Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Ghost of Tsushima, Новая игра от Sucker Punch

Lock_Dock122
post Понедельник, 30 октября 2017, 23:33
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 728
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Вам наверняка было интересно узнать, куда запропастилась небезызвестная студия Sucker Punch, подарившая миру игры серии inFamous и Sly Cooper. Что ж, оказывается, что ребята трудились над совершенно новой игрой – Ghost of Tsushima. Как говорят сами авторы, это тот проект, в который они сами мечтали поиграть, потому, что никто до сих пор по какой-то причине не догадался сделать игру про самураев в открытом мире. Феодальная Япония просто прекрасна: бамбуковые леса и поразительные крепости манят к себе. Да и кто в добром здравии отказался бы примерить самурайские доспехи или взять в руки длинный лук? Прорезать себе путь сквозь толпы врагов, нарезая их на лоскуты с помощью смертоносной катаны? Никто и никогда.

user posted image


Руководитель разработки Нэйт Фокс (Nate Fox) на страницах европейского блога PlayStation сообщает, что с самого детства неровно дышит к комиксам про самураев. Персонажи, ландшафты, истории, их подвиги – всё это ляжет в основу его новой игры. Художники и программисты Sucker Punch вдохнули в этот мир жизнь на PlayStation 4 и обещают достоверность той эпохи до мельчайших подробностей. Уже сейчас по первому трейлеру можно отметить для себя внимание команды к деталям. Кстати, ролик целиком и полностью сделан на движке игры и именно таким мир Ghost of Tsushima предстанет перед игроками.

user posted image


Сюжет игры основан на исторических событиях. В 1274 году армия Монгольской Империи вторглась в Японию. И первым местом, где она остановилась, был остров Цусима. В новоиспеченной Ghost of Tsushima игрокам предстоит взять на себя роль самурая, который должен будет отстоять свои земли и отбить их у численно превосходящих вражеских сил. В трейлере разработчики мельком продемонстрировали предводителя вражеской армии, который пытается запугать героя. В этой сцене нам показывают, как могущественная и уверенная в себе Монгольская Империя выступает против смертоносной веры самураев.

user posted image


Собственно на этом пока что всё. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4, больше подробностей ожидайте в самом ближайшем будущем. К слову, в видеоролике главного героя Дзина исполняет актер Дайсуке Цуджи (Daisuke Tsuji), а его противника Хана – Патрик Галлахер (Patrick Gallagher).

» Нажмите, для открытия спойлера «






Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 05 марта 2020, 21:32


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Пятница, 10 июля 2020, 04:22
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 728
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Подробности о создании мира Ghost of Tsushima

До выхода Ghost of Tsushima осталось всего несколько дней. Очень скоро каждый из вас получит возможность отправиться в путешествие и посетить феодальную Японию в период монгольского нашествия. Вы станете Дзином Сакаи, странствующим самураем, сражающимся за спасение родного дома, острова Цусима.

Этот остров существует в реальном мире, он расположен между материковой частью Японии и Корейским полуостровом. Команда Sucker Punch Productions неоднократно посещала Цусиму на ранних этапах производства. Это невероятно красивое место, в котором очень много гор и густых лесов. Создаётся впечатление, что зелень покрывает чуть ли не каждый сантиметр острова, леса тянутся от подножия год и до самого океанского берега.

user posted image


Тем не менее, авторы не стремились к тому, чтобы перенести остров в игру целиком, однако учли все его особенности. Они взяли основные элементы, добавили свои впечатления, полученные от знакомства с материковой Японией, и построили этот уникальный мир для Ghost of Tsushima. Во время своих поездок разработчики активнейшим образом записывали пение птиц и звуки природы, фотографировали листья деревьев и использовали все эти материалы в игре. Это была возможность продемонстрировать игрокам различные фрагменты природы.

user posted image


Ghost of Tsushima – это, безусловно, самая большая игра, над которой доводилось работать создателям Sly Cooper и inFamous. Карта поделена на три большие области, в которых расположено свыше сорока различных биомов и сотни уникальных объектов. Девиз студии во время разработки звучал так: «если вы это видите, значит вы можете туда попасть», за рядом обусловленных сюжетом исключений. Вы будете пробираться сквозь густые леса, пересекать заболоченную местность и подниматься по заснеженным горным вершинам. Вдохновение для всего этого разработчики черпали из фильмов, игр и даже туристических плакатов. Стремление авторов заключалось в создании подлинного, правдоподобного мира, который будет взывать к вашему внутреннему исследователю, готовому отправиться в путь для новых открытий.

user posted image


Мир Ghost of Tsushima стоит на двух китах: на природной красоте и вещах, созданных руками человека. В ходе своих странствий вы сможете пересечь врата тории и направиться к забытому храму, поучаствовать в осаде укреплённого замка и отыскать брошенную рыбацкую хижину, расположенную возле реки. Игра может похвастаться большим количеством подобных мест, секретами и тайниками. Каждый регион имеет свою собственную идентичность. Например, город целителей, Акасима, расположен в болотистых низинах. Повсюду растёт мох, туман постоянно висит над землёй, а вокруг большого колокола клубится дым от благовоний. Если вы прислушаетесь, то сможете услышать кваканье лягушек. Всё это создаёт таинственную и в какой-то степени прекрасную атмосферу.

user posted image


Природа играет важную роль в мире Ghost of Tsushima. Благодаря ей создаётся богатая и очень яркая цветовая палитра, которая определяет художественный стиль и индивидуальность игры. На ранних производственных этапах природа была лишь частью общего фона, но как только авторы начали работать над лугами, стало очевидно, что природа – это отдельная составляющая мира, которая может оказывать сильное воздействие на играющего. Авторы часто замечали за собой, что они просто сидят и наслаждаются видами, глядя на море белых цветов, покачивающихся на ветру, движущиеся по небу облака и белые пушинки, парящие над бескрайними полями. Завораживающее зрелище.

user posted image


Всё это послужило толчком к тому, чтобы создать больше уникальных пейзажей. Для того, чтобы реализовать подобное, авторы много экспериментировали – ограничивали разнообразие листвы, меняли цвета, увеличивали уровень прозрачности и уменьшали шумы текстур. В конечном счёте, все эти манипуляции с цветами в природной среде стали основополагающей вещью для данной игры. Ограничение типа листвы в биомах позволило подчеркнуть особенность тех или иных локаций, делая их более запоминающимися.

user posted image


Возможно, вы уже слышали, что в Ghost of Tsushima есть своя особая механика, названная путеводным ветром. В любой момент игроки могут вызвать порыв ветра, который поможет им добраться до места назначения. Когда ветер дует, то всё вокруг начинает реагировать на его порывы: листва, одежда, частицы... в общем, всё, что может помочь в указании правильного направления. Однако, это не единственная роль, которую играет ветер.

user posted image


Представьте себе классическую сцену из фильма о самураях: два воина стоят на травяном поле, подняв мечи. Они пристально смотрят друг на друга, затаив дыхание и ждут, когда кто-то из них сделает первый шаг. И хотя оба они совершенно неподвижны, мир вокруг них постоянно находится в движении. Трава колышется, листья кружат по воздуху, их одежда развивается на ветру, а с неба падают капли дождя. Напряжение возрастает и мир вокруг усиливает это чувство, противопоставляя неподвижность движению.

user posted image


За годы, потраченные на создание своей собственной версии Цусимы, разработчики столкнулись со множеством проблем, самой большой из которых был масштаб. Это самая большая игра, которую Sucker Punch когда-либо создавали, поэтому нетрудно себе представить, насколько тяжелым был производственный процесс, ведь каждую травинку нужно было разместить вручную. И ладно бы только это, а что если потом понадобиться изменить тип или плотность травы? Возьмись авторы за подобное, они никогда бы не закончили работу над игрой, поэтому они создали специальные инструменты, которые позволили им построить огромный мир и при этом сделать процесс его редактирования достаточно гибким на тот случай, если позже им придёт в голову какая-то новая идея. Все эти инструменты позволили разработчикам подойти к процессу творчески и быть более выразительными в своих художественных решениях.

Цусима обладает богатым на детали и разнообразным миром, который, помимо всего прочего, постоянно меняется. Вот вы стоите на вершине утеса и наблюдаете за бушующим на горизонте штормом. Вот вы пересекаете мост, тучи застилают солнце и неожиданно начинает крапать дождь. Вот вы крадётесь по монгольскому военному лагерю туманной ночью, а через мгновение вы видите, как солнце медленно поднимается, освещая песчаный берег и волны... Всё динамично.

Изучение мира Цусимы – один из основополагающих аспектов игрового процесса, поэтому авторы отнеслись к природе, как к одному из действующих лиц, который дышит, движется и обладает своим индивидуальным характером. Островная природа очаровательна и изобильна.

Этот мир поведает вам массу различных историй и раскроет множество секретов. Так что обязательно отметьте для себя 17 июля, поскольку в этот день Дзин отправится в своё путешествие. Присоединяйтесь к нему и насладитесь красотами Цусимы.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   Ghost of Tsushima   Понедельник, 30 октября 2017, 23:33
Lock_Dock122   Целых два арта Ghost of Tsushima и Days Gone Вчер...   Четверг, 07 июня 2018, 03:47
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/f29707f522081780.html][im...   Вторник, 12 июня 2018, 06:54
Ulciol   Выглядит потрясающе, боевка красивая, однозначно с...   Вторник, 12 июня 2018, 14:23
Viewtiful   Выглядит красиво, вроде и смогли заинтересовать, н...   Вторник, 12 июня 2018, 14:40
AleriF   Мне что-то не зашло. Какая-то она стерильная.   Вторник, 12 июня 2018, 16:11
Lock_Dock122   Почитай текст выше, может станет понятно почему ...   Вторник, 12 июня 2018, 16:12
Vanzi   Самая впечатляющая игра на Е3. Жду с нетерпением. ...   Понедельник, 02 июля 2018, 12:38
Hellrazor   по визуалу такая же крутая как и ГОВ4. быстрее бы ...   Понедельник, 02 июля 2018, 22:52
Viewtiful   Так его уже показывали.   Вторник, 03 июля 2018, 01:47
Hellrazor   ну показанное странно выглядело, как кат-сцены. н...   Вторник, 03 июля 2018, 14:49
Lock_Dock122   Это фирменная фишка Sony. Они любят показывать игр...   Вторник, 03 июля 2018, 14:59
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/6181076922895949.html][im...   Среда, 15 августа 2018, 05:03
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/e46fdd1b23194652.html][im...   Среда, 05 сентября 2018, 05:18
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/ee81f4a826164933.html][im...   Пятница, 12 апреля 2019, 16:55
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/d7e6c6af28317296.html][im...   Пятница, 25 октября 2019, 03:56
Nik1   Думаю, так и сделают. Тем более такие приемы уже ...   Пятница, 25 октября 2019, 10:15
shoes45   Зельды выходят и там и там. И вроде мало отличают...   Пятница, 25 октября 2019, 13:09
Bargent   с чего это неплохой график? зимой окно будет тог...   Пятница, 25 октября 2019, 16:01
Viewtiful   Они могут выпустить тогда, когда выйдет ПС5, но ...   Пятница, 25 октября 2019, 12:32
Nik1   Я это и имел в виду. Будет две консоли, для пс5 п...   Пятница, 25 октября 2019, 15:53
Lock_Dock122   Скорее всего найдут чем его забить. Там из не вы...   Пятница, 25 октября 2019, 19:09
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/a0a6fb1c28867994.html][im...   Вторник, 10 декабря 2019, 21:19
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/f1603ef428896646.html][im...   Пятница, 13 декабря 2019, 15:22
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/2bec333728934679.html][im...   Вторник, 17 декабря 2019, 04:49
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/6a69bdf629006186.html][im...   Вторник, 24 декабря 2019, 03:05
Stars   Реально красивая тема.   Вторник, 24 декабря 2019, 09:20
asdendy   Lock_Dock122, картинка в твоем последнем посте, ко...   Среда, 25 декабря 2019, 06:17
Lock_Dock122   Я бы вставил видео из твиттера, где и взял эту н...   Среда, 25 декабря 2019, 13:12
asdendy   Да я понимаю, что ты не со зла) Ничего страшного н...   Среда, 25 декабря 2019, 14:30
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/5f4f14e129785907.html][im...   Четверг, 05 марта 2020, 21:27
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/2837130229834795.html][im...   Среда, 11 марта 2020, 05:10
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/d5d06cb429834797.html][im...   Среда, 11 марта 2020, 05:15
Bargent   кто нибудь видел в продаже стилбуки? В 1с и геймба...   Воскресенье, 15 марта 2020, 22:45
Lock_Dock122   Чуть позже появятся. Пока что у поставщиков нет ин...   Понедельник, 16 марта 2020, 00:06
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/c479028d30086511.html][im...   Пятница, 03 апреля 2020, 03:11
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/0ad2700430204483.html][im...   Понедельник, 13 апреля 2020, 04:54
asdendy   Прям описание Секиро от фромов :)   Понедельник, 13 апреля 2020, 06:54
Lock_Dock122   А почему не Tenchu?   Понедельник, 13 апреля 2020, 13:56
asdendy   Я в Тенчу не играл. И. Не знаю как на счет Тенчу,...   Вторник, 14 апреля 2020, 06:12
Страниц: 4  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 02 сент. 2026, 10:43
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.