Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> [PS5] MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Выход запланирован на 2026 год

Lock_Dock122
post Четверг, 05 июня 2025, 07:11
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс MARVEL Tōkon: Fighting Souls от создателей Guilty Gear Strive и Granblue Fantasy Versus

Студия XDev, Arc System Works и Marvel Games объединили усилия для создания нового командного файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls. С этой игрой вселенная Marvel предстанет перед игроками в новом свете с переосмысленными персонажами, необычными местами, динамичным саундтреком, интуитивно понятными игровыми механиками и яркими визуальными эффектами. Специалисты из Arc System Works разработали игру таким образом, чтобы приобщиться к её механикам мог каждый, сохранив при этом достаточно глубины для соревнований более высокого уровня.

«С самого начала мы стремились сделать MARVEL Tōkon: Fighting Souls игрой, которая могла бы понравиться широкому кругу игроков», – объясняет игровой директор и ведущий дизайнер боевой системы Кадзуто Секине (Kazuto Sekine). «Как правило, командные файтинги требуют от игрока изучения нескольких персонажей, но здесь вам достаточно освоить лишь одного персонажа, чтобы наслаждаться игрой».

user posted image


«Мы разработали механики таким образом, чтобы вы могли по-разному взаимодействовать с игрой, используя как традиционные для файтингов действия, так и упрощенную систему ввода данных. Нажатием всего нескольких кнопок вы можете призвать команду из нескольких персонажей, которые будут прикрывать вас или атаковать вместе, создавая новый захватывающий опыт командных сражений».

«С самого первого дня наши давние и надежные партнёры из PlayStation Studios и члены команды Arc System Works вложили невероятное количество любви и таланта в переосмысление вселенной Marvel, причём сделали они это так, как это под силу только им», – сообщил Майкл Франциско (Michael Francisco), старший менеджер по выпуску продукции Marvel Games. «MARVEL Tōkon: Fighting Souls демонстрирует, что они являются настоящими мастерами своего дела и давними поклонниками вселенной Marvel. Игроков ждёт поистине захватывающее зрелище».

user posted image


Культовые персонажи, представленные в новом образе

MARVEL Tōkon: Fighting Souls позволит вступить в схватку с хорошо известными героями и злодеями Marvel, такими как Капитан Америка, Железный человек, Человек-паук, Доктор Дум, Шторм, Мисс Марвел, Звездный Лорд и Призрачный гонщик – каждый из них обладает уникальным дизайном и игровым стилем. Это далеко не полный список персонажей, ближе к дате выхода разработчики расскажут подробнее о том, какие герои заглянут в будущий командный файтинг.

Продюсер Arc System Works Такеши Яманака (Takeshi Yamanaka) говорит об этом следующее: «В киновселенной Marvel так много удивительных персонажей, что нам было непросто составить ростер, но мы придерживались некоторых критериев для отбора. Прежде всего, мы хотели включить персонажей, которые, по нашему мнению, выступают "лицом" Marvel. В то же время мы хотели добиться баланса между разными типами и стилями боя. А, кроме того, мы хотели преподнести несколько сюрпризов и оставить место для персонажей, которые никогда прежде не появлялись в файтинг-играх».

user posted image


Яманака-сан продолжает: «В начале работы над проектом мы экспериментировали с шейдерами, чтобы воссоздать визуальный стиль западных комиксов, но команда Marvel Games сообщила, что хотела бы видеть что-то более похожее на другие работы Arc System Works. Тогда-то мы и решили изменить наш подход к визуальным эффектам игры и переориентироваться на японский стиль анимации, которым славится наша студия».

user posted image


Увлекательные механики командных сражений

Начиная с обычных ударов и заканчивая применением кинематографичных суперспособностей, каждый боец в MARVEL Tōkon: Fighting Souls будет обладать индивидуальным набором обычных, специальных и уникальных приёмов, вдохновлённых их необычными способностями, подчерпнутыми из комиксов и фильмов от Marvel. Разработчики Arc System Works приложили все усилия, чтобы боевые стили и движения каждого из этих легендарных персонажей ощущались свежо и новаторски, но при этом сохраняли свою узнаваемость.

Но был улучшен не только индивидуальный игровой процесс, значительная часть усилий была направлена на переосмысление того, что значит быть командным бойцом. «Командные файтинги имеют давнюю традицию и проходят в привычных форматах 2х2 или 3х3, и это то, что мы также захотели переосмыслить внутри нашей команды. Мы много раз переходили от одной идеи к другой, пытаясь определиться, хотим ли мы сделать файтинг в формате 1 на 1 или расширить его до командных сражений в формате 3 на 3», – рассказывает Кадзуто Секине.

user posted image


Секине-сан продолжает: «Мы знали, что привлекательность командных файтингов заключается в интенсивности сражений с участием нескольких персонажей, находящихся на экране одновременно. Кроме того, одна из привлекательных сторон комиксов от Marvel заключается в том, что огромное количество персонажей собираются вместе для создания всевозможных уникальных команд. Учитывая эти две идеи, мы пришли к выводу, что создание системы командных боев 4 на 4 было бы лучшим способом не только воплотить в жизнь эти потрясающие комбинации, но и вывести жанр командных файтингов на новый уровень».

user posted image


Красочные, интерактивные арены с множеством секретов

Арены в MARVEL Tōkon: Fighting Souls наполнены множеством отсылок и секретов, которые будут очень интересны фанатам Mavel. Большинство арен имеют несколько дополнительных зон. Переходы между зонами нужны не только для того, чтобы сделать сражения более насыщенными, но и играют стратегическую роль. Некоторые их особенности можно использовать для получения преимущества для своей команды.

Больше подробностей об игровом процессе, режимах и онлайн-опыте Sony Interactive Entertainment расскажет в ближайшем будущем.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Воскресенье, 28 сентября 2025, 03:08
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей о Marvel Tōkon: Fighting Souls с выставки Tokyo Game Show 2025

Marvel Tōkon: Fighting Souls, выход которой запланирован на PlayStation 5 в 2026 году, представляет собой командный файтинг в формате 4x4, созданный стараниями Arc System Works – студии, ответственной за выход Guilty Gear и Dragon Ball Fighter Z, при поддержке XDev и Marvel Games. Благодаря уникальным визуальным эффектам, вдохновленным японской анимацией, игра выглядит довольно свежо и оригинально, а ещё в ней есть характерные для студии высокоскоростные и зрелищные бои, наполненные безостановочным экшеном. Каждый матч обещает драматичные, непредсказуемые развязки, что лишь подогревает интерес к сражению.

Во время августовского чемпионата Evolution Championship Series (EVO) и в ходе закрытого бета-теста у игроков была возможность опробовать шестерых культовых персонажей из комиксов Marvel: Капитана Америку, Железного человека, Мисс Марвел, Звёздного Лорда, Шторм и Доктора Дума. Во время Tokyo Game Show 2025 было объявлено, что к списку героев присоединятся Человек-паук и Призрачный гонщик (Робби Рейес), так что число известных игровых персонажей на данный момент расширилось до восьми.

Человек-паук


Быстрый и манёвренный боец, не боящийся пускать в ход паутину

Самой сильной стороной Человека-паука является его универсальная атака, которая носит название «Web Zip». Эта техника позволяет ему выпускать паутину с земли или воздуха, причём в нескольких направлениях, а затем на высокой скорости перемещаться по выбранной траектории. Он также может использовать «Web Zip», чтобы взлетать вверх по диагонали для нанесения ударов с воздуха или атаковать врага с неожиданных направлений. Его непредсказуемые действия будут постоянно держать противников в напряжении.

«Web Zip» открывает множество дополнительных возможностей

Если Человек-паук решит использовать «Web Zip» на противнике, то это откроет возможности для использования дополнительных атак, таких как «Zip Kick» – быстрый удар ногой, или «Web Slam» – сокрушительный удар паутиной. Если задействовать «Web Slam» несколько раз подряд, то активируется техника «Web Snare», которая позволит супергерою подтянуть недруга к себе. Человек-паук также может выбрасывать свою паутину вверх и зависать в воздухе, провоцируя врагов на проведение воздушных атак. Герой может воспользоваться этим и вновь задействовать «Web Zip», чтобы увильнуть от удара и контратаковать. Подобная вариативность поддерживает высокий темп сражений и заставляет оппонентов всегда быть на чеку.

user posted image


Объединяйте рукопашный бой и атаки с дистанции для максимального давления на противника

Человек-паук оснащен универсальным набором инструментов, которые в большей степени похожи на спецприёмы в традиционных файтингах. Его метательная атака «Web Shot» выпускает сгусток паутины, который можно применять как на земле, так и в воздухе. Игроки также смогут переключаться между средними и тяжёлыми снарядами, совершая несколько выстрелов подряд. Это эффективно против тех, кто предпочитает держаться на расстоянии, но может быть опасно в случае с агрессивно настроенными игроками из-за длительной анимации. Стремительный бросок «Arachnid Assault», который активируется в воздухе, превращает обычное сальто в крепкий удар, что позволяет прервать чужую воздушную атаку. Его также можно использовать в качестве завершающего комбо-приёма.

Универсальные атаки, которые улучшают как атаку, так и защиту

«Web Bomb» выпускает взрывчатое липкое вещество длительного действия. Несмотря на то, что бомба может быть уничтожена вражескими атаками, она весьма полезна, когда возникает необходимость снизить мобильность противника. Навык «Spidey-Sense» переводит Человека-паука в особую стойку, которая позволяет ему уклоняться от атак и бросков, автоматически нанося ответные удары. Это умение незаменимо, когда нужно прийти в себя после нокдауна или прервать вражеское комбо.

У Человека-паука также есть уникальная способность – он умеет перемещаться на корточках. Она позволит ему проползать под некоторыми снарядами и атакующими движениями. Сочетание основных приёмов Человека-паука, включая метательные снаряды, броски с воздуха и полный контроль воздушного пространства, а также множество необычных навыков, в числе которых «Web Zip», делают этого персонажа чрезвычайно динамичным и универсальным.

user posted image

Призрачный гонщик


Тактический боец, оснащённый богатым арсеналом умений

Призрачный гонщик обладает уникальной шкалой под названием «Vengeance Gauge», которая выполнена в виде автомобильного или мотоциклетного тахометра. Взаимодействие с этой шкалой является неотъемлемой частью связанного с ним игрового процесса. Тахометр постепенно заполняется по мере того, как персонаж использует свои приёмы, увеличивая количество атак и наносимый урон. Когда шкала достигает максимума, Призрачный гонщик падает на колени и долго приходит в себя, что вынуждает игроков действовать осторожно и не перегружать героя.

Мощные способности, открывающиеся по мере заполнения «Vengeance Gauge»

«Hellfire» выпускает пламя и быстро восстанавливается, мешая врагам контратаковать после блокирования, а также создавая идеальные условия для длительного прессинга и формирования комбо. «Penance Driver» – мощный бросок, который необходим для прорыва вражеской обороны. У него есть две версии – лёгкая и тяжёлая, причём обе активируются на средней от противника дистанции. «Penance Driver» – дальнобойная атака, использующая цель, которая плавно перетекает в удар сверху или снизу, что является ещё одним способом пробития вражеской защиты. В арсенале гонщика также есть «Hell Scorcher», который поджигает область, нанося неприятелю постоянный урон.

user posted image


Ключевое умение – заполнить «Vengeance Gauge» и не потерять контроль над персонажем

Чтобы снизить уровень «Vengeance», необходимо использовать уникальные приёмы, ультимативные навыки или привлекать товарищей по команде. Один из таких приёмов, «Revelator Chain», раскручивает цепь Призрачного гонщика и позволяют обрушивать на недруга шквал атак, которые постепенно истощают вышеупомянутую шкалу. Удерживая зажатой кнопку, игрок может перемещаться по уровню и непрерывно атаковать. Другой вариант – «Hell Throttle», который окутывает Призрачного гонщика пламенем, нанося урон ближайшим врагам. И хотя этот приём значительно опустошает шкалу, его можно применять почти когда угодно, так что выбор времени играет ключевую роль.

user posted image


Поддержание высокого, но не запредельного уровня «Vengeance» расширяет арсенал умений Призрачного гонщика, давая ему сильное преимущество. Обычные комбинации, усиленные этими способностями, могут значительно снизить запас здоровья противника, приближая победу. Однако в пылу битвы очень легко незаметно увеличить шкалу до максимума, что сделает героя абсолютно уязвимым. Очевидно, что для управления Призрачным гонщиком потребуются точность и мастерство. Герой требует тактического подхода и постоянного контроля, однако его непревзойденный стиль, строящийся на использовании цепей и всепоглощающего пламени, вызовет восторг как у игроков, так и у зрителей. Он сложный, но очень полезный персонаж, так что стоит попробовать дать ему шанс.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   [PS5] MARVEL Tōkon: Fighting Souls   Четверг, 05 июня 2025, 07:11
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/9fade0ab39844663.html][i...   Пятница, 06 июня 2025, 07:47
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/20807ffa39914484.html][i...   Вторник, 22 июля 2025, 22:55
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/ac2795ca39914808.html][i...   Четверг, 24 июля 2025, 09:20
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/8f0c010939920152.html][i...   Пятница, 01 августа 2025, 10:14
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/f9fefb5f39922743.html][i...   Понедельник, 04 августа 2025, 10:28
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/e92b76e339927627.html][i...   Четверг, 07 августа 2025, 14:14
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/314fa41139956341.html][i...   Пятница, 05 сентября 2025, 12:55
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/7b4c278439970773.html][i...   Воскресенье, 21 сентября 2025, 13:01
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/fa4f748a39976368.html][i...   Воскресенье, 28 сентября 2025, 03:08
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/54be3a7539983985.html][i...   Вторник, 07 октября 2025, 15:58
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/55e090e940020848.html][i...   Среда, 12 ноября 2025, 03:51
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3b5a257440064411.html][i...   Среда, 17 декабря 2025, 09:17
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/7805f3f540107729.html][i...   Вторник, 10 февраля 2026, 09:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/c71c45fc40115655.html][i...   Пятница, 13 февраля 2026, 05:20
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/9cbee76740132885.html][i...   Суббота, 28 февраля 2026, 08:53
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2bcd407840156725.html][i...   Вторник, 24 марта 2026, 16:17
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d4ee5a7740189572.html][i...   Воскресенье, 03 мая 2026, 20:47
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3530576840205337.html][i...   Среда, 13 мая 2026, 16:58
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/cc1fb79240217336.html][i...   Суббота, 23 мая 2026, 02:12
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/69224b3140238816.html][i...   Среда, 03 июня 2026, 02:44
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/ff48e73440260941.html][i...   Понедельник, 22 июня 2026, 20:20
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/293e745140275569.html][i...   Понедельник, 29 июня 2026, 18:37
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/63b4f7ef40277661.html][i...   Вторник, 30 июня 2026, 17:36
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/da09242040284034.html][i...   Среда, 08 июля 2026, 00:25
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/ec3c5f8340294259.html][i...   Воскресенье, 12 июля 2026, 19:13
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/9b417ffd40294255.html][i...   Воскресенье, 12 июля 2026, 19:19
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2c681d6c40295400.html][i...   Вторник, 14 июля 2026, 19:33
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/bd2485f740298604.html][i...   Четверг, 16 июля 2026, 22:52
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/370c644e40298608.html][i...   Четверг, 16 июля 2026, 23:00


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 19 июля 2026, 00:25
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.