Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> [PS5] Final Fantasy XVI

Lock_Dock122
post Среда, 16 сентября 2020, 23:18
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 356
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс Final Fantasy XVI для PlayStation 5

Буквально только что издательская компания Square Enix и её внутреннее подразделение Creative Business Unit III анонсировали Final Fantasy XVI – новую ролевую игру, которая станет частью серии Fabula Nova Crystallis Final Fantasy. Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёшида (Naoki Yoshida) сообщил, что в новой игре кинематографичные вставки станут частью битв, происходящих в реальном времени. По его словам, полноценный производственный процесс начался сравнительно недавно, до сего момента над игрой работало лишь несколько человек. Сейчас – это огромный коллектив, который продолжает улучшать и дорабатывать начатое, дабы подарить игрокам интригующий сюжет и захватывающий игровой процесс.

user posted image


Все основные подробности о Final Fantasy XVI будут раскрыты в 2021 году, ну а пока что было решено подогреть интерес игроков дебютным трейлером. Господин Ёшида активно работает не только над данной игрой, но и над Final Fantasy XIV, для которой также заготовлено много всего нового. Руководить проектом будет Хироси Такай (Hiroshi Takai). Когда вышла первая Final Fantasy, Хироси был обычным игроком, который учился в университете и мечтал когда-нибудь разрабатывать видеоигры. Когда Square Enix начала работу над Final Fantasy V ему удалось попасть в команду разработчиков, пусть и не на самую передовую должность. Затем он начал создавать онлайн-игры и сделал всё возможное для того, чтобы популяризировать Final Fantasy XI и Final Fantasy XIV.

user posted image


Теперь Хироси возглавляет разработку Final Fantasy XVI. Чтобы подарить игрокам шестнадцатую главу, команде пришлось преодолеть множество трудностей, начиная с создания совершенно новых условий разработки и заканчивая изучением архитектурных особенностей PlayStation 5. И хотя Creative Business Unit III корпит над проектом каждый день, вкладывая свои силы, сердца и души, команде всё ещё нужно время, прежде чем она сможет представить игру на суд общественности. Авторы заверяют, что ожидания обязательно себя оправдают.

Final Fantasy XVI будет консольным эксклюзивом PlayStation 5.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 17 сентября 2020, 00:29


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Понедельник, 22 августа 2022, 05:53
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 356
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Создатели Final Fantasy XVI знают, что новая боевая система понравится далеко не всем

Разговоры на тему Final Fantasy нередко порождают жаркие споры, особенно среди самых преданных поклонников данной франшизы. Оно и не удивительно, ведь каждая следующая игра отличается от предыдущих своим сюжетом, игровыми механиками и боевой системой. Продюсер Final Fantasy XVI, Наоки Йошида (Naoki Yoshida), прекрасно знает об этом и делает всё возможное, чтобы данная игра понравилась как можно большему количеству людей. Тем не менее, отношение к некоторым аспектам игрового процесса может быть отнюдь не таким радужным.

«Нам бы очень хотелось, чтобы люди со всего мира, особенно молодое поколение, имели возможность сыграть в эту игру. Самыми популярными играми в наше время являются интуитивно понятные игры, в которых вы жмёте на кнопки, а персонажи стреляют из своего оружия или размахивают мечами. Увы, но традиционный стиль пошаговых командных боев, присущий многим классическим jRPG, в настоящий момент им больше не знаком», – сообщил он японскому порталу Comic Days.

«То, что современные люди практически не обращают внимания на игры со старомодным стилем jRPG, где вы сражаетесь, выбирая команды, является фактом. Вот почему боевая система в Final Fantasy XVI базируется на экшен-элементах. Мы хотим, чтобы люди со всех уголков мира могли приобщиться к нашей игре и составить о ней хорошие впечатления».

Это не первый случай, когда Square Enix отказывается от возврата к прежней боевой системе в угоду конъюнктуре. Аналогичная ситуация была с Final Fantasy XV и Final Fantasy VII Remake. «Я отдаю себе отчёт, что этим решением мы может вызывать недовольство радикальных поклонников, поэтому я сказал членам своей команды, что первостепенная задача для нас – сделать увлекательную боевую систему, которая понравилась бы тем, кто любит подобного рода игры».

«Мы не пытаемся дать происходящему какую-то оценку, просто констатируем факты. Восприятие может сильно отличаться в зависимости от возраста игрока и его личных предпочтений. К тому же есть большая разница между командной боевой системой и пошаговой боевой системой, их довольно часто объединяют, но это не одно и то же».

«jRPG возникли из настольных ролевых игр. Они взяли за основы старые механики, полагающиеся на дискуссий между игроками, и заменили их запрограммированными командами. Как я уже говорил, я очень люблю командные системы и понимаю их сильные стороны, и мне очень хотелось бы реализовать их в Final Fantasy XVI, но в то же время нам нужно думать о продажах и о том влиянии, которое мы оказываем на игровую индустрию».


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   [PS5] Final Fantasy XVI   Среда, 16 сентября 2020, 23:18
albedo   Графон средне. Надеюсь улучшат. А так ничего. Я ку...   Среда, 16 сентября 2020, 23:55
VegaMan   Драгонс Догма 2, чо. Может и зайдёт, но чтобы вот ...   Четверг, 17 сентября 2020, 01:24
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/39f74ca931775202.html][im...   Вторник, 29 сентября 2020, 03:50
daxter.   Опять анимешные подростки и история с кристаллами?...   Вторник, 29 сентября 2020, 09:54
gendo   Делает внутренняя студия Свареникса, которая до эт...   Среда, 30 сентября 2020, 17:54
Lock_Dock122   Это же, наоборот, большой плюс. Йошида и его ком...   Среда, 30 сентября 2020, 20:28
VegaMan   С "M"-рейтингом :p   Четверг, 01 октября 2020, 22:07
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/53afb79e31878691.html][im...   Пятница, 09 октября 2020, 06:17
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/7bcf98e832123496.html][im...   Четверг, 29 октября 2020, 23:10
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/55fae63f33434357.html][im...   Вторник, 23 февраля 2021, 04:52
Prokapustish   В нынешнее время считаю это только плюсом. Мне лич...   Вторник, 23 февраля 2021, 12:48
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/1f894d2536126448.html][im...   Вторник, 05 октября 2021, 04:17
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/47e5dec437586463.html][im...   Вторник, 18 января 2022, 04:49
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/jr3VYhv][img]https://i.ibb.co/...   Вторник, 03 мая 2022, 23:50
dimm0505   А шо все боятся новый трейлер финалки выложить? Л...   Пятница, 03 июня 2022, 13:48
Lock_Dock122   Никто не боится. Просто посты надо нормально офо...   Суббота, 04 июня 2022, 03:10
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/pZ3XZtR][img]https://i.ibb.co/...   Суббота, 04 июня 2022, 04:34
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/tbzx9zQ][img]https://i.ibb.co/...   Четверг, 23 июня 2022, 05:40
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/Ws3m9Zj][img]https://i.ibb.co/...   Среда, 29 июня 2022, 04:46
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/FwMVyT8][img]https://i.ibb.co/...   Понедельник, 22 августа 2022, 05:53
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/mGtZCHx][img]https://i.ibb.co/...   Суббота, 27 августа 2022, 05:58
Prokapustish   А разве FF 16 не была анонсирована на ПК сразу вме...   Суббота, 27 августа 2022, 10:08
Lock_Dock122   Изначально так и было, но потом про версию для П...   Суббота, 27 августа 2022, 20:49
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/233kBWw][img]https://i.ibb.co/...   Понедельник, 19 сентября 2022, 01:18
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/mD2PDFh][img]https://i.ibb.co/...   Пятница, 21 октября 2022, 07:46
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/3cch4Wg][img]https://i.ibb.co/...   Понедельник, 07 ноября 2022, 05:30
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/sV1YPgX][img]https://i.ibb.co/...   Понедельник, 07 ноября 2022, 07:52
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/qrPWJVz][img]https://i.ibb.co/...   Вторник, 08 ноября 2022, 06:08
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/FXH2BZt][img]https://i.ibb.co/...   Четверг, 01 декабря 2022, 08:30
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/NYPYr57][img]https://i.ibb.co/...   Понедельник, 12 декабря 2022, 05:30
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/51e6653c38669793.html][i...   Среда, 14 декабря 2022, 01:13
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2b58c97938683174.html][i...   Четверг, 29 декабря 2022, 06:10
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/6649e26538766398.html][i...   Вторник, 07 марта 2023, 08:35
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/94f4434538813185.html][i...   Вторник, 21 марта 2023, 06:41
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/c3f7ad9238840116.html][i...   Пятница, 31 марта 2023, 08:47
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/e770d32338857034.html][i...   Понедельник, 10 апреля 2023, 05:55
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/6e970cd138861024.html][i...   Среда, 12 апреля 2023, 06:39
Lock_Dock122   [url=https://ibb.co/rwhDXJD][img]https://i.ibb.co/...   Среда, 03 мая 2023, 06:29
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/76285f6738912181.html][i...   Вторник, 23 мая 2023, 07:07


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 04 июня 2024, 04:47
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.