|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| mastermind |
Пятница, 24 октября 2003, 20:38
Отправлено
#1
|
|
. . . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 571 Регистрация: 30 нояб. 2002 Пользователь №: 8 ![]() ![]() |
На GBA вышла целая туча игр из серии Megaman. Посмотреть их мне никак не удавалось, но наконец я набрался решимости и скачал себе Zero 2. И, как оказалось, не ошибся.
MegaMan Zero - изометрическая аркада с маленькими элементами прокачки, если кто еще не знает. Сюжет игры остался для меня мало понятен, но в целом таков: Зеро помогает силам сопротивления бороться против какой-то злобной Нео-Аркадии, выполняя саботажные задания на территории врага. Естественно, будут кое-какие повороты сюжета, но в целом он абсолютно линеен и довольно предсказуем. Но сюжет в таких играх - не главное, поэтому углубимся в изучение процесса игры. Он разбит на уровни, довольно значительно разнящиеся по содержанию: врагам, ландшафту и ловушкам. То джунгли, то пустыня, то зимние равнины, а то вообще поезд, несущийся в ночи непонятно куда... ![]() Я уже упоминал об элементах прокачки - их довольно много. Во-первых, все оружие Зеро по мере использования усиливается. В основном апгрейды оружия завязаны на накоплении заряда и увеличении скорости накопления, исключение составляет лишь Z-Saber, у которой появляются комбы. Всего в игре 4 оружия: классический Buster, джедайская Z-Saber, Shield Boomerang (косим под Капитана Америку Во-вторых, Зеро при выполнении определенных условий (например, 30 отраженных щитом выстрелом или 20 убитых с воздуха саблей врагов) получает новые "формы". К сожалению, сама форма не меняется, лишь цвет, но главное: усиливаются/ослабляются некоторые характеристики + добавляются особые возможности. В-третьих, у боссов можно подсмотреть так называемые EX-moves, а потом успешно их использовать. Для этого необходим ранг не ниже "А", иначе босс вообще не будет применять свой EX-move. ![]() В-четвертых, это Cyber-Elves, по сути своей - одноразовые заклинания, некоторые - полезные, некоторые - не очень. Эльфы существуют трёх размеров, из них только самых маленьких можно использовать без предварительной "откормки" кристаллами, собранными на уровне. Все эльфы исчезают сразу после ипользования, кроме самых больших - их эффект перманентен, причем довольно хорош - например, полная неуязвимость к лаве и шипам у Putick, Large Animal Elf. После завершения каждой миссии мы возвращаемся на базу повстанцев, где этих самых эльфов можно установить у Ciel, но не более трёх на миссию. Графика и звук в игре просто отличные, замечательная анимация всех главных героев и боссов. Боссы - вообще сказка: все красивые, яркие такие, и, главное, в разрезанном виде после Z-saber смотрятся прекрасно... А вот в недостатки игры можо записать ее дикую, не побоюсь этого слова, сложность. Лично я вообще не представляю, как эту игру можно пройти *не* на эмуляторе. Бесконечные враги, малое количество аптечек, а также многочисленные "прыжки веры" способны отбить охоту играть у кого-бы то ни было, если он не вооружен ангельским терпеньем, а также целой обоймой сэйвов на VBA. Игра получилась очень достойная, высший класс, но все портит высокая сложность. Итоговый рейтинг: 7.5/10. |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Dreamchaser |
Вторник, 28 октября 2003, 18:44
Отправлено
#2
|
![]() Gaara the Deserter ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 558 Регистрация: 12 дек. 2002 Пользователь №: 154 ![]() ![]() |
Все, осилил я Мегаманов... 2 часа ушло... чистыми, правда...
-------------------- They like to call it fate. I call it proper planning.
|
Posts in this topic
mastermind Обзор: "MegaMan Zero 2" (GBA) Пятница, 24 октября 2003, 20:38
imus_2k
Не то слово насколько она сложная. А прыжки меня ... Суббота, 25 октября 2003, 00:40
Chaos Он забыл упомянуть, что Chain Rod притягивает не т... Суббота, 25 октября 2003, 03:35
Flash Только вот почему это она изометрическая ? Суббота, 25 октября 2003, 23:42
nikix Normalnaya igra,tolko slozhnovataya.Da y k tomu zh... Воскресенье, 26 октября 2003, 00:19
Chaos Интересно, а есть большая разница между Megaman 1 ... Воскресенье, 26 октября 2003, 05:52
Dreamchaser
А что, трехмерная должа быть? :sleepy: Воскресенье, 26 октября 2003, 15:30
alf всё ок ... рульная гама
сложно ?? я почти прошол ... Воскресенье, 26 октября 2003, 17:34
i_vlad 2 Chaos: Megaman 1 i 6 na NES otlichajutsja ochen... Понедельник, 27 октября 2003, 12:15
SIBIQ RE: Обзор: "MegaMan Zero 2" (GBA) Понедельник, 27 октября 2003, 16:19
Chaos To i_vlad: Это все фичи, которые просто клеялись н... Понедельник, 27 октября 2003, 16:41
i_vlad 2 Chaos: izmanit'sja mozhet i ne izmenilas... Понедельник, 27 октября 2003, 17:05
DrEw Аха! Сложная говорите? Я первого и второго(япо... Вторник, 28 октября 2003, 21:14
Dreamchaser Монстр. Уважаю.
PS: Зулу, у тебя из какого мегамен... Вторник, 28 октября 2003, 21:23
Gooch Да игра не из простых. Но славно она получилась, с... Четверг, 20 ноября 2003, 16:15
Mummerah А где вы эту гамезу взяли? На сайте нет по-моему. Суббота, 17 января 2004, 14:47
Dreamchaser
Заипали, падонки... :/
Ну что с вами делать, а.... Суббота, 17 января 2004, 17:58
Mummerah
Заипали, падонки... :/
Ну что с вами делать, а.... Суббота, 17 января 2004, 19:16![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 04:42 |

Пятница, 24 октября 2003, 20:38














