Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> [PS5] MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Выход запланирован на 2026 год

Lock_Dock122
post Четверг, 05 июня 2025, 07:11
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс MARVEL Tōkon: Fighting Souls от создателей Guilty Gear Strive и Granblue Fantasy Versus

Студия XDev, Arc System Works и Marvel Games объединили усилия для создания нового командного файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls. С этой игрой вселенная Marvel предстанет перед игроками в новом свете с переосмысленными персонажами, необычными местами, динамичным саундтреком, интуитивно понятными игровыми механиками и яркими визуальными эффектами. Специалисты из Arc System Works разработали игру таким образом, чтобы приобщиться к её механикам мог каждый, сохранив при этом достаточно глубины для соревнований более высокого уровня.

«С самого начала мы стремились сделать MARVEL Tōkon: Fighting Souls игрой, которая могла бы понравиться широкому кругу игроков», – объясняет игровой директор и ведущий дизайнер боевой системы Кадзуто Секине (Kazuto Sekine). «Как правило, командные файтинги требуют от игрока изучения нескольких персонажей, но здесь вам достаточно освоить лишь одного персонажа, чтобы наслаждаться игрой».

user posted image


«Мы разработали механики таким образом, чтобы вы могли по-разному взаимодействовать с игрой, используя как традиционные для файтингов действия, так и упрощенную систему ввода данных. Нажатием всего нескольких кнопок вы можете призвать команду из нескольких персонажей, которые будут прикрывать вас или атаковать вместе, создавая новый захватывающий опыт командных сражений».

«С самого первого дня наши давние и надежные партнёры из PlayStation Studios и члены команды Arc System Works вложили невероятное количество любви и таланта в переосмысление вселенной Marvel, причём сделали они это так, как это под силу только им», – сообщил Майкл Франциско (Michael Francisco), старший менеджер по выпуску продукции Marvel Games. «MARVEL Tōkon: Fighting Souls демонстрирует, что они являются настоящими мастерами своего дела и давними поклонниками вселенной Marvel. Игроков ждёт поистине захватывающее зрелище».

user posted image


Культовые персонажи, представленные в новом образе

MARVEL Tōkon: Fighting Souls позволит вступить в схватку с хорошо известными героями и злодеями Marvel, такими как Капитан Америка, Железный человек, Человек-паук, Доктор Дум, Шторм, Мисс Марвел, Звездный Лорд и Призрачный гонщик – каждый из них обладает уникальным дизайном и игровым стилем. Это далеко не полный список персонажей, ближе к дате выхода разработчики расскажут подробнее о том, какие герои заглянут в будущий командный файтинг.

Продюсер Arc System Works Такеши Яманака (Takeshi Yamanaka) говорит об этом следующее: «В киновселенной Marvel так много удивительных персонажей, что нам было непросто составить ростер, но мы придерживались некоторых критериев для отбора. Прежде всего, мы хотели включить персонажей, которые, по нашему мнению, выступают "лицом" Marvel. В то же время мы хотели добиться баланса между разными типами и стилями боя. А, кроме того, мы хотели преподнести несколько сюрпризов и оставить место для персонажей, которые никогда прежде не появлялись в файтинг-играх».

user posted image


Яманака-сан продолжает: «В начале работы над проектом мы экспериментировали с шейдерами, чтобы воссоздать визуальный стиль западных комиксов, но команда Marvel Games сообщила, что хотела бы видеть что-то более похожее на другие работы Arc System Works. Тогда-то мы и решили изменить наш подход к визуальным эффектам игры и переориентироваться на японский стиль анимации, которым славится наша студия».

user posted image


Увлекательные механики командных сражений

Начиная с обычных ударов и заканчивая применением кинематографичных суперспособностей, каждый боец в MARVEL Tōkon: Fighting Souls будет обладать индивидуальным набором обычных, специальных и уникальных приёмов, вдохновлённых их необычными способностями, подчерпнутыми из комиксов и фильмов от Marvel. Разработчики Arc System Works приложили все усилия, чтобы боевые стили и движения каждого из этих легендарных персонажей ощущались свежо и новаторски, но при этом сохраняли свою узнаваемость.

Но был улучшен не только индивидуальный игровой процесс, значительная часть усилий была направлена на переосмысление того, что значит быть командным бойцом. «Командные файтинги имеют давнюю традицию и проходят в привычных форматах 2х2 или 3х3, и это то, что мы также захотели переосмыслить внутри нашей команды. Мы много раз переходили от одной идеи к другой, пытаясь определиться, хотим ли мы сделать файтинг в формате 1 на 1 или расширить его до командных сражений в формате 3 на 3», – рассказывает Кадзуто Секине.

user posted image


Секине-сан продолжает: «Мы знали, что привлекательность командных файтингов заключается в интенсивности сражений с участием нескольких персонажей, находящихся на экране одновременно. Кроме того, одна из привлекательных сторон комиксов от Marvel заключается в том, что огромное количество персонажей собираются вместе для создания всевозможных уникальных команд. Учитывая эти две идеи, мы пришли к выводу, что создание системы командных боев 4 на 4 было бы лучшим способом не только воплотить в жизнь эти потрясающие комбинации, но и вывести жанр командных файтингов на новый уровень».

user posted image


Красочные, интерактивные арены с множеством секретов

Арены в MARVEL Tōkon: Fighting Souls наполнены множеством отсылок и секретов, которые будут очень интересны фанатам Mavel. Большинство арен имеют несколько дополнительных зон. Переходы между зонами нужны не только для того, чтобы сделать сражения более насыщенными, но и играют стратегическую роль. Некоторые их особенности можно использовать для получения преимущества для своей команды.

Больше подробностей об игровом процессе, режимах и онлайн-опыте Sony Interactive Entertainment расскажет в ближайшем будущем.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Воскресенье, 03 мая 2026, 20:47
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Халк и Чёрная Пантера попробуют спасти мир в MARVEL Tōkon: Fighting Souls

В Токио прошёл турнир EVO Japan 2026, в ходе которого студия Arc System Works представила третью команду, призванную спасти мир от страшной угрозы в MARVEL Tōkon: Fighting Souls. К ранее анонсированному Капитану Америке, озвученному Брайаном Блумом (Brian Bloom), и Железному Человеку, сыгранному Джошем Китоном (Josh Keaton), присоединится Халк, говорящий голосом Фреда Татаскиоре (Fred Tatasciore), и Чёрная Пантера, озвученная Эрикой Латтрелл (Erica Luttrell), которые сформируют совершенно новый отряд под названием Fighting Avengers. Как и у двух других команд, у этой будет своя история, рассказанная в эпизодическом режиме.

user posted image


Новая локация – Ваканда

Ваканда – это страна, расположенная в Африке, отличающаяся красивыми природными ландшафтами и являющаяся мировым лидером в области передовых научных технологий. Традиционно Ваканда находилась под защитой своего короля, Чёрной Пантеры, но после его смерти страной начала править молодая Шури, которая взяла на себя обязанность защищать свой народ.

user posted image


Новый игровой персонаж – Халк

Зелёный голиаф, чья сила растёт вместе с его яростью, Халк когда-то сражался бок о бок с Мстителями, стремясь спасти мир. Однако в MARVEL Tokon: Fighting Souls его неконтролируемая сила и ничем не сдерживаемая ярость приводят к тому, что правительство, Щ.И.Т и даже его товарищи по команде, Капитан Америка и Железный Человек, изгоняют его в Дикие земли. Там Халк стал жить спокойной жизнью в окружении дикой природы, однако его гнев и недоверие к людям не угасли.

Arc System Works постарались сохранить каноничную предысторию героя, в которой фигурирует массивная электростанция и гамма-излучение, но в то же время они добавили множество новых элементов, которые будут смотреться уместно с новыми сюжетом. Живущий в Диких Землях Халк носит броню из костей динозавра, подчёркивая свой дикий, необузданный стиль ведения боя, а также устрашая врагов и демонстрируя им свою мощь.

В бою Халк полагается на свою чудовищную силу, а его размеры позволяют атаковать на ближних и средних дистанциях. Пытаясь контролировать свой гнев, он использует специальную Гамма-шкалу. Когда она достигнет максимума – герой впадёт в Гамма-ярость, которая в значительной степени увеличивает его силу и скорость. Накопив шкалу, игрок может одолеть противника, задействовав мощную атаку в наиболее подходящее время.

user posted image


Ещё один игровой персонаж – Чёрная Пантера

Правительница великого африканского государства Ваканды, Шури, защищает свою страну под именем Черная Пантера. Лишь недавно унаследовав мантию, она борется со съедающими её изнутри сомнениями, пытаясь понять, действительно ли она готова к этой роли. С приближением новой угрозы Шури должна принять несколько важных решений не только как воин, но и как королева, которая должна поддерживать баланс между традициями и прогрессом.

Когда Arc System Works решили включить её в ростер, им захотелось продолжить историю Ваканды, которая была рассказана в других источниках, и отобразить некоторые элементы истории в дизайне героини. Её внешний облик должен продемонстрировать её стремление оправдать надежды своего народа и отразить высоко технологичность этой страны.

Изящные, спортивные линии подчёркивают ощущение скорости, присущее бойцу-акробату, сохраняя при этом первобытную дикость, которая определяет эту роль. В то же время, в мельчайшие детали её костюма были вплетены едва уловимые черты королевской семьи Ваканды, что отражает весомость лидерства, которую она несёт на своих плечах.

В бою Чёрная Пантера двигается стремительно и использует копьё Башенга, чтобы бить на ближней и средней дистанции. У девушки есть навык «Bast’s Blessing», который позволяет ей совершать рывки в разные стороны. Для его активации необходимо накопить шкалу, однако её также можно использовать для осуществления обычных атак и навыков, чтобы создавать более разнообразные и гибкие комбо. Таким образом, Пантера может держать противника на расстоянии, орудуя копьём, чтобы затем резко сократить дистанцию и обрушить на него град ударов.

user posted image


Новый противник – Чемпион

Один из старейшин вселенной, Чемпион существует с момента её зарождения. Он путешествует по космосу вместе со своей правой рукой, Промоутером. Космический завоеватель, одержимый идеей рукопашного боя, странствует от одной планеты к другой в поисках достойных соперников. Те, кто не сумеют удовлетворить его жажду сражений, столкнутся с чудовищными последствиями: уничтожением всего мира. Своей следующей целью он выбрал Землю.

Вместе со своим помощником, Промоутером, он объявил турнир под названием «Challenge of the Champion». Несколько команд, насчитывающих по четыре человека в каждой, будут сражаться на отборочных турнирах, чтобы получить право встретиться лицом к лицу с самим Чемпионом. Но так и всё просто и нет ли у Чемпиона других планов на Землю? Игрокам предстоит пройти сюжетную кампанию, чтобы получить ответы на эти и другие вопросы.

user posted image


Что дальше?

После демонстрации игры во время EVO Japan 2026, Arc System Works намеревается посетить ещё несколько мероприятий, чтобы представить игрокам последнюю сборку с новыми героями и локациями.

К этим мероприятиям относятся:

• Combo Breaker 2026, который стартует 22 мая в Чикаго, штат Иллинойс;
• Comic Con 2026, который стартует 29 мая в Гонконге.

Разработка постепенно подходит к своему завершению и вся команда усердно трудится на ежедневной основе, чтобы обеспечить наилучший результат во время запуска игры.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   [PS5] MARVEL Tōkon: Fighting Souls   Четверг, 05 июня 2025, 07:11
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/9fade0ab39844663.html][i...   Пятница, 06 июня 2025, 07:47
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/20807ffa39914484.html][i...   Вторник, 22 июля 2025, 22:55
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/ac2795ca39914808.html][i...   Четверг, 24 июля 2025, 09:20
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/8f0c010939920152.html][i...   Пятница, 01 августа 2025, 10:14
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/f9fefb5f39922743.html][i...   Понедельник, 04 августа 2025, 10:28
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/e92b76e339927627.html][i...   Четверг, 07 августа 2025, 14:14
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/314fa41139956341.html][i...   Пятница, 05 сентября 2025, 12:55
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/7b4c278439970773.html][i...   Воскресенье, 21 сентября 2025, 13:01
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/fa4f748a39976368.html][i...   Воскресенье, 28 сентября 2025, 03:08
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/54be3a7539983985.html][i...   Вторник, 07 октября 2025, 15:58
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/55e090e940020848.html][i...   Среда, 12 ноября 2025, 03:51
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3b5a257440064411.html][i...   Среда, 17 декабря 2025, 09:17
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/7805f3f540107729.html][i...   Вторник, 10 февраля 2026, 09:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/c71c45fc40115655.html][i...   Пятница, 13 февраля 2026, 05:20
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/9cbee76740132885.html][i...   Суббота, 28 февраля 2026, 08:53
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2bcd407840156725.html][i...   Вторник, 24 марта 2026, 16:17
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d4ee5a7740189572.html][i...   Воскресенье, 03 мая 2026, 20:47
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3530576840205337.html][i...   Среда, 13 мая 2026, 16:58
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/cc1fb79240217336.html][i...   Суббота, 23 мая 2026, 02:12
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/69224b3140238816.html][i...   Среда, 03 июня 2026, 02:44
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/ff48e73440260941.html][i...   Понедельник, 22 июня 2026, 20:20
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/293e745140275569.html][i...   Понедельник, 29 июня 2026, 18:37
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/63b4f7ef40277661.html][i...   Вторник, 30 июня 2026, 17:36
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/da09242040284034.html][i...   Среда, 08 июля 2026, 00:25
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/ec3c5f8340294259.html][i...   Воскресенье, 12 июля 2026, 19:13
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/9b417ffd40294255.html][i...   Воскресенье, 12 июля 2026, 19:19
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2c681d6c40295400.html][i...   Вторник, 14 июля 2026, 19:33
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/bd2485f740298604.html][i...   Четверг, 16 июля 2026, 22:52
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/370c644e40298608.html][i...   Четверг, 16 июля 2026, 23:00


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 19 июля 2026, 00:25
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.