И оказываются они не очень хорошими в итоге, вспомнить тот же RDR 2, Horizon, MKX.
Грубое обобщение. Оказываются порты ровно такими, какими их делают. Кодзима захотел хороший порт DS на ПК и он был сделан, игра на чужом для студии движке, напомню. А Хорайзон решили тяп-ляп портировать - так и вышло, причём студия игру на собственном движке не осилила нормально портировать.