|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| ElVovan |
Понедельник, 04 июня 2007, 15:29
Отправлено
#1
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 118 Регистрация: 02 мая. 2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 22 080 ![]() ![]() |
http://liranuna.drunkencoders.com/nds-2d-tuts/lesson-2/
Читаю тут доку по программированию графики. Там, помимо всего прочего, написано как сконвертить графические файлы в приемлемый для компилятора и линкера вид. Расписано, что данный процесс состоит из двух этапов: сперва конвертирование из непосредственно графического вида в какой-то бинарник при помощи утилиты gfx2gba, затем уже приведение в вид пригодный для использования при помощи утилиты bin2o, входящей в состав devkitARM. У себя в devkitpro я нашёл данную утилиту только для псп, в папке девкитарм ничего такого нет. CODE $ find /e/devkitpro -name bin2o* -print 2>/dev/null /e/devkitpro/devkitPSP/bin/bin2o.exe /e/devkitpro/doc/pspsdk/doc/html/bin2o_8c.html /e/devkitpro/doc/pspsdk/doc/html/bin2o_8c__incl.map /e/devkitpro/doc/pspsdk/doc/html/bin2o_8c__incl.md5 /e/devkitpro/doc/pspsdk/doc/html/bin2o_8c__incl.png Вопрос: какая утилита из пакета девкитарм выполняет требуемые функции? Или каким образом можно привести графический файл к пригодному для трансляции виду? -------------------- |
Posts in this topic
theli там юзается bin2s который транслирует бинарный фай... Понедельник, 04 июня 2007, 15:57
ElVovan Ах.. Блин... Просто включил макрос в makefile, а о... Понедельник, 04 июня 2007, 20:38![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 08:27 |

Понедельник, 04 июня 2007, 15:29

















