Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для PS5, Обсуждаем

Lock_Dock122
post Вторник, 29 сентября 2020, 03:32
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Познакомьтесь с двумя новыми квестами в свежем видео Observer: System Redux

Как известно, в обновлённой версии Observer: System Redux, разрабатываемой Bloober Team, будет не только высокое разрешение, повышенная частота кадров и похорошевшие модели персонажей, в ней также будет новый контент. В частности речь идёт о побочных квестах, которых в оригинальной игре было ничтожно мало. Два таких задания, «Errant Signal» и «Her Fearful Symmetry», стали основной темой нового геймлейного ролика. Комментировать происходящее на экране будет композитор и звукорежиссёр Аркадиус Рейковски (Arkadiusz Reikowski). К слову, невозможно не заметить, что в Observer: System Redux отсутствуют странные замирания и подтормаживания, которые имели место в оригинальной игре и возникали всякий раз, когда герой переходил из одной локации в другую. Напоминаем, что премьера Observer: System Redux в Европе состоится 19 ноября текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Четверг, 05 марта 2026, 11:27
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Warhammer 40.000: Speed Freeks заглянет на PlayStation 5

Студия Caged Element Inc. объявила о том, что динамичная гоночная игра Speed Freeks, успевшая побывать в раннем доступе и добраться до релиза на персональных компьютерах, наконец будет перенесена на PlayStation 5, причём со всем имеющимся на сегодняшний день функционалом. Speed Freeks – это гоночная батальная игра, действие которой разворачивается во вселенной Warhammer 40.000. Её отличают хаотичные, брутальные гоночные заезды, обширная кастомизация, а также «живой» конструктор трасс, в котором каждый может создавать свои уровни и менять их прямо во время заезда вместе с друзьями.

Чтобы узнать больше о том, что представляет собой Speed Freeks и каково это – работать над игрой по франшизе Warhammer 40.000, представители PlayStation Blog пообщались с разработчиками. А именно – с руководителем проекта Крисом Маллинсоном (Chris Mallinson) и ведущим дизайнером Джоном Даути (Jon Doughty).

PlayStation Blog: Что побудило вас выпустить Speed Freeks на PlayStation 5?

Крис Маллинсон: Ну, это, безусловно, отличная игровая система, а ещё PlayStation обладает очень хорошей историей с точки зрения гоночных батальных игр. Наша первая игра, Grip, была духовной наследницей Rollcage. Мы надеемся, что Speed Freeks сможет открыть новую эру боевых гоночных игр, поскольку это потрясающий жанр, который в наши дни не пользуется большим спросом. Но наша игра – это чуть больше, чем просто боевые гонки с разными режимами, это в том числе и очень продвинутый редактор уровней. К тому же она очень хаотичная и весёлая, так что надеемся, что она придётся по душе владельцам PlayStation 5.

user posted image


PlayStation Blog: Как вы думаете, что отличает Speed Freeks от других игр про автомобильные батальные сражения?

Джоном Даути: Speed Freeks – отличный представитель давно забытого жанра. Мы постарались включить в игру все те механики, за которые полюбили боевые гонки, начиная с лёгких и манёвренных машин, способных выполнять акробатические трюки, и заканчивая бронированными танками, которые могут таранить и прогрызаться сквозь противника. Кроме того, мы добавили в игру кое-что новое: грот-танки, с сидящими в них нобами, мини-вертолёты деффкопты и огромную Стомпу, прямо как на шоу боевых роботов. Я думаю, что Speed Freeks объединяет множество элементов из гоночных боевых игр, давая на выходе одну очень весёлую и удивительно сбалансированную игру.

user posted image


PlayStation Blog: Транспортные средства в этой игре очень манёвренные, а их возможности делают их очень универсальными. Как вы этого добились?

Джоном Даути: Мы всегда уделяли большое внимание передвижению в играх – Rocket League, Apex Legends и даже в играх серии Tony Hawk, однако некоторые механики, которые легли в основу Speed Freeks, были обнаружены нами случайно и мы решили оставить их. Кастомизация транспортных средств открывает множество возможностей для нетипичного передвижения, и, я думаю, что со Speed Freeks мы смогли зайти ещё дальше, прикрутив к этому боевую систему. Поскольку транспортные средства мгновенно изменяют скорость при каждом касании земли (или стены), то это мотивирует игроков относиться к вождению более щепетильно, а то, как способность «рывок» взаимодействует с ручным тормозом и некоторыми другими функциями, мотивирует осваивать местные особенности физики. И мы этом по-настоящему гордимся.

user posted image


PlayStation Blog: Основной режим в игре, «Kill Konvoy», представляет собой комбинацию традиционных режимов, но с забавным твистом, а также со сражением с массивной Стомпой в конце заезда. Как вы пришли к созданию этого уникального режима?

Джоном Даути: Мы много работали над этим режимом и в итоге создали режим обратного захвата флага (CTF), в котором вы подбираете флаги в центре поля и относите их на базу противника, за исключением того, что флаги, конечно же, являются бомбами. А их база – это шагающий боевой робот. Подвижная база действительно хорошо сочетается с высокими скоростями, и все эти различные роли возникли естественным образом: это и бомбардиры, и защитники, и подающие, которые убирают этих защитников, и даже вратари, которые охраняют подножие Стомпы.

Если вы когда-нибудь играли в скоростной режим CTF из франшизы Tribes, то знаете, насколько увлекательным может быть такой игровой процесс и знаете правила этого режима игры. Если бы мне пришлось выбирать лучшее, что мы сделали в Speed Freeks, то это дизайн этого игрового режима и его карт, и я думаю, что игроки с этим точно согласятся.

user posted image


PlayStation Blog: В Speed Freeks есть редактор уровней для многопользовательской игры. Вы планировали добавить его с самого начала?

Крис Маллинсон: Определенно нет. На этом настояло игровое сообщество, которое постоянно предлагает безумные идеи для создания необычных локаций. Их было так много, что какой-то момент мы решили: давайте просто дадим им несколько инструментов.

Редактор в Speed Freeks работает необычным образом, так как игроки могут быстро и без проблем заходить и выходить из него, как и в любом другом режиме. На самом деле, это моя любимая часть игры – наблюдать, как уровень строится в режиме реального времени, а игроки разъезжают по нему, пока он готовится к выходу, иногда получая удары по объектам в процессе размещения. Это веселый и по-настоящему увлекательный, творческий способ игры, особенно когда пользователи включают голосовой чат и коммуницируют друг с другом.

У нас также есть внутриигровая мастерская, где игроки могут загружать свои пользовательские карты в облако, чтобы другие могли играть в одиночку или онлайн. Мы с командой очень довольны тем, как работает мастерская. Это просто безумие, насколько хорошо и быстро всё функционирует.

user posted image


PlayStation Blog: Какие ваши ощущения от работы с игрой по вселенной Warhammer 40.000?

Крис Маллинсон: Warhammer 40.000 – это крутой проект, в котором так много лора и первоклассной эстетики. Это пугает, особенно когда вы создаёте что-то действительно новое для чужой интеллектуальной собственности. Например, боевую гоночную игру.

Это также довольно сложная задача, поскольку существуют ограничения на то, как мы можем обращаться с транспортными средствами, орками, окружающей средой – со всем. Я думаю, мы справились с этим, поскольку сообществу (и Games Workshop) действительно нравится, насколько Speed Freeks хорошо передаёт особенности этой фракции. Нам нравится думать, что наша игра – это самое чистое проявление орковства в мире.

Спасибо всем вам за то, что нашли время почитать про Speed Freeks. Очень скоро мы поделимся свежими деталями и расскажем о дате выхода. А пока, если вам нравится то, что вы видите, пожалуйста, поделитесь трейлером с любым бойзишкой, которому хочется устроить настоящий Пастук на своей PlayStation! Мы будем рады.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   Анонсы, новости, слухи о будущих играх для PS5   Вторник, 29 сентября 2020, 03:32
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/9933184a32244325.html][im...   Понедельник, 09 ноября 2020, 19:06
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/c082b33e32517450.html][im...   Среда, 02 декабря 2020, 02:22
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/3002d3d332598750.html][im...   Среда, 09 декабря 2020, 04:16
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/5a43f44532598756.html][im...   Среда, 09 декабря 2020, 04:29
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/45bded5b32622261.html][im...   Пятница, 11 декабря 2020, 06:08
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/4b197fdc32622260.html][im...   Пятница, 11 декабря 2020, 06:11
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/7c109e0532641465.html][im...   Воскресенье, 13 декабря 2020, 04:09
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/2d20db6e32683866.html][im...   Четверг, 17 декабря 2020, 01:19
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/aa8f6a3332933361.html][im...   Среда, 13 января 2021, 04:21
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/6c4ff53a32933360.html][im...   Среда, 13 января 2021, 04:24
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/dd0eddc632943839.html][im...   Четверг, 14 января 2021, 03:32
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/5ebda10833002094.html][im...   Вторник, 19 января 2021, 03:49
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/29a75d5a33018751.html][im...   Среда, 20 января 2021, 05:00
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/50ffb20533018752.html][im...   Среда, 20 января 2021, 05:05
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/f58fde5233134179.html][im...   Четверг, 28 января 2021, 20:26
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/b9463d7e33182226.html][im...   Вторник, 02 февраля 2021, 04:36
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/fad873dc33445111.html][im...   Среда, 24 февраля 2021, 04:36
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/2f51e96533445109.html][im...   Среда, 24 февраля 2021, 04:45
VegaMan   Сожму кулачки на материализацию Hades и дату релиз...   Среда, 24 февраля 2021, 17:26
Lock_Dock122   Ссылочка на прямую трансляцию: [video]https://you...   Пятница, 26 февраля 2021, 00:57
VegaMan   Очередной Сони Дайрект :/. Говно.   Пятница, 26 февраля 2021, 01:42
Lock_Dock122   Ну, охват был лишь на ближайшую весну. Так что в...   Пятница, 26 февраля 2021, 01:53
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/98b8786233472975.html][im...   Пятница, 26 февраля 2021, 06:02
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/ce37088133536072.html][im...   Среда, 03 марта 2021, 04:09
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/23f4666733562537.html][im...   Пятница, 05 марта 2021, 06:17
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/749e27b733723677.html][im...   Четверг, 18 марта 2021, 16:52
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/73a9fc3f33723713.html][im...   Четверг, 18 марта 2021, 16:57
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/82a5679d33723791.html][im...   Четверг, 18 марта 2021, 17:00
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/89e4d3d333723871.html][im...   Четверг, 18 марта 2021, 17:06
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/5331e37f33723870.html][im...   Четверг, 18 марта 2021, 17:06
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/70b0668333723914.html][im...   Четверг, 18 марта 2021, 17:12
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/a9a6728c33821981.html][im...   Пятница, 26 марта 2021, 01:56
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/d1073fc734009125.html][im...   Пятница, 09 апреля 2021, 05:00
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/dc5622bd34187680.html][im...   Пятница, 23 апреля 2021, 03:03
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/643d3a6834234132.html][im...   Понедельник, 26 апреля 2021, 19:57
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/1ef93e6134329366.html][im...   Вторник, 04 мая 2021, 22:36
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/d41ef1a134342253.html][im...   Среда, 05 мая 2021, 20:59
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/11ce519d34403439.html][im...   Вторник, 11 мая 2021, 03:35
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/04f2600a34430603.html][im...   Четверг, 13 мая 2021, 04:08
Страниц: 8  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 03:03
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.