|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| ElVovan |
Воскресенье, 17 июня 2007, 23:34
Отправлено
#1
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 118 Регистрация: 02 мая. 2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 22 080 ![]() ![]() |
Что-то в сети негусто информации по спрайтам, ни в одном из туториалов ничего не нашёл, ни в дабл.ко.нз, ни в туториале ЛирыНуны, ни в девсцене.
Может кто может рассказать про программирование спрайтов на ДС или дать ссылку на полезный документ.... -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| ElVovan |
Понедельник, 02 июля 2007, 22:02
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 118 Регистрация: 02 мая. 2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 22 080 ![]() ![]() |
Вот чуток разобрался, с цветом всё ок. А с одновременным отображением спрайтов и бэкграундов пока проблемы.
В коде при распределении ,,банков'' (или ,,банок''?) видеопамяти определённые банки вешаются на определённые графические категории: на спрайты или бэкграунды, так на ДСке отображается тот элемент, который повешен на первый банк. То есть, если я пишу CODE VRAM_A_CR=VRAM_ENABLE|VRAM_A_MAIN_BG; VRAM_B_CR=VRAM_ENABLE|VRAM_B_MAIN_SPRITE; то отображается бэкграунд, а если CODE VRAM_A_CR=VRAM_ENABLE|VRAM_A_MAIN_SPRITE; VRAM_B_CR=VRAM_ENABLE|VRAM_B_MAIN_BG; то отображается спрайт. Собственно сейчас вся проблема состоит в том, чтоб заставить спрайты отображаться поверх бэкграундов. Как это можно сделать? -------------------- |
Posts in this topic
ElVovan Спрайты Воскресенье, 17 июня 2007, 23:34
PokePerevod http://www.palib.info/wiki/doku.php?id=day4
...это... Понедельник, 18 июня 2007, 11:05
ElVovan Блин, я не использую палиб и не такой крутой прогр... Понедельник, 18 июня 2007, 11:15
PokePerevod
Вот и здря... :)
...palib как раз для не крутых п... Понедельник, 18 июня 2007, 11:36
ElVovan Аааахх.... Не работает почему-то....
#include... Вторник, 26 июня 2007, 23:41
PokePerevod мне почему-то кажется, что ты забыл "разрешит... Среда, 27 июня 2007, 11:39
ElVovan Что-то оно не заработало с этой дополнительной опц... Четверг, 28 июня 2007, 19:57
PokePerevod
в 4bit'ном режиме (0-15 цветов) цвет под номе... Пятница, 29 июня 2007, 16:52
Puyo Puyo Хочешь от всех си`шных библиотек отказаться? Хардк... Пятница, 29 июня 2007, 13:23
ElVovan Нет, от библиотек, в которых реализованы ANSI/ISO ... Суббота, 30 июня 2007, 13:27
PokePerevod
..\devkitPro\libnds\include... Суббота, 30 июня 2007, 15:03
ElVovan Название переменной channel мне ни о чём не говори... Суббота, 30 июня 2007, 15:32
PokePerevod
число от 0 до 3 ;)
читай главу "DMA Transfer... Суббота, 30 июня 2007, 16:13
ElVovan Чёрт.... Спрайт заработал, бэкграунд исчез... И с ... Воскресенье, 01 июля 2007, 23:30![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 11:59 |

Воскресенье, 17 июня 2007, 23:34


















