Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> SAROS, Новая игра, развивающая идеи Returnal

Lock_Dock122
post Четверг, 13 февраля 2025, 03:50
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс SAROS от создателей Returnal

Студия Housemarque, которая наиболее известна по таким играм, как Super Stardust, Dead Nation и Returnal анонсировала свою следующую большую игру – SAROS. Она поступит в продажу в 2026 году эксклюзивно для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. По словам авторов, SAROS – это естественный этап эволюции сторителлинга и игрового процесса, использовавшегося в предыдущих работах студии.

user posted image


После выхода Returnal, сотрудники поняли, что создали нечто особенное, что также нашло своё отражение в большом количестве наград. И в то же время они хотели, чтобы Returnal стояла особняком. Поэтому ими было принято решение придумать совершенно новый синглплеерный тайтл, который продолжил бы развивать тематику динамичных шутеров от третьего лица и запутанного, окутанного мистикой повествования.

user posted image


SAROS – это экшен-игра с захватывающей историей о затерянной внеземной колонии на Каркосе, находящейся под влиянием зловещего затмения. Игрокам предстоит управлять Арджуном Давраджа – могущественным воином Солтари, который не остановится ни перед чем, чтобы выжить и отыскать очень важного для него человека. Цель Housemarque – создать сильную эмоциональную историю, которая позволит глубоко раскрыть характер героя, и показать, чего может стоить создание нового будущего.

user posted image


Роль Арджуна исполняет Рахул Кохли (Rahul Kohli), известный по «Midnight Mass» и «The Fall of the House of Usher». Он очень проникся придуманной Housemarque историей и помог воплотить многие авторские задумки в жизнь. Но, в отличие от Селены из Returnal, Арджуна будет не одинок в своём путешествии. Подробнее об актёрском составе разработчики расскажут в ближайшие месяцы.

user posted image


Ключевое различие между SAROS и Returnal заключается в поиске ресурсов и прогрессии, что делает каждую смерть ценной. После каждой гибели, игроки также будут сталкиваться с изменившимся миром, но на сей раз он может выбирать и улучшать своё снаряжение из постоянно расширяющегося арсенала оружия и защитных костюмов, тем самым становясь всё сильнее и преодолевая трудности, которые будут поджидать его на Каркосе.

Студии не терпится рассказать больше о сюжете, новом игровом процессе, графике, аудио, музыке, новых технологиях, о том, как всё это великолепие использует ресурсы PlayStation 5, и, конечно же, о людях, работающих над SAROS, однако время ещё не настало. Авторы обещают поделиться свежими подробностями и первым кадрами игрового процесса позже в этом году.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Среда, 17 июня 2026, 16:35
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Следующая игра от Housemarque может стать меньше, чем SAROS

Студия Housemarque была приобретена Sony Interactive Entertainment в 2021 году и её первой игрой, созданной под крылом PlayStation Studios, стала SAROS. Разработка нового эксклюзива была не такой дорогостоящей, как в случае с другими проектами Sony, но, тем не менее, SAROS пока что не сумела достичь той популярности, какую в своё время обрела Returnal. К тому же штат студии за последние годы ощутимо расширился – в настоящий момент в ней трудится около 120 сотрудников – это в три раза больше, чем во времена выхода Matterfall, Alienation и Super Stardust Ultra VR.

Это обстоятельство, вероятно, подтолкнуло разработчиков искать новые способы остаться на плаву и при этом не лишиться коллектива. Если верить словам соучредителя студии Илари Куиттинена (Ilari Kuittinen), в настоящий момент студия рассматривает возможность выпустить более компактный проект: «Прямо сейчас мы дискутируем о том, в каком направлении двигать SAROS, и обсуждаем это с игровым сообществом. Но мы также задумываемся о том, что будем делать в будущем. Среди имеющихся вариантов есть те, что не соответствуют масштабам SAROS. Есть много интересных идей, которые мы хотели бы исследовать, но пока мы не можем однозначно сказать, что из этого у нас получится реализовать, а что нет».

Вероятно, студия ищет возможность вернуться ко временам, когда она делала потрясающие аркадные игры, вроде Super Stardust HD или Resogun, но в наши дни, когда рынок доверху завален различного рода инди-проектами, разработчикам будет сложнее найти свою аудиторию, а, кроме того, не совсем понятно, как всё это дело впишется в текущее портфолио PlayStation, которая не первый год пытается дистанцироваться от маленьких проектов и сосредоточиться на дорогостоящих блокбастерах.

Учитывая, что в текущих рыночных реалиях издатели то и дело избавляются от студий, сокращая издержи на небольшие с точки зрения окупаемости проекты, вероятность того, что Housemarque попадёт под очередную волну увольнений, крайне высока. Но, судя по всему, финская студия спокойна на этот счёт и уверена, что сможет найти проект, который заинтересует руководство PlayStation Studios. «Мы сохраним нашу суть и продолжим доказывать рынку, что это самые крутые игры, в которые можно сыграть. Это наша цель», – подытожил Куиттинен.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   SAROS   Четверг, 13 февраля 2025, 03:50
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3f1f6bdf39716808.html][i...   Четверг, 20 февраля 2025, 03:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3552e5e339761578.html][i...   Среда, 19 марта 2025, 23:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d06d3b1939797897.html][i...   Пятница, 25 апреля 2025, 09:48
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/ebb0d54d39973535.html][i...   Четверг, 25 сентября 2025, 02:34
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/9e61987e40054748.html][i...   Вторник, 09 декабря 2025, 03:53
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b97d384940057377.html][i...   Четверг, 11 декабря 2025, 05:04
albedo   Понизьте сложность, уберите роглайк элементы и буд...   Четверг, 11 декабря 2025, 16:41
Lock_Dock122   Так и хорошо, что то же самое. Разные студии дела...   Пятница, 12 декабря 2025, 01:42
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/160baf0c40060089.html][i...   Пятница, 12 декабря 2025, 09:17
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b8954a6c40064921.html][i...   Четверг, 18 декабря 2025, 07:46
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/0d32c98840115739.html][i...   Пятница, 13 февраля 2026, 10:08
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/7953c9a240131052.html][i...   Четверг, 26 февраля 2026, 09:24
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/af4f405340137656.html][i...   Четверг, 05 марта 2026, 11:27
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/5c22513340152096.html][i...   Четверг, 19 марта 2026, 05:48
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b98cfe6040158106.html][i...   Четверг, 26 марта 2026, 09:19
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/bbcd0b4140158899.html][i...   Пятница, 27 марта 2026, 10:58
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/3a5899ab40159805.html][i...   Суббота, 28 марта 2026, 16:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d0a0071640162933.html][i...   Среда, 01 апреля 2026, 17:52
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/c8075cc040163740.html][i...   Четверг, 02 апреля 2026, 15:39
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/012432cc40168223.html][i...   Среда, 08 апреля 2026, 15:43
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/c209aa0f40169807.html][i...   Пятница, 10 апреля 2026, 14:49
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2ffdd1ef40173621.html][i...   Четверг, 16 апреля 2026, 15:29
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/d70d3cd540174247.html][i...   Пятница, 17 апреля 2026, 13:27
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/5564a7f740178928.html][i...   Четверг, 23 апреля 2026, 09:34
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/690cfb3d40181066.html][i...   Пятница, 24 апреля 2026, 18:58
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/8026d6ae40186501.html][i...   Вторник, 28 апреля 2026, 17:05
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/0f016b7640187833.html][i...   Пятница, 01 мая 2026, 15:09
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/7a769c4040187829.html][i...   Пятница, 01 мая 2026, 15:26
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/fe48285340208573.html][i...   Суббота, 16 мая 2026, 15:09
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/304636cb40217324.html][i...   Суббота, 23 мая 2026, 02:04
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/b65a9e0040221962.html][i...   Четверг, 28 мая 2026, 02:12
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/97f8c4dc40250199.html][i...   Среда, 10 июня 2026, 14:20
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/2058b34740251601.html][i...   Четверг, 11 июня 2026, 20:06
Lock_Dock122   [url=https://vfl.ru/fotos/8405cfc940255495.html][i...   Среда, 17 июня 2026, 16:35


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 18 июля 2026, 21:16
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.