Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> SAROS, Новая игра, развивающая идеи Returnal

Lock_Dock122
post Четверг, 13 февраля 2025, 03:50
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс SAROS от создателей Returnal

Студия Housemarque, которая наиболее известна по таким играм, как Super Stardust, Dead Nation и Returnal анонсировала свою следующую большую игру – SAROS. Она поступит в продажу в 2026 году эксклюзивно для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. По словам авторов, SAROS – это естественный этап эволюции сторителлинга и игрового процесса, использовавшегося в предыдущих работах студии.

user posted image


После выхода Returnal, сотрудники поняли, что создали нечто особенное, что также нашло своё отражение в большом количестве наград. И в то же время они хотели, чтобы Returnal стояла особняком. Поэтому ими было принято решение придумать совершенно новый синглплеерный тайтл, который продолжил бы развивать тематику динамичных шутеров от третьего лица и запутанного, окутанного мистикой повествования.

user posted image


SAROS – это экшен-игра с захватывающей историей о затерянной внеземной колонии на Каркосе, находящейся под влиянием зловещего затмения. Игрокам предстоит управлять Арджуном Давраджа – могущественным воином Солтари, который не остановится ни перед чем, чтобы выжить и отыскать очень важного для него человека. Цель Housemarque – создать сильную эмоциональную историю, которая позволит глубоко раскрыть характер героя, и показать, чего может стоить создание нового будущего.

user posted image


Роль Арджуна исполняет Рахул Кохли (Rahul Kohli), известный по «Midnight Mass» и «The Fall of the House of Usher». Он очень проникся придуманной Housemarque историей и помог воплотить многие авторские задумки в жизнь. Но, в отличие от Селены из Returnal, Арджуна будет не одинок в своём путешествии. Подробнее об актёрском составе разработчики расскажут в ближайшие месяцы.

user posted image


Ключевое различие между SAROS и Returnal заключается в поиске ресурсов и прогрессии, что делает каждую смерть ценной. После каждой гибели, игроки также будут сталкиваться с изменившимся миром, но на сей раз он может выбирать и улучшать своё снаряжение из постоянно расширяющегося арсенала оружия и защитных костюмов, тем самым становясь всё сильнее и преодолевая трудности, которые будут поджидать его на Каркосе.

Студии не терпится рассказать больше о сюжете, новом игровом процессе, графике, аудио, музыке, новых технологиях, о том, как всё это великолепие использует ресурсы PlayStation 5, и, конечно же, о людях, работающих над SAROS, однако время ещё не настало. Авторы обещают поделиться свежими подробностями и первым кадрами игрового процесса позже в этом году.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Пятница, 24 апреля 2026, 18:58
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Опубликован релизный трейлер SAROS

Студия Housemarque уже отправила SAROS в печать в начале этого месяца, а потому у разработчиков появилось много свободного времени для создания релизного трейлера. В подготовленном к запуску ролике игроки могут увидеть множество тревожных сюжетных вставок, посвящённых загадкам Каркосы, прошлому Арджуна и странным затмениям, изменяющим поверхность планеты и её обитателей. Например, один из членов спасательного отряда Солтари, Стэк, рисует странные образы, возникшие у него в голове после высадки на Каркосе, а Арджун всё время возвращается в коридоры таинственного лондонского отеля, который как-то связан с его прошлой жизнью.

user posted image


Всё это перемежевывается с неопубликованными геймплейными отрывками, демонстрирующими повышенную динамику и похорошевшую со времён выхода Returnal визуальную составляющую. Также в ролике можно увидеть два ключевых вида оружия на Каркосе – «Chakram» и энергетическое оружие «Illumine Beam», которые будут генерироваться случайным образом при запуске каждого цикла. Игроки смогут модифицировать их и даже сохранять в случае смерти, чтобы иметь возможность противостоять трудностям, с которыми Арджун столкнётся в ходе изучения планеты.

user posted image


Кроме того, авторы рассказали о том, как модификаторы Каркосы позволяют адаптировать игру под свои игровые навыки. Специальное устройство, установленное в хабе, позволит снижать и повышать сложность некоторых игровых аспектов, что даст игрокам возможность нащупать необходимый баланс. Игроки, которые хотят выжить в суровых условиях и пережить столкновения с некоторыми боссами, могут усилить защиту воина Солтари, повысить его урон или снизить расход энергии для его щита.

user posted image


Также в игре есть меняющая правила опция «Восстановление Повелителей», которое потребует от игроков полной боевой готовности. Для тех, кто ищет новые испытания, есть различные модификаторы сложности. Один из них разрушает оружие героя во время использования, другой делает так, что любой вражеский снаряд убивает Солтари, третий – лишает игрока «второго шанса», т.е. возможности моментально подняться после смерти. Вкупе с матрицей брони, которая позволяет улучшать оборудование Арджуна, менять характеристики и способности, это создаёт огромную вариативность прохождения.

Напоминаем, что премьера SAROS намечена на 30 апреля 2026 года. Обладатели цифрового делюкс-издания смогут начать прохождения на два дня раньше остальных.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   SAROS   Четверг, 13 февраля 2025, 03:50
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3f1f6bdf39716808.html][i...   Четверг, 20 февраля 2025, 03:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3552e5e339761578.html][i...   Среда, 19 марта 2025, 23:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d06d3b1939797897.html][i...   Пятница, 25 апреля 2025, 09:48
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/ebb0d54d39973535.html][i...   Четверг, 25 сентября 2025, 02:34
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/9e61987e40054748.html][i...   Вторник, 09 декабря 2025, 03:53
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b97d384940057377.html][i...   Четверг, 11 декабря 2025, 05:04
albedo   Понизьте сложность, уберите роглайк элементы и буд...   Четверг, 11 декабря 2025, 16:41
Lock_Dock122   Так и хорошо, что то же самое. Разные студии дела...   Пятница, 12 декабря 2025, 01:42
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/160baf0c40060089.html][i...   Пятница, 12 декабря 2025, 09:17
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b8954a6c40064921.html][i...   Четверг, 18 декабря 2025, 07:46
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/0d32c98840115739.html][i...   Пятница, 13 февраля 2026, 10:08
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/7953c9a240131052.html][i...   Четверг, 26 февраля 2026, 09:24
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/af4f405340137656.html][i...   Четверг, 05 марта 2026, 11:27
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/5c22513340152096.html][i...   Четверг, 19 марта 2026, 05:48
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b98cfe6040158106.html][i...   Четверг, 26 марта 2026, 09:19
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/bbcd0b4140158899.html][i...   Пятница, 27 марта 2026, 10:58
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3a5899ab40159805.html][i...   Суббота, 28 марта 2026, 16:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d0a0071640162933.html][i...   Среда, 01 апреля 2026, 17:52
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/c8075cc040163740.html][i...   Четверг, 02 апреля 2026, 15:39
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/012432cc40168223.html][i...   Среда, 08 апреля 2026, 15:43
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/c209aa0f40169807.html][i...   Пятница, 10 апреля 2026, 14:49
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2ffdd1ef40173621.html][i...   Четверг, 16 апреля 2026, 15:29
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d70d3cd540174247.html][i...   Пятница, 17 апреля 2026, 13:27
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/5564a7f740178928.html][i...   Четверг, 23 апреля 2026, 09:34
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/690cfb3d40181066.html][i...   Пятница, 24 апреля 2026, 18:58
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/8026d6ae40186501.html][i...   Вторник, 28 апреля 2026, 17:05
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/0f016b7640187833.html][i...   Пятница, 01 мая 2026, 15:09
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/7a769c4040187829.html][i...   Пятница, 01 мая 2026, 15:26
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/fe48285340208573.html][i...   Суббота, 16 мая 2026, 15:09
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/304636cb40217324.html][i...   Суббота, 23 мая 2026, 02:04
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b65a9e0040221962.html][i...   Четверг, 28 мая 2026, 02:12
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/97f8c4dc40250199.html][i...   Среда, 10 июня 2026, 14:20
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2058b34740251601.html][i...   Четверг, 11 июня 2026, 20:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/8405cfc940255495.html][i...   Среда, 17 июня 2026, 16:35


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 19 июля 2026, 10:13
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.