|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Serph |
Четверг, 23 мая 2019, 10:29
Отправлено
#1
|
![]() weeaboo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 140 Регистрация: 16 июля 2012 Из: Москва/Ульяновск Пользователь №: 45 617 ![]() ![]() |
Темы по игре нет, что странно. С 24 мая по 2 июня пройдёт альфа-тест для владельцев PS4 по Nioh 2
Судя по трейлеру, игра ещё больше ушла в сторону Ниндзя Гайден, что не может не радовать. Жду теста прям очень Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 13 февраля 2021, 04:40 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Lock_Dock122 |
Пятница, 07 февраля 2020, 03:56
Отправлено
#2
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Генеральный продюсер Nioh 2 рассказывает об эпохе Сэнгоку и о балансе сложности Несколько дней назад Sony Interactive Entertainment и Koei Tecmo провели небольшой мероприятие для журналистов, в ходе которого пресса смогла приобщиться к свежей демо-версии Nioh 2 и пообщаться с разработчиками. Среди прочих изданий затесались представители игрового портала Push Square, которые не преминули возможностью взять интервью у генерального продюсера Nioh 2 Йосуке Хаяши (Yosuke Hayashi) и задать ему несколько вопросов, мучавших их с момента анонса игры. PS: Nioh 2, конечно же, является продолжением оригинала, но с точки зрения таймлайна игра – это на самом деле приквел. Чем было вызвано решение вернуться назад во времени, вместо того, чтобы продолжить историю Уильяма из Nioh? Йосуке Хаяши: Когда мы создавали оригинальную Nioh, мы и подумать не могли, что когда-нибудь будем разрабатывать продолжение. Поэтому мы поставили в истории Уильяма жирную точку. События Nioh охватывают вторую половину эры Сэнгоку, после завершения которой ситуация в Японии немного улучшилась, а неё земли пришёл долгожданный мир. Так что использовать этот фрагмент истории было бы неинтересно. Осознавая это, мы перешли к первой половине эры Сэнгоку, которая весьма популярна в современной медиа-культуре, поскольку в эту период времени жили и умирали самые знаменитые самураи, часть из которых также фигурировала в первой Nioh. Разумеется, между обеими играми будет выстроена крепкая связь, и вы увидите, как события второй части приводят к тому, с чего началась оригинальная Nioh. PS: Как вы думаете, какой из элементов Nioh 2, позаимствованный из оригинальной игры, является самым важным? Чем вторая часть выделяется на фоне первой? Йосуке Хаяши: Концепция первой Nioh и её боевая система были восприняты очень положительно, чему мы были несказанно рады. Одна из тех вещей, которую мы хотели бы улучшить – это отсутствие разнообразия среди противников. Мы использовали одни и те же разновидности супостатов снова и снова, и как только вы изучали их паттерны действий, вам становилось легко преодолевать препятствия. Кроме того, онлайновый кооперативный элемент делал игру слишком лёгкой – высокооуровневые игроки заглядывали к новичкам и проходили этапы за считанные мгновения. Все эти вещи, конечно же, нуждались в серьезном пересмотре. С Nioh 2 мы получили возможность расширить и развить оригинальную концепцию, избавив её от многих недостатков. PS: Кстати, об игроках. Геймеры успели принять участие в открытом бета-тесте, прошедшем в ноябре, и подавляющее большинство негативно отозвалось о повышенной сложности игры. Как команда отреагировала на эту информацию? Йосуке Хаяши: Когда вы говорите "повышенная сложность", я думаю, вы подразумеваете несправедливость, так как некоторые битвы были настолько жестоки, что для геймеров они выглядели несправедливыми, почти что деморализующими. Мы, конечно же, прекрасно осведомлены об этой проблеме, особенно о тех трудностях, которые игроки испытали, оказавшись в мире ёкаев, где у них не было ни единого преимущества. Я думаю, что нам стоило хоть как-то поощрить игроков, за то что они отправляются в зону повышенного риска. Без этой награды всё происходящее выглядит нечестным. Итоговая версия может похвастаться сбалансированной сложностью, которую мы тщательнейшим образом отрегулировали, дабы игроки получали больше удовлетворения от сражений. PS: Что касается пострелизной поддержки, то вы анонсировали три сюжетных DLC. Принимая во внимание время их разработки, мы хотели бы поинтересоваться: будет ли Nioh 2 развиваться на PlayStation 5 или вы сосредоточитесь исключительно на PlayStation 4? Йосуке Хаяши: В данный момент мы фокусируемся лишь на версии для PlayStation 4 и на тех дополнениях, которые станут доступны после её релиза. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
Posts in this topic
Serph [PS4] Nioh 2 Четверг, 23 мая 2019, 10:29
Nik1
Смотрится круче, чем секиро. Суббота, 25 мая 2019, 09:19
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/3479913027636912.html][im... Пятница, 23 августа 2019, 23:41
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/584212f527834922.html][im... Четверг, 12 сентября 2019, 03:10
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/8583259d27876416.html][im... Понедельник, 16 сентября 2019, 02:46
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/e2ffa72027910398.html][im... Четверг, 19 сентября 2019, 01:23
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/a24afb8128388154.html][im... Четверг, 31 октября 2019, 03:27
hateternal Погонял бетку часа 3. В принципе в подробностях го... Пятница, 01 ноября 2019, 03:35
Lock_Dock122
А что там такого? Я только вечером смогу поиграт... Пятница, 01 ноября 2019, 16:00
hateternal Утратили они технологию изготовления локаций. Даже... Пятница, 01 ноября 2019, 21:07
Kiber25 Вторая часть выглядит знатно - в первую наиграл 10... Суббота, 02 ноября 2019, 01:54
hateternal
Да, в принципе небольшая. Наверно потому и поста... Суббота, 02 ноября 2019, 05:05
Lock_Dock122
Локация вроде крошечная совсем, хоть и кажется в... Суббота, 02 ноября 2019, 02:23
Serph
Это не скилл, это они испортили боевку. Вчера по... Суббота, 02 ноября 2019, 15:52
hateternal Я думаю, тут проблема в стамине. Ее мало, Ки пульс... Суббота, 02 ноября 2019, 16:39
Serph
Ну в первой части не было проблем с этим, плюс и... Суббота, 02 ноября 2019, 17:10
hateternal Тут почти как в альфе первого Нио. В релизе я тоже... Суббота, 02 ноября 2019, 17:47
Serph
Ну я тоже надеюсь, что бета, и потом допилят как... Суббота, 02 ноября 2019, 17:52
hateternal Я так сейчас почитал, и жалоб на сложность/раздуты... Суббота, 02 ноября 2019, 18:27
Lock_Dock122
Как оказалось, это те же самая локации, что были... Суббота, 02 ноября 2019, 23:45
hateternal Скорее всего, большинство второго босса не смогло ... Воскресенье, 03 ноября 2019, 00:38
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/452111ec28902625.html][im... Суббота, 14 декабря 2019, 03:48
VegaMan По таймлайну есть новости? Вижу мон клана Шибата н... Суббота, 14 декабря 2019, 09:45
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/4750ae5d29022194.html][im... Среда, 25 декабря 2019, 15:11
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/a382312929135777.html][im... Среда, 08 января 2020, 04:50
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/29a9bb6329226671.html][im... Пятница, 17 января 2020, 03:41
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/5bf9217c29289440.html][im... Среда, 22 января 2020, 20:24
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/aa063ff029303349.html][im... Пятница, 24 января 2020, 04:10
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/3f7faa6529359891.html][im... Среда, 29 января 2020, 04:17
skywoker Насчет сложности - в демке понравилось все, кроме ... Суббота, 08 февраля 2020, 13:38
cavalier
А в первой что, не так было?) Все могут с одного ... Суббота, 08 февраля 2020, 15:42
hateternal Это не кот. Куница. Он там два раза встречался, да... Суббота, 08 февраля 2020, 15:53
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/baf914a129556209.html][im... Четверг, 13 февраля 2020, 04:10
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/dfff727a29567424.html][im... Пятница, 14 февраля 2020, 03:51
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/af086a2029706009.html][im... Среда, 26 февраля 2020, 22:08
hateternal Соколиные когти и Лунный посох. Они сами будто не ... Четверг, 27 февраля 2020, 21:41
Lock_Dock122
И мои любимые нунчаки. :D Четверг, 27 февраля 2020, 21:44
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/2571e41d29721392.html][im... Пятница, 28 февраля 2020, 04:27
Serph Кто уже пощупал, сильно отличается от прошлой демк... Пятница, 28 февраля 2020, 14:53![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 19:50 |

Четверг, 23 мая 2019, 10:29






















