|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| NeXT >>> |
Пятница, 08 августа 2003, 10:37
Отправлено
#1
|
|
Мастер ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 446 Регистрация: 08 авг. 2003 Из: Голаны, Кфар-Харув Пользователь №: 3 795 ![]() ![]() |
http://ruspokegold.narod.ru
Проект перевода покемонов на русский язык. Мне не понравился, множество текстов, просто не переведены, а написаны каракулями |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Chaos |
Понедельник, 27 октября 2003, 17:33
Отправлено
#2
|
|
Потерянный ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 358 Регистрация: 29 июня 2003 Из: Новосибирск Пользователь №: 2 963 ![]() ![]() |
Господи, опять 25. Люди вам не надоело еще, а? Я, конечно, понимаю, что это благородный порыв, но лично я думаю, что нельзя вот так вот сразу брать ролевушку на востребование - это ИМХО слишком сложно, так как я сделал именно так - моей первой игрой была ролевая игра и я ДО СИХ ПОР ее перевожу, причем не потому что в ней текста много, а потому что я этот текст уже в третий раз меняю - набираясь опыта я начинаю понимать какую хрень я нес в ней в первый раз и переделываю все просто потому что мне совесть не позволяет выставлять ЭТО на суд общественности, да и подводных камней дохрена, до сих пор запинаюсь. Да и к тому же ИМХО ролевую игру должен переводить один человек, ну максимум 2, при этом второй будет хакать, а не переводить - уже два человека, это 2 разных стиля + всякие несостыковки будут постоянны, и это даже не в названиях, а вообще - даже не знаю как обьяснить. Я конечно понимаю, что одному человеку трудно осилить много текста, но с собой то я как-нибудь договорюсь... К тому же с непривычки может показаться, что перевести около сотни килобайт (среднее значение для консольной ролевой игры) не так уж и сложно, но энтузиазм быстро угасает - работа слишком монотонна, чтобы делать ее с удовольствием. Да и к тому же это не просто монотонный перевод - это постоянная фантазия, как сказать фразу по русски, а не просто перевести дословно с английского - это и промт умеет - вот один тут взялся переводить покемонов (не Axel! Не трогайте Axel'я - он святой
|
Posts in this topic
NeXT >>> Покемон Голд Пятница, 08 августа 2003, 10:37
Lone Wolf Переведи лучше-станешь героем! =) Пятница, 08 августа 2003, 13:52
NeXT >>> Идея не смешная :D
Что если, действительно собра... Пятница, 08 августа 2003, 17:35
Chaos В смысле игры - это какие? Пятница, 08 августа 2003, 18:58
NeXT >>> Ну, какие нибудь РПГ-шки или спортивные симуляторы... Пятница, 08 августа 2003, 21:18
Chaos Ты думаешь это так просто? Даже откинув ромхакинго... Пятница, 08 августа 2003, 21:47
Rakshas Народ открывает для себя давно всем известные сайт... Пятница, 08 августа 2003, 21:53
Chaos Ты это о чем? Пятница, 08 августа 2003, 21:59
azaifert А почему бы и не попробовать сделать перевод какой... Суббота, 18 октября 2003, 15:58
Dreamchaser Буду краток. :haha: Суббота, 18 октября 2003, 20:21
Omi Да, Дримчэйсэр, полностью согласен. Проект помрёт ... Воскресенье, 26 октября 2003, 06:27
i_vlad Nu raz est' gotovye uchastvovat'..., to de... Понедельник, 27 октября 2003, 12:23
i_vlad 2 Chaos: po etomu i nuzhen koordinator (to bish... Понедельник, 27 октября 2003, 17:46
i_vlad umm... ne esli podumat' - idej u menja polno. ... Понедельник, 27 октября 2003, 17:51
Chaos
Это ты о чем? О какой игре?
Дело в том, что я у... Понедельник, 27 октября 2003, 18:28
i_vlad 2 Chaos: DW I na NES.
A vybor proekta i pravda del... Понедельник, 27 октября 2003, 18:34
i_vlad a potom vyjasnjaetsja, chto vse tvoi usilija kotu ... Понедельник, 27 октября 2003, 18:39
i_vlad Kasatel'no proekta - nedavno Lufia 3 dlja GBC ... Среда, 05 ноября 2003, 18:59
NeXT >>> Народ, объяденийтесь и переводите на тех сайтах гд... Среда, 05 ноября 2003, 22:30
PokePerevod
переводы делаются не "на сайтах" а в "секретных б... Пятница, 14 ноября 2003, 12:21![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 12:38 |

Пятница, 08 августа 2003, 10:37












