|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Chaos |
Пятница, 01 августа 2003, 23:28
Отправлено
#1
|
|
Потерянный ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 358 Регистрация: 29 июня 2003 Из: Новосибирск Пользователь №: 2 963 ![]() ![]() |
К слову о переводах... Я тут заметил, что очень многие здесь хвалят игрушки из серии Кастелвании и особенно две из них. И я подумал, "Наверно они были бы рады увидеть эти игры на русском языке, ну или хотя бы одну из них.". Вот думал я это, думал, потом мне это надоело, я взял пару утилиток и полез ковырять ром этой несчастной игрушки. И что бы вы думали - там все как на ладони - шрифты легко перерисовать (правда я пока еще не нашел, где лежат красивые буковки, из которых состоят слова, которые вылетают при входе на новую зону, но думаю и с этим справлюсь, а не справлюсь, заставлю других сделать
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| PokePerevod |
Понедельник, 15 сентября 2003, 19:37
Отправлено
#2
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 256 Регистрация: 05 мая. 2003 Пользователь №: 2 021 ![]() ![]() |
QUOTE (Chaos @ Понедельник, 15 Сентября 2003, 16:57) ...как это ты вынимаешь текст в двухбайтовой кодировке, раскажи-ка? ну, ээээ... рассказать не сложно, сложно тебе дать попробовать, потому как с твоими Win98 SE проблемы... если пока не касаться проблем запуска приклада не_на_моей_машине.... вобщем так таблица пишется в XML типа: CODE <?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?> <table encodingtype="DBCS"> <char><code>8019</code><string> </string></char> <char><code>80A5</code><string>-</string></char> <char><code>80A6</code><string>0</string></char> <char><code>80A7</code><string>1</string></char> <char><code>80A8</code><string>2</string></char> <char><code>80A9</code><string>3</string></char> <char><code>80AA</code><string>4</string></char> <char><code>80AB</code><string>5</string></char> <char><code>80AC</code><string>6</string></char> <char><code>80AD</code><string>7</string></char> <char><code>80AE</code><string>8</string></char> <char><code>80AF</code><string>9</string></char> <char><code>80B0</code><string>A</string></char> <char><code>80B1</code><string>B</string></char> <char><code>80B2</code><string>C</string></char> .... <char><code>80E1</code><string>x</string></char> <char><code>80E2</code><string>y</string></char> <char><code>80E3</code><string>z</string></char> </table> дальше я беру MSXML2.DOMDocument и затавляю его этот документ скушать, получая таким образом "правильный" юникод (в левой части таблицы) делается это поскольку подлый VB не может просто прочитать текстовый файл в формате unicode с диска VB нормально работает с unicod'ом если он уже "внутри" но все время пытается перекодировать в кодировку locale то, что читается/пишется в файлы на диске, что раздражает... > (...FFTA не совсем показательный пример, поскольку там нет японских символов, и uncode вобщем-то не очень нужен...) а потом все просто - я читаю ром, отрезаю по паре байт и раскодирую... (не думаю, что именно в этой теме стоит все это вываливать...) вобщем, подход кривоват, поскольку требует наличия кучи всяких объектов, отсутствующих в Win9x/ME, поэтому я сейчас опять все переделываю, так, чтобы уменьшить размер мастдайных компонент требующихся для работы приклада, в идеале должно получиться, что нужен будет только установленный IE6.x то есть "хитрое" решение есть, осталось еще разок переписать прикладушку тем, у кого стоит Win2000/XP мне не жалко дать попробовать, но опять повторяю, пока это слишком сырая вещь, и пользоваться этим КАК ЕСТЬ просто не имеет смысла... |
Posts in this topic
Chaos Перевод Castlevania - Aria of Sarrow Пятница, 01 августа 2003, 23:28
GNUS Идея-то хорошая. А насчёт перевода всего - оригина... Суббота, 02 августа 2003, 01:24
Chaos
Это уж на совести переводчика. А вы советуйте и ... Суббота, 02 августа 2003, 07:37
Rakshas GNUS прав. Переводить названия монстров, предметов... Суббота, 02 августа 2003, 08:57
P.J.Harvy если переводить, то переводить нужно все,а то полу... Суббота, 02 августа 2003, 19:01
Snob За Harmony of dissonance могу взяться они в принци... Суббота, 02 августа 2003, 19:16
Rakshas
Ок, переведи DragonSlave ^_^
Или Hikari no Ken (н... Суббота, 02 августа 2003, 23:29
P.J.Harvy
ну пожалуйста,хотя я не знаю о чем игра(сериал) о... Воскресенье, 03 августа 2003, 09:43
Rakshas
На самом деле, это тоже к фанатм восточных культу... Воскресенье, 03 августа 2003, 09:54
P.J.Harvy о ты уже тут:)
да к стати я где то слышала, что эт... Воскресенье, 03 августа 2003, 10:03
Rakshas
Тебя нагло обнманули. Lina Inverse названия закли... Воскресенье, 03 августа 2003, 11:06
Aserge Нее однозначно названия заклинаний мест персонаже... Воскресенье, 03 августа 2003, 11:33
P.J.Harvy :)
ну вообщем перевести все можно ,если переводит ... Воскресенье, 03 августа 2003, 11:43
Rakshas
А они и не заморачиваются - "kladenech sword" (в ... Воскресенье, 03 августа 2003, 12:13
Chaos
Сколько же я ждал, пока кто-нибудь это скажет. Да... Воскресенье, 03 августа 2003, 12:15
Wish
По правилам литературного перевода, переводить на... Воскресенье, 03 августа 2003, 15:13
jack7277
Я возьмусь за перевод, если будешь давать только ... Воскресенье, 17 августа 2003, 12:30
mastermind Хахах. :D Воскресенье, 17 августа 2003, 13:00
Chaos Спокойно, Мастер, пусть попробует. Посмотрим, что ... Воскресенье, 17 августа 2003, 13:08
X-Zero Могу я чем помочь?ДА!!!Короче вы за ме... Воскресенье, 17 августа 2003, 13:12
jack7277
Придется играть, чтобы точнее понять. Сколько час... Воскресенье, 17 августа 2003, 13:42
jack7277
Дафай, дафай, посмейся ышо мне... :) Ну, зубоска... Воскресенье, 17 августа 2003, 13:54
mastermind Перевод с придурью - это уже не перевод. Это стёб.... Воскресенье, 17 августа 2003, 14:10
jack7277
Хорошо, стеба не будет.
А что такого знает Хаос с... Воскресенье, 17 августа 2003, 14:26
Carumba Excellent! Воскресенье, 17 августа 2003, 14:59
jack7277
Я рад.
Но мне бы кодов каких-нибудь бессмертия, ч... Воскресенье, 17 августа 2003, 15:19
Sleeper Хех, так вы определились, что делать будете? Перев... Воскресенье, 17 августа 2003, 17:07
Chaos Ну ка, поясни мне, идиоту, в чем разница? Воскресенье, 17 августа 2003, 17:10
Sleeper Перевод - это когда берётся текст и переводится та... Воскресенье, 17 августа 2003, 17:18
Chaos Лично мне наплевать, как это называется. Если я чу... Воскресенье, 17 августа 2003, 17:27
Sleeper Именно так и работают локализаторы. Порой даже име... Воскресенье, 17 августа 2003, 17:29
Atmos Нафиг тебе коды это лучше так сказать универсально... Воскресенье, 17 августа 2003, 17:32
Chaos Это плохо. :) :) :) Хотя я тоже порой непрочь з... Воскресенье, 17 августа 2003, 17:32
Sleeper Угу. :) Вот я и говорю, нужно подобие подбирать, е... Воскресенье, 17 августа 2003, 17:50
Chaos Да бог с ним, с подобием, лишь бы красиво звучало ... Воскресенье, 17 августа 2003, 18:07
mastermind Вообще, зря. Нина - она Нина и есть. Нормальное им... Воскресенье, 17 августа 2003, 18:51
Chaos А я этого и не отрицаю, но это имя просто режет мн... Воскресенье, 17 августа 2003, 19:12
Wish Все же вряд ли стоит имена менять. А то потом наро... Понедельник, 18 августа 2003, 08:18
Sleeper Не, ну имена да, но вот некоторые вещи всё таки ст... Понедельник, 18 августа 2003, 14:44
Дедушка Комази Нафига вообще её переводить?
Это реально хоть кому... Понедельник, 18 августа 2003, 15:42![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 05:18 |

Пятница, 01 августа 2003, 23:28











