|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| opposer |
Понедельник, 14 мая 2007, 10:23
Отправлено
#1
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| anick |
Четверг, 07 июня 2007, 17:58
Отправлено
#2
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
Продолжая тему....
Вернее возвращаясь к ролику с марио из начала темы. Новый ролик Angry Nes Nerd: http://www.gametrailers.com/player.php?id=20300&type=mov Блин, я точно закажу себе его DVD. Вообще действительно. Какого хрена игры делали такими сложными. Вообще это конечно похоже, что моя (ну и opposer'а, хотя за него судить не берусь) главная претензия к играм заключается в том, что мы хреново играем и чувствуем из за этого, что-то вроде комплекса неполноценности. Но блин, иногда кажется, что действительно, какого хрена, тот крендель, который все это напрограммировал, он кажется просто прикалывается. На кого эти игры рассчитаны? Наверное в том числе и на детей. Или я не прав? Тогда какого черта? Тот придурок, который придумал, что персонаж должен погибать от первого же попадания, достоин того, чтобы ему в голову гвоздь забили. Вспоминается еще пара приколов геймдизайна. Помните раньше бывало (особенно во всяких квестах), что ты совершаешь какую-то ошибку и все, по идее можно выключать игру, потому что дальше ничего не произойдет, но ты об этом еще не знаешь. Даже в моем любимом Grim Fandango была такая хрень. Если попросить чувака сделать тебе не те документы которые нужны по сюжету, то он больше не захочет с тобой разговаривать. И ты продолжаешь бегать туда-сюда, ломая себе чан мыслью, что же, что же, мать его так, я должен сделать. А игра то уже кончилась. Дальше ни черта не будет. Все, дружище, сюрпри-и-и-из, ты щелкнул не на ту строчку пару часов игры назад. Что за ублюдская чепуха? Аналогичная, причем правктически вообще идентичная фигня была в первых Men In Black (ну это должно быть от того, что игра в целом - полное дерьмо) и даже в Curse of the Monkey Island, который мне нравиться. Блин, они сами то свою игру проходили? Впрочем, как что-то типа чувака который бывает что по работе ковыряется в коде, я знаю, что очень скоро код свой ты начинаешь ненавидеть. А месяца через полтора тебя от него просто тошнит. Ну да не в том дело. -------------------- |
Posts in this topic
opposer Cочинил "анализ" на тему геймдизайна Понедельник, 14 мая 2007, 10:23
insy утомил
if you're so smart, so where's you... Понедельник, 14 мая 2007, 10:27
CLiCK!
Silent Hill 4 не самая удачная игра...
Вот Okami ... Понедельник, 14 мая 2007, 10:34
opposer а я не к тому, хорошая она игра или нет. Как и не ... Понедельник, 14 мая 2007, 10:40
SLOT
Не совсем логичная позиция у тебя. Не понятно, ... Понедельник, 14 мая 2007, 10:57
opposer вот поэтому ФФ10 и есть ФФ1 с новой графикой Понедельник, 14 мая 2007, 11:07
anick Что-то не открывается у меня ссылка. Может оно и к... Понедельник, 14 мая 2007, 11:49
Manwe Утомил. Ссылка не открывается. Шутеры - все с 1992... Понедельник, 14 мая 2007, 12:05
CLiCK!
а я не к тому, хорошая она игра или нет. Как и н... Понедельник, 14 мая 2007, 12:07
opposer 2Manwe
рекомендую ознакомиться с играми прежде чем... Понедельник, 14 мая 2007, 12:34
sonic6
:+ It's a your motherf***in' opinion, so ... Понедельник, 14 мая 2007, 13:18
Manwe
Я говорю только про те игры, с которыми хорошо оз... Понедельник, 14 мая 2007, 14:09
CLiCK!
Бугага =)
Варкрафт - просто качественный клон. Ну... Понедельник, 14 мая 2007, 12:47
Netrat
Это было ещё в Аллодах и WarWind задолго до трет... Вторник, 15 мая 2007, 01:50
insy оппозер, сам факт того, что большинство пс-игр юза... Понедельник, 14 мая 2007, 12:53
opposer insy
не вижу связи. Мышь и клава удобнее во многи... Понедельник, 14 мая 2007, 13:02
insy особенно в экшенах от третьего лица удобнее. ну пр... Понедельник, 14 мая 2007, 13:14
Gene98 ссылка до сих пор не пашет, но откоментб, что есть... Понедельник, 14 мая 2007, 15:17
opposer 2Gene98
В ТА была революция в интерфейсе(кстати в... Понедельник, 14 мая 2007, 15:30
better than Shannon а что, кингз баунти действительно похожа на героев... Понедельник, 14 мая 2007, 15:41
Manwe
bts, за глумление над святыней ты приговариваешьс... Понедельник, 14 мая 2007, 16:37
CLiCK!
Ага. А дум похож на халф-лайф =))) Понедельник, 14 мая 2007, 15:44
Kurt Rash Ну вот, за геймплеем все как всегда забыли об одно... Понедельник, 14 мая 2007, 18:42
Gene98
Проблема как раз в том, что лично мне геймплей ни... Понедельник, 14 мая 2007, 22:35
FrankDrebin opposer,
Такой вопрос: что плохого в том, что FFX ... Понедельник, 14 мая 2007, 18:44
Kurt Rash Кстати, я гляжу opposer разошёлся во флейме, кучу ... Понедельник, 14 мая 2007, 18:46
Manwe Вау, статья начала открываться.
Во-первых, про пр... Понедельник, 14 мая 2007, 23:29
Gene98 Насчёт wizardry 8 не понял. При чём тут она? Учиты... Понедельник, 14 мая 2007, 23:37
jr. об этом все говорят уже лет 5
не отчаивайтесь... Вторник, 15 мая 2007, 02:58
opposer да-да... лучше ли ФФ12 чем ФФ7 я тут обсуждать не ... Вторник, 15 мая 2007, 10:54
anick Вообще анализ мне чем-то понравился, только вот ко... Вторник, 15 мая 2007, 11:04
ChronoSaber А я вот думаю, что вообще хреново, что ФФ отходит ... Вторник, 15 мая 2007, 12:15
ultiman
Трейлер тринадцатой финалки начинается словами ... Вторник, 15 мая 2007, 13:45
opposer 2anick первая игра со вменяемым балансом которую я... Вторник, 15 мая 2007, 15:55
anick
Ну не совсем так хмуро. Черный плащ на Денди тож... Вторник, 15 мая 2007, 16:25
opposer Battletoads Double Dragon был хороший
TMNT-3 на НЕ... Вторник, 15 мая 2007, 17:46
miks класика есть класика! не трогать Четверг, 07 июня 2007, 23:33![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 19:21 |

Понедельник, 14 мая 2007, 10:23















