|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| inkvizitor |
Суббота, 27 октября 2007, 23:19
Отправлено
#1
|
![]() Fantastum ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 697 Регистрация: 28 окт. 2003 Из: Москва Пользователь №: 5 830 ![]() ![]() |
Orcs & Elves DS уже интересен хотя бы тем, что главный разработчик Джон Кармак, один из основателей id Software и создатель Wolfenstein 3D, Doom и Quake. Orcs & Elves его новая разработка, изначально вышедшая на мобильных телефонах. Главная особенность - это дух старых писишных рпг, ведь по сути, Orcs & Elves DS развивает идеи Dungeon Master.
![]() ![]() ![]() ![]() -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Grey Swan |
Пятница, 16 ноября 2007, 10:37
Отправлено
#2
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 943 Регистрация: 06 окт. 2006 Пользователь №: 18 359 ![]() ![]() |
Игра очень приятная. Динамичная, не смотря на свою пошаговость, забавная. Да, пусть сюжет банален до невозможности и местами вообще не раскрыт. Но бродить по гномьему подземелью это ничуть не мешает
Что касается графики, тут двоякие впечатления. С одной стороны - да, какой настоящий олд-скул будет показывать трехмерных монстров? С другой - даже в самых ядреных данж-хаках и рогаликах спрайты имеются для нескольких позиций типа "вид спереди", "вид сзади" и т.п. Здесь мы подобное можем увидеть лишь для нескольких мобов, их по пальцам пересчитать можно. Те же гаргульи статуи будут навеки обращены к нам лицом, что не очень радует. Если забыть про это и посмотреть на сами спрайты... можно призадуматься, что делали id Soft. Для каждого оружия - три спрайта: два "статических", сменяющих друг друга, один - удар/выстрел. Это, простите, что такое? Это далекие 90-е, если не хуже. Вон, та же контра, вышедшая параллельно - тоже олдскул, но спрайты-то там перерисовали, не поленились, анимацию обточили! Сплошное расстройство, короче, эта графика... Сами подземелья у нас трехмерненькие и клеточные. Это упрощает и без того простую игру: сражаться в узких коридорах проще, чем на открытой местности, когда главгероя окружили. С другой стороны, имеем сильно упрощенную систему: нельзя, к примеру, стрелять по диагонали. Про звук сказать ничего не могу. Потому что играл без него %) Вкратце про игровую систему вообще. Как я уже говорил, подземелье у нас разбито на клеточки. Перемещаемся во все четыре стороны (вперед-назад плюс стрейф на шифтах), можем крутиться во все стороны. Имеют место быть секреты - классические вульвенштейновские стенки, которые нужно ткнуть, чтобы они открылись. Сама игра пошаговая, большинство монстров следует схеме "подвинулись-пнули" или просто "стоим впритык к игроку, месим"искусственного интеллекта ноль. Враг не пользуется численным перевесом, просто валит скопом на нашего протеже. Есть монстры, которые двигаются быстрее игрока (пробегают несколько клеток за раз, бьют дважды, уходят после атаки в сторону и т.п.). Оружия довольно много, это и мечи, и арбалеты различной степени убойности, и яйца феникса (кхм), которые выполняют роль местных файрболлов, и волшебная палочка-трепло, умеющая непонятно зачем колдовать 4 заклинания, и т.д. Кстати, настоятельно рекомендую последовать совету одного из призраков, и применять свиток Медузы почаще. Особенно в нетрезвом состоянии Ролевая система - классическая jrpg. Никакой кастомизации. После левел-апа у героя поднимаются характеристики, ему восстанавливают здоровье и энергию и... все. Ни скиллов, ни атрибутов, ни прочих вещей из арсенала нормальной рпг, так любимых мною в этом жанре, в игре нет. Так что герой 10-го уровня отличается от себя в самом начале пути только живучестью, по сути. Характеристики можно откушать до соответствующего значения зельями. Подводя общий же итог... Приятная игра, постоянно приподносящая что-то новое, чтобы игрок не успевал соскучиться. Тут будут (внимание, спойлеры) и безумные гонки по рушащимся подземельям, и классическое мясо в стиле "один против пятидесяти", (спойлеры кончились) и много чего еще. Не мешает процессу наслаждения игрой даже убогость местной графики и общей системы. Единственный минус, который обнаруживается уже после прохождения сюжета - игра коротка. Я ее осилил за один день, открыв почти все секреты на всех этажах. Что делать после прохождения сюжета, не очень понятно. Заканчивать неполностью пройденные этажи? Это да. Собирать оставшееся оружие? У меня и так к последнему боссу было куплено все, что только можно, кроме одного кольца. Поскольку монстры на этажах не восстанавливаются, делать больше нечего. А сюжет проходится очень быстро. Итого твердая четверка. Не 5 - за убогость графики, короткий сюжет и отсутствие классических рпг-элементов. PS Даешь M&M на дс! |
| Sus scrofa |
Пятница, 16 ноября 2007, 12:52
Отправлено
#3
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 331 Регистрация: 06 мая. 2007 Пользователь №: 22 144 ![]() ![]() |
|
Posts in this topic
inkvizitor Orcs & Elves DS (от создателя Doom и Quake) Суббота, 27 октября 2007, 23:19
Starfox 13 ноября, вроде как. Суббота, 27 октября 2007, 23:29
Айзан Эмдер Насчёт идей Dungeon Master-а ничего сказать не мо... Суббота, 27 октября 2007, 23:51
kawaikoalex Опять порт с мобилок :/ Суббота, 27 октября 2007, 23:54
LoLiPoP имхо , судя по скриншотам - это однообразный шлак ... Воскресенье, 28 октября 2007, 00:36
necroses А по мне,смотрится вполне в духе первых М&М.Ин... Воскресенье, 28 октября 2007, 03:31
Gene98
Вот только боюсь к М-энд-М этот проект будет отно... Воскресенье, 28 октября 2007, 12:14
Haohmaru да обычный клон древним майт н мэджик,только для д... Воскресенье, 28 октября 2007, 03:50
Shoogo Посматрел видео, мне лично понравилось . Ждемс
ps ... Воскресенье, 28 октября 2007, 09:19
StaLker никогда такие игры не любил :) Воскресенье, 28 октября 2007, 10:18
Gucha неважно клон или не клон! зато это первая норм... Воскресенье, 28 октября 2007, 16:37
Gene98 Контакт, Изуна, Етриан (для тебя же не прорисовка ... Воскресенье, 28 октября 2007, 16:40
Gucha ну все что ты назвал я в курсе но не одну из них н... Воскресенье, 28 октября 2007, 17:44
Lovecraft Lover Орки и Эльфы вроде не порт с мобилок, а ремейк ста... Воскресенье, 28 октября 2007, 19:11
ndr эх, вот бы 8ую меч и магию портировали....токо в н... Воскресенье, 28 октября 2007, 21:45
Haito
+1 Но о таком только мечтать остаётся.=((( Воскресенье, 28 октября 2007, 22:35
ndr
а почему бы и нет? дс вполне её потянет. Вопрос... Воскресенье, 28 октября 2007, 22:52
Nosferatu Думаю игруха будет довольно интересной.Главное что... Воскресенье, 28 октября 2007, 22:20
Starfox А вон, кстати, клепается какая-то хоумбрюшная Dung... Понедельник, 29 октября 2007, 21:10
shaos Оно вышло
1663 - Orcs_And_Elves_USA_NDS-XPA Среда, 14 ноября 2007, 22:49
elf90 плиз киньте линк в личку Среда, 14 ноября 2007, 23:04
elf90 чорд=(ни у кого нет линка? Среда, 14 ноября 2007, 23:33
deilcuper народ и мне по возможности дайте линк на сабж.(гуг... Четверг, 15 ноября 2007, 00:09
Gene98 ндаш Четверг, 15 ноября 2007, 01:10
Rinaldo ОМГ, размер пугает.. Как ервые впечатления?
За ли... Четверг, 15 ноября 2007, 01:14
Gene98 дык там всё кроме уровня в 2д. Причём довлоьно пар... Четверг, 15 ноября 2007, 01:18
Rinaldo Офигенная игра, просто офигенная. Помню видел ее у... Четверг, 15 ноября 2007, 03:31
kawaikoalex Тупо порт с явы Четверг, 15 ноября 2007, 03:49
elf90 к сожалению на яве я не играл,поэтому не могу сра... Четверг, 15 ноября 2007, 08:07
Rinaldo А кто сказал, что Ява - это плохо? Четверг, 15 ноября 2007, 11:56
Lovecraft Lover Может поподробнее кто нибудь напишет, что нравится... Четверг, 15 ноября 2007, 12:59
kawaikoalex Просто то, что это тупо порт с явы уже плохо, хотя... Четверг, 15 ноября 2007, 13:28
lost_prophet Очень напомнила Doom RPG на мобильнике...
поддержу... Четверг, 15 ноября 2007, 14:04
greenman это не порт 1 в 1. там добавили уровней, вещей, мо... Четверг, 15 ноября 2007, 16:45
kawaikoalex
Телефон уже давно перестал быть просто звонилкой,... Четверг, 15 ноября 2007, 21:55
greenman
Чтобы там не говорили, но играть на телефоне не у... Пятница, 16 ноября 2007, 12:36
Deathless Побегал немного. Очень занятная, наверно буду игра... Четверг, 15 ноября 2007, 18:43
Zloddy блин може кады нить импортируют и Eye of beholder ... Пятница, 16 ноября 2007, 09:15![]() ![]() |
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 19:42 |

Суббота, 27 октября 2007, 23:19



















