|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| inkvizitor |
Пятница, 31 августа 2007, 12:39
Отправлено
#1
|
![]() Fantastum ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 697 Регистрация: 28 окт. 2003 Из: Москва Пользователь №: 5 830 ![]() ![]() |
Archaic Sealed Heat, игра для Nintendo DS от создателей Blue Dragon и Lost Odyssey, недаром входит в 20 самых ожидаемых игр в Японии. Как минимум она станет хитом, а при удачном повороте событий сможет претендовать на лавры шедевра.
Хоть игра и новая, но Сакагучи решил не забывать удачные находки Final Fantasy, поэтому в игре будут профессии. Мастер Меча (Long Sword) - использует в своих атаках двухлезвенный меч. Хотя класс имеет большую защиту, чем маги, он не предназначен брать все удары на себя. Черный Маг (Black Magic) - стандартный атакующий маг, редко показывающий свое лицо. Помещать в передние ряды их не стоит из-за слабой защиты. ![]() Белый Маг (White Magic) - целитель команды, так же испытывающий проблемы с защитой. ![]() Воин (Battler) - не может пользоваться магией, но зато может наносить большой физический урон. Имеет отличную защиту. ![]() Айтемер (Itemer) - схож с алхимиками. Может использовать и бросать предметы на расстоянии. ![]() Вор (Stealer) – предназначен для шнырянья по карманам противников. Отлично уклоняется, так что может брать на себя удары. ![]() Маг Монстров (Monster Magic) - этот класс не атакует сам, а вызывает монстров. ![]() В Японии ASH выходит 4 октября. Сообщение отредактировал inkvizitor - Пятница, 31 августа 2007, 13:48 -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| deilcuper |
Вторник, 02 октября 2007, 23:16
Отправлено
#2
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 396 Регистрация: 07 фев. 2007 Пользователь №: 21 000 ![]() ![]() |
ash2? только вот не понятно что ужжж такого большого в игре.супердлинных роликов не заметил,ост обрезаный как и во всех остальных играх,поле боя кхм......своеобразное "вубожество" ,3d сцены не впечатлили,единственное что это прорендереные персонажи.......но неужели их так много что понадобилось ажжж 256 метров?....хотя возможно просто игра большая,длинная......и роликов по игре много.... но как то оно не так....я ожидал чего то более привлекательного в плане графики и стиля. |
Posts in this topic
inkvizitor ASH - новая JRPG от создателя Final Fantasy Пятница, 31 августа 2007, 12:39
Knuc Дизайн персонажей, имхо, странный очень :) Особенн... Пятница, 31 августа 2007, 12:54
inkvizitor
Оффициальный сайт:
http://www.nintendo.co.jp/ds/... Пятница, 31 августа 2007, 13:05
Stanny Вор кавайная : ) А вообще дизайн, по-моему, какой-... Пятница, 31 августа 2007, 13:20
Salty Dogg Профессии в тупую скопированы с финалки пятой Пятница, 31 августа 2007, 13:36
Gestahl Черный Маг - из Ку-Клукс-Клан. =D Пятница, 31 августа 2007, 14:33
Gene98 чёрный маг как раз неособо от ффийного стандартног... Пятница, 31 августа 2007, 14:43
necroses а не кого не удивляет,что все классы кроме алхимик... Пятница, 31 августа 2007, 16:15
Gestahl Меня не удивляет. :) Игра же на подростков рассчи... Пятница, 31 августа 2007, 16:28
Chubaka Дизайн персонажей имхо просто отвратительный. Ну п... Пятница, 31 августа 2007, 17:35
Kenshin
Отличный Диз. кому не нравится прошу в топку =)... Пятница, 31 августа 2007, 18:55
Sus scrofa Да, дизайн ватен, но на игру рассчитываю. Пятница, 31 августа 2007, 17:53
Gene98
аааа какие у друидки кривые ноги. Что японцы забы... Пятница, 31 августа 2007, 18:13
deilcuper а никто не удивляется что подобная тема уже есть..... Пятница, 31 августа 2007, 18:15
inkvizitor
Поиск отключен, а я так найти не смог. Надеюсь, м... Пятница, 31 августа 2007, 18:59
Gene98 XD
а зелда??? Пятница, 31 августа 2007, 18:19
deilcuper а что зелда то?126 метров если мне память не измен... Пятница, 31 августа 2007, 18:30
Gene98 Карбон весит в 2 раза больше Ос!. Карбон лучше... Пятница, 31 августа 2007, 18:35
deilcuper одно дело когда забивают неизвесно чем другое дело... Пятница, 31 августа 2007, 18:49
Chubaka deilcuper, слушай, а почему бы тебе не поиграть в ... Пятница, 31 августа 2007, 22:04
deilcuper
угу ,сказать куда идти тебе и во что играть?нет?с... Суббота, 01 сентября 2007, 18:14
kawaikoalex Это что ли будет первая игра на ДСе с размером кар... Пятница, 31 августа 2007, 23:52
Kart А такое возможно, чтоб карик весил 2гб?
Есть кака... Суббота, 01 сентября 2007, 00:06
Chubaka Кто сказал что игра будет весить 2гбита? Откуда др... Суббота, 01 сентября 2007, 01:49
Kenshin
Вот не верящий Фома :D читай ( 2 Гигбита ) ht... Четверг, 13 сентября 2007, 00:52
Gene98 В нин пфуэр, что ли, писали... Суббота, 01 сентября 2007, 07:31
RGB Nameless Дизайн чаров приятный , классы- переименованные фи... Суббота, 01 сентября 2007, 20:23
Astropath Дизайн персов классный, похожий на финалку.
Зачем... Суббота, 01 сентября 2007, 20:27
necroses По -моему,выглядит неплохо и стоит ждать,а финалки... Воскресенье, 02 сентября 2007, 00:44
Ponks Интерестно, разработчики долго выдумывали вменяему... Воскресенье, 02 сентября 2007, 21:20
Deathless эту ASH так часто пишут вместе с полным названием ... Воскресенье, 02 сентября 2007, 22:26
Deathless Giga...byte? Может все же Gigabit? Четверг, 13 сентября 2007, 06:09
Sus scrofa But all that data has to go somewhere, so ASH will... Четверг, 13 сентября 2007, 10:12
Deathless Там видимо до этого была опечатка, если исходить и... Четверг, 13 сентября 2007, 13:31
Kenshin Жестячек ! смотрите видео ! круто
Видео Среда, 19 сентября 2007, 16:20
greenman эээ стандартное для рпг пререндереное видео. Как ... Среда, 19 сентября 2007, 16:56
Kenshin там и бой и карта :D вы куда смотрите ? Среда, 19 сентября 2007, 17:01
Deathless Как-то неинформативно( Но все же что-то, чем ничег... Среда, 19 сентября 2007, 19:51
Kenshin Deathless ничесе не информативно , гы Среда, 19 сентября 2007, 23:13
Kenshin Короче зашел на NGZ и прозрел ! оно уже там ле... Вторник, 02 октября 2007, 17:37![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 11:36 |

Пятница, 31 августа 2007, 12:39



















