Ещё одно доказательство того, что первая половина этой игре не нужна, ибо она негативно сказывается на второй. Проработка всех персонажей второго плана, я думаю, удлинила бы игру ещё часов на пять-десять. И тогда это был бы уже не The Last of Us: Part II, а Days Gone.