|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| EdvardDeily |
Четверг, 21 сентября 2017, 03:36
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 72 Регистрация: 06 июня 2013 Пользователь №: 47 810 ![]() ![]() |
![]() ![]() Gingershadow: Ashes to Ashes Жанр: Мистика, Приключения, Фантастика, Фэнтези, Триллер, Ужасы, Боевик Жизнь течет своим чередом, и никто даже не догадывается, что где-то рядом может блуждать смерть. Но порой легкое совсем неуловимое прикосновение может закончиться весьма плачевно. Есть ли способ договориться со смертью? - спросите Вы. Конечно есть, но это все равно, что пытаться обогнать время. И к слову о времени, кто сказал, что у смерти оно бесконечно. Глэнди был убит собственным отцом во время кровопролитной войны, но вселенная дарует ему шанс для мести, а вместе с ним и новый облик. Обезумевший от гнева, жнец проклинает свою судьбу, окропляя кровью друзей и врагов свою дорогу, однако жителям вместе с верховным богом удаётся изгнать новоиспеченную смерть из родного дома. Лишенный сил, скитаясь в поисках ответов он находит себе спутницу, и обретает пристанище в доме её сгинувшей семьи. Столетия проходят как во сне, но наступает день когда эхо прошлого нагоняет унявшегося бога, заставляет открыть глаза и действовать снова. ![]() ![]() » Скриншоты и Арты « Игра находится в процессе разработки, представляет из себя визуальную новеллу, стилизованную под комикс. Буду рад вашей поддержки! VK Сообщение отредактировал EdvardDeily - Воскресенье, 14 апреля 2019, 17:58 -------------------- Anima Templum Poetae Est.
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| EdvardDeily |
Понедельник, 16 декабря 2019, 03:30
Отправлено
#2
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 72 Регистрация: 06 июня 2013 Пользователь №: 47 810 ![]() ![]() |
![]() ![]() Всем привет. Старый год провожает нас последними шажками, и готовится передать в заботливые руки нового, в связи с чем я хочу подвести небольшие итоги по разработке моей новеллы за долгие три года работы над ней. Сразу оговорюсь, что это не коммерчески ориентированный проект, который я разрабатываю в свое удовольствие, в свободное от работы и домашних дел время, так что огромной скорости создания игры, ждать не стоит. Тем не менее я старался посвящать ему все свое свободное время, которого как это часто бывает, не так много. ![]() ![]() И так, на данный момент мы имеем: Сценарий - 100% Текст - сложно, процентов 10% Персонажи и их спрайты - 16 персонажей с которыми можно взаимодействовать, отрисовано 48% спрайтов (86 уникальных спрайтов из 180) Арты (CG) - 50% (102 из 200) Беграунды (задники) - 100% (32 из 32) Написание мелодий - 35% (14 из 40) Запись мелодий - 0% (0 из 40) Анимационная заставка - 10% Кодинг и интерфейс - 5% ![]() ![]() Как итог могу сказать, что с постоянным пересмотром содержимого новеллы, я совсем незначительно продвинулся и теперь степень готовности составляет всего около 40%. Это не означает что я не занимаюсь развитием новеллы и не работаю над ней. Я много переделывал, перерисовывал, добавлял еще большее количество контента, а что-то готовое безжалостно выбрасывал, что в конечном итоге и повлияло на процент готовности игры. ![]() ![]() Надеюсь в будущем у меня появится чуть больше свободного времени, но я в этом сильно сомневаюсь. Может смогу доделать ее в ближайшие 10-20 лет, кто знает)) Спасибо за внимание, и с наступающими праздниками вас! Всем добра! -------------------- Anima Templum Poetae Est.
|
Posts in this topic
EdvardDeily [PC] Gingershadow: Ashes to Ashes Четверг, 21 сентября 2017, 03:36
Hahahoj Стильно, издаваться собираетесь в Стиме? Четверг, 21 сентября 2017, 05:28
EdvardDeily Спасибо)
Да, игру собираемся издавать в стиме, App... Четверг, 21 сентября 2017, 05:54
cavalier Скрины приятны глазу , желание следить за проектом... Четверг, 21 сентября 2017, 08:50
EdvardDeily
Игровой процесс представляет собой интерактивную ... Четверг, 21 сентября 2017, 13:28
Tathagata Хорошая рисовка ) имхо такому место на Вите )) Четверг, 21 сентября 2017, 10:02
Hahahoj Зря тему на это кладбище перекинули, имхо. Игра на... Четверг, 21 сентября 2017, 12:21
Viewtiful Вы там главное шрифт поменяйте, очень уж плохо он ... Четверг, 21 сентября 2017, 12:48
Hahahoj Лого как из 80-х как раз. Словно со Спектрумов и о... Четверг, 21 сентября 2017, 13:54
EdvardDeily
Да согласен, читается не очень хорошо. Думаю вино... Четверг, 21 сентября 2017, 14:22
cavalier
Так акцент делается на какие то определенные игры... Четверг, 21 сентября 2017, 14:42
EdvardDeily
В рамках жанра, изюминок и не похожести на другие... Четверг, 21 сентября 2017, 15:11
kitt это все понятно, так а у вас-то что будет?)) на чт... Четверг, 21 сентября 2017, 16:06
EdvardDeily
Игра полностью самодостаточна. Здесь свой мир, св... Четверг, 21 сентября 2017, 16:26
kitt понятно. интересно. желаю успехов! всё выгляди... Четверг, 21 сентября 2017, 17:15
Kagerou Обычно я не люблю не-азиатские новеллы (из не-азиа... Четверг, 21 сентября 2017, 17:18
EdvardDeily Спасибо друзья!
Безмерно всем благодарен!
... Четверг, 21 сентября 2017, 17:31
Lock_Dock122 Я как-будто бы на секунду вернулся в 2005 и запуст... Суббота, 23 сентября 2017, 22:32
EdvardDeily
Ахах) Ну в принципе она и должна напоминать о 80х... Суббота, 23 сентября 2017, 23:27
EdvardDeily Пример комиксных вставок: Среда, 27 сентября 2017, 03:05
Hahahoj Пиксельарт всё также шикарен... Среда, 27 сентября 2017, 07:28
EdvardDeily
Пиксельарт?0_0
Добавлено спустя 1 минуту:
)))Оп... Среда, 27 сентября 2017, 13:00
Hahahoj
А разве нет?
Пиксель-арт это не обязательно ... Среда, 27 сентября 2017, 14:28
EdvardDeily
Нет, векторами пользоваться не умею. Я думал речь... Среда, 27 сентября 2017, 14:38
Sentenced Все-таки не "сер", а "сэр", ес... Среда, 27 сентября 2017, 10:36
Tvarec Теперь я и тут буду следить за ходом разработки... Среда, 27 сентября 2017, 13:26
EdvardDeily
Хорошо) МаЕстро к вашим услугам) Среда, 27 сентября 2017, 13:30
kitt кофе, кстати, мужского рода. в просторечии допусти... Среда, 27 сентября 2017, 13:35
Viewtiful
А там он сначала в среднем (готово), а потом в му... Среда, 27 сентября 2017, 13:42
kitt
потому, что в первом случае автор явно сделал это... Среда, 27 сентября 2017, 14:05
MichaelForExample
Ну вообще-то никаких причин называть кофе мужским... Среда, 27 сентября 2017, 14:07
kitt
утешайте себя) Среда, 27 сентября 2017, 14:16
MichaelForExample
Ну ты можешь сказать хоть одну причину (кроме ист... Среда, 27 сентября 2017, 14:20
kitt
да, могу.
слово было и остается мужского рода, у... Среда, 27 сентября 2017, 14:31
EdvardDeily Спасибо за замечания, все исправил. Но тексты из с... Среда, 27 сентября 2017, 14:07
EdvardDeily . Среда, 04 октября 2017, 02:55
Tvarec Какой "вкусный" металл. Новый чупа-чупс ... Среда, 04 октября 2017, 09:40
EdvardDeily
Все верно брат. Да прибудет с тобой благоговение ... Среда, 04 октября 2017, 14:38
Iris Ого! Необычайный проект... :o Я, наверное, под... Среда, 04 октября 2017, 22:31
EdvardDeily
Спасибо за столь добрые слова) Среда, 04 октября 2017, 22:53![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 20:35 |

Четверг, 21 сентября 2017, 03:36


































