Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Мог ли Sega Saturn стать успешным?, Размышляем

Heckfy
post Среда, 22 апреля 2020, 18:04
Отправлено #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 20 нояб. 2013
Пользователь №: 48 989





Sega Saturn считается коммерчески неудачной консолью, при проектировании и презентации которой компания наделала кучу ошибок. Несмотря на успех в Японии, в США приставка провалилась и вскоре Sega забросила свой флагман, переключившись на Dreamcast. Как вы считаете, могло ли все сложиться иначе? Если бы например, Saturn вышел в изначальный срок, да ещё и с игрой про Соника на борту. Или с подпорченной репутацией после Sega CD и 32Х и преждевременным окончанием поддержки SMD, мудренной архитектурой и высокой ценой Saturn был обречён изначально? Предлагаю обсудить этот вопрос!

Сообщение отредактировал Heckfy - Среда, 22 апреля 2020, 18:05
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Axel089
post Четверг, 23 апреля 2020, 19:32
Отправлено #2


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 707
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE
Выглядело все это зачатую так:

Ну молодец, нахватал обоссаных фоток на дедушкин Полароид)

У кого там что по финансам было - к делу отношения не имеет. Уже во второй половине 90-х можно было играть в 800 на 600 со сглаживанием. Мылом уровня N64 там не пахло.

И неплохо бы все-таки отталкиваться от реального железа, а не эмулей.

QUOTE
Не во всех играх на 3DO был стабильные (30FPS и более) фреймрейт.

Полагаю, что на Ягуаре дела не намного лучше.

Нормально 3D шло начиная с сатурна и PS1.

Блин, чувак, ты это на полном серьезе щас пишешь?

В половине игр на PS1 и Сатурне ВНЕЗАПНО тоже не было стабильного фреймрейта.

"Полагаю" - то есть ты заведомо ложную инфу вбрасываешь под видом фактов? lol.gif

И напомнить, когда вышли 3DO и Ягуар? Тогда полностью трехмерные игры вообще были? Ну, может, пара-тройка, все остальное наполовину из спрайтов состояло.

Ей Богу, школотроны из "Великого D" шарили в играх в 10 раз лучше, чем ты в сознательном возрасте и в эпоху интернета.

Сообщение отредактировал Axel089 - Четверг, 23 апреля 2020, 19:39


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Четверг, 23 апреля 2020, 19:48
Отправлено #3


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 574
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Я вот не очень понял, как можно сравнивать технологические демки и ранние игры для Voodoo (далеко не AAA) с RR4, который вышел на закате жизни консоли. Да, в самых первых играх был упор на смазывание, которое считалось крутым эффектом, про это даже в журналах писали, но сравнивать это с текстурами в играх для PS1 просто невозможно без подключения к монитору старого ПК с первым Voodoo и этой самой PS1. Такое сравнение по скринам да ещё и разных игр разных годов выпуска просто бессмысленно.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Heckfy   Мог ли Sega Saturn стать успешным?   Среда, 22 апреля 2020, 18:04
Kislorod   В то время в Sega был разброд и шатание, кидались ...   Среда, 22 апреля 2020, 18:12
shoes45   Мне кажется 3DO был больше достоин успеха, но пров...   Среда, 22 апреля 2020, 18:14
dimm0505   Интересно, какая это тема по счету про провал/успе...   Среда, 22 апреля 2020, 18:41
daxter.   Да мог, если бы были открыты к независимым разрабо...   Среда, 22 апреля 2020, 20:05
Axel089   Тебе кажется.   Четверг, 23 апреля 2020, 00:17
zizer   в 93 году вышла 3DO и в этом же году сега выпускае...   Четверг, 23 апреля 2020, 00:22
Axel089   Вот только забавно, что железо Дримкаста было иден...   Четверг, 23 апреля 2020, 02:10
aa-dav   У 3DO было немало граблей и её уход с рынка дово...   Четверг, 23 апреля 2020, 07:01
shoes45   Классное чтиво, спасибо. Но по крайней мере паре ...   Четверг, 23 апреля 2020, 07:59
dimm0505   Если бы еще Z-Buffer был и коррекция перспективы...   Четверг, 23 апреля 2020, 09:18
aa-dav   Ну это было осознанное решение - Z-буфер и персп...   Четверг, 23 апреля 2020, 10:09
JillValentine   "На 2020-й год нет нормально работающего эмул...   Четверг, 23 апреля 2020, 11:24
dimm0505   Ну просто не надо называть PS1 приставку с норма...   Четверг, 23 апреля 2020, 12:39
aa-dav   Ну уж нет. PS1 значительно обогнала своё время п...   Четверг, 23 апреля 2020, 13:09
dimm0505   Дрожат не текстуры, а треугольники, из-за точнос...   Четверг, 23 апреля 2020, 13:23
daxter.   Да, это не напрягало совершенно. Коррекция текст...   Четверг, 23 апреля 2020, 14:33
aa-dav   Ха, заинтересовало и погонял сейчас этот порт в ...   Четверг, 23 апреля 2020, 18:03
dimm0505   Почитай, если интересно, хотя там кратко очень к...   Четверг, 23 апреля 2020, 18:09
daxter.   Ягуару только с 3DO конкурировать, там те же про...   Четверг, 23 апреля 2020, 18:23
Axel089   ЧИВО? Пургу не неси, пожалуйста.   Четверг, 23 апреля 2020, 18:45
daxter.   3D видеокарты тогда стоили дорого, нет...Очень д...   Четверг, 23 апреля 2020, 19:15
aa-dav   Очень интересно, спасибо! В целом да - стены...   Четверг, 23 апреля 2020, 18:53
daxter.   Тссс. Дайте потроллить. :lol:   Четверг, 23 апреля 2020, 20:03
shitter   :D с языка снял   Пятница, 24 апреля 2020, 16:50
aa-dav   Прочитал сегодня намного более внимательно и раз...   Пятница, 24 апреля 2020, 14:40
dimm0505   Я вот тоже не понял, почему первый шот RR4 приве...   Пятница, 24 апреля 2020, 19:23
daxter.   А это...телек сглаживает и реальная картинка пох...   Пятница, 24 апреля 2020, 20:24
dimm0505   Не, там же видны артефакты сглаживания эмулем спр...   Пятница, 24 апреля 2020, 21:44
Kito1984   Дима, ну нет, тут уж совсем ужас, ЭЛТ-ТВ сглажива...   Пятница, 24 апреля 2020, 22:06
daxter.   Да, были бы такие жуткие пиксели, кто бы ее поку...   Пятница, 24 апреля 2020, 22:22
dimm0505   :woot: Тут да, все сглажено :D Качественное ...   Пятница, 24 апреля 2020, 22:27
rainstorm   Странно например почему на сатурне тогда комманд и...   Суббота, 25 апреля 2020, 14:30
shitter   потому что это порт, а не написанный под конкретн...   Суббота, 25 апреля 2020, 15:37
Axel089   Он прямым текстом сказал, что дурочку включил. За...   Суббота, 25 апреля 2020, 15:48
shitter   для 2d графики хорошего качества и больших спрайто...   Суббота, 25 апреля 2020, 16:06
Shellshocked   Неудивительно, что фанаты консоли предпочитают н...   Суббота, 25 апреля 2020, 16:57
daxter.   По мегаменам напомните, я особой разницы в X4 не...   Суббота, 25 апреля 2020, 17:49


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 23 июня 2024, 20:54
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.