Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> PlayStation 5/Slim/Pro, Общая тема

Lock_Dock122
post Вторник, 08 октября 2019, 21:14
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


PlayStation 5 поступит в продажу в конце 2020 года

«Когда в апреле текущего года мы рассказали о нашей консоли следующего поколения, то сразу же поняли, как много волнения и интереса принесла новость о видеоигровом будущем» – так начал своё сообщение президент SIEE Джим Райан (Jim Ryan), спеша сообщить поклонникам бренда PlayStation о том, что новая система, получившая официальное название PlayStation 5, поступит в продажу в конце 2020 года.

Эта новость – не такой уж и большой сюрприз, но на всякий случай президент компании решил озвучить это официально для всех фанатов PlayStation, просто, начиная с этого момента, издатель начнёт активнее освещать различные подробности, касающиеся нового поколения консолей. Например этим утром соответствующая статья появилась в издании WIRED.

Больше всего Райан хотел бы уделить внимание новому контроллеру, который будет поставляться вместе с PlayStation 5. Одной из главных задач, поставленных перед разрабатывающими новый контроллер инженерами, была необходимость усиления эффекта погружения во время игры. Контроллер следующего поколения изменит ваше представление об устроившихся вещах, позволяя с помощью осязания ощутить новый уровень погружения.

Как итог, контроллер PlayStation 5 обзаведётся аж двумя ключевыми нововведениями. Во-первых, тактильная обратная связь полностью заменит технологию вибрации, которая применялась со времён пятого поколения. С помощью новой особенности игроки получат больше различных ощущений, поэтому столкновение со стеной в каком-нибудь гоночном симуляторе будет отличаться по ощущениям от удара по мячу на виртуальном футбольном поле. Вы даже сможете ощутить разницу в различных поверхностях, если будете передвигаться по высокой траве или прокладывать свой путь сквозь грязь.

Вторая инновация заключается в системе адаптирующихся курков, имплементированной в кнопки L2/R2. Разработчики смогут программировать сопротивление курков таким образом, чтобы вы ощущали натяжение тетивы или движение внедорожника по каменистой почве. В сочетании с тактильной обратной связью игроки смогут испытать мощные впечатления от различных действий. Разработчики уже начали получать ранние прототипы нового контроллера, и издателю не терпится увидеть, как далеко продвинется их воображение в освоении новых технологий.

В ближайший год Sony Interactive Entertainment расскажет больше о PlayStation 5, но впереди ещё много интересного и на текущем поколении консолей. Вас ждут такие игры, как Concrete Genie, MediEvil, Death Stranding, The Last of Us Part II, Marvel’s iron Man VR, Ghost of Tsushima, и многое другое.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 09 сентября 2024, 18:46


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Среда, 28 февраля 2024, 12:50
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony намеревалась закрыть Media Molecule, но отдала предпочтение SIE London Studio

Журналист с информационного портала Dead Game, Итан Гач (Ethan Gach), сообщил о том, что Sony Interactive Entertainment рассматривала нескольких кандидатов на закрытие. В верхних строчках списка находились SIE London Studio и Media Molecule. Обе студии уже успели пережить реструктуризацию в 2023 году, когда им пришлось сократить около 15-20% персонала, однако этого оказалось недостаточно для того, чтобы выйти в плюс в начале следующего финансового года. Чтобы не допустить закрытия Media Molecule провела кадровые перестановки, отказалась от поддержки Dreams, отменила нативную версию игры для PlayStation 5 и персональных компьютеров (с поддержкой PlayStation VR2), и моментально перебросила сотрудников на производство новой игры.

Студию, подарившую миру LittleBigPlanet и Tearaway, спасло только то, что SIE London Studio слишком долго разрабатывала свою кооперативную сетевую игру. Коллектив, который всю жизнь создавал одиночные или казуальные игры для вечеринок, не имел достаточного опыта, чтобы быстро произвести на свет необходимую игру с живым сервисом, которую, судя по всему, им навязал сам издатель. В итоге им потребовалось бы ещё несколько лет на доработку, чего Sony Interactive Entertainment, желавшая выйти в моментальный плюс, дать им не смогла. В итоге приоритет был отдан новому многообещающему проекту от Media Molecule, который, судя по всему, не требует большого количества времени на разработку.

Из недр самой SIE London Studio поступает информация о том, что студию никто не стеснял в движениях и ей была предоставлена большая свобода действий. Ничего конкретного от них не требовалось, кроме того, чтобы уложиться в определённые сроки. Издатель наметил выпустить 10 игр с живым сервисом к 2025 году, о чём громогласно заявил в прессе, и творческий коллектив делал всё возможное, чтобы подоспеть к этой дате. Предполагалось, что новая фэнтезийная игра, действие которой происходит в альтернативной версии современного Лондона, должна была поступить в продажу аккурат к назначенному сроку. Иными словами, команда действовала согласно изначальному плану, но из-за резко изменившейся внутренней стратегии, она оказалась далеко не в самых выгодных условиях.

Что касается Media Molecule, то сейчас студия должна выпустить нечто такое, что должно понравиться и публике, и самому издателю. И сделать это быстро, так как в противном случае она повторит судьбу Evolution Studios, Bigbig Studios, SCE Liverpool, SIE London Studio и других европейских команд, некогда работавших на Sony Interactive Entertainment. От себя добавим, что подобное отношение к разработчикам, метание из стороны в сторону (то к мобильному рынку, то к играм-сервисам, то к кино и сериалам), неравномерное и непродуманное распределение средств (покупка Bungie отличный тому пример), служит весьма красноречивым сигналом для всех представителей игровой индустрии и прекрасно иллюстрирует, почему Kojima Productions и другие крупные студии не хотят становится частью PlayStation Studios.

Перспективы повторить судьбу взращенной самой же компанией PixelOpus или дружественной и лояльной First Contact Entertainment не прельщает ни одну команду, стремящуюся остаться на плаву в ближайшие несколько лет.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   PlayStation 5/Slim/Pro   Вторник, 08 октября 2019, 21:14
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/4c02802828121304.html][im...   Вторник, 08 октября 2019, 21:17
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/8aa6318428121303.html][im...   Вторник, 08 октября 2019, 21:20
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/7b980b0828121305.html][im...   Вторник, 08 октября 2019, 21:22
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/1593cafa28121742.html][im...   Вторник, 08 октября 2019, 21:40
dimm0505   Поправочка, Wired. Weird бы никто не поверил :D...   Вторник, 08 октября 2019, 22:16
Lock_Dock122   Спасибо. С телефона набирал. Сейчас исправлю.   Вторник, 08 октября 2019, 22:28
VegaMan   Убогий дешёвый анонс вне ивента и без ничего. Чего...   Вторник, 08 октября 2019, 22:29
Lock_Dock122   Технически анонс был в апреле, сейчас просто огл...   Вторник, 08 октября 2019, 22:31
VegaMan   Для кого это? Даже дизайн не показали (про спеки,...   Вторник, 08 октября 2019, 22:40
Lock_Dock122   Так с PlayStation 4 тоже самое было. Сначала ано...   Вторник, 08 октября 2019, 22:44
VegaMan   Там всё было хорошо, насколько я помню, в контекс...   Вторник, 08 октября 2019, 23:17
Lock_Dock122   Есть такое, но они сразу сказали, что все основн...   Вторник, 08 октября 2019, 23:28
VegaMan   Лучшим вариантом для них было бы... и я сам не вер...   Вторник, 08 октября 2019, 23:54
daxter.   Идея хорошая с курками: если пулемет и пистолет, с...   Среда, 09 октября 2019, 00:48
Hickname   Главное, чтобы Игорь не утонул.   Среда, 09 октября 2019, 00:52
KostolomNES   Аминь! :D   Среда, 09 октября 2019, 06:22
shitter   насчет совместимости игр, архитектуры у консолей о...   Среда, 09 октября 2019, 09:05
Lock_Dock122   Полагаю, что речь идёт об играх для PS VR, поско...   Среда, 09 октября 2019, 16:27
shitter   может быть и так, я говорил про обычные игры   Среда, 09 октября 2019, 16:48
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/4590b76628205138.html][im...   Вторник, 15 октября 2019, 23:04
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/e0a73bac28608469.html][im...   Вторник, 19 ноября 2019, 03:49
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/f5320faa28719098.html][im...   Четверг, 28 ноября 2019, 03:38
Wish   та самая кнопка, которую ни я, ни кто-либо из мои...   Четверг, 28 ноября 2019, 09:16
Kislorod   Но-но-но! Я тачпад как мышку использую, когда ...   Четверг, 28 ноября 2019, 11:56
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/01196c1e28747461.html][im...   Суббота, 30 ноября 2019, 04:32
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/42b4d74529125684.html][im...   Вторник, 07 января 2020, 05:10
tankist38   Ну, всё. Теперь осталось только показать новый гей...   Вторник, 07 января 2020, 08:05
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/18c5725b29144305.html][im...   Четверг, 09 января 2020, 04:08
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/e137421529194304.html][im...   Вторник, 14 января 2020, 02:59
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/664451d229325801.html][im...   Воскресенье, 26 января 2020, 02:28
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/c474654c29426304.html][im...   Вторник, 04 февраля 2020, 03:52
ZMEYMGS   Наверняка, по их традиции первые модели Пс5 будут ...   Вторник, 04 февраля 2020, 08:53
slarti   У меня никогда не было проблем с первой PS4, рабо...   Вторник, 04 февраля 2020, 08:54
ZMEYMGS   И на моих первых фатках Пс4 500гб все ок! та...   Вторник, 04 февраля 2020, 09:30
asdendy   С моей фаткой, как и у товарища выше, проблем тож...   Вторник, 04 февраля 2020, 11:44
slarti   У PS4 только брак первых партий контроллеров был, ...   Вторник, 04 февраля 2020, 12:35
dimm0505   Ну в NA Нина тоже молча меняет джойконы, это все...   Вторник, 04 февраля 2020, 12:54
Lock_Dock122   Начиная с PlayStation 2 покупал все консоли Sony н...   Вторник, 04 февраля 2020, 13:50
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/e7f16f2d29445078.html][im...   Среда, 05 февраля 2020, 04:39


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 20 июля 2026, 11:50
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.