Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> SAROS, Новая игра, развивающая идеи Returnal

Lock_Dock122
post Четверг, 13 февраля 2025, 03:50
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс SAROS от создателей Returnal

Студия Housemarque, которая наиболее известна по таким играм, как Super Stardust, Dead Nation и Returnal анонсировала свою следующую большую игру – SAROS. Она поступит в продажу в 2026 году эксклюзивно для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. По словам авторов, SAROS – это естественный этап эволюции сторителлинга и игрового процесса, использовавшегося в предыдущих работах студии.

user posted image


После выхода Returnal, сотрудники поняли, что создали нечто особенное, что также нашло своё отражение в большом количестве наград. И в то же время они хотели, чтобы Returnal стояла особняком. Поэтому ими было принято решение придумать совершенно новый синглплеерный тайтл, который продолжил бы развивать тематику динамичных шутеров от третьего лица и запутанного, окутанного мистикой повествования.

user posted image


SAROS – это экшен-игра с захватывающей историей о затерянной внеземной колонии на Каркосе, находящейся под влиянием зловещего затмения. Игрокам предстоит управлять Арджуном Давраджа – могущественным воином Солтари, который не остановится ни перед чем, чтобы выжить и отыскать очень важного для него человека. Цель Housemarque – создать сильную эмоциональную историю, которая позволит глубоко раскрыть характер героя, и показать, чего может стоить создание нового будущего.

user posted image


Роль Арджуна исполняет Рахул Кохли (Rahul Kohli), известный по «Midnight Mass» и «The Fall of the House of Usher». Он очень проникся придуманной Housemarque историей и помог воплотить многие авторские задумки в жизнь. Но, в отличие от Селены из Returnal, Арджуна будет не одинок в своём путешествии. Подробнее об актёрском составе разработчики расскажут в ближайшие месяцы.

user posted image


Ключевое различие между SAROS и Returnal заключается в поиске ресурсов и прогрессии, что делает каждую смерть ценной. После каждой гибели, игроки также будут сталкиваться с изменившимся миром, но на сей раз он может выбирать и улучшать своё снаряжение из постоянно расширяющегося арсенала оружия и защитных костюмов, тем самым становясь всё сильнее и преодолевая трудности, которые будут поджидать его на Каркосе.

Студии не терпится рассказать больше о сюжете, новом игровом процессе, графике, аудио, музыке, новых технологиях, о том, как всё это великолепие использует ресурсы PlayStation 5, и, конечно же, о людях, работающих над SAROS, однако время ещё не настало. Авторы обещают поделиться свежими подробностями и первым кадрами игрового процесса позже в этом году.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Четверг, 25 сентября 2025, 02:34
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода SAROS для PlayStation 5

Во время сентябрьского State of Play студия Housemarque опубликовала дебютные кадры игрового процесса SAROS, а заодно объявила дату выхода – игра поступит в продажу 20 марта 2026 года для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. По словам разработчиков, показанный отрывок геймплея был снят с помощью базовой версии PlayStation 5. Игра использует движок Unreal Engine 5 и выдаёт стабильные 60 кадров в секунду. Поскольку SAROS всё ещё находится в разработке, она получит больше улучшений, изменений и апрейдов в ближайшие месяцы, а также полную поддержку PlayStation 5 Pro.

Стоит сразу оговориться, что SAROS – это сюжетно-ориентированная игра, в которой очень много внимания уделяется миру и персонажам, которые его населяют. Игра сможет похвастаться динамичным, быстрым и зубодробительным экшеном, которым славится студия Housemarque. С помощью SAROS она надеется поднять планку качества на новый уровень и ещё сильнее углубиться в механики, которые впервые были представлены в Returnal.

user posted image


Планета Каркоса, постоянно меняющая свой облик

События SAROS разворачиваются на Каркосе, враждебной планете, которая меняется после каждой смерти и предлагает столкнуться с новыми биомами и типами врагов. В ролике нам демонстрируется как главный герой, Арджун Деврадж, роль которого исполняет Рахула Кохли (Rahul Kohli), исследует планету в преддверии солнечного затмения. В ходе своих странствий он встречает Нитью Чандрана, сыгранную Шунори Рамантан (Shunori Ramanthan), которая стремится ему помочь. Вместе они пытаются выбраться из этого места. Место, которое исследует Арджун, некогда являлось домом для затерянной древней цивилизации, подпитываемой извращённой верой в затмение. Это всего лишь один из множества биомов, которые можно обнаружить на этом отдалённом небесном теле.

user posted image


Развитие игрового процесса

Для своего дебютного ролика, разработчики использовали реальный и неотредактированный кусок игрового процесса, акцентируя внимания на новых геймплейных механиках, которых не было в Returnal. Цель авторов состояла в том, чтобы придать больше глубины и разнообразия игровому процессу, существенно расширив спектр доступных инструментов.

Усовершенствованный боевой костюм Арджуна «Солтари» позволяет ему совершать броски, делать выпады, высоко прыгать и исполнять другие приёмы. В начале каждого забега игроки будут выбирать себе снаряжение, комбинируя людские технологии «Солтари» и инопланетное оружие «Каркосан». В этом видео Арджун использует созданное людьми фосфорное ружье, чтобы защитить себя и плавить вражеские машины, разбросанные по затерянному древнему городу. Как и в других играх студии, здесь на игрока со всех сторон будут лететь снаряды – ему необходимо вовремя реагировать на атаки, метко стрелять и всегда готовиться к неожиданностям.

user posted image


Оружие и способности

У Арджуна есть несколько уникальных способностей, которые помогут ему выжить в этом суровом месте. Во-первых, у него есть щит «Солтари», который активируется путём нажатия кнопки «R1». Щит не только защищает своего носителя, но и поглощает энергию снарядов. После поглощения можно высвободить мощный заряд и ударить по радиусу. Вторая уникальная способность позволяет заряжать некоторое оружие «Каркосан» за счёт поглощения вражеских снарядов. Для этого нужно зажать адаптивный триггер «L2», а затем разрядиться в ближайшего противника с помощью «R2».

Арджун также может напитывать свою правую руку энергией затмения, превращая её в очень мощное оружие, однако сам он при этом становится более уязвим. Это даёт ему альтернативный и полностью настраиваемый способ наносить сокрушительный урон особо крепким противникам. И только игрок решает, стоит ли ему рисковать или нет.

user posted image


Планета, полная тайн и интересных историй

Housemarque также хотела сделать повествовательную часть более насыщенной и захватывающей. Помимо закадрового голоса, кинематографичных сцен, увлекательных аудиозаписей и прямых бесед между персонажами, в SAROS также будут представлены голограммы Солтари, подробно описывающие то, что происходило на Каркосе. Игроки будут находить новые отрывки истории по мере продвижения по планете, собрав их все, они смогут понять, что именно здесь произошло и какую роль во всём этом сыграл главный герой. Помимо более приземлённого сюжета, тут также можно найти несколько сюрреалистичных и таинственных сюжетных линий, но подробнее о них авторы расскажут в следующий раз.

Ещё один важный элемент игрового процесса – способность под названием «Второй шанс». Однажды Арджун обучится новому умению, которое позволит ему использовать энергию затмения для разового воскрешения. Этот навык позволит ему забираться гораздо дальше и совершать новые открытия. И это лишь малая часть систем постоянного развития, которую игроки обнаружат в SAROS. С их помощью они всегда будут возвращаться более сильными после каждой смерти. Эти системы включают в себя возможность улучшить боевой костюм «Солтари» или открыть новые способности для героя.

user posted image


Студия очень гордится тем, как выглядит и работает SAROS, и не может дождаться, когда все желающие смогут её опробовать. В разработке также участвуют XDev и Nixxes. Первые помогают с оптимизацией, а вторые – с креативной частью, геймплееем, арт-дизайном и производством. Они прекрасно справляются со своей работой, что наглядно демонстрирует показанный во время State of Play отрывок игрового процесса. Также в работе над проектом принимает участие PlayStation Studios Creative Arts, которая помогала авторам в создании Returnal. Все звуки и музыка, которые можно услышать в видео, стали доступны только благодаря им.

И последнее, но не менее важное: сочетание мрачной электроники и дрон-метала в качестве звукового сопровождения к этому отрывку игрового процесса (и к ранее показанному тизер-трейлеру). Музыку сочинил двукратный обладатель премии «Грэмми» Сэм Слейтер (Sam Slater). Сэм писал саундтрек к сериалу «Чернобыль» от HBO и художественному фильму «Джокер». Он также написал звуковое сопровождение к культовому фильму «Мэнди». Более подробно о звуковом сопровождении разработчики расскажут ближе к выходу игры. Это будет смелая и инновационная звуковая палитра, которая будет оставаться свежей и неповторимой ещё долгие годы

user posted image


В грядущих обновления разработчики уделят внимание таинственной, пугающей и достаточно трогательной истории, посвятят больше времени актёрскому составу и затерянной людской колонии, застрявшей на Каркосе. Желающие могут добавить игру в список желаемого в PlayStation Store прямо сейчас.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   SAROS   Четверг, 13 февраля 2025, 03:50
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3f1f6bdf39716808.html][i...   Четверг, 20 февраля 2025, 03:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3552e5e339761578.html][i...   Среда, 19 марта 2025, 23:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d06d3b1939797897.html][i...   Пятница, 25 апреля 2025, 09:48
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/ebb0d54d39973535.html][i...   Четверг, 25 сентября 2025, 02:34
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/9e61987e40054748.html][i...   Вторник, 09 декабря 2025, 03:53
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b97d384940057377.html][i...   Четверг, 11 декабря 2025, 05:04
albedo   Понизьте сложность, уберите роглайк элементы и буд...   Четверг, 11 декабря 2025, 16:41
Lock_Dock122   Так и хорошо, что то же самое. Разные студии дела...   Пятница, 12 декабря 2025, 01:42
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/160baf0c40060089.html][i...   Пятница, 12 декабря 2025, 09:17
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b8954a6c40064921.html][i...   Четверг, 18 декабря 2025, 07:46
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/0d32c98840115739.html][i...   Пятница, 13 февраля 2026, 10:08
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/7953c9a240131052.html][i...   Четверг, 26 февраля 2026, 09:24
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/af4f405340137656.html][i...   Четверг, 05 марта 2026, 11:27
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/5c22513340152096.html][i...   Четверг, 19 марта 2026, 05:48
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b98cfe6040158106.html][i...   Четверг, 26 марта 2026, 09:19
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/bbcd0b4140158899.html][i...   Пятница, 27 марта 2026, 10:58
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3a5899ab40159805.html][i...   Суббота, 28 марта 2026, 16:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d0a0071640162933.html][i...   Среда, 01 апреля 2026, 17:52
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/c8075cc040163740.html][i...   Четверг, 02 апреля 2026, 15:39
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/012432cc40168223.html][i...   Среда, 08 апреля 2026, 15:43
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/c209aa0f40169807.html][i...   Пятница, 10 апреля 2026, 14:49
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2ffdd1ef40173621.html][i...   Четверг, 16 апреля 2026, 15:29
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d70d3cd540174247.html][i...   Пятница, 17 апреля 2026, 13:27
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/5564a7f740178928.html][i...   Четверг, 23 апреля 2026, 09:34
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/690cfb3d40181066.html][i...   Пятница, 24 апреля 2026, 18:58
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/8026d6ae40186501.html][i...   Вторник, 28 апреля 2026, 17:05
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/0f016b7640187833.html][i...   Пятница, 01 мая 2026, 15:09
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/7a769c4040187829.html][i...   Пятница, 01 мая 2026, 15:26
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/fe48285340208573.html][i...   Суббота, 16 мая 2026, 15:09
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/304636cb40217324.html][i...   Суббота, 23 мая 2026, 02:04
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b65a9e0040221962.html][i...   Четверг, 28 мая 2026, 02:12
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/97f8c4dc40250199.html][i...   Среда, 10 июня 2026, 14:20
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2058b34740251601.html][i...   Четверг, 11 июня 2026, 20:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/8405cfc940255495.html][i...   Среда, 17 июня 2026, 16:35


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 19 июля 2026, 10:12
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.