Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> [PS4] Final Fantasy VII, Ремэйк!

Lock_Dock122
post Вторник, 16 июня 2015, 05:06
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





На пресс-конференции Sony в рамках выставки E3 2015 компания сообщила, что Square Enix работает над полноценным ремейком знаменитой jRPG Final Fantasy 7.

Sony также объявила, что первыми игру увидят владельцы консоли PlayStation 4. Но о полноценном эксклюзивном статусе речи не идет.

http://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 16 июня 2015, 05:08


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Воскресенье, 02 февраля 2020, 04:46
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Трейлер с заглавной темой Final Fantasy VII Remake

Издательская компания Square Enix опубликовала в сети трейлер Final Fantasy VII Remake, посвященный заглавной теме «Hollow», исполненной Нобуо Уэмацу (Nobuo Uematsu), спетой Йошием Моритой (Yoshiya Morita) и написанной Кадзусигэ Нодзимой (Kazushige Nojima). Трейлер также демонстрирует игрокам новые кадры с Клаудом, Тифой, Аэрис и Барретом, и их приключениями в стенах Мидгара. В трейлере вы также можете впервые увидеть обновленный дизайн Реда XIII, переодетого в женщину Клауда, а также знаменитый Рынок у стены, расположенный в трущобах Мидгара.

user posted image


Нобуо Уэмацу (Nobuo Uematsu)

Какую игру вы из серии Final Fantasy вы бы ни выбрали, все они несут в себе множество приятных воспоминаний. Однако если говорить лишь о музыке, то можно смело сказать, что седьмая часть произвела на меня самые сильные впечатления. Она стала отправной точкой, позволившей мне бросить вызов границам и не бояться экспериментировать.

Фанаты Final Fantasy никогда прежде не слышали ничего подобного в рамках этой серии. Касалось ли это симфонической «Opening – Bombing Mission», интригующей «Main Theme of Final Fantasy VII» или знаменитой «One-Winged Angel», созданной путём аранжировки различных последовательностей фраз, повторяющихся через каждые несколько тактов.

Я думаю, что, создатели оригинальной игры выбрали идеальное время для того, чтобы бросить вызов своим возможностям: после релиза Final Fantasy VI наступило новое поколение консолей, соответственно увеличились мощности аппаратного обеспечения.

Однако, оглядываясь назад, я думаю, что это не просто пример технологического скачка. Смена поколений также потребовала от авторов повысить планку качества игровой музыки. Это был тот переломный момент, когда видеоигры постепенно преобразовывались из игрушек для детей в форму развлечения, которой могли бы наслаждаться и взрослые. Но даже при том, что всё вокруг нас менялось, мы понятия не имели, что нам делать и в каком направлении двигаться.

Тогда никто не мог знать, что сработало бы, а что нет. Я просто сидел один в своей комнате каждый божий день и безмолвно принимал один вызов за другим, не ставя перед собой каких-то определенных целей и даже не прислушиваясь к мнению окружающих. И результатом всего этого стал саундтрек Final Fantasy VII.

На этот раз мне выпала честь написать «Hollow», который вы сможете услышать во время игры. Он тоже был выполнен в стиле, который никогда прежде не встречался в серии Final Fantasy. Для меня это во многом преданность моим принципам, заложенным много лет назад.

user posted image


Масаси Хамаузу (Masashi Hamauzu)

Первая игра Final Fantasy, над которой мне довелось поработать, была Final Fantasy VII. Я придумал припев и фактически исполнил его, наложив пение на коротенькие отрывки Гайдновского «The Creation», воспроизводящиеся во время сюжета.

После Final Fantasy VII я продолжил сочинять музыку для Final Fantasy X, Final Fantasy XIII и связанных с серией тайтлов, и когда я обернулся назад, то с ужасом осознал, что с тех пор прошло двадцать лет!

На сей раз мне снова выпала возможность поработать с людьми из оригинальной команды, среди которых значатся господин Китасэ, г-н Торияма, г-н Уэмацу, и мне действительно начинает казаться, что время идёт вспять!

Со стороны кажется, что мы работаем как обыкновенная команда, но для меня это люди, которые когда-то казались непостижимыми мастерами своего дела, следившими за моими стараниями и утверждавшими мою зарплату.

С тех пор прошло много лет, я объявил о своей отставке, но не прекратил писать им письма, поскольку все они были источником вдохновения для меня, будучи просто теми, кем они были. Я никогда не разговаривал с ними на отвлеченные темы, но, тем не менее, несмотря на долгие годы развития, общение с ними прочно засело в моей памяти.

Когда господин Китасэ и господин Торияма связались со мной по поводу ремейка Final Fantasy VII, а мистер Уэмацу даже рекомендовал меня на эту работу, я никак не мог отказаться!

Я был несколько измотан и даже чувствовал, что устал от игр. Возможно, из-за моего возраста, а может из-за накладываемых ограничений. Тем не менее, я думаю, что именно эти чувства позволили мне посмотреть на происходящее со стороны.

Несмотря на то, что текущий производственный процесс мало чем отличался от предыдущих, мне кажется, что мне удалось каким-то образом написать музыку, в которой ощущается характер Final Fantasy.

user posted image


Мицуто Сузуки (Mitsuto Suzuki)

«Не хотите ли вы создать эту сцену для музыкальной композиции?»

Этот вопрос стал причиной моего присоединения к команде разработчиков ремейка Final Fantasy VII. Во времена, когда была выпущена оригинальная Final Fantasy VII, я уже был музыкантом, и в музыкальных журналах, которые я жадно прочитывал, постоянно фигурировали объявления о найме, оставленные командой звукорежиссеров Square Enix, наряду с рекламой самой Final Fantasy VII.

Прошло уже 10 лет с тех пор, как я последний раз работал над видеоиграми. Работа над ремейком Final Fantasy VII кажется мне очень странной, но в то же время она возвращает яркие воспоминания об эмоциях, которые я испытал, и о звуках, которые я слышал в то время.

Мне не понадобилось много времени, чтобы собраться вместе с оригинальной командой и осознать свою роль. Она состоит в том, чтобы разработать новые элементы, заменяющие старые, и вдохнуть новую жизнь в пройденный материал.

Я создал огромное количество треков и уделил большое внимание тому, как они представлены. Это позволит порадовать и тех, кто играл в оригинальную игру, и тех, кто сядет за неё впервые. Я всегда старался делать музыку игривой, и это касается не только новых произведений, но и старых, часть из которых была полностью переделана.

Работа зад звуковым сопровождением для таких мест, как Рынок у стены, Гостиница «Медовая фантазия» и Шоссе Мидгара, была очень волнующей! Я смог вновь ощутить то удивление и удовольствие, которые я испытывал, когда изучал оригинальную игру, но самое большое изменение на этот раз состоит в том, что теперь я нахожусь на стороне тех, кто формирует эти впечатления.

Я и наша команда звуковиков собрались здесь, чтобы переделать звучание этого мира. Есть ещё много того, что мы хотели бы вам показать и очень хорошо, что ждать осталось совсем недолго!

Трейлер с заглавной темой Final Fantasy VII Remake:

Английская версия:




Японская версия:




Видео о создании заглавной темы Final Fantasy VII Remake:

Английская версия:




Японская версия:




Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 02 февраля 2020, 04:48


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   [PS4] Final Fantasy VII   Вторник, 16 июня 2015, 05:06
Freikugel   Без геймлея пока ничего не ясно, могут сделать фф1...   Вторник, 16 июня 2015, 05:55
VegaMan   Даже если это будет пресс "Х" ту некст с...   Вторник, 16 июня 2015, 06:43
bahek   когда релиз, не написали :(   Вторник, 16 июня 2015, 07:08
Serph   К юбилею скорей всего выкатят в 17 году   Вторник, 16 июня 2015, 10:20
MistRoss   Теперь понятно ради чего Тетсуя бросил Final Fanta...   Вторник, 16 июня 2015, 08:12
Rikimaru   Ждем 7 лет.   Вторник, 16 июня 2015, 08:15
CAKPAC   Теперь гадать какая ФФ первая выйдет 7ка или 15ая ...   Вторник, 16 июня 2015, 09:39
Griever   Лучше бы 8-ку римейкнули.   Вторник, 16 июня 2015, 09:48
CAKPAC   вечный спор между фанатами 7ки и 8ки ;)   Вторник, 16 июня 2015, 10:08
shitter   если 7 хорошо зайдет, 8 тоже ремайкнут, бабло реша...   Вторник, 16 июня 2015, 10:14
bahek   вообще-то, лучше бы 9-ю! o_o   Вторник, 16 июня 2015, 10:20
MichaelForExample   да!   Вторник, 16 июня 2015, 10:54
apollo90   да, моя любимая самая красивая финалка на первой ...   Суббота, 27 июня 2015, 14:35
Axel089   Седьмая определенно более прорывная и культовая. П...   Вторник, 16 июня 2015, 11:21
kitt   даже не хочу ждать рецензий, чтобы узнать, хорошо ...   Вторник, 16 июня 2015, 11:54
Kursebi   Теперь вопрос пойдут они по пути упрощения и уреза...   Вторник, 16 июня 2015, 15:32
kitt   думаю, будет переосмысление некое. что-то оставя...   Вторник, 16 июня 2015, 15:39
apil87   Вопрос к знатокам: Я всегда хотел приобщиться к фф...   Вторник, 16 июня 2015, 22:10
Kursebi   Видимо jrpg просто не Ваш жанр. Тем не менее есть ...   Вторник, 16 июня 2015, 22:40
apil87   Возможно, но вот недавно Chrono Trigger с удовол...   Вторник, 16 июня 2015, 23:02
Kursebi   Я заканчивал седьмую за 40+ часов, не утруждаясь п...   Вторник, 16 июня 2015, 23:13
shitter   есть мнение что ремейк будет трешаком, потому что ...   Среда, 17 июня 2015, 22:18
Lock_Dock122   Прямо вот все-все? А как же Final Fantasy III? А...   Среда, 17 июня 2015, 22:28
shitter   да все они были дешманскими, недоделанными и глюка...   Среда, 17 июня 2015, 22:32
kitt   эм, а еще ffX. tactics ogre. а еще есть мнение, ...   Четверг, 18 июня 2015, 10:52
Freikugel   Спидран прям какой то, я 120 убил. Скорее гд...   Четверг, 18 июня 2015, 11:19
kitt   спидран это 30. хотя тоже не очень уж и спид, в п...   Четверг, 18 июня 2015, 11:23
VegaMan   Эх, я бы хотел, чтобы они ещё и Crisis Core переиз...   Четверг, 18 июня 2015, 12:48
BoBeR   Отлично, пройду хоть на Пс4 (оригинал по опред. пр...   Суббота, 20 июня 2015, 13:17
Neko   сомнительна кампания. Популярность финалки сейчас ...   Суббота, 20 июня 2015, 21:35
Kursebi   Нормально все у финалки, продажи XIII части под ше...   Суббота, 20 июня 2015, 22:15
Neko   Вот честно не увидел никакой уникальности в семерк...   Воскресенье, 21 июня 2015, 01:08
GloryPL   Ролик анонса ФФ7, на официальном канале playstati...   Вторник, 23 июня 2015, 09:37
shitter   ну это ни о чем не говорит, видео по фоллу сначала...   Вторник, 23 июня 2015, 10:17
kitt   немного подробностей http://gematsu.com/2015/06/fi...   Пятница, 26 июня 2015, 13:12
Lock_Dock122   Номура уже много лет делает KH III и делал Versus ...   Пятница, 26 июня 2015, 15:46
kitt   увы, тут больше не в номуре проблема, а в их мен...   Пятница, 26 июня 2015, 16:22
Lock_Dock122   Возможно все так и есть , не спорю, но о нетороп...   Пятница, 26 июня 2015, 16:29
Freikugel   Ролик все уже глянули?   Суббота, 05 декабря 2015, 21:50
Страниц: 7  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 05:21
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.