Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> а чего на ГБА такие отстойные порты со SNES?

opposer
post Пятница, 11 мая 2007, 14:58
Отправлено #1


Small Boss
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 155
Регистрация: 15 мар. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 15 534





Данки Конг- вообще бледная копия, как будто на Мастер Систем графика. Звук поганый, миди процессор не ровня снесовскому. Super Mario World 2-тоже плохо выглядит...
странно
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
opposer
post Пятница, 11 мая 2007, 22:53
Отправлено #2


Small Boss
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 155
Регистрация: 15 мар. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 15 534





2anick да мне в принципе параллельно, что и как там им сложноsmile.gif а то что за abandomware просят 40 баксов, а я получаю бледную копию Данки Конга- это уже интереснее. Учитывая что консоль вроде сильнее СНЕС.
Кстати какое у СНЕС было разрешение а какое у ГБА?

И произнесена крамольная фраза- "ГБА-платформа для детей"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Werser
post Суббота, 12 мая 2007, 08:00
Отправлено #3


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 08 фев. 2006
Пользователь №: 15 120





QUOTE (opposer @ Суббота, 12 мая 2007, 1:53)
Кстати какое у СНЕС было разрешение а какое у ГБА?


GBA
QUOTE
экран: 240x160 пикселей, 32768 цветов, диагональ экрана 74 мм.
VRAM: 96 Кб

SNES
QUOTE
# Видео
    * Picture Processor Unit (блок обработки графики): 15-бит
    * Видеопамять: 64 КБ
    * Палитра: 15-бит глубина цвета (RGB555), общим количеством 32768 цветов.
    * Максимальное количество спрайтов на экране: 128
    * Разрешение: между 256x224 и 512x448. Большинство игр используют простые разрешения типа 256x224, 256x240, 512x224 пикселов, так как более высокие разрешения снижают скорость, вызывают мигание и/или увеличивают ограничения на слои и цвета из-за низкой пропускной способности шины; более высокие разрешения используются в менее ресурсоемких играх, внутриигровых меню, тексте и больших изображениях.
          o Разрешение 512x224, названное псевдо-высоким, используется для размазывания цвета между двумя спрайтами при помощи техники смешивания. Например: Kirby's Dream Land 3 (aka Hoshi no Kirby 3 в Японии).


Выводы сами сделаете. Только правильные ли? =)

QUOTE
И произнесена крамольная фраза- "ГБА-платформа для детей"

Такие категоричные заявления показывают только узколобость автора. =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
opposer   а чего на ГБА такие отстойные порты со SNES?   Пятница, 11 мая 2007, 14:58
anick   А где вы видели порты со SNES получше?   Пятница, 11 мая 2007, 15:07
opposer   на эмуляторе на ПСП:) вроде, ГБА не слабее СНЕС до...   Пятница, 11 мая 2007, 15:40
anick   А как по вашему, что сложнее снять ром или портиро...   Пятница, 11 мая 2007, 15:45
Anders   Надо понимать, что даже в Н люди тоже подвержены л...   Пятница, 11 мая 2007, 21:28
opposer   ну тада тем паче не понятно, почему Дум на ГБА кру...   Суббота, 12 мая 2007, 13:32
Werser   Ужас. Дум на снесе?! Выяснение вопроса о том...   Воскресенье, 13 мая 2007, 21:32
Shining_Lord   Да, к моему большому сожалению у них часто такое ...   Понедельник, 14 мая 2007, 13:46
ultiman   Tales of phantasia на гба кастрированы в плане зву...   Понедельник, 14 мая 2007, 17:24
Manwe   Эй, Fire Emblem на GBA по графике имхо не хуже, че...   Понедельник, 14 мая 2007, 20:24
opposer   Данки Конг -3 вообще убожество, раздут до 16 метро...   Понедельник, 14 мая 2007, 22:56
Werser   А корректно ли сравнивать стационарную консоль, пу...   Вторник, 15 мая 2007, 09:42
Manwe   14 бит и 8 бит - очень большая разница. Amiga не ...   Вторник, 15 мая 2007, 10:29
Mustik   Про мастер систем ты, конечно, загнул, но согласе...   Вторник, 15 мая 2007, 11:17


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 11 июня 2026, 09:42
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.