|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Lock_Dock122 |
Четверг, 11 июня 2020, 23:56
Отправлено
#1
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Анонсирован ремейк Demon’s Souls от SIE Japan Studio и Bluepoint Games Много слухов ходило вокруг возможного ремейка Demon’s Souls от Bluepoint Games и SIE Japan Studio, и, как оказалось, они были не безосновательными, поскольку несколько часов назад Sony Interactive Entertainment анонсировала долгожданную новинку. Ремейк позволит игрокам погрузиться в ставшей классикой фентезийный мир, полностью переработанный во всех возможных аспектах. Теперь игра поддерживает трассировку лучей, современную систему освещения и прочие визуальные эффекты. Кроме того, игроки смогут выбрать между двумя режимами – режимом 4К или режимом повышенной частоты кадров. » Нажмите, для открытия спойлера « Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 12 июня 2020, 04:28 -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Lock_Dock122 |
Четверг, 19 ноября 2020, 02:53
Отправлено
#2
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Создатели Demon’s Souls рассказывают о полюбившихся противниках Одна из вещей, которая поражала многих игроков в оригинальной Demon’s Souls, – это огромное разнообразие боссов. Каждый из них создавался так, чтобы игрок всегда ощущал себя максимально некомфортно: слишком маленьким по сравнению с Рыцарем Башни, слишком незначительным в схватке со Стальным Пауком и крайне медлительным но фоне Пронзающего. Даже встреча с первым боссом, тучным Авангардом, проверяла игроков на мужество и смелость. Его огромная масса и сила заставали врасплох даже самых опытных игроков. Эта первая серьезная стычка вызывала трепет и страх, и эти ощущения возвращались снова и снова с каждым новым боссом. И поэтому, когда игрок расправлялся с этими демонами, он получал огромное чувство удовлетворения. SIE Worldwide Studios решили поинтересоваться у сотрудников Bluepoint Games и своих коллег, какие из боссов запомнились им больше всего, а каких они могли бы назвать своими любимыми. Вот несколько воспоминаний от тех, кто страдал и побеждал. «Из всех мерзостей, свалившихся на головы жителей Болетарии, самым культовым противником для меня является Пронзающий. Он является полной противоположностью неуклюжего Рыцаря Башни. Пронзающий специализируется на смертоносных, быстрых атаках. Всё, начиная с его вызывающего внешнего вида и заканчивая оружием, источает угрозу. Он настоящий воин и именно поэтому сражение с ним приносит мне огромное удовольствие. Это настоящая проверка на мастерство и реакцию, как говоря у нас в Испании – «mano a mano» («рука об руку»). Просто и элегантно. Победа над ним дарит очень приятные ощущения». – Креативный директор SIE Worldwide Studios Гэвин Мур (Gavin Moore) «Старый монах – это тёмная сила, таящаяся в башне Латрии. Он создатель тех ночных кошмаров, что бродят внутри башни, и правитель, который отправляет тех, кто смеет бросить ему вызов, в застенки Тюрьмы Надежды. Однако монах уже достаточно стар, а его тело – измождено, поэтому у него нет шансов одолеть вас в честном бою. Испустив последний вздох, он призовёт на помощь могущественного чемпиона, одетого в золотые одеяния монаха. Этот фантом – ваш истинный враг, наносящий удары, наполненные яростью. Этот босс нравится мне больше всего. Потому что он самый сложный, действующий почти как настоящий человек. Всякий раз, когда вы сражаетесь с ним, он будет удивлять вас новыми приёмами». – Исполнительный продюсер SIE Worldwide Studios Ясутака Асакура (Yasutaka Asakura) «Мой любимый босс – Властитель Бурь. Осознание того, что вас ждёт большое и уникальное сражение с боссом, начинается с первых секунд вступительного ролика. Использование сами знаете какой вещи для уничтожения этого архидемона – это незабываемый опыт, который сложно забыть из-за потрясающего звукового оформления. Огромным плюсом также является тот факт, что здесь можно собрать приличное число душ». – Президент Bluepoint Games Марко Траш (Marco Thrush) «Мой любимый босс – это Властитель Бурь. Только представьте: гигантский скат летает над средневековым европейским городом. Когда я увидел его вблизи и осознал его огромные размеры, я был потрясён, я сидел в благоговейном страхе с открытым ртом. «Я никогда не смогу одолеть его», – думал я всякий раз, когда его ледяные копья пронзали тело моего героя. В конце концов я победил его, отбившись заклинаниями и стрелами. Но когда я понял, что могу использовать сами знаете что, то есть предмет, который можно найти на уровне, дарующий экстраординарные, фантастические способности, я был потрясён ещё больше. Но не боссом и не самим боем, а тем, насколько богато воображение разработчиков, создававших это великолепное сражение». – Глава SIE Indies Initiative Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) «В Demon's Souls есть несколько культовых боссов, но я думаю, что один из них выделяется на фоне остальных больше всего. И имя ему Дева Астрея. Хотя она, возможно, не требует от игроков молниеносной реакции, встреча с ней запоминается надолго. Когда вы спускаетесь в Бездну Отчаяния, вы слышите эпическую музыку и наполняетесь решимостью. Убийство одного из её последователей может вызывать у вас сомнения... но не дайте себя обмануть, ведь вы «Убийца Демонов». Забрать её душу – ваш долг. В этом эпизоде прекрасно всё: музыка, атмосфера, визуальные эффекты. Волшебным образом они накладываются друг на друга и дарят незабываемые ощущения. Сражение с Гарлом Винландом – это лишь начало действа, после победы над ним вас будет ждать сама Дева Астрея. Я никогда не забуду её слова: "Делай, что хочешь... Бери свою драгоценную душу Демона"». – Главный технический директор Bluepoint Games Питер Далтон (Peter Dalton) «Для меня самый грозный и самый потрясающий босс в игре – это Огненный Соглядатай. Он быстр и силен, поэтому вам необходимо проявить всё своё мастерство. Огнестойкость – это обязательное условие для сражения с ним. И не позволяйте ему загнать вас в угол! У вас не будет права на ошибку, так что готовьтесь заучивать порядок действий. Я помню, что когда я наконец одолел этого объятого огнём зверя, я отбросил свой контроллер и начал бегать по дому, вопя от удовольствия. Моя семья решила, что мы только что выиграли в лотерею!». – Арт-директор Bluepoint Games Марк Скелтон (Mark Skelton) Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что боссы – это неотъемлемая часть Demon's Souls. Памятуя об этом, сотрудники Bluepoint Games посвятили огромное количество времени воссозданию этих культовых противников. Их целью было убедиться, что они сумели сохранить их идентичность и передать уникальность каждого сражения. Для них было важно вдохнуть в этих чудовищ новую жизнь, добавить огромное количество деталей не только к тому, как они выглядят, но и к тому, как они двигаются, тем самым, делая их более пугающими, угрожающими и внушающими благоговейный трепет. Все эти ужасные, невероятные боссы будут ждать вас в ремейке Demon’s Souls. От полыхающего Огненного Соглядатая, который попытается спалить вас, до слепого Старого Героя, в битве с которым нужно соблюдать тишину. А кто станет вашим любимым врагом? Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 19 ноября 2020, 02:57 -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
Posts in this topic
Lock_Dock122 Demon's Souls Четверг, 11 июня 2020, 23:56
shitter неплохо Пятница, 12 июня 2020, 00:09
daxter.
Это совсем не PS4 Pro - гарантирую) Пятница, 12 июня 2020, 00:38
shitter ну чуть получше Пятница, 12 июня 2020, 10:12
Evildead
ага, т.е. ждем 4к 60 фпс на PS6 уже, ясно Пятница, 12 июня 2020, 12:27
Kito1984
Может быть, там 120 фпс? :) Телевизоры такие в пр... Пятница, 12 июня 2020, 13:50
skywoker
Ну почему же, может патч выкатят уже в этом поко... Пятница, 12 июня 2020, 14:15
Oreanor опять выбирать?? опять ихних хлопсов на всё не хва... Пятница, 12 июня 2020, 13:56
Kito1984
Я действительно не понимаю, почему Сони боится вы... Пятница, 12 июня 2020, 14:06
Bargent
тогда все отложат покупку и будут копить на про.... Пятница, 12 июня 2020, 23:03
shitter
именно так
про будет через 1-2 года, как раз чтоб... Суббота, 13 июня 2020, 09:24
Lock_Dock122 Так и не прошел оригинал, хотя диском обзавлеся от... Пятница, 12 июня 2020, 15:35
Viewtiful Там боссы наоборот же самые простые в серии, я дем... Пятница, 12 июня 2020, 16:04
Lock_Dock122 Возможно. Я не хардкорный игрок и мне трудно судит... Пятница, 12 июня 2020, 16:39
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/fc18ebb630792635.html][im... Пятница, 12 июня 2020, 22:42
Lock_Dock122 Угу, тогда параноики сидели бы и думали: "Вот... Пятница, 12 июня 2020, 23:13
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/e0edc0c630846753.html][im... Пятница, 19 июня 2020, 02:58
VegaMan ИМХО, не помешали бы опциональные экранные фильтры... Пятница, 19 июня 2020, 03:16
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/3ecba8f131585762.html][im... Среда, 09 сентября 2020, 16:02
Павел-44
Интересно, для америки обложка будет сильно отли... Понедельник, 14 сентября 2020, 09:00
Lock_Dock122
Там написано, что "Art Not Final", так... Среда, 16 сентября 2020, 04:58
Павел-44
Скорее всего, но для регионов они опять разных а... Среда, 16 сентября 2020, 11:19
albedo Смотрите новый трейлер в 4к. Очень детализированно... Четверг, 17 сентября 2020, 00:01
Viewtiful Мне и раньше показалось не очень, но тут уж совсем... Четверг, 17 сентября 2020, 00:17
Lock_Dock122
Ну слава богу, будет, наверное, единственная игр... Четверг, 17 сентября 2020, 00:27
hateternal Настроение ушло, если субъективно смотреть. График... Четверг, 17 сентября 2020, 00:28
Viewtiful Блин, там еще и цена для европы - 80 евро. Игры по... Четверг, 17 сентября 2020, 00:34
Lock_Dock122
Иная атмосфера - это бич всех игровых ремейков. ... Четверг, 17 сентября 2020, 00:35
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/2a9de83531653228.html][im... Четверг, 17 сентября 2020, 03:25
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/0167f0f231684627.html][im... Воскресенье, 20 сентября 2020, 04:17
Павел-44 Души - огонь конечно!
Под них бы чёрную плоечк... Воскресенье, 20 сентября 2020, 11:37
VegaMan
Предполагается вообще то, что там должен присутст... Воскресенье, 20 сентября 2020, 12:16
Lock_Dock122
Памятуя о том, что в ремейки Shadow of the Colos... Воскресенье, 20 сентября 2020, 14:48
VegaMan
Напомни ка - обе эти игры выходили по фуллпрайсу?... Воскресенье, 20 сентября 2020, 14:57
Lock_Dock122
Ну так и игры эти - не большие японские RPG. Тут... Воскресенье, 20 сентября 2020, 15:40
hateternal Камень вроде все так же сломан как и в оригинале, ... Воскресенье, 20 сентября 2020, 15:57
Bargent
откуда информация? камера в трейлерах избегает эт... Понедельник, 21 сентября 2020, 03:45
hateternal На реддите был/есть скрин. Кадр Трейлера на 16 сек... Понедельник, 21 сентября 2020, 16:59
asdendy По поводу камня.
Внутреннее убеждение подсказывает... Вторник, 22 сентября 2020, 06:22
Павел-44
Это любят все! Вторник, 22 сентября 2020, 09:15![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 20:57 |

Четверг, 11 июня 2020, 23:56


























