Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Обзор EZ-Flash V под Slot 1, + 3-in-1 Expansion Pack

Santos
post Суббота, 07 апреля 2007, 15:34
Отправлено #1


НИИЧаВо
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 490
Регистрация: 09 сент. 2005
Из: Питер
Пользователь №: 13 698





Введение:
Время не стоит на месте, вот и разработчики из "EZ Team" выпустили обновлённую версию EZ5 - EZ5 PLUS. Основным отличием обновлённой версии от старой является поддержка SDHC карт памяти и новое ядро самой флэшки. Для обычной EZ обновление производилось программным путём начиная с версии прошивки 1.68 (Kernel V 1.68). Подробно это описано далее в обзоре. Старая версия снята с производства и заменена на PLUS, но тем не менее ещё активно продаётся в интернет магазинах. Поэтому я не стал удалять информацию о ней из обзора. Будьте внимательны - способы их обновления различны! В связи со всем этим я обновил и кое где подредактировал данный обзор.

Спецификация:
- Форм - фактор под Slot 1
- Поддержка хомбрю софта
- Поддержка карт памяти стандарта SDHC до 4Gb, 8Gb и более (только для EZ5 Plus)
- Поддержка различных читерских функций (поддержка AR и т.п.)
- Интерфейс PDA-стиля
- Воспроизведение Video/Mp3
- Воспроизведение графических файлов BMP, JPG и PNG
- Поддержка текстовых файлов
- EZ-V может использоваться как passme для слот 2 адаптеров
- Не требуется перепрошивка консоли
- Поддержка чистых ромов
- Дополнительное гибридное внесение исправлений в ромы
- Функция софт ресета
- Возможность апгрейда прошивки
- Поддержка скинов и управления стилусом в оболочке
- Работа sleep mode
- Регулировка подсветки DS из оболочки
- Поддержка расширения под слот 2 (Rumble, Ram , Browser memory and GBA Game card)

Комплектация:
Старая версия Ez-flash V выпускалась в 2 - х видах - обычном и "BundleEdition", куда дополнительно входит 3-in-1 Expansion Pack - дополнительное расширение под ГБА слот:
- Адаптер под микро Сд карту памяти
- 3-in-1 Expansion Pack ( для версии "BundleEdition" )

user posted image

Новая версия Ez-flash V Plus выпускается в 3 - х комплектациях:
1. "BundleEdition":
- Адаптер под микро Сд карту памяти
- 3-in-1 Expansion Pack
- ридер
- раздвижной металлический стилус
- насадка на палец, заменяющая в некоторых играх стилус

user posted image

2. "Standard" - тоже самое, что и "BundleEdition" только без 3-in-1 Expansion Pack
3. "Express" - только одна флэшка

NEW Относительно недавно вышла ещё одна новая версия Ez-flash V Plus - Ez-flash Vi. Отличительная её черта - поддержка Nintendo DSi. Работает с прошивками от EZ5 начиная с версии 1.9, с более ранними версиями работать не будет. Комплектации могут быть такими же, как описано выше.

user posted image

Диск с софтом в комплект не входит. С одной стороны в принципе он не очень актуален, т.к на нём практически всегда уже устаревший софт. С другой, он иногда может реально облегчить жизнь начинающему пользователю на первых этапах ознакомления. Описание уж точно не помешало бы. Поэтому и главная цель данного обзора - помочь всем желающим разобраться что и как.

Внешний вид:

user posted image

user posted image

У EZ-V карта памяти вставляется сбоку, что исключает возможность её выпадения и потери. Защёлки нет, но тем не менее карта прочно удерживается в адаптере. Вынимается без особого усилия.

Установка и запуск:
Перед первой записью на карту памяти, вам надо её отформатировать. EZ-V поддерживает FAT16 и FAT32. Рекомендую использовать FAT32.
Далее, надо будет скачать системные файлы и установить их в корень вашей карты памяти. Они представляют из себя файл "ez5sys.bin" и папку "moonshl". На сайте производителя они имеют название - "ez5kernel".
В папке "moonshl" находятся:
- графические файлы (*.bmp)
- файлы конфигурации (*.ini)
- список файлов для сохранений (ezsave.lst). Это база данных, которая говорит EZ-V какие параметры настройки использовать для каждой игры. Теперь EZ-V готова к запуску.

Запись игр и софта:
EZ-V поддерживает 2 вида записи ДС игр на карту памяти - обычное копирование напрямую и с помощью специального софта "Hybrid Tool".
Гибридная запись может помочь исправить ошибки со скоростью и запуском некоторых ромов. Для выполнения её надо скачать программу "Hybrid Tool".

user posted image

Настроек минимум. Добавил - записал. И всё. Рекомендуется её использовать только в том случае, если возникают какие то проблемы с запуском игр и приложений.

Обновление загрузчика:
EZ-V Plus позволяет обновлять загрузчик. Для этого надо скачать его новую версию и записать в корень карты памяти вместо старого. Он имеет следующий вид - "ez5sys.bin". Всё очень просто, т.к уже установленно обновлённое ядро.

Далее следует описание обновления для старой версии EZ-V (не Plus!) , включая важное обновление самого ядра прошивки. У Plus она уже изначально новая.
Копируем на карту памяти новую версию загрузчика. Он имеет следующий вид - "ez5upldr.bin". Перед включением консоли надо зажать правый шифт ( R ). После этого появится меню с подтверждением выбора. Нажимаем ещё раз R - происходит перепрошивка. После перепрошивки файл "ez5upldr.bin" можно удалить.

Важно!!! Обновление ядра до версии 1.68 (Kernel V 1.68)
Это обновление актуально только для владельцев обычной EZ-V!

Важно!!! Не устанавливайте файл "EZ5SYS.BIN" в корень вашей карты памяти, пока не выполните первые два пункта!!!
1. Копируем на вашу карту памяти, в корень, скаченный файл "EZ5UPLDR.bin". Далее - всё так же, как описывалось выше. Это 1 - ая часть апдейта (после неё оболочка EZ5 ещё не будет загружаться).
2. Обратите внимание, что аккумулятор ДС полностью заряжен и для подстраховки подключите вашу ДС к зарядному устройству.
3. После выполнения этих 2 - х условий, запишите скаченный файл "EZ5SYS.bin" в корень папки. Вставьте карту памяти в EZ5, а EZ5 в ДС. После включения ДС автоматически начнётся апдейт, длящийся около 3 - 5 сек. Важно!!! Ни в коем случае не выключайте в этот момент вашу ДС, иначе может произойти поломка флэш - адаптера. Заключительная ( 2 - ая часть) апдейта завершена.
4. Проверьте версию загрузчика при нажатой кнопке R. Если надпись написана большими буквами на чёрном фоне - это старая версия. Если маленькими на синем - новая. Т.е апдейт произошёл успешно.
5. Автоматический апдейт происходит только один раз, т.е при повторном включении ДС вы сразу попадёте в меню EZ5. Ненужные теперь файлы можете удалить.

Интерфейс:
Я думаю, что уже многие заметили сходство EZ-V по своей структуре с MoonShell. И это не удивительно, т.к софт EZ-V и разрабатывался на данном движке. Особенно это было очевидно в ранних прошивках, сейчас интерфейс значительно изменился.

user posted image

На верхнем экране отображается список записанных на карте памяти игр и файлов в виде иконок, расположенных сверху вниз. На нижнем (тачскрине) расположены следующие иконки:

user posted image

Слева (сверху вниз):

- Иконка управления подсветкой (4 градации)
- Иконка включения софтрезета ( возможность выхода из игры в меню флэшки) и чит кодов. Когда она не включена - синего цвета, активна - оранжевого. Для запуска софтрезета во время игры - комбинация кнопок - L+R+B+A.
- Иконка справки. Здесь описаны комбинации кнопок для работы с ГБА расширением (3 в 1), а также возможность удаления и копирование файлов с карты памяти:
R+X бэкап ГБА сейва
R+Y загрузка ГБА сейва
R+A запуск 3 в 1
X удаление файла
Y копирование файла
- Иконка настроек:

user posted image

Выбор языка
Сила вибрации (3 градации)
Вид иконок меню (Маленькие и большие)
Выбор чит кодов (CHT или Action Replay)
- Иконка выключения консоли.

В середине (сверху вниз):

- Отображается иконка выбранной игры или файла соответствующая изображению на верхнем экране
- Иконка выбора режима работы 3 в 1:
GBAlink ON - включение ГБА режима
Rumble on - включение вибрации
- Иконка LAUNCH. Соответствует кнопке А на ДС, подтверждает выбранный вами файл.

Справа (сверху вниз):

- Показывает текущее время, соответствующее установленному на ДС.
- Иконки стрелок вверх и вниз. С помощью них вы можете перемещаться по меню.
- Название игры, которая на данный момент находится в ГБА расширении 3 в 1

По меню вы можете также перемещаться с помощью крестовины. Кнопка А - подтверждение выбранного файла, кнопка В - отмена. Тут уж кому какое управление больше по душе - либо с помощью кнопок и крестовины, либо стилусом.

Встроенные возможности:
EZ-V по умолчанию поддерживает следующие мультимедиа файлы:
- Аудио MP3, Ogg, WAV и MOD
- Видео DPG. Для преобразования файлов AVI и т. п. используются декодеры - BatchDPG , DPGTools 1.2
- Графические BMP, JPG и PNG
- Текстовые *.txt и *.ini

Для воспроизведения мультимедиа файлов просто выбираем их в меню EZ и запускаем. Очень просто и удобно.

Функция PassMe:
EZ5 может использоваться как PassMe (у нас более известно как устройство PassCard) для запуска ДС игр с флэшек работающих под ГБА слот. Порядок выполнения таков:
- Вставляем флэшку в ГБА слот, а EZ5 в Слот 1 (ДС Слот)
- Включаем ДС
- В ДС меню выбираем EZ5 и зпускаем при удержанной кн.R (для EZ5 Plus кн. L).
- На верхнем экране появится надпись с подтвержением
- Нажмите кн. L. а затем кн. А (для EZ5 Plus нажимаем А для подтверждения, B если хотим отменить).

Чит коды и скины:
Чтобы использовать чит коды нужно создать папку "CHT" в корне вашей карты памяти, куда их и скопировать.
Для скинов - всё тоже самое, только название папки "skin".

3-in-1 Expansion Pack:

user posted image

Данное расширение добавляет 3 новых возможности - проигрывание ГБА игр, функцию вибрации в играх и расширение RAM. Имеет 256 Mbit (NorFlash) встроенной памяти.
Также может использоваться и с другими адаптерами - Super Card, M3 Simply и т.п.

GBA:
Для запуска ГБА игр нужно использовать специальный софт - "EZ4-Client". Без его использования игра не сможет делать сохранения, т.е надо пропатчить ром. Существует возможность записи на данное расширение только одной игры, вне зависимости от её размера. Возможно, в будующих версиях апдейтов добавят возможность записи нескольких игр.
Устанавливаем программу на компьютер, далее всё тоже самое как и с обычным патчером. Пишем сразу на карту памяти.

user posted image

Далее в меню EZ-V выбираем игру и запускаем её.

user posted image

Появляется надпись Write и начинается процесс записи.

user posted image

Сначала автоматически делается бэкап сейва, потом очистка памяти, и уже после этого непосредственно сам процесс записи ГБА игры в расширение. Длится он около минуты. Запись производится в энергонезависимую NOR Flash память, что увеличивает время записи. При последуещем запуске данного рома он будет происходить моментально. Загрузка производится с помощью комбинации кнопок R + A. Также данное расширение может работать с записанной на неё ГБА игрой как самостоятельное устройство, т.е по сути становится картриджем.

user posted image

Cуществует альтернативный вариант. Он заключается в использовании загрузчика независимого разработчика Rudolphа - "GBA_ExpLoader". При его использовании не надо будет патчить ромы на компьютере, т.к там уже встроенный автопатчер. Помимо NOR Mode также есть PSRAM Mode. Это режим загрузки из оперативной памяти при котором загрузка происходит моментально, но она энергозависима и обьём рома ограничен 128 Mbit ( этого достаточно практически для любой игры). Т.е после выключения приставки ГБА рома уже не будет в памяти, но бэкап сейва будет скопирован на карту памяти в специальную папку. Более подробное описание данной утилиты вы можете прочитать в обзоре "Обзор EZ 3 in 1 Expansion Pack, Всё что вы хотели узнать..."

Вибрация:
Существует 3 варианта выбора силы вибрации - слабая, средняя и сильная. Для активации данного режима надо в меню выбрать - Rumble on.

user posted image

Впечатления от вибрации очень положительные, особенно порадовала в "Mario & Luigi Partners in Time" - игра и так отличная, и вибрация по теме.

user posted image

Расширение RAM:
Все программы, которые поддерживают официальное расширение Nintendo DS - Memory Expansion Pak, будут работать с EZ-Flash V Triple-pack. Не требуется никакого доп. софта и патчей. На данный момент существует только одна программа которая требует данное расширения памяти - DS Browser ( Opera ).

Работа "3-in-1 Expansion Pack" с флэшками под Slot 1 других производителей:
Со времён написания обзора произошло много изменений на данном поприще. Для запуска ГБА игр вышла замечательная утилита "GBA ExpLoader". Главное её преймущество - не надо патчить ромы на компьютере, просто сразу закидываете их на карту памяти и играете.
Также многие производители добавили в своих новых прошивках полную или частичную поддержку Оперы и вибрации (SuperCard, Edge, Acekard 2 и т.п.). Т.е теперь не надо их пропатчивать.
Если же у вашей флэшки нет встроенной поддержки, то ниже я уже описывал способы решения данной проблемы. Я решил не изменять оригинальный текст и оставил его в первоначальном виде. Возможно какая то информация в нём уже устарела, но суть тем не менее осталась той же.

Важно! Для записи ГБА игр нужно использовать специальный софт - "EZ4-Client". Без его использования игра не сможет делать сохранения, т.е надо пропатчить ром. Это верно для любых флэшек.

R4, M3 Simply и DS-Link:

Качаем программу "3in1 Expansion Pack Tool" и записываем файл с расширением ".nds" на флэшку. Создаём на флэшке папку "Gba". В неё кидаем пропатченную ГБА игру. Заходим в программу - в ней 3 режима (переключение боковыми шифтами):
1. PSRAM Mode. Это режим загрузки из оперативной памяти.
2. NOR Mode. Это режим картриджа. С ним 3 в 1 может работать как самостоятельное устр - во.
3. Rumble Mode. Здесь можно настроить силу вибрации. Для запуска "Оперы" надо выбрать пункт - "Expansion Ram".
Выбираем какой нам нужен режим (1 - ый или 2 - ой) и запускаем ГБА игру.
Также можно сделать бэкап сейва из "3 в 1" на карту памяти.
"3in1 Expansion Pack Tool" - здесь

Cyclo DS, G6DS Real, SC One и NEO-MK5:
Cyclo DS:
Тестировалось с версией прошивки "CycloDS Evolution Firmware v1.2 BETA #3"

В данной версии прошивки сделана поддержка "Оперы" и частично вибрации. Т.е ничего не надо патчить, всё напрямую. Вибрацию можно также заставить работать с помощью программы - "3in1_rumble_patcher". Премущество данного метода - можно выбрать 3 градации силы вибрации. У Cyclo DS такой функции нет. Актуально это тем, что в режиме Strong очень быстро расходуется аккумулятор. У меня сложилось впечатление, что Cyclo DS именно в нём и работает.

G6DS Real, SC One и NEO-MK5:
Тестировалось с версией прошивки "System V2.3" (G6DS Real)

- Вибрация. Все игры надо патчить с помощью "3in1_rumble_patcher".
- "Opera". Для её работы надо пропатчить оригинальный ром с помощью "EZV 3-in-1 Slot-1 Browser Patch". Процесс уже описывался Gene98, поэтому повторю его слова:

QUOTE
Gene98:
Сначала надо скачать "EZV 3-in-1 Slot-1 Browser Patch" ("CZ-O31P").  Теперь вам понадобится ром ‘0591 - Nintendo DS Browser (E) ’. Удостовертесь что это ‘чистый’ (т.е. не пропатченный и не трименный) ром(~8 388 608 байт). Теперь переименовывайте его в ‘browser.nds’ и кладите в папку, куда распоковали содержимое ‘CZ-O31P.rar’. Кликайте два раза по ‘OPERA_31_Patch.bat’ и ждите 1-2 секунды, пока патч не пройдёт. В итоге в этой папке должен появится файл ‘browser_31.nds’(~6 262 784 байт). Копируйте его в любое место на карточке, как обычный ром, но НЕ триммте. Наслаждайтесь браузингом.


Процесс записи ГБА игр у Cyclo DS, SC One и G6DS Real одинаков. Качаем "EZ5_3in1_GBA" или "3in1 Expansion Pack Tool" . Далее всё также, как и для R4, M3 Simply и DS-Link. Создаём на флэшке папку "Gba", куда и кидаем пропатченный ром. Программа "EZ5_3in1_GBA" аналогична по использованию программе "3in1 Expansion Pack Tool". Единственное отличие - нет 3 - го режима "Rumble Mode". С данными флэшками у "3in1 Expansion Pack Tool" он тоже отсутствует. Всё остальные функции схожи.

NEO-MK5 Всё так же, как описано выше. Единственное отличие - надо пропатчить "3in1 Expansion Pack Tool" или "EZ5_3in1_GBA" с помощью DLDI патчера. О том, что это такое и как это сделать, можно почитать здесь или здесь. Рекомендую пользоваться программой "Dlditool-win32-gui"
Ну а тем, кому в лом самому разбираться - выкладываю уже пропатченную мной. Скачать можно здесь

Upd: Последнее время появились 3-in-1 выполненные на новом чипсете. Скорей всего они не будут работать с выше перечисленными программами. Тогда используйте программу "GBA ExpLoader". Скачать можно - здесь. Все настройки аналогичны "3in1 Expansion Pack Tool" ( читай выше), т.к один и тот же автор.

"EZ5_3in1_GBA", "3in1_rumble_patcher.zip" , "EZV 3-in-1 Slot-1 Browser Patch" -здесь

Ссылки:
Офицальный сайт "EZTeam’s" - здесь
Неофицальный форум ( рекомендую! ) - здесь
EZ4-Client - здесь
Остальной софт - здесь
Upd:16.10.08
P.S - есть в наличии, тема в моей подписи.

Данный обзор и фотоматериалы сделаны специально для GBX.ru. Использование информации из обзора разрешается только с разрешения автора или администрации GBX.ru

Сообщение отредактировал Santos - Вторник, 15 декабря 2009, 21:13


--------------------
Различные флэш - адаптеры для DS ( M3DS Real, SC One, EZ5 )

Аксессуары для игровых приставок: DS/Wii/GC/PS/PSP/X-Box

НОВИНКИ!!! Футболки по различным играм: Legend of Zelda, Super Mario, RE

Ремонт и модификация приставок в Питере - восстановление ключа, установка Freeboot и т.д.
Прошиваю в Питере Nintendo 3DS на кастомную прошивку, работаю с почтой. Уточняйте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
Beat-m
post Четверг, 11 октября 2007, 18:39
Отправлено #2


Founder of the GG's
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 275
Регистрация: 14 сент. 2007
Из: г. Москва
Пользователь №: 23 695





Official EZ spokesperson or windirt said:
Internal testing of new kernel has started (9/27)

We have done a lot of changes in this new kernel. The entire framework was rewritten.

Currently, the new kernel has the following features:

1. modified version of Moonshell 1.7x
2. hybrid mode v2, compatibility has reached 100%
3. new save system, auto detect save type, savelist does not require updates.

Release time depends on the work efficiency of internal testing.
-------------------------------------------------------------------------

daicc said:
New kernel - finer details

The general features of the new kernel have already been covered by spokesperson pretty well.

Here are some finer details:

1. During loading, the top screen displays a background with time and date.
2. In the past, there is a "beep" sound when games are loading. That is now gone.
3. In 1.5, the lower screen has two fields: Save Type and Rumble. This has now been changed to Rumble and GBA Union. Rumble is on by default.
4. Time for "Write save to savechip" to starting game has been shorten: (K 1.4 vs K 1.6)
512K - 8s vs <7s (tested Gyakuten Saiban 4 and Final Fantasy Crystal Chronicles)
2M - 14s vs ~13s (tested Luminous Arc) found that Mario Kart requires 25s for some unknown reason
4M - 25s vs ~14s (tested Zelda and Pokemon)

There is a huge improvement for games with 4M save type. The time from “Write save to savechip” to starting game has been shorten a lot.

PS: All the skin related files are in a SKIN folder now. Easier for us all to DIY.
-------------------------------------------------------------------------

sunshinemm said:
A fine detail about the new testing kernel

Moonshell 1.7 looks great with the new kernel. A lot of areas are nicely detailed. Here is one: If 3 in 1 is inserted into slot 2, during initialization of a game, it will vibrate with two pulses softly. Feels pretty good.

-------------------------------------------------------------------------

- About the loading screen, although the top screen displays a background with time and date, the bottom screen is still black at the moment.
- If you read text on Moonshell, for the new kernel, you might need to use Unicode encoding instead of ANSI.
- 1.41 hybrid mode was actually better than 1.5 hybrid mode. I guess hybrid mode v2's compatibility is superior to both.
- With this new kernel, there is no cheat engine. When asked about cheat, daicc responded with, "Don't worry, as long as internal hybrid mode's compatibility is acceptable, internal soft reset and cheat engine should come out quick. As you can see in 1.5, a lot of games can be soft reset. Those games that cannot be soft reset are due to a buggy hybrid mode."
- Around a week ago, (around sept 20), daicc also said this kernel is expected to be out by Oct 1. Other members of internal testing declare that one should not believe daicc when it comes to kernel.
-------------------------------------------------------------------------

Official EZ spokesperson or windirt said:
New kernel v2 testing report, and a new way to get into internal testing

Internal testing of new kernel v2 has started on 9/29. After reviewing the testing reports, we have corrected some bugs that were overlooked during the implementation phase.

Note: Users who got a hold of the “testing kernel” but did not obtain it from the official internal testing group, please contact me as to who gave you the kernel. As a reward, you will be enrolled in the official internal testing group and be able to obtain future kernels earlier.

daicc added that new kernel’s revision number has reached v3.
-------------------------------------------------------------------------

sunshinemm said:
New testing kernel save type auto recognition tested with 1449, 1450 save types

Under the new testing kernel, I found that both games work correctly. Additionally, save types of these games obtained by auto recognition and by trial and error are the same.

PS: These two games, 1449 AniMates and 1450 Elemental Monster - Gochuushin no Nazo, are using 512 saves.
-------------------------------------------------------------------------

Official EZ spokesperson or windirt said:
Will the new kernel be release during the holidays?

At the present time, it looks like that the release date will be after the holidays.

(Fay: To clarify, October 1 is China’s birthday (similar to US’ Independence Day). They get a week off. So I guess the kernel release date will be after October 8.)
-------------------------------------------------------------------------

leonaabb said:
It’s magic

It’s magic. Under some kernels, originally, some games use 2M/256KB saves, but now they are changed to 512K/64KB saves…
For example Mario Kart, save file has friend code, avatar, unlocked characters…
After the change to 64KB, still works, still haven’t lose save file…

It’s magic…
-------------------------------------------------------------------------

daicc said:
Kernel 1.6 recognizes ASH as 256 KB (2M Flash).
-------------------------------------------------------------------------

daicc said:
National week has ended

My guess is that the new kernel will come out by this Friday at the latest.

(Fay: Just a warning, do not believe him wholeheartedly.)
-------------------------------------------------------------------------

killbrood1 said:
New kernel v2 testing report, and a new way to get into internal testing

I have obtained the new kernel. As to who gave me the kernel, I won’t tell you (EZ spokesperson). My gut feeling is that spokesperson is reenacting “Internal Affairs”. This is not opening doors to internal testing, but rather cleaning out the group. I will help testing quietly but I won’t apply for internal testing. By the way, I even got the V4 revision. Hahahahaha…
-------------------------------------------------------------------------

daicc said:
Latest development about the new kernel

The revision number of the new kernel has climbed steadily to V7. This version is pretty stable. The rumbling of Juiced 2 feels pretty good. Although the kernel has been tested with every game thoroughly, it remains that there are areas they have overlooked. Also, I am recommending that one should not patch the games with hybrid tool with the new kernel.

-------------------------------------------------------------------------
leonaabb said:
Latest development about the new kernel

I just tried V7 out. I am still hoping that it should have retained the option of selecting between clean mode and hybrid mode.

-------------------------------------------------------------------------

It seems that internal soft reset is still imperfect in this revision.

-------------------------------------------------------------------------
Official EZ spokesperson or windirt said:
If no serious issue arises, the kernel will be released within the week (this week as in including the weekend)

Originally, we planned to release the kernel before the holidays. Unfortunately, we found a bug in the afternoon of Sept. 30. Thus, the release was delayed. We are pleased with the current test results. And that the auto save recognition identifies recent games pretty well. I believe, that if all goes well, the release may be within the next two days.

-------------------------------------------------------------------------
Official EZ spokesperson or windirt said:
Clarification about functions of the new kernel

We are aware that a lot of users have great expectations and hopes about the new kernel as indicated by the replies for my previous post. To clear up the misunderstanding, I would like to clarify that the new kernel has no soft reset and cheat engine. We are sorry that the wait continues for these two functions.

The biggest improvement in the new kernel is the rewrite of hybrid engine (used a lot of time on this), enhancing the compatibility to 100%. It is a prerequisite, as the other functions such as save recognition, internal soft reset, and cheat engine utilize this hybrid engine to operate. This can be compare to laying the fundamental foundation before constructing a tall building. On this foundation, it will only be a brief wait for the other functions. No future kernel updates will require several months of development.

-------------------------------------------------------------------------
Feature wish list for future kernels:
(no guarantee that this list will be read by windirt or official ezflash representative)
- DS Download Play
- Option for kernel to sort the list of files by most used
- Kernel allows customization on the order of files
- Kernel can delete and rename files
- Cheat engine (pretty sure this is next on their list along with better internal soft reset)
- Customizable boot up screen: Instead of that loading screen that's blue, and has text, I'd like a "boot-up" style skin, like how windows boots, and shows an image and progress bar. If there was an error during boot, it would then show the blue screen, so you can still know what’s wrong.
- Support SDHC
- auto DLDI patching
- Customizable icons for different folders
- Customizable views of folder and files: vertical (like 1.5) or horizontal (like PSP’s XMB)
- Faster boot up time
- autoboot a nds file
- View .pdf .doc files
- File sharing option with other EZV users using wireless
- Savestates “real time saves”
- Interact with EZ4 like EZ 3-in-1 minus the rumble support.

3 in 1 related features:
- fix old 3 in 1 bugs here and here
- optimize NOR flashing because it's too long compared to R4 (with Cory1492's and Rudolph's flashing homebrew tool)
- automatic ez4 client patch routine
- add PSRAM flashing like in rudolph homebrew

взято отсюда - http://ezflash.sosuke.com/about8344-0-asc-0.html
з.ы. Ураааа!!! smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Santos   Обзор EZ-Flash V под Slot 1   Суббота, 07 апреля 2007, 15:34
Santos   Opera http://files.myopera.com/Santos1975/albums/...   Суббота, 07 апреля 2007, 15:53
Valent-ex   ч0рд... я тоже обзор готовил...   Суббота, 07 апреля 2007, 16:33
Gucha   2Valent-ex а ты дополни если что) а обзор рульный...   Понедельник, 09 апреля 2007, 12:28
gumanist   Santos Ты собираешься это продавать!?!? Ес...   Суббота, 14 апреля 2007, 08:46
Rewind   Вот здесь " Существует возможность записи на ...   Четверг, 26 апреля 2007, 09:19
Gene98   Одновременно на расширение может быть только одна ...   Четверг, 26 апреля 2007, 14:39
Rewind   Ясно..... Спасибо.....   Пятница, 27 апреля 2007, 16:12
Santos   Можешь записать сколько угодно, но на расширение т...   Суббота, 28 апреля 2007, 17:47
Gene98   ОЧЕНЬ прошу- выложите уже распакованную(установлен...   Четверг, 10 мая 2007, 20:35
Psinka   Прошивка 1.41. Патчу EZ5 HYBRID Tool - все 3 гал...   Четверг, 10 мая 2007, 22:50
Gene98   в том то и дело, что по отдельности всё правильно....   Четверг, 10 мая 2007, 23:04
Psinka   Gene98, читай мыло   Четверг, 10 мая 2007, 23:20
Gene98   Конечно, спасибо, но... всёравно не пашет /= Можеш...   Пятница, 11 мая 2007, 14:44
Psinka   Апдейт от 26 апреля. Не помню откуда скачал, поэ...   Пятница, 11 мая 2007, 15:26
Gene98   ничего /= Уже да же не знаю, что за напасть- ВСЁ о...   Пятница, 11 мая 2007, 16:35
Psinka   А может это из-за microSD карточки? На другой не...   Пятница, 11 мая 2007, 17:20
Gene98   Пробовал, пробовал. Дело в том, что такая же пробл...   Пятница, 11 мая 2007, 17:45
gumanist   Тебе стрейдить нужно или просто запустить?   Понедельник, 14 мая 2007, 13:45
Gene98   Запустить уже получилось без глюков с сейвами. Теп...   Вторник, 15 мая 2007, 15:17
Товарищ Сухов   Я правильно понимаю, что Expansion Pack в обычную ...   Понедельник, 21 мая 2007, 20:53
Psinka   Правильно. Если ты только его не разберёшь и не ...   Вторник, 22 мая 2007, 01:19
X.XaM_MaX.X   А рампак сильно пикодрайф убыстряет?   Пятница, 15 июня 2007, 19:21
ElVovan   Он не убыстряет, он позволяет запускать некоторые ...   Суббота, 16 июня 2007, 22:25
X.XaM_MaX.X   Ну это тоже круто =) Кстати завтра собираюсь приоб...   Суббота, 16 июня 2007, 23:20
rInnerDS   А я на неделе жду его) тоже отпишусь потом^^   Понедельник, 18 июня 2007, 07:26
X.XaM_MaX.X   Кстати не патчите новых супер марио браверс, а то ...   Вторник, 19 июня 2007, 14:28
rInnerDS   Получил сегодня адаптер. Купил флешку Kingmах на г...   Суббота, 23 июня 2007, 19:34
ChinChin   Где приобрели сей девайс?   Понедельник, 09 июля 2007, 17:04
Dukuu   Скажите пожалуйста как дела с сейвами обстаят и мо...   Понедельник, 25 июня 2007, 02:11
Psinka   да, можно. Я с SuperCard SD конвертировал под EZ...   Понедельник, 25 июня 2007, 02:22
Dukuu   А сами сэйвы на ЕЗ5 как выглядят как отдельный фаи...   Понедельник, 25 июня 2007, 02:43
Psinka   да, как отдельный файл. После того как загружаешь ...   Понедельник, 25 июня 2007, 02:45
rInnerDS   У меня почему то Пазл Квест и Наруто не работают д...   Среда, 27 июня 2007, 16:58
Psinka   А обновить ezsave.lst (в shell на флешке) не про...   Среда, 27 июня 2007, 22:15
rInnerDS   Рsinkа. Спасибо, все заработало! А еще глупый ...   Четверг, 28 июня 2007, 11:38
Psinka   rInnerDS, вобщем-то только на самой дс "рычаг...   Четверг, 28 июня 2007, 13:28
rInnerDS   Psinkа. Вот как раз про это и хотел узнать.. Я тык...   Четверг, 28 июня 2007, 21:32
rInnerDS   ChinChin. По почте заказали.. В барахолке посмотри...   Вторник, 10 июля 2007, 09:43
Loco-Roco   Блин, не запускаются новые марио (0434 - New Super...   Суббота, 28 июля 2007, 18:33


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 03:03
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.