Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> The Last Of Us: Part II, Плюс многопользовательская игра

100rm
post Суббота, 03 декабря 2016, 23:16
Отправлено #1


эригно фаталь!
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 722
Регистрация: 23 сент. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 13 798





http://youtu.be/ljXieLOMnzM

Все это знали, ждем!

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 04 октября 2023, 07:23


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Вторник, 30 ноября 2021, 03:32
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 727
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Узнайте о том, как была придумана механика игры на гитаре из The Last of Us: Part II

Музыка всегда была важна для студии Naughty Dog, однако в случае с The Last of Us: Part II авторы хотели сделать шаг вперёд и позволить игрокам творить музыку своими руками. На самом деле, эта идея уже давно витала в воздухе: начиная с самых первых страниц сценария и заканчивая дебютным трейлером, где была представлена Элли, играющая на гитаре. Гитара всегда была одним из основных элементов этой истории. Студия Naughty Dog хотела, чтобы у игроков была возможность опробовать себя на этом поприще с самых первых минут, а заодно ощутить связь между Джоэлом и Элли.

Проблема заключалась в том, что мир The Last of Us не располагал к веселью. На первый взгляд казалось, что в декорациях мрачных постапокалиптических пейзажей не было места для забавной мини-игры. Тем не менее, авторы сумели найти выход из этой ситуации. Когда Элли играет на гитаре, она не пытается поразить кого-то своими музыкальными навыками или реализовать свою детскую мечту и стать рок-звездой. Для неё – это память о родных и возможность прикоснуться к своим воспоминаниям посредством музыки.

Они знали, что для такой игры, как The Last of Us: Part II, ритмичные мини-игры не подойдут. Они, безусловно, увлекательны и обладают своей глубиной, но для данного произведения больше подходили размеренные движения, которые позволяют героине углубиться в себя и выразить свои чувства. Различные навороченные рифы, комбо и прочие детали не позволили бы добиться нужного эффекта.

user posted image


Так перед авторами возникли совершенно новые вопросы. Например, что может стать альтернативой? Как сделать игру на гитаре такой, чтобы она могла отразить в себе печальную и трагичную атмосферу игры? В попытках найти ответы на свои вопросы, разработчики обращались не только к играм, но и к музыкальным приложениям, которые дают пользователям возможность сочинять собственную музыку. Отдельного внимания заслуживали музыкальные приложения с сенсорным интерфейсом – они помогли Naughty Dog подвязать функционал мини-игры к сенсорной панели DualShock 4.

К счастью, песня «Take on Me» в исполнении Элши Джонсон (Ashley Johnson) была записана задолго до появления мини-игры. Она стала для авторов чем-то вроде ориентира. И когда он у них появился, им предстояло многое выяснить. К примеру, как долго игрок должен исполнять музыку вручную, перед тем, как сработает скрипт и песня продолжится без его участия? Стоит ли использовать голос Элши во время игры или только после того, как начнётся кат-сцена? И нужно ли давать игрокам полную свободу или это может быть воспринято, как некий перегиб? Разработчики решили сделать так: их задача – отслеживать череду аккордов, а задача игроков – дергать за струны. Геймеры получили возможность выразить себя музыкально, задав ритм, такт и жанр, однако песня всё равно осталась бы узнаваемой.

Как только с «Take On Me» было покончено, Naughty Dog переключили внимание на те композиции, что должны были играть в других отрезках игры. Следующей на очереди должна была стать песня «Future Days» от группы Pearl Jam, но команда разработчиков то и дело переключала своё внимание на другие композиции. Так возникла необходимость в добавлении других колёс с аккордами. Тогда-то авторы и задались вопросом... а сколько аккордов им нужно включить, чтобы игрок мог сыграть все возможные песни?

user posted image


Собственно, так и возник режим свободной игры, который активируется во время обучения. Изначально разработчики не планировали внедрять нечто подобное, он был создан исключительно для того, чтобы они могли протестировать возможности системы. Углубившись в режим свободной игры, Naughty Dog стали придумывать новые способы проявления музыкального вкуса игроков. Им захотелось сделать так, чтобы игроки, обладающие музыкальными познаниями, могли использовать их функционал на подсознательном уровне, а новички могли исполнить что-то приятное, даже если они просто перебирают аккорды на колесе.

Здесь и началось основное веселье. Многие внутренние команды вложили уйму сил (что очень даже в духе Naughty Dog), чтобы механика игры на гитаре получилась глубокой и интересной. Актёры записали для них множество движений; команда аниматоров провела кучу времени, создавая правильные положения пальцев и игру боем; талантливые звуковики записали множество гитар и сотни отдельных нот; отдел создания антуража проработал колки для гитары, подкорректировал дребезжание струн и придумал уникальные лакировки для корпуса; отделение проверки качества отыскало массу ошибок; а остальные разработчики старательно вносили всё это в игру. Ну а финального лоска придала команда, ответственная за интерфейс, которая помогла создать удобные колёса аккордов и лаконичные подсказки для игроков.

Авторы рассчитывали, что своей мини-игрой они смогут убить сразу двух зайцев. Во-первых, передать настроение сюжета с помощью мелодий. Ведь игроки, скорее всего, будут сопереживать героям и их душевным порывам во время игры. А во-вторых, они очень надеялись, что режим обучения породит массу оригинальных работ, поскольку игроки будут воспроизводить песни, наличие которых даже не подразумевалось в игре. Когда The Last of Us: Part II вышла, разработчики с восторгом следили за тем, как игроки записывают всё новые и новые песни. Первые ролики появились уже через несколько дней после релиза. Там были и такие, в которых геймеры сочиняли свою собственную музыку и тексты. Сотрудники Naughty Dog то и дело обменивались роликами с любимыми песнями, поэтому они очень благодарны всем тем, благодаря кому это стало возможным.



--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
100rm   The Last Of Us: Part II   Суббота, 03 декабря 2016, 23:16
kitt   ну вот зря они джоэла с элли опять используют. но ...   Суббота, 03 декабря 2016, 23:46
DEuch   Супер. Супер. Супер.... А эти видео от куда? През...   Суббота, 03 декабря 2016, 23:59
Lock_Dock122   PlayStation Experience 2016.   Воскресенье, 04 декабря 2016, 00:02
AleriF   Сам факт анонса — круто. Уверен, сделают потрясающ...   Воскресенье, 04 декабря 2016, 00:06
Kagerou   А я первую-то до сих пор не добил. Начинал раз сто...   Воскресенье, 04 декабря 2016, 00:27
Lock_Dock122   Ну они всегда в каждой серии делают минимум по т...   Воскресенье, 04 декабря 2016, 00:56
AleriF   Я первую тоже не добил, но проблема там не в игре....   Воскресенье, 04 декабря 2016, 02:03
Riedegost   Концовка имеет довольно интересную постановку, об...   Понедельник, 05 декабря 2016, 09:46
VegaMan   Неправильно назвали игру. Нужно было Every Last of...   Воскресенье, 04 декабря 2016, 03:51
Lock_Dock122   Ну а как ты хотел? Зачуханные бомжи сами себя не...   Воскресенье, 04 декабря 2016, 05:03
dimm0505   Все-таки научил ее Джоэл играть на гитаре =)) Фаны...   Воскресенье, 04 декабря 2016, 06:10
asdendy   Уважаемые формучане, кто знаком с инглишем, расска...   Воскресенье, 04 декабря 2016, 07:02
Dendy   Пела про то что она слепая, идёт по тёмной долин...   Воскресенье, 04 декабря 2016, 18:28
asdendy   Спасибо! #-'-   Понедельник, 05 декабря 2016, 06:40
shitter   отлично   Воскресенье, 04 декабря 2016, 15:30
Skarj   Геймплей то сделают интересным? А то первую часть ...   Понедельник, 05 декабря 2016, 07:04
asdendy   Вдруг кому интересно и кто еще не смотрел. Согласн...   Среда, 14 декабря 2016, 06:58
anick   Первую часть считаю одной из лучших игр вообще, ес...   Среда, 14 декабря 2016, 12:15
asdendy   Посмотрел трейлер еще разок. В этот раз со звуком)...   Среда, 14 декабря 2016, 16:03
kitt   любительский, конечно. до настоящих русских трейл...   Среда, 14 декабря 2016, 17:36
Lock_Dock122   Уже соскучился по Всеволоду Кузнецову и в особен...   Среда, 14 декабря 2016, 16:42
Riedegost   asdendy, жесть какая! :D Даже не знаю что хуж...   Среда, 14 декабря 2016, 17:14
Lock_Dock122   Чтобы набрать просмотров, так как в этой стране ...   Среда, 14 декабря 2016, 18:45
asdendy   Можно сказать и соскучился) Ну, Кузнецова в принц...   Среда, 14 декабря 2016, 19:28
protos   Может уже Все видели, но всё же.. ;) https://www...   Пятница, 03 февраля 2017, 11:11
devilrzd   Если кому то интересно игра должна выйти в 2018 го...   Понедельник, 13 февраля 2017, 18:07
Zero106   тебе из Sony позвонили сказали что производство с...   Понедельник, 13 февраля 2017, 18:08
shitter   это он намекает что на пс5 на старте будет ремасте...   Понедельник, 13 февраля 2017, 20:09
Zero106   Не удивлюсь если вместе с ним в продажу поступит ...   Понедельник, 13 февраля 2017, 20:16
Lock_Dock122   [url=http://radikal.ru/big/2gsx7n8y57rhs][img]http...   Понедельник, 30 октября 2017, 23:53
TwilightWolf   Вот это было очень неожиданно и напряженно, я даже...   Вторник, 31 октября 2017, 08:18
Hellrazor   Трейлер жОсский :D   Вторник, 31 октября 2017, 10:31
Nik1   Это ты про шею той бабы?))   Вторник, 31 октября 2017, 15:44
Hellrazor   про твое нежелание брать свечу :D   Вторник, 31 октября 2017, 19:14
kitt   графин, понятно, красивый, но ничего ж толком не п...   Среда, 01 ноября 2017, 15:25
Axel089   Надеюсь, графин в игре такой же будет, как в скрип...   Среда, 01 ноября 2017, 15:47
tomaas   https://youtube.com/watch?v=OIKY9KURQeo   Воскресенье, 10 декабря 2017, 21:01
Lock_Dock122   [url=http://radikal.ru/big/bwialc4plq93u][img]http...   Среда, 13 декабря 2017, 04:42
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/3c4537eb20656425.html][im...   Вторник, 20 февраля 2018, 03:09


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 02 сент. 2026, 10:30
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.