Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> [PS4] Predator: Hunting Grounds, Консольный эксклюзив

Lock_Dock122
post Пятница, 10 мая 2019, 02:46
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 344
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Несколько минут назад в ходе передачи State of Play был анонсирован новый эксклюзив для PlayStation 4 – Predator: Hunting Grounds. По этому поводу генеральный директор студии IllFonic Чарльз Брунгард (Charles Brungardt) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation. Своё сообщение он начал с цитаты из художественного фильма «Хищник» 1987 года: «Что-то ждёт нас там, и это не человек. Мы все здесь умрём». Чарльз застал «Хищника», когда ему было десять лет, и от увиденного у него по спине пробежали мурашки. Картина моментально заняла место в его сердце и это то, что, по его мнению, делает вселенную Хищника такой потрясающей. Совершенно неважно, являетесь ли вы опытным оперативником, прошедшим через множество горячих точек, – если Хищник охотится за вами, то вы будете напуганы до смерти. С тех пор Чарльз стал большим поклонником этой франшизы.

user posted image


Много лет спустя Чарльз и его коллеги из IllFonic начали мозговой штурм, размышляя над тем, за какую игру им следует взяться в дальнейшем. В последний раз ребята собирались вместе, чтобы сделать игру на основе полюбившихся фильмов 12 лет назад, так что сейчас было самое время для игры, вроде «Хищника». Дождавшись E3, Джаред Герритцен (Jared Gerritzen), Джордан Матьюсон (Jordan Mathewson) и сам Чарльз озвучили свою идею среди определенного круга лиц и начали собирать команду страстных поклонников кино и видеоигр. Сделав выбор в пользу вселенной «Хищника», разработчики сразу же решили для себя, что это будет шутер, который будет выглядеть и ощущаться аутентично с точки зрения лора.

user posted image


Большая страсть команды, питаемая ими по отношению ко вселенной «Хищника», помогла IllFonic добиться партнёрских соглашений с Sony Interactive Entertainment и Fox. Компаниям понравилось видение коллектива, для которого этот проект был настоящей мечтой, они также достаточно быстро уловили, что именно хотят создать представители студии. Медиа-гиганты дали Чарльзу и его коллегам большое количество работы, но при этом не ограничивали их с творческой точки зрения, благодаря чему у авторов возникло огромное поле возможностей для создания чего-то нового, расширяющего вселенную «Хищника». Планка качества поднялась до запредельного уровня, что стало самым настоящим вызовом для студии, но они верят, у них получится создать потрясающую игру.

user posted image


Итак, что представляет собой Predator: Hunting Grounds? Проект IllFonic всё ещё находится на очень раннем этапе развития, к тому же игра выйдет лишь в следующем году, но кое-чем разработчики готовы поделиться уже сейчас. Например, стало известно, что в игру будут введены сетевые компоненты. Например, соревновательный онлайн-мультиплеер. Чарльз и его команда съели собаку на асимметричных многопользовательских играх, поэтому их прежний опыт лёг в основу Predator: Hunting Grounds, выведя игровой процесс на новый уровень. Одна группа игроков возьмёт на себя управление отряда элитных бойцов, вооруженных до зубов современным оружием, начиная с дробовиков и пистолетов-пулемётов и заканчивая снайперскими винтовками.

user posted image


А один игрок, как нетрудно догадаться, будет играть за Хищника и станет скрытной, ловкой машиной для убийства, ощетинившейся экзотическими инопланетными технологиями, такими как «Plasmacaster». По мере того, как огневая группа будет пытаться выполнить поставленные перед ними цели – зачистить зону от плохих парней или взять под контроль объекты – Хищник должен будет преследовать отряд, используя свой знаменитый визор, а также устраивать засады. Компания Fox внимательно следит за тем, чтобы вселенная Хищника в игре соответствовала канону, а потому предоставила студии большое количество материалов для изучения. Будучи фанатами этой серии, авторы оказались сильно увлечены этим процессом.

Девиз IllFonic звучит так – «геймплей превыше всего», и это станет для многих очевидным, когда они попадут в охотничьи угодья Хищника. Там найдётся немало сюрпризов для каждого. Разумеется, это только начало и в ближайшем будущем вы узнаете больше подробностей о Predator: Hunting Grounds.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 27 февраля 2020, 03:37


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Среда, 22 апреля 2020, 21:56
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 344
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей об изменениях в Predator: Hunting Grounds

Вчера исполнительный директор IllFonic Чарльз Брунгард (Charles Brungardt) оставил небольшое сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он поблагодарил всех, кто загрузил пробную версию Predator: Hunting Grounds и присоединился к охоте. Многие члены команды, в том числе и сам Брунгард, участвовали в матчах и с удовольствием наблюдали за тем, как игроки справляются со своими задачами. Из увиденного разработчики сделали множество полезных выводов.

Сами авторы играют друг с другом практически каждый день, что является неотъемлемой частью производственного процесса, но это также означает, что они привыкают к определенным стилям игры и упускают из виду кое-какие детали. Так что наблюдение за тем, как действуют другие игроки, взявшие на себя роль ударного отряда и инопланетного охотника, благоприятно сказалось на последних этапах разработки проекта.

user posted image


Один из важных выводов, который авторы сделали для себя после выхода пробной версии, заключается в том, что игра получилась суперувлекательной, независимо от того, играете ли вы сами или просто наблюдаете за матчем со стороны. В понедельник, после окончания пробной версии, разработчики составили план действий, который был направлен на реализацию обновления первого дня. К тому времени до релиза оставалось четыре недели и творческий коллектив знал, что всё это время придётся посвятить работе. К счастью, этого промежутка с лихвой хватило на то, чтобы решить многие из возникших проблем.

Авторы скорректировали баланс игры, затронув обе стороны конфликта – Хищника и ударный отряд. Полюбоваться на полный перечень изменений вы можете, посетив форум на официальном сайте. Тем не менее, кое-какие нововведения и исправления будут перечислены здесь. Например, место высадки для ударного отряда определяется в зависимости от поставленной задачи (раньше определялось путём голосования). Кнопки быстрого переключения между наборами снаряжений были выведены на экран. Изменения коснулись и самого оружия. Так, к примеру, был переработан исходящий урон и некоторые другие характеристики отдельных моделей.

user posted image


Активировать функцию самоуничтожения Хищнику стало намного проще благодаря специальной кнопке. Тем не менее, сама головоломка, которую монстр должен выполнить перед самоуничтожением, стала на порядок сложнее. Кроме того, Хищник сможет взаимодействовать с целями с самого начала матча, а не через какое-то время. Авторы также озаботились добавлением возможности переключать снаряжение во время прыжков. Как и в случае с ударным отрядом, оружие Хищника было перенастроено, в частности, изменился урон.

Ещё одна вещь, на которую жаловалось множество игроков, – это то, что ударный отряд слышит шаги Хищника за версту, а поэтому разработчики сделали передвижения охотника чуть более незаметными.

И, наконец, в игру были внесены изменения, касающиеся времени поиска матчей и всплывающих уведомлений, функция кроссплатформенной игры теперь по умолчанию включена, а заглушение микрофона, напротив, отключена. Авторы до сих пор пытаются улучшить производительность игры и пока что не собираются останавливаться на достигнутом. Они расскажут о грядущих обновлениях и улучшениях после мировой премьеры.

user posted image


Пострелизная поддержка

Говоря о планах на будущее, исполнительный директор IllFonic отметил, что запуск Predator: Hunting Grounds – это лишь начало. Студия планирует поддерживать игру после запуска и даже составила план на текущий год. На самом деле первое дополнение, которое будет распространяться бесплатно, появится чуть более чем через месяц. И, что немаловажно, оно не будет единственным. Так что ждите сюрпризов и следите за информацией на официальном форуме игры. Там же вы можете поделиться своими впечатлениями о проекте – авторы внимательно читают комментарии и прислушиваются к мнению своих фанатов.

Последние несколько недель были очень напряженными и, чтобы хоть как-то отпраздновать релиз игры, разработчики планируют присоединиться к охоте в грядущую пятницу. После того, как авторы сыграли с живыми игроками, возвращаться к внутренним тестированиям было уже не так увлекательно. Разработчики благодарят всех за поддержку и надеются увидеться с вами в грядущую пятницу. И не забывайте, что у вас есть ещё пара дней, чтобы оформить предзаказ и получить в подарок классический облик Хищника из фильма 1987 года.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 22 апреля 2020, 21:57


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   [PS4] Predator: Hunting Grounds   Пятница, 10 мая 2019, 02:46
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/479de64627534186.html][im...   Среда, 14 августа 2019, 02:09
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/d7e90b3c27594831.html][im...   Вторник, 20 августа 2019, 03:14
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/97155f5728866277.html][im...   Вторник, 10 декабря 2019, 18:15
Stars   Давно хотелось увидеть хище-бабу в действии. Но ви...   Вторник, 10 декабря 2019, 19:44
Lock_Dock122   Зато мы знаем, что у них там на планете тоже рав...   Вторник, 10 декабря 2019, 20:47
joiner   гм...   Вторник, 10 декабря 2019, 20:49
Lock_Dock122   Да идут по стопам Microsoft. Видимо там наверху ...   Вторник, 10 декабря 2019, 21:06
Pressstart   Почему то вспомнился AVP 2010, какая же там сетева...   Среда, 11 декабря 2019, 21:37
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/4afac68929214773.html][im...   Четверг, 16 января 2020, 04:11
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/daa283d429705999.html][im...   Среда, 26 февраля 2020, 22:08
Skywarp   Боюсь, без синглплеера проект загнётся, как и Evol...   Четверг, 27 февраля 2020, 17:45
Stars   Достали уже этим мультиплеерным шлаком заваливать....   Четверг, 27 февраля 2020, 18:09
Lock_Dock122   Друг, ты уже успел поиграть, я смотрю. В таком с...   Четверг, 27 февраля 2020, 18:13
Stars   Верно форумчанин выше заметил, очень похож этот...   Четверг, 27 февраля 2020, 18:19
Lock_Dock122   Схожесть концепции делает эту игру шлаком?   Четверг, 27 февраля 2020, 18:23
slarti   Человек устал от засилья онлайн-игр, и тут я его п...   Четверг, 27 февраля 2020, 18:29
Lock_Dock122   У Sony на самом деле не так много сетевых игр в ...   Четверг, 27 февраля 2020, 18:37
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/76f7062229991431.html][im...   Вторник, 24 марта 2020, 20:43
Stars   Офигеть демка, весит 23 гига. В онлайне нет народа...   Воскресенье, 29 марта 2020, 15:15
daxter.   Какая модель прошки? smile.gif   Воскресенье, 29 марта 2020, 15:45
Stars   Не помню. Ей три года. Вторая ревизия вроде.Коро...   Воскресенье, 29 марта 2020, 18:29
daxter.   CUH-7100 появилась 2 года назад, значит у тебя C...   Воскресенье, 29 марта 2020, 19:50
TwilightWolf   CUH-7108B. Похожа на Пятницу 13, и это понятно ес...   Воскресенье, 29 марта 2020, 20:26
Lock_Dock122   Третий день играю с товарищем на своей PS4 Pro, вс...   Воскресенье, 29 марта 2020, 15:56
daxter.   У тебя, вроде бы, 7100 модель? :)   Воскресенье, 29 марта 2020, 16:16
Lock_Dock122   Yep.   Воскресенье, 29 марта 2020, 16:18
TwilightWolf   Поиграли с другом два дня, внезапно оказалось дово...   Воскресенье, 29 марта 2020, 17:54
Lock_Dock122   Сегодня последний день когда можно в демо сыграт...   Понедельник, 30 марта 2020, 02:03
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/d1a798e930280299.html][im...   Вторник, 21 апреля 2020, 04:24
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/3ce9662930300720.html][im...   Среда, 22 апреля 2020, 21:56
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/58fccc3e30491990.html][im...   Вторник, 12 мая 2020, 18:28
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/853b7f8930631641.html][im...   Среда, 27 мая 2020, 02:42
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/b8f2245e30734831.html][im...   Суббота, 06 июня 2020, 17:06
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/ad4a267030792801.html][im...   Пятница, 12 июня 2020, 23:19
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/0c1bb83830955986.html][im...   Среда, 01 июля 2020, 02:33
Stars   Predator: Hunting Grounds провалилась в продаже и ...   Четверг, 09 июля 2020, 16:09
daxter.   Пусть на косметике зарабатывают. Норм вариант.   Четверг, 09 июля 2020, 17:38
Lock_Dock122   Насчет нехватки игроков - похоже на бред, ибо мой ...   Четверг, 09 июля 2020, 18:47


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 30 мая. 2024, 22:51
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.