Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Моя собственная игра Ghoul Castle 3D. Релиз на ПК и мобилках, Делюсь информацией об игре, которую сделал

GKill
post Пятница, 11 февраля 2022, 11:55
Отправлено #1


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





Всем привет! cool.gif
Некоторое время назад я занялся созданием своей игры. Решил делать полностью в одиночку и посмотреть смогу ли закончить и выпустить её. И вот теперь, когда все готово, и игра доступна на многих платформах, делюсь здесь.

user posted image

Итак, игра называется Ghoul Castle 3D. Это экшн от первого лица в стиле Dark Fantasy, вдохновленный играми From Software, такими как King's Field и Dark Souls. Вы играете за безымянного рыцаря, который зачищает замок от нежити. Сейчас в игре девять уровней и довольно простая боевка, акцент сделан на исследование лабиринтов.

user posted image

Игра создавалась без особой оглядки на тренды, скорее для себя и любителей жанра. Цели заработать кучу денег нет, только хотелось бы чтобы игра нашла своих игроков. Я прекрасно понимаю, что многое можно было бы сделать лучше и вообще есть над чем работать, но я делаю все один, поэтому даже маленькое нововведение занимает уйму времени. Тем не менее, игра обновляется, и я добавляю новые фичи по мере возможностей.

user posted image

Было бы супер, если кто-то сможет поддержать покупкой, репостом, отзывом и т.д. wink.gif
Игра бесплатна для Android, а для Steam и iOS цена 2 доллара. Купив версию на iOS вы также получаете ее на Mac.

Steam:
https://store.steampowered.com/app/1804130/...D_Gold_Edition/
iOS/MacOS:
https://apps.apple.com/ru/app/ghoul-castle-...pg/id1552734888
Android:
https://play.google.com/store/apps/details?...n.GhoulCastle3D

Промо ролик:


Недавнее видео с мини рецензией:


Если кому интересны подробности о процессе создания игры, я написал статью на DTF (изначально у игры было немного другое название):
https://dtf.ru/indie/782673-mobilnaya-actio...nulya-do-reliza

Upd. Чуть не забыл, если кто-то не может себе позволить купить игру, но хочется поиграть, пишите в личку lol.gif

Сообщение отредактировал GKill - Пятница, 11 февраля 2022, 12:07


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Daimond
post Среда, 11 мая 2022, 12:37
Отправлено #2


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 151
Регистрация: 27 апр. 2008
Пользователь №: 26 555





Прошел игру за 3 часа, с перерывами на чай, Mac версия. Игра, конечно, обладает рядом минусов, но в целом играбельно. Эдакий TES Blades на минималках. Ниже приведу ряд объективных и субъективных недоработок и выскажу несколько предложений для автора.

Объективное:

1) Кривой подбор предметов. Когда играл в первый раз, я не мог подобрать предметы! Это как вообще тестилось? Оказывается, хитбокс, которым персонаж подбирает предметы находятся примерно в двух шагах перед ним. То есть, если стрейфом/спиной зайти на предмет, он не подберется, персонаж будет ходить сквозь него. Это, самая кривая вещь на данный момент в игре для меня.

2) Орфографическая ошибка в разделе обучения, слово "Посмотрть".

3) Невозможность выбрать один щит без оружия, чтоб с ним ходить.

4) Зачем в игре 6 слотов для оружия? Во первых, на уровне вы максимум найдете 1 меч и 1 щит (по крайней мере я находил), то есть слотов максимум должно было бы быть 4. Во вторых, зачем они вообще нужны, если каждое подобранное оружие является прямым апгрэйдом предыдущего и нету смысла больше выбирать старое оружие. В игре вполне вообще не должно быть слотов для оружия, а подобранное должно просто заменять предыдущее.

5) Эстетическое - В игре есть пятый уровень "Владения Герцога", на нем боссом является оранжевая змея. Следующий уровень "Ночная канонада", босс в котором - суровый рыцарь. Может быть имеет смысл поменять местами боссов? Типа чтоб во "Владениях Герцога" в конце уровня был бы "Герцог"? На мой взгляд было бы логично, если это не будет портить лор игры по задумке автора.

6) Можно ли сделать так, чтобы пауза в игре останавливала музыку? Пожалуйста.

7) В игре должна быть сатисфакция после убийства боссов. Пусть из них хотя бы пачка золота из каждого выпадает. Или 1 пачка золота и 1 апргейд хп (всё же босс), их можно просто с уровня откуда то убрать, и дать боссам в качестве лута, если не хочется баловать игрока.

8) Смена управления в PC версии?

9) Поддержка геймпада? Хотя бы Xbox-вского?

10) В игре походу не важно, стоишь ли ты лицом к врагу, когда блокируешь щитом или нет. Персонаж при блоке становится будто " в коконе".

Субъективное:

11) Одна из двух основных проблем в игре - это однообразие врагов. Все враги ведут себя абсолютно одинаково, хоть и имеют отличия в скорости передвижения и анимации. В качестве некоего "разбавляющего" геймплей элемента, я бы добавил дальнюю атаку какому-нибудь типу врагов. Лучше б чтоб враг встречался на большом кол-ве уровней. Возможно это были бы пауки, они достаточно медленно ходят, встречаются парами (то есть можно с агрить сразу несколько), у них уже есть анимации атаки, к которой можно было бы добавить вылетающую кислоту. Возможно следовало бы изменить паттерн поведения, чтобы когда паук шел за игроком, он бы плевался через равные промежутки времени.

12) Вторая моя основная проблема в игре - затянутость каждого сражения с врагом. На мой вкус что у игрока, что у каждого врага слишком много здоровья и слишком слабая атака, что превращает сражение в рутину, учитывая то, что они все убиваются одинаково. Стоит ли это трогать - на усмотрение автора. Пара вариантов - всем (и игроку и монстрам) понизить здоровье/повысить атаку в полтора раза точно, возможно в два раза. Или второй вариант, но он добавит в игру новую механику - сделать и врагам и герою возможность критического удара. Скажем, пусть будет 5 процентов шанс, что герой/враг нанесет двойной/тройной урон атакой. При критическом ударе по врагу можно будет так же изменить цвет шрифта, которым пишется урон, как и при бэкстабе.

13) Карта и миникарта. Видимо к автору были претензии по отсутствию данных вещей в игре и он их добавил в апдэйте. Дело хорошее, но на мой взгляд это убило исследование уровней. Вспомните, например Дум, карта в игре есть, но она открывается по мере того, как игрок исследует уровень, а не доступна изначально. Здесь я за такой же подход, проверенный временем. Ну и обозначение врагов на карте лишнее, на карте должны только показываться закрытые двери (возможно ключи и босс, но только если игрок уже дойдет до места рядом с ними)

14) В игре совершенно нечего делать после первого прохождения. Можно было бы сделать что то простенькое, чтобы отправить игрока на второй круг, типа повышенный модификатор урона всем врагам, читай Хард-мод.

По итогу хочу сказать спасибо Gkill за игру, и пожелать успехов в последующих проектах и поддержке данного.

Сообщение отредактировал Daimond - Среда, 11 мая 2022, 17:40
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
GKill   Моя собственная игра Ghoul Castle 3D. Релиз на ПК и мобилках   Пятница, 11 февраля 2022, 11:55
Dark Sol   Не играл, но одобряю за пэшшн! Сделать игру в ...   Пятница, 11 февраля 2022, 12:09
GKill   спасибо :) Конечно, тертых геймеров с Гбх таким ...   Пятница, 11 февраля 2022, 12:59
kurantil   Взял в стим, ради gbx :) Отзыв пока не обещаю, я д...   Пятница, 11 февраля 2022, 12:19
VegaMan   А что там за платный контент? Смотрю на андроид. Я...   Пятница, 11 февраля 2022, 12:26
Daimond   Версия для Mac 32 бита или 64 бита? На M1 работает...   Пятница, 11 февраля 2022, 12:29
VegaMan   Просто не фанат навязчивой рекламы (своего платно...   Пятница, 11 февраля 2022, 13:13
GKill   я тоже :) поэтому ее можно отключить. Я пробовал...   Пятница, 11 февраля 2022, 21:45
Kito1984   Я уже не могу, не мой раздел. Вообще можно ссылку...   Пятница, 11 февраля 2022, 22:05
Daimond   Мне еще за версию IOS поясните. Игру вот надо купи...   Пятница, 11 февраля 2022, 14:17
dimm0505   Неплохо судя по ролику, респект за доведение проек...   Пятница, 11 февраля 2022, 14:35
kretin79   спасибо за отличную игру!   Пятница, 11 февраля 2022, 15:35
Ol_   Не играю ни на одной из обозначенных платформ, но ...   Пятница, 11 февраля 2022, 17:23
Deep_wolf   Не мой жанр, но то что игра существует, работает и...   Пятница, 11 февраля 2022, 17:38
rainstorm   Ролик посмотрел. Стиль и графон понравился. Не пон...   Пятница, 11 февраля 2022, 17:46
Sentenced   Красавчик. Взял и сделал. Сколько лет можно было в...   Пятница, 11 февраля 2022, 20:30
Kito1984   На главной вообще новости, но в принципе, чем это...   Пятница, 11 февраля 2022, 20:41
Gcuber   Автор молодец. Куплю обязательно.   Пятница, 11 февраля 2022, 22:26
buxmoney   Красавчик)   Пятница, 11 февраля 2022, 22:41
dimm0505   На чем создавал? Unity, UE4?   Суббота, 12 февраля 2022, 00:20
GKill   Юнити, мне этот движок давно знаком. Да и более ...   Суббота, 12 февраля 2022, 08:51
dimm0505   А ассеты твои или покупные? Это не претензия, про...   Суббота, 12 февраля 2022, 12:50
daxter.   GKill Ничего себе!!! Вот ты Данджен Ма...   Суббота, 12 февраля 2022, 14:03
Rocket   Хорошая игрушка. Скачал на Android. Единственное -...   Суббота, 12 февраля 2022, 09:30
GKill   1. Это спецом сделано. Уровни небольшие, но при э...   Суббота, 12 февраля 2022, 16:36
Богданыч   Жаль не мой жанр, голова кружится от игр с видом о...   Суббота, 12 февраля 2022, 12:03
dimm0505   Понял. Там действительно одному если создавать до...   Суббота, 12 февраля 2022, 17:11
Bargent   айрон пайнэпл играет и делает обзоры на соулс лайк...   Суббота, 12 февраля 2022, 20:37
GKill   спасибо за наводку, напишу ему попробую   Суббота, 12 февраля 2022, 21:29
Pistolero   GKill сколько заработал на данный момент с игры ес...   Суббота, 12 февраля 2022, 22:27
GKill   Pistolero что и как разрабатывать нет никаких прав...   Воскресенье, 13 февраля 2022, 08:31
shitter   очень круто, молодцом. по возможности куплю в сти...   Воскресенье, 13 февраля 2022, 09:20
Pistolero   Да Бабл Квас жесть конечно, обзоры на подобные игр...   Воскресенье, 13 февраля 2022, 18:25
Богданыч   Странное дело, я сделал покупку в плей маркете (чт...   Четверг, 17 февраля 2022, 12:50
GKill   ну у гугла такое правило, если приложение удалял...   Четверг, 17 февраля 2022, 13:01
Богданыч   Так я и не удалял игрушку, я играю в нее и мне нра...   Четверг, 17 февраля 2022, 14:30
GKill   Богданыч это я про правило Гугла о рефандах. Поче...   Пятница, 18 февраля 2022, 09:59
Daimond   GKill, Тебе нравятся анимации удара в игре? Я с са...   Суббота, 19 февраля 2022, 03:07
GKill   все так :) Но я не аниматор. Я пробовал как-то с...   Суббота, 19 февраля 2022, 09:56
Богданыч   А что насчёт обойтись малой кровью и не делать ани...   Суббота, 19 февраля 2022, 15:42


Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (4 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 08 сент. 2026, 16:16
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.