Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> ASH - новая JRPG от создателя Final Fantasy

inkvizitor
post Пятница, 31 августа 2007, 12:39
Отправлено #1


Fantastum
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 697
Регистрация: 28 окт. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 5 830





Archaic Sealed Heat, игра для Nintendo DS от создателей Blue Dragon и Lost Odyssey, недаром входит в 20 самых ожидаемых игр в Японии. Как минимум она станет хитом, а при удачном повороте событий сможет претендовать на лавры шедевра.

Хоть игра и новая, но Сакагучи решил не забывать удачные находки Final Fantasy, поэтому в игре будут профессии.

Мастер Меча (Long Sword) - использует в своих атаках двухлезвенный меч. Хотя класс имеет большую защиту, чем маги, он не предназначен брать все удары на себя.

user posted image

Черный Маг (Black Magic) - стандартный атакующий маг, редко показывающий свое лицо. Помещать в передние ряды их не стоит из-за слабой защиты.

user posted image

Белый Маг (White Magic) - целитель команды, так же испытывающий проблемы с защитой.

user posted image

Воин (Battler) - не может пользоваться магией, но зато может наносить большой физический урон. Имеет отличную защиту.

user posted image

Айтемер (Itemer) - схож с алхимиками. Может использовать и бросать предметы на расстоянии.

user posted image

Вор (Stealer) – предназначен для шнырянья по карманам противников. Отлично уклоняется, так что может брать на себя удары.

user posted image

Маг Монстров (Monster Magic) - этот класс не атакует сам, а вызывает монстров.

user posted image

user posted image

user posted image

В Японии ASH выходит 4 октября.

Сообщение отредактировал inkvizitor - Пятница, 31 августа 2007, 13:48


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
deilcuper
post Четверг, 04 октября 2007, 03:56
Отправлено #2


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 396
Регистрация: 07 фев. 2007
Пользователь №: 21 000





прошел несколько Глав......не редко ловлю себя на мысли что они яввввнннноооооооо растягивают сюжет........... и сделано это нарочито!.....( 999 чаптеров а далее сбой карика? sleepy.gif здрасти дядя пэкмэн......ну да я шучу) локации-поля боя ,убивают своей однотипностью.(задрючил меня этот лес уже! mad.gif эти одинаковые древо-подобные недоразумения....эти тусклые размазаные по поверхности малобюджетных(полигонных) 3d моделей текстуры....эти уродливые псевдо водоемы......и венец этому,10 по пять спрайтов-недо-персонажей(aka фишек в бою.....именно фишки...по иному их назвать нельзя....)
Да,(!) зачем нам на поле боя анимированые проработаные фишки персонажей спросите вы!(разрабодчики так же подумали....лучше бы они не думали а делали)А затем что разрабодчики сделали на них еще и заскриптованые ролики(благо там хоть какая никакая анимация пяти полигонов есть......но это страшно,это действительно пугает......"хорошо что камера далеко от этих пяти квадратиках....."свят свят".....увидить это все в близи.).
Бой протекает по одной и той же "траектории".(всю систему боя,покупок,найма,замены,...... разгадал уже на третей главе)Система боя у нас проста.клерики-маги-те кто умеет стрелять фЗад все остальные фПеред.(разставляем фишки на поле) и так из раза в раз."супер удар" на всю игру как я понял у нас один,доступен только главной героине.(хотя неуверен.....возможно супер удар может выполнять только лидер .....)
Цвет&звук:
все можно простить если в игре красивый арт звук стиль.
арт-в Грендайзере(или Сейлормуне) и то был более "интересным",своеобразным,запоминающимся.Тут же монотоные персонажи лишенные каких либо эмоций. sad.gif .а автор явно был лишен 4 из семи цветов радуги .в результате серо-зеленые недоразумения смотрят на нас с экрана ds.
Общий стиль игры-этакое нечто из глубин.....Ктулху мать его заногу,не иначе.

p.s.
накипело....люди не играйте в ЭТО!не пробуйте ЭТО......имхо лучше пушистые красочные "детские" trpg на подобии FFT,чем такая непонятная поделка.
по прохождению шести Чаптеров(Глав) я больше не жду игру даже на инглише.
p.p.s."вспоминая японский рекламный ролик игры ASH" мне жалко ту домохозяйку,действительно жалко.......на 381 она просто сбрендила от игры и теперь улыбается всегда. sad2.gif
p.p.p.s.(сколько p!!!!)
совсем забыл!все выше написаное ИМХО!(а то недай бог кому то понравится игра)

Сообщение отредактировал deilcuper - Четверг, 04 октября 2007, 04:06
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
inkvizitor   ASH - новая JRPG от создателя Final Fantasy   Пятница, 31 августа 2007, 12:39
Knuc   Дизайн персонажей, имхо, странный очень :) Особенн...   Пятница, 31 августа 2007, 12:54
inkvizitor   Оффициальный сайт: http://www.nintendo.co.jp/ds/...   Пятница, 31 августа 2007, 13:05
Stanny   Вор кавайная : ) А вообще дизайн, по-моему, какой-...   Пятница, 31 августа 2007, 13:20
Salty Dogg   Профессии в тупую скопированы с финалки пятой   Пятница, 31 августа 2007, 13:36
Gestahl   Черный Маг - из Ку-Клукс-Клан. =D   Пятница, 31 августа 2007, 14:33
Gene98   чёрный маг как раз неособо от ффийного стандартног...   Пятница, 31 августа 2007, 14:43
necroses   а не кого не удивляет,что все классы кроме алхимик...   Пятница, 31 августа 2007, 16:15
Gestahl   Меня не удивляет. :) Игра же на подростков рассчи...   Пятница, 31 августа 2007, 16:28
Chubaka   Дизайн персонажей имхо просто отвратительный. Ну п...   Пятница, 31 августа 2007, 17:35
Kenshin   Отличный Диз. кому не нравится прошу в топку =)...   Пятница, 31 августа 2007, 18:55
Sus scrofa   Да, дизайн ватен, но на игру рассчитываю.   Пятница, 31 августа 2007, 17:53
Gene98   аааа какие у друидки кривые ноги. Что японцы забы...   Пятница, 31 августа 2007, 18:13
deilcuper   а никто не удивляется что подобная тема уже есть.....   Пятница, 31 августа 2007, 18:15
inkvizitor   Поиск отключен, а я так найти не смог. Надеюсь, м...   Пятница, 31 августа 2007, 18:59
Gene98   XD а зелда???   Пятница, 31 августа 2007, 18:19
deilcuper   а что зелда то?126 метров если мне память не измен...   Пятница, 31 августа 2007, 18:30
Gene98   Карбон весит в 2 раза больше Ос!. Карбон лучше...   Пятница, 31 августа 2007, 18:35
deilcuper   одно дело когда забивают неизвесно чем другое дело...   Пятница, 31 августа 2007, 18:49
Chubaka   deilcuper, слушай, а почему бы тебе не поиграть в ...   Пятница, 31 августа 2007, 22:04
deilcuper   угу ,сказать куда идти тебе и во что играть?нет?с...   Суббота, 01 сентября 2007, 18:14
kawaikoalex   Это что ли будет первая игра на ДСе с размером кар...   Пятница, 31 августа 2007, 23:52
Kart   А такое возможно, чтоб карик весил 2гб? Есть кака...   Суббота, 01 сентября 2007, 00:06
Chubaka   Кто сказал что игра будет весить 2гбита? Откуда др...   Суббота, 01 сентября 2007, 01:49
Kenshin   Вот не верящий Фома :D читай ( 2 Гигбита ) ht...   Четверг, 13 сентября 2007, 00:52
Gene98   В нин пфуэр, что ли, писали...   Суббота, 01 сентября 2007, 07:31
RGB Nameless   Дизайн чаров приятный , классы- переименованные фи...   Суббота, 01 сентября 2007, 20:23
Astropath   Дизайн персов классный, похожий на финалку. Зачем...   Суббота, 01 сентября 2007, 20:27
necroses   По -моему,выглядит неплохо и стоит ждать,а финалки...   Воскресенье, 02 сентября 2007, 00:44
Ponks   Интерестно, разработчики долго выдумывали вменяему...   Воскресенье, 02 сентября 2007, 21:20
Deathless   эту ASH так часто пишут вместе с полным названием ...   Воскресенье, 02 сентября 2007, 22:26
Deathless   Giga...byte? Может все же Gigabit?   Четверг, 13 сентября 2007, 06:09
Sus scrofa   But all that data has to go somewhere, so ASH will...   Четверг, 13 сентября 2007, 10:12
Deathless   Там видимо до этого была опечатка, если исходить и...   Четверг, 13 сентября 2007, 13:31
Kenshin   Жестячек ! смотрите видео ! круто Видео   Среда, 19 сентября 2007, 16:20
greenman   эээ стандартное для рпг пререндереное видео. Как ...   Среда, 19 сентября 2007, 16:56
Kenshin   там и бой и карта :D вы куда смотрите ?   Среда, 19 сентября 2007, 17:01
Deathless   Как-то неинформативно( Но все же что-то, чем ничег...   Среда, 19 сентября 2007, 19:51
Kenshin   Deathless ничесе не информативно , гы   Среда, 19 сентября 2007, 23:13
Kenshin   Короче зашел на NGZ и прозрел ! оно уже там ле...   Вторник, 02 октября 2007, 17:37


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 05:16
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.