|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Lock_Dock122 |
Пятница, 12 июня 2020, 00:02
Отправлено
#1
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Познайте все ужасы загородной жизни в Resident Evil Village Несколько часов назад копания Capcom анонсировала Resident Evil Village в рамках онлайн-мероприятия Future of Gaming. Игра поступит в продажу на PlayStation 5 в 2021 году и станет восьмой по счёту частью знаменитой франшизы Resident Evil, которая и по сей день задаёт стандарты в жанре хорроров. Страх – один из самых сильных инстинктов, движущих человеком. Когда мы сталкиваемся с опасностью, то мы боремся или спасаемся бегством (а иногда просто замираем) – это естественно для каждого человека, даже когда речь идёт о чём-то совершенно неизвестном. Большинству из нас не чуждо ощущение напряженности, которое возникает из-за странного звука или непроглядной темноты. Но, несмотря на то, что мы боимся всего неизведанного, в каждом из нас есть потребность в исследовании. Мы идём на это осознанно, преодолевая ужас и борясь за выживание, выступая против того, что мы для себя открываем. Именно это заставляло наших предков создавать мифы и легенды... возможно, потому, что в отличие от всех этих рассказов реальность была куда страшнее и опаснее. Основываясь на всем вышесказанном, команда, стоящая за Resident Evil Village, использовала все особенности внутреннего движка RE Engine, чтобы подарить пользователям PS5 хоррор следующего поколения. Вероятно, вы успели заметить ряд деталей в опубликованном трейлере, которые демонстрируют работу движка на ультрареалистичной окружающей среде и высокодетализированных моделях персонажей, населяющих покрытую снегом деревню. Авторы нарочно сделали трейлер таким богатым на детали, чтобы вы могли изучить его до мельчайших подробностей и найти в нём немало отсылок к другим играм серии Resident Evil. Итак, действие игры происходит спустя несколько лет с момента окончания Resident Evil 7: Biohazard, в которой главный герой, Итан Уинтерс, отправился в Луизиану, чтобы найти свою пропавшую жену, Мию. В Resident Evil Village мы видим, что Миа и Итан живут счастливо вместе и стараются не вспоминать о тех ужасах, что свалились им на головы в доме Бейкеров. Отставив прошлое позади, Итан готовится начать новую жизнь, как вдруг его мир вновь рушиться, когда возникает его старый знакомый – Крис Редфилд. Он запускает цепочку событий, которые приводят Итана в таинственную деревню, где тот пытается найти ответы на пугающие действия знаменитого борца с биологической угрозой. В отличие от тесных и удручающих коридоров особняка Бейкеров из Resident Evil 7, в новой игре страх перед темными углами сменится тревогой неизвестности, поскольку Итану предстоит отыскать ответы на свои вопросы в ветхих постройках, расположенных среди заснеженных деревьев. Вся игра будет происходить от первого лица, поэтому сцены сражений станут особо устрашающими. Каждая стычка с врагом может стать последней, что вынуждает постоянно исследовать окружающий мир в поисках ресурсов, затаившихся противников и секретов. В отличие от Resident Evil 7: Biohazard в новой части упор сделан не на перестрелки, а на исследование мира, поэтому сама деревня станет чуть ли не центральным героем, обладающим своими собственными тайнами, способными заставить игроков содрогнуться от ужаса. Премьера Resident Evil Village состоится на PlayStation 5 в 2021 году. » Нажмите, для открытия спойлера « Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 12 июня 2020, 05:25 -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Lock_Dock122 |
Пятница, 07 мая 2021, 15:20
Отправлено
#2
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Релизный трейлер и подробности о дочерях леди Димитреску Когда Алсина Димитреску была представлена миру в преддверии Resident Evil Showcase, многие игроки по уши влюбились в эту роковую женщину ростом в девять с половиной футов. Однако она не единственная жительница средневекового замка, в стенах этого величественного строения обитают трое дочерей, о которых практически ничего не известно. Что ж, в связи со скорым выходом игры пришло время вернуть всё на круги своя и пролить немного света на Белу, Кассандру и Даниэлу (но не слишком много, так как девушки предпочитают темноту). Чтобы узнать больше, представители Capcom спросили руководителя проекта Моримасу Сато (Morimasa Sato) и арт-директора Томонори Такано (Tomonori Takano) о том, как создавался дизайн этих трёх представительниц прекрасного пола, что вдохновило их на создание персонажей, что за одержимость «человеческой кровью» и каковы судьбы тех, кто входит, но никогда не покидает зловещий замок Димитреску. Леди Димитреску привлекла много внимания. Какова была реакция команды разработчиков на столь неожиданную заинтересованность в этом персонаже? Сато: Она родилась из нашего желания создать очень харизматичного персонажа, но мы определенно не ожидали, что она вызовет такой всплеск заинтересованности. Команда разработчиков была очень удивлена реакцией публики. Концепт-арт Алсины Димитреску, а также подбор цветовой палитры Гардероб Леди Димитреску вдохновлен стилями 1960-х годов. А что с её дочерями? Такано: Их платья и обувь также отсылают нас к 1960-м годам. Однако, когда мы создавали эту семью, вынужденную делить стены одного замка, мы хотели убедиться, что сама Димитреску выделяется на фоне всех остальных. В результате мы надели на дочерей более ортодоксальную черную одежду, которая вызывает ассоциации с классическими ведьмовскими нарядами. Если присмотреться к узорам их платьев, то можно обнаружить, что они расшиты геральдикой фамильного герба Димитреску. Концепт-арт дочерей Димитреску Была ли причина, почему команда остановилась на трёх дочерях? Сато: При проектировании каждой отдельной секции мы старались придерживаться определенной тематики. Для секции «замок» центральной темой стал «прекрасный и чарующий ужас». Это послужило толчком к созданию нескольких дочерей, каждая их которых носила бы на себе отпечаток безумия. Отталкиваясь от этого, мы поделили замок на несколько частей и расселили сестёр по разным углам. Проведя несколько симуляций, чтобы определить количество и частоту встреч Итана с ними, мы пришли к выводу, что для идеального игрового баланса достаточно трёх. Собственно, так и возникли Бела, Кассандра и Даниэла. Как создавались дочери Димитреску? Сато: Когда мы только начинали разрабатывать игру, мы задались вопросом: на что были бы похожи красивые, но пугающие женщины-антагонисты? Поиск ответов открыл перед нами огромные творческие просторы. Мы хотели, чтобы игроки легко находили различия между сёстрами и понимали, какая из них гонится за Итаном в текущий момент. Как итог, мы добавили множество визуальных отличий, а также хорошенько проработали над их личностями. Какая из дочерей представляет наибольшую опасность для Итана? Сато: Они все несут угрозу в равной степени. Кроме того, каждая из них пугает по-своему. Мы придали им индивидуальности, объединив их прекрасные облики с ужасающими личностями. Я думаю, каждый игрок сможет сам определить, какая из девушек наводит на него ужас больше всего. Испытывает ли кто-нибудь из сестёр ревность? Сато: Каждая дочь смотрит на свою мать, Алсину Димитреску, как на пример для подражания. Они обожают её, а это значит, что они постоянно борются между собой за её любовь и внимание. С матерью всё понятно, но как девушки вписываются во вселенную Resident Evil? Сато: Своими маниакальными личностями они являют собой психологический ужас, а их неестественные тела, состоящие из множества насекомых, вселяют в окружающих физический ужас. Я думаю, что хороший антагонист должен объединять в себе оба фактора страха, ментальный и физический, чтобы стать подходящим злодеем для вселенной Resident Evil. Что именно делает дочерей подходящими под концепцию выживания в Resident Evil Village? Сато: Поскольку они состоят из множества насекомых, обычные атаки на них не действуют. Это вынуждает игроков придумывать различные тактики и искать способы одолеть их. Этот небольшой штрих добавляет в боевую систему элементы стратегии и головоломки, наряду с отчаянной необходимостью выжить. Именно поэтому я считаю, что эта троица идеально подходит под мир Resident Evil Village. Сёстры напоминают готических вампиров. Каково это – балансировать между классическими и современными ужасами? Сато: Многие противники из Resident Evil Village были вдохновлены фольклорными существами. Но для того, чтобы они имели смысл в рамках вселенной Resident Evil, необходимо было сделать их «ожившими существами». Как бы сверхъестественно не выглядели некоторые вещи или явления, важно помнить, что всегда есть какое-то научное объяснение. Этот подход характерен не только для Resident Evil Village, но и для франшизы в целом. Мы старались всегда придерживаться этой идеи. Сильно ли отличались героини на разных этапах разработки? Такано: Так как вампиры были центральной темой повествования, многие противники на ранних этапах разработки восстанавливали свои силы, выпивая людскую кровь. Была даже идея о мумификации дочерей, отрезанных от постоянных притоков крови. Концепция эта была забавной, но в то же время в ней присутствовала некая комичность, которая не позволила нам довести её до финальной версии. Оттуда же у нас появилась идея с полётами. Девушки должны были летать, расправив крылья над головами. Это послужило основной для некоторых других врагов, которых можно встретить в игре. Один из основных пунктов, который мы должны были соблюсти, требовал, чтобы дочери идентифицировались игроком как «боссы», но эта концепция не дожила до релиза, поскольку они встречались довольно часто, к тому же нам требовалась более сильная дифференциация между ними и рядовыми противниками. Была одна идея, которая прошла через весь производственный процесс и касалась она того, что победить сестёр обычными средствами невозможно. Поэтому мы решили, что в их дизайне должен фигурировать рой насекомых. Какие эмоции сёстры должны вызывать у игроков в ходе столкновения? Сато: Я хочу, чтобы исследуя замок игроки всё время думали: «Надеюсь, что они не появятся». И, конечно же, я рассчитываю, что они испытают целый ряд противоречивых эмоций. Если кто-то в какой-то момент поймает себя на мысли, что они страшные, стильные, но в то же время прекрасные, то мы однозначно справились с возложенной задачей. Можете ли вы поделиться какими-нибудь любопытными концепт-артами или отброшенными идеями? Такано: На начальном этапе разработки мы экспериментировали со множеством вариаций. В какой-то момент мы даже выдали сёстрам гигантские ножницы. В другой версии у них были длинные языки, похожие на пиявки. Однако самой странной была та, где они размахивали здоровенными кнутами. Концепт-арт дочерей на ранних этапах развития Был такой промежуток времени, когда в замке жило не три сестры, а десятки сестёр, готовых полакомиться кровью Итана. Тем не менее, после большого количества тестов, семья Димитреску ужалась до матери и трёх дочерей. Забавный факт: семья Димитреску питается мужской кровью, чтобы остаться в живых, поэтому тех бедных мужчин, которые стали их жертвами, можно найти распятыми за пределами замка. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
Posts in this topic
Lock_Dock122 [PS5] Resident Evil Village Пятница, 12 июня 2020, 00:02
Deckard Сливы оказались правдивыми) Пятница, 12 июня 2020, 00:36
Stars Это кого Крис в концовке трейлера расстрелял ? Пятница, 12 июня 2020, 06:23
roialchik Жену видимо. Пятница, 12 июня 2020, 09:49
Stars
А она разве в 7-й части не погибает ? Пятница, 12 июня 2020, 11:54
Evildead
там две концовки, в канонической (хорошей) - оста... Пятница, 12 июня 2020, 12:02
dimm0505 Слухи о "деревне" еще в начале апреля бы... Пятница, 12 июня 2020, 15:32
Docuro-chan #нинужна
ревелешейнс три который мы заслужили Пятница, 12 июня 2020, 19:43
Cemetery_man Очередной Gun survivor уровня седьмой части, во вс... Понедельник, 15 июня 2020, 17:18
daxter.
Седьмую только собрался брать. Там совсем все пл... Понедельник, 15 июня 2020, 18:26
Stars
Там дикий Франкенштейн, сшитый из штампов различ... Понедельник, 15 июня 2020, 19:09
Cemetery_man
Хорошая игра, с рваным сюжетом, словно сшитым из ... Понедельник, 15 июня 2020, 18:48
albedo Создайте уж форум отдельный по пс5. И главную тему... Понедельник, 15 июня 2020, 19:33
Lock_Dock122 Седьмой Resident Evil должен был стать Revelations... Понедельник, 15 июня 2020, 21:08
Stars В седьмой части Капком даже присобачили отдельную ... Понедельник, 15 июня 2020, 22:07
Lock_Dock122
Её сделали для тех, кому недоставало экшена, вед... Понедельник, 15 июня 2020, 22:34
Evildead Разбор трейлера, в частности всевозможных отсылок ... Вторник, 16 июня 2020, 12:02
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/6d83be9531653310.html][im... Четверг, 17 сентября 2020, 04:16
Павел-44
За криса будет интересно поиграть в основной час... Четверг, 17 сентября 2020, 11:15
Evildead Очень неожиданно было увидеть мультяшную вставку в... Четверг, 17 сентября 2020, 11:25
Cemetery_man Очередной Gun survivor на максималках от Capcom. Д... Четверг, 17 сентября 2020, 14:24
Stars Жаль, не выйдет на PS 4. Четверг, 17 сентября 2020, 14:30
Lock_Dock122
Жаль, что не будет поддержки PS VR. Седьмой Resi... Четверг, 17 сентября 2020, 14:47
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/ac51fbec31745736.html][im... Пятница, 25 сентября 2020, 23:03
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/23e320a432683857.html][im... Четверг, 17 декабря 2020, 01:02
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/33e1042232955692.html][im... Пятница, 15 января 2021, 04:38
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/b5f4464b33048715.html][im... Пятница, 22 января 2021, 06:12
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/968c64c133048771.html][im... Пятница, 22 января 2021, 06:30
albedo Достойная игруха выходит. Как и 7-я часть. Думаю н... Пятница, 22 января 2021, 09:14
Evildead у делюкс-версии прямо отличная обложка, теперь тол... Пятница, 22 января 2021, 09:14
Stars Я только недавно узнал, что CapCom- сокращение от ... Пятница, 22 января 2021, 09:51
NITROUIH Bloodborne от 1-го лица выглядит неплохо :> Пятница, 22 января 2021, 15:37
TwilightWolf Прошел демку. Жалкое подобие демки 7й части, вообщ... Пятница, 22 января 2021, 17:29
Evildead а графондий, графондий-то как? Пятница, 22 января 2021, 18:00
VegaMan
Нет. Пятница, 22 января 2021, 18:09
Prokapustish А по RE:Verse у кого какие мысли?
Никто на бета ... Пятница, 22 января 2021, 18:30
TwilightWolf
Такой же как в седьмой части на пс4, лично я разн... Пятница, 22 января 2021, 18:46
Prokapustish
CAPCOM усердно экспериментирует с мультиплеером,... Пятница, 22 января 2021, 18:50
daxter. Народ онанирует на эту Maiden. Они поехавшие? Она ... Пятница, 22 января 2021, 19:17
Stars
Тоже не понимаю, чего хайп раздувают.
Но вот ко... Пятница, 22 января 2021, 19:22![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 21:35 |

Пятница, 12 июня 2020, 00:02




































