Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Мог ли Sega Saturn стать успешным?, Размышляем

Heckfy
post Среда, 22 апреля 2020, 18:04
Отправлено #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 20 нояб. 2013
Пользователь №: 48 989





Sega Saturn считается коммерчески неудачной консолью, при проектировании и презентации которой компания наделала кучу ошибок. Несмотря на успех в Японии, в США приставка провалилась и вскоре Sega забросила свой флагман, переключившись на Dreamcast. Как вы считаете, могло ли все сложиться иначе? Если бы например, Saturn вышел в изначальный срок, да ещё и с игрой про Соника на борту. Или с подпорченной репутацией после Sega CD и 32Х и преждевременным окончанием поддержки SMD, мудренной архитектурой и высокой ценой Saturn был обречён изначально? Предлагаю обсудить этот вопрос!

Сообщение отредактировал Heckfy - Среда, 22 апреля 2020, 18:05
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
dimm0505
post Четверг, 15 октября 2020, 16:48
Отправлено #2


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 027
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (daxter. @ Сегодня, 16:04)

Ну....думаю очень дорого и трудозатратно по часам. Даже с нормальными мануалами и инструментом.
*

Потенциал раскрывают везде. И на PS1 его раскрывали, сам же пишешь:
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 14:32)

Да, это так. + на PS1 потом задействовали технологию динамической подгрузки данных.
*


Но только когда это имеет смысл с точки зрения коммерческой выгоды. И если бы исходная точка отсчета у Сатурна была бы адекватной (в смысле документации, удобства средств) и продажи его игр пёрли-бы со страшной силой, то и расклад мог бы быть примерно как с XB360 и PS3. Но это все если бы, да как бы, как было, так и было. Ты думаешь PS2 была проще Сатурна? ))) Да сложней в несколько раз, но освоили как миленькие.

Как тебе такая архитектура lol2.gif
user posted image

10 всяких чипов, куча шин и все это нужно синхронизировать и отладить. И что? Шедевры были! Даже Normal mapping (Bump mapping) делал тот, кто хотел )))





А ведь это все фичи пиксельных шейдеров, которые были у XBOX, но их не было (аппаратно) у PS2. Ну и у Gamecube были в упрощенном варике.

И на том же кубе, несмотря на его большую мощь не было ничего подобного:


или вот такого:


Про всякие God of War и другие игры я молчу.

Про архитектуру PS3 вы и так все знаете ))) Это еще хуже PS2. Alien архитектура. Когда Габен первый раз ее увидел, он вообще отказался что-то делать под платформу. Но правда потом переобулся и начал.

Сообщение отредактировал dimm0505 - Четверг, 15 октября 2020, 16:50


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Heckfy   Мог ли Sega Saturn стать успешным?   Среда, 22 апреля 2020, 18:04
Kislorod   В то время в Sega был разброд и шатание, кидались ...   Среда, 22 апреля 2020, 18:12
shoes45   Мне кажется 3DO был больше достоин успеха, но пров...   Среда, 22 апреля 2020, 18:14
dimm0505   Интересно, какая это тема по счету про провал/успе...   Среда, 22 апреля 2020, 18:41
daxter.   Да мог, если бы были открыты к независимым разрабо...   Среда, 22 апреля 2020, 20:05
Axel089   Тебе кажется.   Четверг, 23 апреля 2020, 00:17
zizer   в 93 году вышла 3DO и в этом же году сега выпускае...   Четверг, 23 апреля 2020, 00:22
Axel089   Вот только забавно, что железо Дримкаста было иден...   Четверг, 23 апреля 2020, 02:10
aa-dav   У 3DO было немало граблей и её уход с рынка дово...   Четверг, 23 апреля 2020, 07:01
shoes45   Классное чтиво, спасибо. Но по крайней мере паре ...   Четверг, 23 апреля 2020, 07:59
dimm0505   Если бы еще Z-Buffer был и коррекция перспективы...   Четверг, 23 апреля 2020, 09:18
aa-dav   Ну это было осознанное решение - Z-буфер и персп...   Четверг, 23 апреля 2020, 10:09
JillValentine   "На 2020-й год нет нормально работающего эмул...   Четверг, 23 апреля 2020, 11:24
dimm0505   Ну просто не надо называть PS1 приставку с норма...   Четверг, 23 апреля 2020, 12:39
aa-dav   Ну уж нет. PS1 значительно обогнала своё время п...   Четверг, 23 апреля 2020, 13:09
dimm0505   Дрожат не текстуры, а треугольники, из-за точнос...   Четверг, 23 апреля 2020, 13:23
daxter.   Да, это не напрягало совершенно. Коррекция текст...   Четверг, 23 апреля 2020, 14:33
aa-dav   Ха, заинтересовало и погонял сейчас этот порт в ...   Четверг, 23 апреля 2020, 18:03
dimm0505   Почитай, если интересно, хотя там кратко очень к...   Четверг, 23 апреля 2020, 18:09
daxter.   Ягуару только с 3DO конкурировать, там те же про...   Четверг, 23 апреля 2020, 18:23
Axel089   ЧИВО? Пургу не неси, пожалуйста.   Четверг, 23 апреля 2020, 18:45
daxter.   3D видеокарты тогда стоили дорого, нет...Очень д...   Четверг, 23 апреля 2020, 19:15
aa-dav   Очень интересно, спасибо! В целом да - стены...   Четверг, 23 апреля 2020, 18:53
Axel089   Ну молодец, нахватал обоссаных фоток на дедушкин ...   Четверг, 23 апреля 2020, 19:32
Kito1984   Я вот не очень понял, как можно сравнивать техноло...   Четверг, 23 апреля 2020, 19:48
daxter.   Тссс. Дайте потроллить. :lol:   Четверг, 23 апреля 2020, 20:03
shitter   :D с языка снял   Пятница, 24 апреля 2020, 16:50
aa-dav   Прочитал сегодня намного более внимательно и раз...   Пятница, 24 апреля 2020, 14:40
dimm0505   Я вот тоже не понял, почему первый шот RR4 приве...   Пятница, 24 апреля 2020, 19:23
daxter.   А это...телек сглаживает и реальная картинка пох...   Пятница, 24 апреля 2020, 20:24
dimm0505   Не, там же видны артефакты сглаживания эмулем спр...   Пятница, 24 апреля 2020, 21:44
Kito1984   Дима, ну нет, тут уж совсем ужас, ЭЛТ-ТВ сглажива...   Пятница, 24 апреля 2020, 22:06
daxter.   Да, были бы такие жуткие пиксели, кто бы ее поку...   Пятница, 24 апреля 2020, 22:22
dimm0505   :woot: Тут да, все сглажено :D Качественное ...   Пятница, 24 апреля 2020, 22:27
rainstorm   Странно например почему на сатурне тогда комманд и...   Суббота, 25 апреля 2020, 14:30
shitter   потому что это порт, а не написанный под конкретн...   Суббота, 25 апреля 2020, 15:37
Axel089   Он прямым текстом сказал, что дурочку включил. За...   Суббота, 25 апреля 2020, 15:48
shitter   для 2d графики хорошего качества и больших спрайто...   Суббота, 25 апреля 2020, 16:06
Shellshocked   Неудивительно, что фанаты консоли предпочитают н...   Суббота, 25 апреля 2020, 16:57
daxter.   По мегаменам напомните, я особой разницы в X4 не...   Суббота, 25 апреля 2020, 17:49


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 15:48
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.