|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Snob |
Четверг, 27 ноября 2003, 09:11
Отправлено
#1
|
![]() Раздолбай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 751 Регистрация: 12 июля 2003 Из: Питер Пользователь №: 3 200 ![]() ![]() |
Вот так. Да простит меня зулубшоу за нарушение авторских. Но в любом случае пишем здесь во что играем, и если можно почему нравится игра.
Я лично играю в Megamana 3 W. В игре просто охр. концепция всего мира информации. Офигенно. Маст плей еврибоди. -------------------- keep it real
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| VegaMan |
Вторник, 12 марта 2024, 16:50
Отправлено
#2
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
Oxenfree [PS4]
Параллельно Until Dawn, отлеживающему бока в моём бэклоге физических носителей, ровно тем же занимался и Oxenfree, только промеж цифровых залежей. И ровно также я пытался прежде взяться за игру, но минут через 10 отложил и до сих пор не находил желания к ней вернуться. Не потому, что не зашла - просто я человек настроения во многом, и под ходилку/болталку с незатыкающимися тинейджерами мне нужен определённый настрой. Плюс, приходится учитывать ещё и мнение "сожителя" по шэрплею, ибо большинство игр в последнее время проходится именно так - в компании и под болтовнию (либо отвлечённую, либо по игре - в зависимости от увлекательности продукта). И тут, наверное, просто звёзды сошлись после "доживания до рассвета", ибо Oxenfree- продукт крайне специфический и на любителя. Где-то на стыке 80-90х группа американских тинейджеров прибывает на полузаброшенный туристический прибрежный островок на Тихоокеанском побережье - потусить, побухать, ну и заценить любопытный радиоакустический феномен, подмеченный ранее одним из старшеклассников. Дело в том, что настраивая радиоприёмник на определённые частоты в местном гроте можно услышать... и даже увидеть... необычное. Мягко выражаясь. В результате, ребята непонятным образом оказываются в разных концах острова, который, к слову, ранее являлся пограничной заставой с радиолокационным оборудованием и учебкой для связистов ВМС США. Связь кое-как работает в пределах острова, что позволяет героине с радиоприёмником понять, где примерно искать озадаченных/ошарашенных сверстников. Вот только уехать с острова просто так не получится - паром прибудет только утром, да и у острова на любознательных туристов есть свои планы. С точки зрения геймплея, имеем двухмерный (2.5D) нарративный пешеходосим с полулинейным протаскиванием протагонистов по таинственному острову через не самый выразительный сеттинг заброшенных армейских инсталляций и естественную разделительную среду лесополосы. Стилистическими или графическими изысками Oxenfree не блещет и основная атмосфера присутствия достигается исключительно за счёт удачного музыкального сопровождения, которое, однако, весьма бездарно режется промеж локаций без какого-либо органичного перехода или затухания в момент подгрузки. Т.е. музыка просто резко обрывается при выходе с локации и последующие секунд 5-10 полной тишины не идут на пользу восприятию игры. К сожалению (или к счастью) героиня редко оказывается одна, и, вместо того, чтобы втянуться в очарование умиротворённой уединённости в заброшенном сеттинге, наши попутчики беспристанно донимают нас безостановочной болтовнёй. Которую нельзя отключить и приходится слушать, поскольку ограниченный интерактив игры с окружением подразумевает в том числе и выстраивание отношений с участниками нашего невольного приключения. Принципиально те или иные ремарки героини в адрес собеседников на происходящее не влияют, но, по крайней мере, позволяют изобразить участие, неодобрение, а то и вовсе безразличие к потугам втянуть нас в разговор на ту или иную тему. Реагировать, однако, нужно быстро, поскольку время на ответ ограниченно. А "неответ" тут вполне считается за ответ, и игре кагбэ пофиг - собирался ли ты промолчать на самом деле или просто не успел обдумать предложенные варианты и выбрать желаемый. Что, собственно, и отбило мне желание втягиваться в игру в первый раз когда я её запустил. Темами для обсуждения являются преимущественно семейные и межличностные отношения подростков, что тоже может поставить в тупик играющего, учитывая всякое отсутствие предварительной вовлечённости в "бородатые" взаимоотношения персонажей. Тем более странно, что героиней является именно девушка с привязкой к большинству героев, а не парень-новичок, который прекрасно соответствовал бы несведующему и непредвзятому игроку. Вторая сторона интерактивности является и отправной фишкой всей игры. С помощью имеющегося радиоприёмника можно ловить всевозможную информацию в каждой локации, а также взаимодействовать с потусторонними силами для продвижения по сюжетной линии. И, слава Богу, что радиоприёмник аналоговый, а не функционирует по принципу рации Снейка в MGS, где каждую частоту нужно прозванивать вручную. Достаточно просто прогнать приёмник меж крайних значений с комфортной скоростью и остановиться/прослушать там, где информация кажется интересной. Заниматься этим никто не заставляет, между прочим, и вникание в лор происходит всецело в соответствии с Вашим уровнем вовлечённости. Коллектиблс в игре также отлавливаются посредством приёмника и являются частью лора, если оно Вам интересно. В общем и целом я бы расценил лор и сюжет как неплохие. С поправкой на до неприличия заниженные ставки в происходящем, разумеется. Была бы игра злее, а потенциальные исходы более шокирующими - цены бы ей не было. Плюс, игра ещё и завязана во временное кольцо и предыдущие прохождения несколько видоизменяют перспективу последующих. Вот только целенаправленно перепроходить игру ради этого мало кому захочется, как мне кажется. Это я как трижды перепроходивший и стабильно теряющий интерес с каждым последующим заходом гражданин авторитетно заявляю. Ну, то бишь, опять таки, равнодушие к персонажам - есть корень большинства проблем. Равно как и в Until Dawn, ха! А недвусмысленный задел на "ламповость" тут неоднозначный - гарантий, что понравится, увы, не дам. Сообщение отредактировал VegaMan - Вторник, 12 марта 2024, 20:59 -------------------- |
Posts in this topic
Snob Currently GAME playin' Четверг, 27 ноября 2003, 09:11
Bazil AdvanceWars2 рулит :woot: Четверг, 27 ноября 2003, 09:17
DrEw NFS Underground. Четверг, 27 ноября 2003, 09:46
MiX А я во вторую неделю хочу поиграть в
Pro Evolution... Четверг, 27 ноября 2003, 10:14
Redeemer of Sins To MiX: Неужели NBA 2004 действительно так хорош?А... Четверг, 27 ноября 2003, 10:33
MiX 2 Redeemer of Sins
Ну что тут сказать, NBA 2004 - ... Четверг, 27 ноября 2003, 10:39
i_vlad v Final Fantasy 5 igraju (uzhe raz sem' proshe... Четверг, 27 ноября 2003, 10:45
Redeemer of Sins На PC играю в Temple of Elemental Evil, на GBA-пон... Четверг, 27 ноября 2003, 11:02
Korrh Дома на PC почти прошел FFT с эмуля. На другом ком... Четверг, 27 ноября 2003, 11:38
Mugz PS2: Ratchet & Clank 2
iPAQ: Kasparov Chess
GBA: P... Четверг, 27 ноября 2003, 13:01
Макс PC: Max Payne 2 - второй раз ; Max Payne - восьмой... Четверг, 27 ноября 2003, 13:13
mrFox PC - ИЛ2ЗС и Демиурги, присматриваюсь к LockOn
GBA... Четверг, 27 ноября 2003, 13:21
Snob Правда я имел ввиду только ПИЧ. Нуда ладно и так х... Четверг, 27 ноября 2003, 13:27
MiX
Что? До сих пор?? :D Четверг, 27 ноября 2003, 13:47
GNUS ZOE
не нравится, но играть надо :) Четверг, 27 ноября 2003, 13:59
xpom Advance Wars 2, CIMA the enemy (как расслабуха для... Четверг, 27 ноября 2003, 14:00
ALEX GBA: черепахи последние и Sword of Mana,
PSX: Tale... Четверг, 27 ноября 2003, 14:00
zulu_b_show ГБА: Только принялся за Advance Wars 2 и Stuntman ... Четверг, 27 ноября 2003, 15:13
mastermind Тема - во флейме. Знач - игры на всех платформах.
... Четверг, 27 ноября 2003, 18:29
mETROID GBAsp=Top Gear Rally, Fire Emblem, Onimusha T
ePSX... Четверг, 27 ноября 2003, 19:05
MiX
О блин! :)
И когда народ все успевает?
Я вот ... Четверг, 27 ноября 2003, 23:07
Passenger Arcanum на PC. Четверг, 27 ноября 2003, 23:17
Soma Cruz Sega Saturn: Dracula X: Nocturne in the Moonlight Пятница, 28 ноября 2003, 03:43
Санёкъ VBA - Sword of Mana
ePSXe - Dragon Warrior VII
PC... Пятница, 28 ноября 2003, 14:58
Svoloch Играю во всё старое досовское что юзает General MI... Суббота, 29 ноября 2003, 23:10
C.O.PokoBou VBA - Sword Of Mana
PC - NFS Underground и UO Воскресенье, 30 ноября 2003, 00:34
mETROID <<2Metroid - zdoom + custom wads говоришь? Решпект... Воскресенье, 30 ноября 2003, 01:16
mastermind nope. :sleepy: Воскресенье, 30 ноября 2003, 01:21
Flash
Да DB50XG в качестве MIDI платы для игрушек это ... Воскресенье, 30 ноября 2003, 02:35
Svoloch 2Metroid - EBM говоришь? Блин чувак ты радуешь мен... Воскресенье, 30 ноября 2003, 09:46
mETROID <<<2Metroid - EBM говоришь? Блин чувак ты радуешь ... Понедельник, 01 декабря 2003, 08:48
Svoloch Туда же добавлю, MasterTune, In Stright Confidence... Понедельник, 01 декабря 2003, 15:30
mastermind Господа, я ниххрена не понимаю, о чём вы толкуете,... Понедельник, 01 декабря 2003, 15:35
Svoloch Извиняй, дядька, и впрям погорячились - завязываем... Понедельник, 01 декабря 2003, 15:39
Bartman89 PC-Max Payne 2,Halo,Need for speed underground.
GB... Понедельник, 01 декабря 2003, 18:34
zulu_b_show Хехе... теперь уже могу добавить
ЗЫ2 - Soul Calibu... Понедельник, 01 декабря 2003, 21:31
xpom Metroid Fusion, Love Hina Понедельник, 01 декабря 2003, 21:37
Rabb NFS underground, Lock on , max payne 2 , wc3 tft ,... Вторник, 02 декабря 2003, 19:16
Tyrant-13 Комп-ГТА3.
ГБА-Zone of the enders: The fist of mar... Вторник, 02 декабря 2003, 21:44
DrEw PC - XIII
GBA - Castlevania:Aria of Sorrow,Rockman... Вторник, 02 декабря 2003, 21:55![]() ![]() |
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 01:51 |

Четверг, 27 ноября 2003, 09:11















