Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> [PS5] Resident Evil Village, Продолжение седьмой части!

Lock_Dock122
post Пятница, 12 июня 2020, 00:02
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Познайте все ужасы загородной жизни в Resident Evil Village

Несколько часов назад копания Capcom анонсировала Resident Evil Village в рамках онлайн-мероприятия Future of Gaming. Игра поступит в продажу на PlayStation 5 в 2021 году и станет восьмой по счёту частью знаменитой франшизы Resident Evil, которая и по сей день задаёт стандарты в жанре хорроров.

user posted image


Страх – один из самых сильных инстинктов, движущих человеком. Когда мы сталкиваемся с опасностью, то мы боремся или спасаемся бегством (а иногда просто замираем) – это естественно для каждого человека, даже когда речь идёт о чём-то совершенно неизвестном. Большинству из нас не чуждо ощущение напряженности, которое возникает из-за странного звука или непроглядной темноты.

user posted image


Но, несмотря на то, что мы боимся всего неизведанного, в каждом из нас есть потребность в исследовании. Мы идём на это осознанно, преодолевая ужас и борясь за выживание, выступая против того, что мы для себя открываем. Именно это заставляло наших предков создавать мифы и легенды... возможно, потому, что в отличие от всех этих рассказов реальность была куда страшнее и опаснее.

user posted image


Основываясь на всем вышесказанном, команда, стоящая за Resident Evil Village, использовала все особенности внутреннего движка RE Engine, чтобы подарить пользователям PS5 хоррор следующего поколения. Вероятно, вы успели заметить ряд деталей в опубликованном трейлере, которые демонстрируют работу движка на ультрареалистичной окружающей среде и высокодетализированных моделях персонажей, населяющих покрытую снегом деревню. Авторы нарочно сделали трейлер таким богатым на детали, чтобы вы могли изучить его до мельчайших подробностей и найти в нём немало отсылок к другим играм серии Resident Evil.

user posted image


Итак, действие игры происходит спустя несколько лет с момента окончания Resident Evil 7: Biohazard, в которой главный герой, Итан Уинтерс, отправился в Луизиану, чтобы найти свою пропавшую жену, Мию. В Resident Evil Village мы видим, что Миа и Итан живут счастливо вместе и стараются не вспоминать о тех ужасах, что свалились им на головы в доме Бейкеров.

user posted image


Отставив прошлое позади, Итан готовится начать новую жизнь, как вдруг его мир вновь рушиться, когда возникает его старый знакомый – Крис Редфилд. Он запускает цепочку событий, которые приводят Итана в таинственную деревню, где тот пытается найти ответы на пугающие действия знаменитого борца с биологической угрозой.

user posted image


В отличие от тесных и удручающих коридоров особняка Бейкеров из Resident Evil 7, в новой игре страх перед темными углами сменится тревогой неизвестности, поскольку Итану предстоит отыскать ответы на свои вопросы в ветхих постройках, расположенных среди заснеженных деревьев.

user posted image


Вся игра будет происходить от первого лица, поэтому сцены сражений станут особо устрашающими. Каждая стычка с врагом может стать последней, что вынуждает постоянно исследовать окружающий мир в поисках ресурсов, затаившихся противников и секретов. В отличие от Resident Evil 7: Biohazard в новой части упор сделан не на перестрелки, а на исследование мира, поэтому сама деревня станет чуть ли не центральным героем, обладающим своими собственными тайнами, способными заставить игроков содрогнуться от ужаса.

Премьера Resident Evil Village состоится на PlayStation 5 в 2021 году.

» Нажмите, для открытия спойлера «







Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 12 июня 2020, 05:25


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Пятница, 07 мая 2021, 15:20
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релизный трейлер и подробности о дочерях леди Димитреску

Когда Алсина Димитреску была представлена миру в преддверии Resident Evil Showcase, многие игроки по уши влюбились в эту роковую женщину ростом в девять с половиной футов. Однако она не единственная жительница средневекового замка, в стенах этого величественного строения обитают трое дочерей, о которых практически ничего не известно. Что ж, в связи со скорым выходом игры пришло время вернуть всё на круги своя и пролить немного света на Белу, Кассандру и Даниэлу (но не слишком много, так как девушки предпочитают темноту).

user posted image


Чтобы узнать больше, представители Capcom спросили руководителя проекта Моримасу Сато (Morimasa Sato) и арт-директора Томонори Такано (Tomonori Takano) о том, как создавался дизайн этих трёх представительниц прекрасного пола, что вдохновило их на создание персонажей, что за одержимость «человеческой кровью» и каковы судьбы тех, кто входит, но никогда не покидает зловещий замок Димитреску.

Леди Димитреску привлекла много внимания. Какова была реакция команды разработчиков на столь неожиданную заинтересованность в этом персонаже?

Сато: Она родилась из нашего желания создать очень харизматичного персонажа, но мы определенно не ожидали, что она вызовет такой всплеск заинтересованности. Команда разработчиков была очень удивлена реакцией публики.

user posted image


Концепт-арт Алсины Димитреску, а также подбор цветовой палитры


Гардероб Леди Димитреску вдохновлен стилями 1960-х годов. А что с её дочерями?

Такано: Их платья и обувь также отсылают нас к 1960-м годам. Однако, когда мы создавали эту семью, вынужденную делить стены одного замка, мы хотели убедиться, что сама Димитреску выделяется на фоне всех остальных. В результате мы надели на дочерей более ортодоксальную черную одежду, которая вызывает ассоциации с классическими ведьмовскими нарядами. Если присмотреться к узорам их платьев, то можно обнаружить, что они расшиты геральдикой фамильного герба Димитреску.

user posted image


Концепт-арт дочерей Димитреску


Была ли причина, почему команда остановилась на трёх дочерях?

Сато: При проектировании каждой отдельной секции мы старались придерживаться определенной тематики. Для секции «замок» центральной темой стал «прекрасный и чарующий ужас». Это послужило толчком к созданию нескольких дочерей, каждая их которых носила бы на себе отпечаток безумия. Отталкиваясь от этого, мы поделили замок на несколько частей и расселили сестёр по разным углам. Проведя несколько симуляций, чтобы определить количество и частоту встреч Итана с ними, мы пришли к выводу, что для идеального игрового баланса достаточно трёх. Собственно, так и возникли Бела, Кассандра и Даниэла.

Как создавались дочери Димитреску?

Сато: Когда мы только начинали разрабатывать игру, мы задались вопросом: на что были бы похожи красивые, но пугающие женщины-антагонисты? Поиск ответов открыл перед нами огромные творческие просторы. Мы хотели, чтобы игроки легко находили различия между сёстрами и понимали, какая из них гонится за Итаном в текущий момент. Как итог, мы добавили множество визуальных отличий, а также хорошенько проработали над их личностями.

user posted image


Какая из дочерей представляет наибольшую опасность для Итана?

Сато: Они все несут угрозу в равной степени. Кроме того, каждая из них пугает по-своему. Мы придали им индивидуальности, объединив их прекрасные облики с ужасающими личностями. Я думаю, каждый игрок сможет сам определить, какая из девушек наводит на него ужас больше всего.

Испытывает ли кто-нибудь из сестёр ревность?

Сато: Каждая дочь смотрит на свою мать, Алсину Димитреску, как на пример для подражания. Они обожают её, а это значит, что они постоянно борются между собой за её любовь и внимание.

user posted image


С матерью всё понятно, но как девушки вписываются во вселенную Resident Evil?

Сато: Своими маниакальными личностями они являют собой психологический ужас, а их неестественные тела, состоящие из множества насекомых, вселяют в окружающих физический ужас. Я думаю, что хороший антагонист должен объединять в себе оба фактора страха, ментальный и физический, чтобы стать подходящим злодеем для вселенной Resident Evil.

Что именно делает дочерей подходящими под концепцию выживания в Resident Evil Village?

Сато: Поскольку они состоят из множества насекомых, обычные атаки на них не действуют. Это вынуждает игроков придумывать различные тактики и искать способы одолеть их. Этот небольшой штрих добавляет в боевую систему элементы стратегии и головоломки, наряду с отчаянной необходимостью выжить. Именно поэтому я считаю, что эта троица идеально подходит под мир Resident Evil Village.

Сёстры напоминают готических вампиров. Каково это – балансировать между классическими и современными ужасами?

Сато: Многие противники из Resident Evil Village были вдохновлены фольклорными существами. Но для того, чтобы они имели смысл в рамках вселенной Resident Evil, необходимо было сделать их «ожившими существами». Как бы сверхъестественно не выглядели некоторые вещи или явления, важно помнить, что всегда есть какое-то научное объяснение. Этот подход характерен не только для Resident Evil Village, но и для франшизы в целом. Мы старались всегда придерживаться этой идеи.

user posted image


Сильно ли отличались героини на разных этапах разработки?

Такано: Так как вампиры были центральной темой повествования, многие противники на ранних этапах разработки восстанавливали свои силы, выпивая людскую кровь. Была даже идея о мумификации дочерей, отрезанных от постоянных притоков крови. Концепция эта была забавной, но в то же время в ней присутствовала некая комичность, которая не позволила нам довести её до финальной версии.

Оттуда же у нас появилась идея с полётами. Девушки должны были летать, расправив крылья над головами. Это послужило основной для некоторых других врагов, которых можно встретить в игре. Один из основных пунктов, который мы должны были соблюсти, требовал, чтобы дочери идентифицировались игроком как «боссы», но эта концепция не дожила до релиза, поскольку они встречались довольно часто, к тому же нам требовалась более сильная дифференциация между ними и рядовыми противниками.

Была одна идея, которая прошла через весь производственный процесс и касалась она того, что победить сестёр обычными средствами невозможно. Поэтому мы решили, что в их дизайне должен фигурировать рой насекомых.

user posted image


Какие эмоции сёстры должны вызывать у игроков в ходе столкновения?

Сато: Я хочу, чтобы исследуя замок игроки всё время думали: «Надеюсь, что они не появятся». И, конечно же, я рассчитываю, что они испытают целый ряд противоречивых эмоций. Если кто-то в какой-то момент поймает себя на мысли, что они страшные, стильные, но в то же время прекрасные, то мы однозначно справились с возложенной задачей.

Можете ли вы поделиться какими-нибудь любопытными концепт-артами или отброшенными идеями?

Такано: На начальном этапе разработки мы экспериментировали со множеством вариаций. В какой-то момент мы даже выдали сёстрам гигантские ножницы. В другой версии у них были длинные языки, похожие на пиявки. Однако самой странной была та, где они размахивали здоровенными кнутами.

user posted image


Концепт-арт дочерей на ранних этапах развития


Был такой промежуток времени, когда в замке жило не три сестры, а десятки сестёр, готовых полакомиться кровью Итана. Тем не менее, после большого количества тестов, семья Димитреску ужалась до матери и трёх дочерей. Забавный факт: семья Димитреску питается мужской кровью, чтобы остаться в живых, поэтому тех бедных мужчин, которые стали их жертвами, можно найти распятыми за пределами замка.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   [PS5] Resident Evil Village   Пятница, 12 июня 2020, 00:02
Deckard   Сливы оказались правдивыми)   Пятница, 12 июня 2020, 00:36
Stars   Это кого Крис в концовке трейлера расстрелял ?   Пятница, 12 июня 2020, 06:23
roialchik   Жену видимо.   Пятница, 12 июня 2020, 09:49
Stars   А она разве в 7-й части не погибает ?   Пятница, 12 июня 2020, 11:54
Evildead   там две концовки, в канонической (хорошей) - оста...   Пятница, 12 июня 2020, 12:02
dimm0505   Слухи о "деревне" еще в начале апреля бы...   Пятница, 12 июня 2020, 15:32
Docuro-chan   #нинужна ревелешейнс три который мы заслужили   Пятница, 12 июня 2020, 19:43
Cemetery_man   Очередной Gun survivor уровня седьмой части, во вс...   Понедельник, 15 июня 2020, 17:18
daxter.   Седьмую только собрался брать. Там совсем все пл...   Понедельник, 15 июня 2020, 18:26
Stars   Там дикий Франкенштейн, сшитый из штампов различ...   Понедельник, 15 июня 2020, 19:09
Cemetery_man   Хорошая игра, с рваным сюжетом, словно сшитым из ...   Понедельник, 15 июня 2020, 18:48
albedo   Создайте уж форум отдельный по пс5. И главную тему...   Понедельник, 15 июня 2020, 19:33
Lock_Dock122   Седьмой Resident Evil должен был стать Revelations...   Понедельник, 15 июня 2020, 21:08
Stars   В седьмой части Капком даже присобачили отдельную ...   Понедельник, 15 июня 2020, 22:07
Lock_Dock122   Её сделали для тех, кому недоставало экшена, вед...   Понедельник, 15 июня 2020, 22:34
Evildead   Разбор трейлера, в частности всевозможных отсылок ...   Вторник, 16 июня 2020, 12:02
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/6d83be9531653310.html][im...   Четверг, 17 сентября 2020, 04:16
Павел-44   За криса будет интересно поиграть в основной час...   Четверг, 17 сентября 2020, 11:15
Evildead   Очень неожиданно было увидеть мультяшную вставку в...   Четверг, 17 сентября 2020, 11:25
Cemetery_man   Очередной Gun survivor на максималках от Capcom. Д...   Четверг, 17 сентября 2020, 14:24
Stars   Жаль, не выйдет на PS 4.   Четверг, 17 сентября 2020, 14:30
Lock_Dock122   Жаль, что не будет поддержки PS VR. Седьмой Resi...   Четверг, 17 сентября 2020, 14:47
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/ac51fbec31745736.html][im...   Пятница, 25 сентября 2020, 23:03
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/23e320a432683857.html][im...   Четверг, 17 декабря 2020, 01:02
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/33e1042232955692.html][im...   Пятница, 15 января 2021, 04:38
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/b5f4464b33048715.html][im...   Пятница, 22 января 2021, 06:12
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/968c64c133048771.html][im...   Пятница, 22 января 2021, 06:30
albedo   Достойная игруха выходит. Как и 7-я часть. Думаю н...   Пятница, 22 января 2021, 09:14
Evildead   у делюкс-версии прямо отличная обложка, теперь тол...   Пятница, 22 января 2021, 09:14
Stars   Я только недавно узнал, что CapCom- сокращение от ...   Пятница, 22 января 2021, 09:51
NITROUIH   Bloodborne от 1-го лица выглядит неплохо :>   Пятница, 22 января 2021, 15:37
TwilightWolf   Прошел демку. Жалкое подобие демки 7й части, вообщ...   Пятница, 22 января 2021, 17:29
Evildead   а графондий, графондий-то как?   Пятница, 22 января 2021, 18:00
VegaMan   Нет.   Пятница, 22 января 2021, 18:09
Prokapustish   А по RE:Verse у кого какие мысли? Никто на бета ...   Пятница, 22 января 2021, 18:30
TwilightWolf   Такой же как в седьмой части на пс4, лично я разн...   Пятница, 22 января 2021, 18:46
Prokapustish   CAPCOM усердно экспериментирует с мультиплеером,...   Пятница, 22 января 2021, 18:50
daxter.   Народ онанирует на эту Maiden. Они поехавшие? Она ...   Пятница, 22 января 2021, 19:17
Stars   Тоже не понимаю, чего хайп раздувают. Но вот ко...   Пятница, 22 января 2021, 19:22
Страниц: 4  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 19 июля 2026, 20:45
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.