|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| deilcuper |
Пятница, 07 сентября 2007, 17:52
Отправлено
#1
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 396 Регистрация: 07 фев. 2007 Пользователь №: 21 000 ![]() ![]() |
рано очень рано о этом говорить.но!сам акиро признался что он уже работает над несколькими концептами для ds и wii!(ну для ви то оно понятно это переделка пятой части)
кто что думает по этому поводу?будет ли это самостоятельная игра или же очередной порт с мобильника(Orphan)? ждем подробностей ! Акиро я верю в тебя! |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| X.XaM_MaX.X |
Суббота, 08 сентября 2007, 22:16
Отправлено
#2
|
![]() Что твориться ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 943 Регистрация: 28 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 16 034 ![]() ![]() |
2Haito
Где вообще говориться о том что ДС слабее ПС1? ----- А где говорится что сильнее? Честно говоря если в это и можно поверить взглянув на характеристики, то на практике этому нет весомых примеров-подтверждений...щас конечно все прибегут называть метроид прайм хантерс =) Но мне честно говоря лень спорить по этому вопросу =Р Им пришлось ухудшить только бэкграунды, из-за низкого размера картриджа, а модельки выглядят чуть ли не лучше чем в ПС1 версии. ----- Ну беги и заставки это само-собой просто читал интервью создателя и он там жаловался на 1000 полигонов дс и о необходимости ухудшения графики(при чём ни слова не было о размере карика, а именно из-за мощности). |
| Kenshin |
Воскресенье, 09 сентября 2007, 02:52
Отправлено
#3
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 17 мая. 2006 Пользователь №: 16 262 ![]() ![]() |
QUOTE (X.XaM_MaX.X @ Суббота, 08 сентября 2007, 22:16) 2Haito Где вообще говориться о том что ДС слабее ПС1? ----- А где говорится что сильнее? Честно говоря если в это и можно поверить взглянув на характеристики, то на практике этому нет весомых примеров-подтверждений...щас конечно все прибегут называть метроид прайм хантерс =) Но мне честно говоря лень спорить по этому вопросу =Р Им пришлось ухудшить только бэкграунды, из-за низкого размера картриджа, а модельки выглядят чуть ли не лучше чем в ПС1 версии. ----- Ну беги и заставки это само-собой просто читал интервью создателя и он там жаловался на 1000 полигонов дс и о необходимости ухудшения графики(при чём ни слова не было о размере карика, а именно из-за мощности). lol ты явно давно не играл на первой соне -------------------- Нинтенда Форева
|
| Haito |
Воскресенье, 09 сентября 2007, 07:38
Отправлено
#4
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 238 Регистрация: 03 дек. 2006 Пользователь №: 19 444 ![]() ![]() |
QUOTE (X.XaM_MaX.X @ Суббота, 08 сентября 2007, 22:16) 2Haito Где вообще говориться о том что ДС слабее ПС1? ----- А где говорится что сильнее? Честно говоря если в это и можно поверить взглянув на характеристики, то на практике этому нет весомых примеров-подтверждений...щас конечно все прибегут называть метроид прайм хантерс =) Но мне честно говоря лень спорить по этому вопросу =Р Им пришлось ухудшить только бэкграунды, из-за низкого размера картриджа, а модельки выглядят чуть ли не лучше чем в ПС1 версии. ----- Ну беги и заставки это само-собой просто читал интервью создателя и он там жаловался на 1000 полигонов дс и о необходимости ухудшения графики(при чём ни слова не было о размере карика, а именно из-за мощности). Например, на ДС есть динамическое освещение (первые игры будут the Ward и ФФ4), во вторых я помню как разрабы РЕ жаловались именно на низкий размер карика, а на полигоны небось жаловался тот мудень которому адаптацию поручили (изобретатель режима Мастер оф Кнайф), но про него уже немало "лестных" слов прозвучало на разных игровых ресурсах. А вообще, например, вот новые скрины фф4: http://www.planetgameboy.de/screens.php?st...atum=1189239710 Как мы видим всё в 3д, полигонов море (для ДС по крайней мере), даж объекты типа ваз теперь в 3д (на этих скринах их нет, но на другой подборке я видел), а не мерзостная размазанная текстура как в фф3. В общем консоль эволюционирует. В википедии был написан список эффектов которые поддерживает консоль, и далеко не все из них ещё были задействованны в играх. Воть=)) QUOTE (Kenshin @ Воскресенье, 09 сентября 2007, 2:52) Если ты мне говоришь про первую соню, то я в неё играл больше пяти лет, так что с уровнем графики я более чем знаком, и уж прекрасно его помню. Сообщение отредактировал Haito - Воскресенье, 09 сентября 2007, 07:39 -------------------- Game Boy Color
Game Boy Advance sp Nintendo DS Lite Nintendo 3DS |
| Kenshin |
Воскресенье, 09 сентября 2007, 13:18
Отправлено
#5
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 17 мая. 2006 Пользователь №: 16 262 ![]() ![]() |
QUOTE (Haito @ Воскресенье, 09 сентября 2007, 7:38) Если ты мне говоришь про первую соню, то я в неё играл больше пяти лет, так что с уровнем графики я более чем знаком, и уж прекрасно его помню. Нет тому кто писал СХ не потянет ДС Мало того что на дс уже сейчас есть игрульки покрасивее пс1 игр ( аля Н64 ) к примеру порт марио 64 , он великолепен ( пс1 такое и не снилось ) + сама консоль мощьнее Ткое Г потянет и гба ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщение отредактировал Kenshin - Воскресенье, 09 сентября 2007, 13:23 -------------------- Нинтенда Форева
|
Posts in this topic
deilcuper Silent Hill ds Пятница, 07 сентября 2007, 17:52
greenman акира это тот который ямаоко? если да, то он же му... Пятница, 07 сентября 2007, 18:02
deilcuper :) вообще то он с четвертой части не только музыко... Пятница, 07 сентября 2007, 18:09
Sus scrofa Мир 4 части хорош, концепт игры дерьмов.
Нельзя ем... Пятница, 07 сентября 2007, 19:08
X.XaM_MaX.X Честно говоря я бы предпочёл порт второй или на кр... Пятница, 07 сентября 2007, 19:30
Kurt Rash В первой и так 5 концовок. Куда тебе ещё? :) Пятница, 07 сентября 2007, 22:15
deilcuper :) эммм...а не семь?
давайте смотреть трезво,не по... Пятница, 07 сентября 2007, 22:22
X.XaM_MaX.X Портировать можно только надо модельки переделать(... Пятница, 07 сентября 2007, 22:37
deilcuper спрашивается,а куда хуже то? :-D
и куза засунуть т... Пятница, 07 сентября 2007, 22:42
Cluster Не, SH - эта та игра, где графика всё таки создаёт... Суббота, 08 сентября 2007, 00:28
Akirameru
не согласен. поиграл в демку Ориджинс, вполне так... Суббота, 08 сентября 2007, 14:33
Cluster
Это если играть дома. А если я еду и играю в шумн... Суббота, 08 сентября 2007, 17:24
greenman нууу... resident evil ds мне в свое время оч понр... Суббота, 08 сентября 2007, 00:32
X.XaM_MaX.X Ну в резиденте графика похуже чем в сайленте и то ... Суббота, 08 сентября 2007, 08:46
Haito
ДС без проблем потянет СХ1 без всякого урезания.... Суббота, 08 сентября 2007, 15:28
Gene98 в sh1 было всё, вроде, трёхмерным. а трёхмерные иг... Суббота, 08 сентября 2007, 15:49
Dzubei Больше всего весят заставки.. Суббота, 08 сентября 2007, 16:43
rInnerDS Что всё порты да порты.. Псп как раз за них и крит... Суббота, 08 сентября 2007, 16:49
Cluster Лично я на этих шотах не увидел ничего нового, всё... Воскресенье, 09 сентября 2007, 07:44
Haito
А я увидел, и видно это ОЧЕНЬ хорошо.=))) А вооб... Воскресенье, 09 сентября 2007, 07:52
Gene98 Kenshin - эти скрины в пустоту. Кто то до сих пор ... Воскресенье, 09 сентября 2007, 13:46
Haito
А жаль, это до чего надо дойти что бы сознательн... Воскресенье, 09 сентября 2007, 14:40
Residentmanece
жалко что скрины с ПС версии =)))) Воскресенье, 09 сентября 2007, 15:27
pashokk http://image.com.com/gamespot/images/scree...l_scr... Воскресенье, 09 сентября 2007, 16:28
Haito
А по моему смотрится отвратно, ну ничем не лучше... Понедельник, 10 сентября 2007, 14:08
X.XaM_MaX.X Ну блин опять начинаете спорить до пены, что псх с... Воскресенье, 09 сентября 2007, 19:22
Kenshin Самая шикарная графика для ДС , для меня Mario 3 o... Воскресенье, 09 сентября 2007, 22:39
Gucha слушайте какая разница как смотрится))))
выйдет бу... Понедельник, 10 сентября 2007, 15:16
Haito
Смысл доказать что ДС, мало того что не слабее П... Понедельник, 10 сентября 2007, 16:01
Residentmanece эх однако охото поиграть Понедельник, 10 сентября 2007, 15:27
Oris Да уж, споры про графику это всегда страшно :) Осо... Понедельник, 10 сентября 2007, 16:06
necroses На самом деле,в данной теме должна обсуждаться сам... Понедельник, 10 сентября 2007, 17:21
Kenshin Было бы не плохо получить СХ ... но пока ждем Вард... Понедельник, 10 сентября 2007, 21:30![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 16:30 |

Пятница, 07 сентября 2007, 17:52





















