Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> а чего на ГБА такие отстойные порты со SNES?

opposer
post Пятница, 11 мая 2007, 14:58
Отправлено #1


Small Boss
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 155
Регистрация: 15 мар. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 15 534





Данки Конг- вообще бледная копия, как будто на Мастер Систем графика. Звук поганый, миди процессор не ровня снесовскому. Super Mario World 2-тоже плохо выглядит...
странно
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Werser
post Вторник, 15 мая 2007, 09:42
Отправлено #2


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 08 фев. 2006
Пользователь №: 15 120





А корректно ли сравнивать стационарную консоль, пусть даже достаточно пожилую =), с портативной?

Александр, 14 бит на Амиге и сколько-то там в 3-х голосом AY на Спектруме не мешали созданию настоящих шедевров, не правда ли? =))
Может, действительно, дело лишь в рвении разработчиков?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Manwe
post Вторник, 15 мая 2007, 10:29
Отправлено #3


demoscener
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 349
Регистрация: 21 нояб. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 6 169





QUOTE (Werser @ Вторник, 15 мая 2007, 9:42)
Александр, 14 бит на Амиге и сколько-то там в 3-х голосом AY на Спектруме не мешали созданию настоящих шедевров, не правда ли? =))
Может, действительно, дело лишь в рвении разработчиков?
*

14 бит и 8 бит - очень большая разница. Amiga не зря стала культовой машиной, звук у неё классный и даже сейчас его всё ещё можно слушать smile.gif А касательно OPL (AY),говорить о битности нужно очень осторожно, поскольку звук-то не PCM. Синус на AY ещё почище, чем на 16-битной саунд-карте будет звучать. Я именно про это говорил - Бог с ним там с рвением разработчиков, чисто по звуку GBA ужасен. Скажем, музыка в Advanced Wars по содержанию очень классная, но вот звук ужасно корёжит уши. Я даже пытался переделать пару треков в 16-битном виде (менять инструменты и т.п.), но больно уж это кропотливое занятие.


--------------------
каждый судит по себе
user posted imageuser posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image
3DS friend code: 1375-7248-0959
Switch friend code: SW-7841-4926-2788
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
opposer   а чего на ГБА такие отстойные порты со SNES?   Пятница, 11 мая 2007, 14:58
anick   А где вы видели порты со SNES получше?   Пятница, 11 мая 2007, 15:07
opposer   на эмуляторе на ПСП:) вроде, ГБА не слабее СНЕС до...   Пятница, 11 мая 2007, 15:40
anick   А как по вашему, что сложнее снять ром или портиро...   Пятница, 11 мая 2007, 15:45
Anders   Надо понимать, что даже в Н люди тоже подвержены л...   Пятница, 11 мая 2007, 21:28
opposer   2anick да мне в принципе параллельно, что и как та...   Пятница, 11 мая 2007, 22:53
Werser   GBA SNES Выводы сами сделаете. Только правиль...   Суббота, 12 мая 2007, 08:00
opposer   ну тада тем паче не понятно, почему Дум на ГБА кру...   Суббота, 12 мая 2007, 13:32
Werser   Ужас. Дум на снесе?! Выяснение вопроса о том...   Воскресенье, 13 мая 2007, 21:32
Shining_Lord   Да, к моему большому сожалению у них часто такое ...   Понедельник, 14 мая 2007, 13:46
ultiman   Tales of phantasia на гба кастрированы в плане зву...   Понедельник, 14 мая 2007, 17:24
Manwe   Эй, Fire Emblem на GBA по графике имхо не хуже, че...   Понедельник, 14 мая 2007, 20:24
opposer   Данки Конг -3 вообще убожество, раздут до 16 метро...   Понедельник, 14 мая 2007, 22:56
Mustik   Про мастер систем ты, конечно, загнул, но согласе...   Вторник, 15 мая 2007, 11:17


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 11 июня 2026, 09:43
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.