Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> [PS5] Returnal, Умирай и меняй мир вокруг себя

Lock_Dock122
post Четверг, 11 июня 2020, 23:34
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 359
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Returnal - новая игра от создателей Resogun

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Housemarque, известная по Resogun, Alienation и Super Stardust, анонсировали Returnal для PlayStation 5. Перед нами приключенческая роуглайк-игра, действе которой разворачивается на враждебной планете. С каждой смертью героини, пытающейся найти способ добраться до дома, мир постоянно меняется.

Игроки получат возможность переключаться между разными режимами стрельбы с помощью одного из адаптивных триггеров, а благодаря супербыстрому SSD-накопителю можно будет мгновенно возвращаться к игре после смерти. Авторы также обещают поддержку 3D-звука, который позволит оживить окружающий игрока мир, поспособствует в боях и поможет с поиском секретов.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 21 ноября 2023, 05:57


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Четверг, 14 января 2021, 03:26
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 359
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Детали игрового процесса Returnal: кастомизируемое оружие, внеземные технологии и необычные предметы

Через какие-то два месяца в продажу поступит новый эксклюзив для PlayStation 5 под названием Returnal, разработкой которого занимается небезызвестная студия Housemarque, подарившая миру Resogun, Dead Nation и Super Stardust. В связи с этим авторы начали постепенно заполнять информационное пространство любопытными деталями о проекте. В частности, ими был запущен цикл передач Housecast, посвященный отдельным этапам разработки: источникам вдохновения, управлению, использованию уникальных функций PlayStation 5 и так далее. Однако на сей раз разработчики решили не ограничиваться публикацией на своём канале, а разместили объёмное сообщение c деталями игрового процесса на страницах блога PlayStation.

По словам авторов, Returnal объединяет в себе сразу несколько уникальных стилей. Она может похвастаться взрывным действом, сделавшим студию знаменитой, отзывчивым управлением и безудержными перестрелками, выполненными в стилистике Bullet Hell-игр – и всё это с видом от третьего лица. В игре будут представлены быстрые и динамичные бои, необычные механики и множество мест для исследования, большая часть которых будет постоянно меняться в процедурно генерируемом мире Атропоса. Разработчики сделали всё возможное, чтобы игровой процесс Returnal был достаточно сложным и интересным, чтобы в нём хватало как разнообразия, так и глубины. Всё это создавалось с единственной целью: сделать так, чтобы игрокам хотелось возвращаться в этот фантастический мир снова и снова.

user posted image


От молний до щупалец

Чтобы выжить на враждебной и чужеродной планете Атропос, Селене понадобится весь её арсенал оружия и навыков. Кое-какие пушки она привезла с собой, в то время как другие – обнаружила на самой планете и адаптировала под свои нужды. Увидеть некоторые из её способностей в действии можно, ознакомившись с нижеприведённым видео, получившим название «Combat».

В арсенале героини есть несколько базовых видов оружия, которое можно постепенно улучшать по мере прохождения игры. К примеру, своим принципом работы живой утробный изрыгатель походит на обыкновенный дробовик. Однако, со временем Селена сможет разблокировать несколько модификаций, которые изменят его привычное поведение. Причём, авторы постарались сделать всё возможное, чтобы у каждого типа оружия были свои уникальные элементы кастомизации. Тот же изрыгатель научится выпускать взрывающиеся заряды или будет формировать кислотные лужи. Поработав с энеогозаградителем, можно добиться того, что он начнёт извлекать больше ресурсов из поверженных противников или станет создавать энергетические барьеры, способные защитить игрока от вражеских снарядов. Все эти способности можно комбинировать, получая на выходе весьма неожиданные результаты, некоторые из которых могут дать игрокам преимущество и положить начало их уникальному стилю прохождения игры.

user posted image


Кроме того, у всех типов оружия есть альтернативные режимы огня, которые подбираются случайным образом – это могут быть как электрические импульсы энергетического потока, так и капсулы, выпускающие наружу мощные щупальца. Вариантов довольно много.

Для их активации вовсе не требуется убирать палец со спускового крючка — контроллер DualSense с адаптивными триггерами позволит переключаться между прицеливанием и использованием альтернативного режима стрельбы путём нажатия на L2. Лёгкого вдавливания достаточно для того, чтобы навестись на цель, а с помощью сильного можно задействовать дополнительные огневые мощности.

user posted image


Игра может предложить 10 базовых видов оружия, свыше 90 способностей (каждая из которых имеет 3 уровня развития) и 10 разновидностей альтернативного огня. Высокая вариативность комбинаций и экспериментальный подход к формированию вооружения никого не оставит равнодушным.

Что касается частоты выпадения нового оружия, то с этим у Returnal полный порядок. Новые пушки будут попадаться достаточно часто, однако носить Селена может только одну, так что к подбору вооружения придётся подходить с умом. Чтобы преодолеть имеющиеся в игре препятствия и уничтожить стоящих на пути врагов, необходимо постоянно продумывать свои действия. Где-то необходимо проявить гибкость мышления, где-то – подойти к процессу творчески, в иной момент от игрока может потребоваться отменная реакция и грамотное применение имеющихся навыков.

user posted image


Достижение прогресса

Гибель для Селены не является спасением. Каждая смерть отправляет её в начало временной петли, всего за несколько мгновений до высадки на планету. Большинство способностей и предметов, собранных во время предыдущего цикла, будут потеряны... Но не все. Некоторые из них остаются при героине, поэтому она продолжит прогрессировать на протяжении всего приключения.

Одной из таких вещей будет таинственный Хтонос – инопланетный объект, создающий один случайный предмет в начале каждого цикла. Данное устройство внимательно следить за успехами героини и будет вознаграждать её новыми устройствами по мере достижения определенного прогресса. Эти предметы можно использовать незамедлительно, а ещё они навсегда вносятся в список разблокированных вещей.

user posted image


Предметы, которые игроки открывают или обнаруживают в ходе исследования Атропоса, влияют на стиль игры, расширяют спектр доступных стратегий и одаривают героиню новыми способностями. Это могут быть как средства нападения, в числе которых деконструктор – умная бомба, уничтожающая всех вокруг себя, так и оборонительные средства – к примеру, кинетический сток, который восстанавливает здоровье за счёт убийств в ближнем бою, а то и вовсе вещи, которые дают преимущества в определенных ситуациях.

user posted image


Награда за риск

На Атропосе можно найти массу всего интересного, но следует быть осторожным, так как не всё то золото, что блестит. Предметы, называемые «паразитами», имеют как положительные, так и отрицательные эффекты. Следует дважды подумать, прежде чем брать одного из таких, ведь он может начать регенерацию здоровья при низких показателях, и в то же время может сделать так, что враги начнут оставлять после себя кислотные лужи.

И хотя сбор паразитов часто граничит с риском, есть немалые шансы, что они поспособствуют в прохождении игры. Особенно, когда Селена имеет при себе артефакт, который увеличивает максимальное здоровье с каждым новым поднятым паразитом.

user posted image


Вообще, игрокам довольно часто придётся выбирать между риском и пользой, и этот выбор будет напрямую влиять на ход всего цикла. Есть в игре и так называемые «проклятые контейнеры». Они хранят в себе ценную добычу, но всякий раз, когда игрок отрывает их, он получает случайные сбои в работе системы, отвечающей за функциональность скафандра. Селена может начать получать урон от взаимодействия с дверьми или во время разблокировки сундуков. Привести систему в норму можно с помощью оболитов. Оболиты – это некие аналоги местной валюты, которые можно обменивать на предметы, повышающие шанс на выживание, однако если цикл был начат вполне успешно и в закромах скопилось достаточно оболитов, то можно израсходовать их на создание точек возрождения. Они позволят возрождаться в специальных местах со всеми собранными предметами и способностями, вместо того, чтобы начинать весь путь заново.

Это лишь несколько общих примеров из множества вариантов развития сюжета и ситуаций, требующих от игрока сделать определенный выбор. Напоминаем, что премьера Returnal намечена на 19 марта 2021 года.



--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   [PS5] Returnal   Четверг, 11 июня 2020, 23:34
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/f13a0bd730883033.html][im...   Вторник, 23 июня 2020, 02:39
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/b916f45c31568209.html][im...   Понедельник, 07 сентября 2020, 17:05
daxter.   Графон с PS4, текстура лица и эффекты частиц с PS5...   Понедельник, 07 сентября 2020, 18:27
Lock_Dock122   Для студии - это настоящий прогресс. Я ожидал пр...   Вторник, 08 сентября 2020, 18:38
Павел-44   Как мне кажется, ещё рано делать какие либо выво...   Среда, 09 сентября 2020, 11:24
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/a34c1b3631793687.html][im...   Среда, 30 сентября 2020, 23:44
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/e82a732532382545.html][im...   Суббота, 21 ноября 2020, 02:02
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/4613551d32622266.html][im...   Пятница, 11 декабря 2020, 06:17
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/159844bd32734673.html][im...   Вторник, 22 декабря 2020, 02:59
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/4ad607d032753989.html][im...   Четверг, 24 декабря 2020, 03:07
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/7d3b723432902453.html][im...   Суббота, 09 января 2021, 23:51
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/ec46395932943831.html][im...   Четверг, 14 января 2021, 03:26
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/8749145232955693.html][im...   Пятница, 15 января 2021, 04:43
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/03b1f95c33082446.html][im...   Понедельник, 25 января 2021, 05:10
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/009b61f633133960.html][im...   Четверг, 28 января 2021, 20:05
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/5c05c71633472804.html][im...   Пятница, 26 февраля 2021, 03:45
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/2c93cb2933724035.html][im...   Четверг, 18 марта 2021, 17:20
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/e80395d533822035.html][im...   Пятница, 26 марта 2021, 02:03
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/3022f0c633873569.html][im...   Вторник, 30 марта 2021, 03:12
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/3bcfd52c33899452.html][im...   Четверг, 01 апреля 2021, 06:52
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/5de84acf34009123.html][im...   Пятница, 09 апреля 2021, 04:52
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/93f677d934085439.html][im...   Четверг, 15 апреля 2021, 04:30
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/f450d3d834114041.html][im...   Суббота, 17 апреля 2021, 06:31
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/af2264ed34131985.html][im...   Понедельник, 19 апреля 2021, 03:45
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/3fbd85af34187681.html][im...   Пятница, 23 апреля 2021, 03:06
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/5dced15834272797.html][im...   Четверг, 29 апреля 2021, 17:40
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/4faa30ef34289660.html][im...   Суббота, 01 мая 2021, 02:15
Kislorod   Делюсь первыми впечатлениями, как обещал в фототем...   Воскресенье, 02 мая 2021, 19:39
Kito1984   В приложенном видео классно выглядит, может, в пр...   Понедельник, 03 мая 2021, 07:53
Fury-Wellfedded   Насчет юберзвука - звук сделан дорохо-бохато. Но...   Понедельник, 03 мая 2021, 08:01
Fury-Wellfedded   Звукорежиссеры как всегда перестарались - слишком ...   Воскресенье, 02 мая 2021, 23:26
Kislorod   Я, короче, вчера (сегодня?) засиделся аж до 4 утра...   Понедельник, 03 мая 2021, 11:56
Kito1984   Я именно про частицы - в LoU 2 подобное, конечно...   Вторник, 04 мая 2021, 03:17
albedo   Может и я скоро прикуплю в эльдорадо по баллам;) Н...   Понедельник, 03 мая 2021, 12:04
Kislorod   Дал о себе знать звук, точнее музыка. В четвёртом ...   Понедельник, 03 мая 2021, 22:26
Kislorod   Мне в пятом биоме так насували, что я сидеть не мо...   Вторник, 04 мая 2021, 18:11
Katrug   Там новый уровень компетентности разработчиков в ...   Среда, 05 мая 2021, 03:15
Kislorod   Не исключено - у плойки были проблемы со ждущим ...   Среда, 05 мая 2021, 18:02
Fury-Wellfedded   Никогда такого не было, и вот опять. Стрёмно, кон...   Четверг, 06 мая 2021, 08:04


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 06 июня 2024, 09:51
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.