|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Lock_Dock122 |
Вторник, 29 сентября 2020, 03:32
Отправлено
#1
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Познакомьтесь с двумя новыми квестами в свежем видео Observer: System Redux Как известно, в обновлённой версии Observer: System Redux, разрабатываемой Bloober Team, будет не только высокое разрешение, повышенная частота кадров и похорошевшие модели персонажей, в ней также будет новый контент. В частности речь идёт о побочных квестах, которых в оригинальной игре было ничтожно мало. Два таких задания, «Errant Signal» и «Her Fearful Symmetry», стали основной темой нового геймлейного ролика. Комментировать происходящее на экране будет композитор и звукорежиссёр Аркадиус Рейковски (Arkadiusz Reikowski). К слову, невозможно не заметить, что в Observer: System Redux отсутствуют странные замирания и подтормаживания, которые имели место в оригинальной игре и возникали всякий раз, когда герой переходил из одной локации в другую. Напоминаем, что премьера Observer: System Redux в Европе состоится 19 ноября текущего года. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Lock_Dock122 |
Пятница, 11 июня 2021, 05:01
Отправлено
#2
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Состоялся анонс Salt and Sacrifice Несколько часов назад Ska Studios анонсировала Salt and Sacrifice – продолжение Salt and Sanctuary, разрабатываемое для PlayStation 4 и PlayStation 5. Разработка оригинальной игры началась девять лет назад. Тогда авторы были одержимы формулой Dark Souls с её многочисленными и непостижимыми системами; тёмным, но в то же врем прекрасным миром; и напряженными моментами. После этого они пересмотрели свою боевую систему и создали серию The Dishwasher, которая заимствовала у предшественницы некоторые типы монстров, разновидности оружия, участки мира и многое другое: всё было нарисовано от руки, анимировано от руки, прописано по сценарию и размещено в нужных местах. Так и формировались захватывающие двухмерные сражения, отражающие в себе всю суть этой тёмной фэнтезийной ролевой игры. Авторы до сих пор не могут понять, что именно заставляет работать Salt and Sanctuary. Одни говорят, что всё дело в лоре. Другие считают, что игра выигрывала за счёт сложного древа навыков. Некоторым игрокам очень понравилась глубокая боевая система. Но в чём многие сходились, так это в критике авторов за отсутствие онлайн-кооператива. В век цифровых технологий и высокоскоростного сетевого соединения это было огромным упущением. Что ж, разработчики намереваются это исправить. Salt and Sacrifice призвана расширить мир Salt and Sanctuary. Она представит нашему вниманию новую эпоху, новый регион и новую роль: Отмеченный Инквизитор. Отмеченный Инквизитор – это осужденный преступник, который получил свободу в обмен на пожизненную службу. Он должен искупить свою вину, выступив в войне против Магов: извращенных, неисправимых созданий, представляющих собой концентрированную стихийную ярость. Маги бродят по миру, собирая приспешников и сея хаос. Охота за Магом – это сложная, многоступенчатая погоня, в которой добыча может в один миг стать жертвой соперничающих Магов, собственно, как и сам главный герой. Если кто-то из наших читателей играл в Salt and Sanctuary, то вот небольшой пример: представьте, что вы преследуете Королеву Улыбок, несясь по улицам деревни. Она призывает двух гнилых арбалетчиков, отступает, натыкается прямо на Промокшего Рыцаря, немного с ним борется, снова отступает, вызывает бронзового рыцаря и запускает в вас залп мечей, прежде чем отступить в свое логово, где – загнанная в угол, отчаянная и свирепая — она ждёт вас для финального сражения. И это сражение станет хаотичным танцем клинков, болтов, мечей и заклинаний. И хотя разработчики до сих пор не уверены, какие из систем попадут в релизную версию, а какие останутся за бортом, в одном они уверены точно – у Salt and Sacrifice будет сетевой мультиплеер. Руководитель студии Джеймс Сильва (James Silva) как-то раз отправил скриншот из игры своему другу и коллеге Шейну Линчу (Shane Lynch), который на протяжении многих лет составлял Сильве компанию в партиях D&D. «Ты просто обязан добавить онлайн-мультиплеер», – сказал он. «Если ты этого не сделаешь, то я сделаю». Неизвестно, шутил он тогда или нет, но у парня действительно был огромный опыт в создании сетевых проектов. Как бы там ни было, где-то через неделю после того разговора у Шейна появился первый рабочий прототип. Для Сильвы всё это не было привычным, но он нашёл в происходящем что-то волшебное и чарующее. После того, как он потратил множество месяцев на создание нового мира, ему было приятно наблюдать за тем, как кто-то, кроме него самого, исследует его окрестности. Безусловно, у Salt and Sanctuary был кооператив, который был намеренно скрыт. А ещё он был настолько примитивным, насколько это вообще возможно: он был локальным и использовал один экран на двоих. Поскольку Salt and Sacrifice разрабатывается с нуля, то её многопользовательская составляющая стала в разы лучше. В игре присутствует полноценный кооператив, который работает как в локальном, так и в сетевом режимах. Игроки смогут пройти игру целиком в компании с товарищем, при этом прогресс будет учитываться для обоих игроков, а не только для того, кто создал игру. Черпая вдохновение из Souls-серии, авторы также внедрили механику призыва. Игроки смогут легко и непринужденно призвать случайных гостей, а затем отправляться с ними в опасные путешествия. Salt and Sacrifice делает акцент не только на охоте на Магов, но и на исследовании мира. Так что любого игрокам могут в любой момент призвать в другой мир, чтобы там он мог помочь кому-то исследовать новую область или же отправиться в жаркую схватку с боссом. В этой игре влияние мультипеера на мир будет ощущаться гораздо сильнее, чем в случае с Salt and Sanctuary. Это отразится не только на игровом процессе, но и на наполнении. Авторам ещё многое предстоит сделать, но уже сейчас они могут с уверенностью сказать, что внедрение мультиплеера было одним из самых захватывающих событий за последнее время. Скоро они поделятся подробностями о Магах, различных многопользовательских фракциях и мире Salt and Sacrifice. Премьера игры намечена на 2022 год. Основными платформами станут PlayStation 4 и PlayStation 5. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
Posts in this topic
Lock_Dock122 Анонсы, новости, слухи о будущих играх для PS5 Вторник, 29 сентября 2020, 03:32
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/9933184a32244325.html][im... Понедельник, 09 ноября 2020, 19:06
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/c082b33e32517450.html][im... Среда, 02 декабря 2020, 02:22
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/3002d3d332598750.html][im... Среда, 09 декабря 2020, 04:16
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/5a43f44532598756.html][im... Среда, 09 декабря 2020, 04:29
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/45bded5b32622261.html][im... Пятница, 11 декабря 2020, 06:08
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/4b197fdc32622260.html][im... Пятница, 11 декабря 2020, 06:11
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/7c109e0532641465.html][im... Воскресенье, 13 декабря 2020, 04:09
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/2d20db6e32683866.html][im... Четверг, 17 декабря 2020, 01:19
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/aa8f6a3332933361.html][im... Среда, 13 января 2021, 04:21
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/6c4ff53a32933360.html][im... Среда, 13 января 2021, 04:24
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/dd0eddc632943839.html][im... Четверг, 14 января 2021, 03:32
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/5ebda10833002094.html][im... Вторник, 19 января 2021, 03:49
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/29a75d5a33018751.html][im... Среда, 20 января 2021, 05:00
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/50ffb20533018752.html][im... Среда, 20 января 2021, 05:05
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/f58fde5233134179.html][im... Четверг, 28 января 2021, 20:26
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/b9463d7e33182226.html][im... Вторник, 02 февраля 2021, 04:36
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/fad873dc33445111.html][im... Среда, 24 февраля 2021, 04:36
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/2f51e96533445109.html][im... Среда, 24 февраля 2021, 04:45
VegaMan Сожму кулачки на материализацию Hades и дату релиз... Среда, 24 февраля 2021, 17:26
Lock_Dock122 Ссылочка на прямую трансляцию:
[video]https://you... Пятница, 26 февраля 2021, 00:57
VegaMan Очередной Сони Дайрект :/. Говно. Пятница, 26 февраля 2021, 01:42
Lock_Dock122
Ну, охват был лишь на ближайшую весну. Так что в... Пятница, 26 февраля 2021, 01:53
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/98b8786233472975.html][im... Пятница, 26 февраля 2021, 06:02
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/ce37088133536072.html][im... Среда, 03 марта 2021, 04:09
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/23f4666733562537.html][im... Пятница, 05 марта 2021, 06:17
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/749e27b733723677.html][im... Четверг, 18 марта 2021, 16:52
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/73a9fc3f33723713.html][im... Четверг, 18 марта 2021, 16:57
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/82a5679d33723791.html][im... Четверг, 18 марта 2021, 17:00
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/89e4d3d333723871.html][im... Четверг, 18 марта 2021, 17:06
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/5331e37f33723870.html][im... Четверг, 18 марта 2021, 17:06
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/70b0668333723914.html][im... Четверг, 18 марта 2021, 17:12
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/a9a6728c33821981.html][im... Пятница, 26 марта 2021, 01:56
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/d1073fc734009125.html][im... Пятница, 09 апреля 2021, 05:00
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/dc5622bd34187680.html][im... Пятница, 23 апреля 2021, 03:03
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/643d3a6834234132.html][im... Понедельник, 26 апреля 2021, 19:57
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/1ef93e6134329366.html][im... Вторник, 04 мая 2021, 22:36
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/d41ef1a134342253.html][im... Среда, 05 мая 2021, 20:59
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/11ce519d34403439.html][im... Вторник, 11 мая 2021, 03:35
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/04f2600a34430603.html][im... Четверг, 13 мая 2021, 04:08![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 21:16 |

Вторник, 29 сентября 2020, 03:32
























