|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| BiDi |
Воскресенье, 23 февраля 2025, 15:18
Отправлено
#1
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 53 Регистрация: 13 окт. 2009 Пользователь №: 34 043 ![]() ![]() |
Да, это случилось, хотя и было ожидаемо. Еще осенью прошлого года я писал, что разработчики порта GTA3 на Dreamcast в каком-то виде запустили и GTA Vice City на DC. Но это было на уровне слухов. После успешного переноса GTA3 на Dreamcast, настала очередь её культового сиквела. Теперь официально разработчики подтвердили, что ведут полноценно разработку порта GTA Vice City на Sega Dreamcast
GTA 3 и Vice City имеют один и тот же движок, и оба они были переработаны из версии для ПК. Конечно, в Vice City есть некоторые улучшения, такие как улучшенная версия движка RenderWare, более масштабная карта с вниманием к деталям, доработанная физика и другие эволюционные решения. Но хорошая новость заключается в том, что игра уже работает на Dreamcast с модом на 32 МБ оперативной памяти! Если вы следили за портом GTA 3, то знаете, что запуск игры на стандартном Dreamcast (16 мб) - это лишь вопрос времени. GTA 3 уже можно пройти от начала и до конца на консоли, и она продолжает получать улучшения и фиксы, а поскольку эти два проекта имеют много общего, каждое достижение в одном из них идет на пользу другому. А это значит, что перенос Vice City может произойти еще быстрее! Самой большой проблемой, несомненно, станет оперативная память, но команда уверена, что сможет запустить игру на Dreamcast без модификаций. На данный момент сборка есть только у разработчиков, достать её пока не возможно для личных тестов. Но как только у меня появится возможность я сделаю на неё обзор или выложу тестовый образ. Видео обзор на один из билдов на 24\02\2025 ![]() ![]() Сообщение отредактировал BiDi - Понедельник, 24 февраля 2025, 18:44 -------------------- 6 успешных сделок на барахолке GBX
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Jorik007 |
Четверг, 06 марта 2025, 14:37
Отправлено
#2
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 07 мая. 2006 Пользователь №: 16 125 ![]() ![]() |
BiDi, скажи а где то можно отслеживать актуальные сборки и список изменений по Вайс Сити? Вижу что тройка стабильно обновляется на сайте Свата. А что по VC?
Посмотрел несколько видео, вижу что кадры ночные выглядят отлично, А вот дневные в какой то тусклой дымке, причем на довольно близком растоянии от игрока. Выглядит так будто погода в игре пасмурная и нет той самой атмосферы присущей оригиналу. Это опять таки особенности порта под дрим или вопрос доработок? И общий вопрос по обоим проектам) Сейчас ведется исключительно работа по отлову визуальных глитчей и повышения производительности уже ждать не стоит? Или все же есть куда рости и повышать производительность используя особенности железа дримки? |
| BiDi |
Воскресенье, 09 марта 2025, 16:30
Отправлено
#3
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 53 Регистрация: 13 окт. 2009 Пользователь №: 34 043 ![]() ![]() |
QUOTE (Jorik007 @ Четверг, 06 марта 2025, 15:37) BiDi, скажи а где то можно отслеживать актуальные сборки и список изменений по Вайс Сити? Вижу что тройка стабильно обновляется на сайте Свата. А что по VC? Все сборки по Вайс Сити можно отследить там же на Гитлабе, https://gitlab.com/skmp/dca3-game ветка "miami".Посмотрел несколько видео, вижу что кадры ночные выглядят отлично, А вот дневные в какой то тусклой дымке, причем на довольно близком растоянии от игрока. Выглядит так будто погода в игре пасмурная и нет той самой атмосферы присущей оригиналу. Это опять таки особенности порта под дрим или вопрос доработок? И общий вопрос по обоим проектам) Сейчас ведется исключительно работа по отлову визуальных глитчей и повышения производительности уже ждать не стоит? Или все же есть куда рости и повышать производительность используя особенности железа дримки? Цветовая гамма и атмосфера взяты с ПК версии. Возможно добавят эффекты с PS2 версии, но в GTA3 оно жрало немного производительности, как тут будет ХЗ. Да визуальных багов уже нет в GTA3, оптимизировать производительность по любому будут. Ведь это только вышла публичная альфа и проект еще далеко не закончен. Недавно вот переработали анимации, они теперь будут стримиться как и аудио, а не загружаться в оперативку, что позволят освободить чуть память и повышает ФПС. Так что оптимизация по любому будет только улучшаться. -------------------- 6 успешных сделок на барахолке GBX
|
Posts in this topic
BiDi GTA: Vice City на Dreamcast Воскресенье, 23 февраля 2025, 15:18
Редрум Отлично, заменить бы еще реалистичное оружие из ве... Воскресенье, 23 февраля 2025, 17:52
BiDi Итак, новый билд уже у меня. Какие есть новости на... Воскресенье, 23 февраля 2025, 22:50
BiDi https://youtube.com/watch?v=ybclMe8Ts8g
В данном ... Понедельник, 24 февраля 2025, 18:43
daxter. Супер, очень рад, что ребята развивают проект B) Понедельник, 24 февраля 2025, 18:56
Jorik007 Несколько вопросов по проекту. Я в каждой сборке в... Четверг, 27 февраля 2025, 01:21
BiDi
Такое освещение - это особенность Дримкаста. Дабы... Четверг, 27 февраля 2025, 10:12
BiDi 27 марта разработчики обещают выпустить официальну... Воскресенье, 09 марта 2025, 19:14
BiDi Вышел большой апдейт на Vice City.
• Работают сох... Среда, 12 марта 2025, 22:39
AleriF
Испытываю абсолютно детский восторг, когда вижу э... Четверг, 13 марта 2025, 15:24
BiDi
Полностью согласен. Не помню по какой причине, но... Четверг, 13 марта 2025, 22:04
Редрум Читал, что в Dreamcast графичаская карта была на о... Четверг, 13 марта 2025, 22:40
BiDi
Да, портировали на уровне GTA3. Здесь больше проб... Четверг, 13 марта 2025, 23:35
AleriF Я в твиттере читаю их и там проблемы в целом с опт... Пятница, 14 марта 2025, 11:16![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 22:00 |

Воскресенье, 23 февраля 2025, 15:18














