Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> God of War: Chains of Olympus, Обсуждение приквела GoW

Whiskasfan
post Четверг, 06 марта 2008, 13:55
Отправлено #1


>.>
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 965
Регистрация: 18 июля 2006
Пользователь №: 17 140





Думаю эта игра вполне достойна отдельной темы, ибо знаковая. Частично продублирую свой пост из мнений про игры, чтобы не повторяться:

Поиграл в Chains of Olympus, прошел немного дальше показаного в демке - нечего толком сказать - одни эмоции. Даже не смотря на то что я играл в обе части на пс2, игра впечатляет. В основном постоянно мучает вопрос "как такое вообще можно реализовать на псп" - графика\спецэффекты\звук - комбинация всего этого в игре такая что прекрасно смотрелась бы и на пс2. Старт игра берёт мощный, конечно не такой как вторая часть (то вообще, не знаю даже когда кто то переплюнет ту планку), но всё же, и все фишки из старших частей присутствуют. До того самого 18+ момента - около 20ти минут геймплея : ) Даже если игра так коротка как говорят - есть четыре уровня сложности, даже если отбросить изи, трёх тоже хватит. Плюс можно проходить неспеша. Плюс Челенджи, плюс бонусные материалы, в общем развлечений хватает.

Плюс вот интересная информация с ПСП Фанбой - компания которая делала псп-ГоВ, Ready at Dawn (кроме всего прочего, создатели Daxter) обьявила что "их работа на псп завершена". Т.е. это их последняя игра для псп. Ну что-ж, очень достойное завершение.


--------------------
» Нажмите, для открытия спойлера «

soma fm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Whiskasfan
post Суббота, 08 марта 2008, 17:40
Отправлено #2


>.>
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 965
Регистрация: 18 июля 2006
Пользователь №: 17 140





Axel089
"Ну, вообще говоря, десятки обычно получают меганереальные игры без недостатков; игры, оставивишие след в истории. Новый ГОВ столь сильно отличается от тех двух частей, что вышли ранее (факт его портативности опустим)? Девятка - да, но точно не десятка."

Не уверен что у нас с тобой на эту тему получится конструктивный спор, но давай попробуем. Если исходить конкретно из твоего определения "игры на десятку" - да, CoO (я тащусь как выглядит сокращённо : ) ) - меганереальная игра без недостатков. Если сильно придираться - да, короткая - но я уже написал - недостатка в этом не вижу. Управление тоже, сперва были проблемы, но ближе к концу я понял что по другому реализовать его невозможно. Хотя, вероятно, какой нибудь придирчивый игрожур и снял бы за это два балла - но я не он. Далее - след в истории псп игра уже оставила, уже сейчас могу сказать что это одно из ярчайших впечатлений, и не для меня одного, и уже ясно что если человек не поиграет в неё - представление о псп будет неполным.

Теперь ещё о критериях - это игра для псп, поэтому оценивается она как игра для псп, в рамках этой платформы, её возможностей, особенностей, и наверное других игр - нам ведь нужен критерий для оценки графики. И факт портативности ГоВ "опустить" ну никак не получится, потому что тогда вообще порушится система оценок - как тогда к примеру оценивать любую игру для гба, если у неё (сравнительно) будет хреновая графика. Тем не менее, я вполне понимаю твою позицию и мнение что игру нужно оценить так же относительно других частей и в составе серии. Именно из-за этого я жалел что успел поиграть в предыдущие части - думал что из-за этого CoO впечатлит меньше. Ан нет, всё равно - как приквел, игра реализована потрясающе, и впечатляет не меньше.

P.s. Хотя, допустим, я согласен снять с оценки пол балла за управление - но в какую сторону правильно округлять 9,5 учат в школе. ; )

p0nt
Насколько я успел понять - GoW - первая игра которая официально работает на 333Mgz, поэтому и садит батарею так нещадно - у меня тоже самое было, заигрался и доиграл до полного выключения псп - раньше такого не было.

И ещё - журналисты ничем не отличаются от обычных игроков кроме того что их мнения печатают в журналах, и они получают за это деньги. Для кого то написаное в журнале имеет больший вес - но встречается всякое - и неграмотные\необьективные журналисты, и простые игроки которые могут изложить впечатление о игре куда качественнее чем некоторые журналы.




--------------------
» Нажмите, для открытия спойлера «

soma fm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Whiskasfan   God of War: Chains of Olympus   Четверг, 06 марта 2008, 13:55
Valera Kibiks   согласен, знаковый релиз. Кратос прет второй день ...   Четверг, 06 марта 2008, 14:02
If_   Одна из первых игр в которой задействованы все 333...   Четверг, 06 марта 2008, 14:10
Whiskasfan   Что интересно, в той же новости где говорится о за...   Четверг, 06 марта 2008, 14:20
TeoR   ну если учесть, что гов первая игра на 333, то раз...   Четверг, 06 марта 2008, 15:53
Gestahl   Если будет кому развивать...   Четверг, 06 марта 2008, 15:57
Haohmaru   ну разработчикам-то есть куда развиваться,а вот иг...   Четверг, 06 марта 2008, 16:12
Valera Kibiks   да ладн, нормально. даже в *.cso и то – всего чу...   Четверг, 06 марта 2008, 16:50
Whiskasfan   Поиграл ещё, впечатления пока не ослабевают, сплош...   Четверг, 06 марта 2008, 16:43
Dzubei   Подскажите как расставить статуи с щитами у South ...   Четверг, 06 марта 2008, 17:05
Death   Охото купить)) Тру гама)   Четверг, 06 марта 2008, 17:22
Chubaka   Игра шикарна, слов нет, все выше уже сказано Whisk...   Четверг, 06 марта 2008, 17:24
Valera Kibiks   со всей уверенностью заявляю - неправда (по край...   Четверг, 06 марта 2008, 17:37
Haohmaru   не,стоит забежать в угол чтобы камера сделала зум...   Четверг, 06 марта 2008, 17:35
Haohmaru   хех,я в исо лоудинг даже ни разу не видел где оно   Четверг, 06 марта 2008, 18:19
Dzubei   Согласен, в исошке, всё шикарно летает (на лиц. ка...   Четверг, 06 марта 2008, 21:37
Axel089   А я по-прежнему располагаю лишь гиговой флэхой... ...   Четверг, 06 марта 2008, 21:43
Whiskasfan   А почему не в 1Гб рип? Там музыка на месте, и част...   Четверг, 06 марта 2008, 23:10
Axel089   Ну, он мне первым в глаза попался :) Вообще, ...   Четверг, 06 марта 2008, 23:20
Fakamaz   А сколько весит полная?   Четверг, 06 марта 2008, 23:39
Axel089   1,5   Четверг, 06 марта 2008, 23:44
Whiskasfan   1.5гб в исо. На pspripkits есть рипкит вырезающий ...   Четверг, 06 марта 2008, 23:45
Axel089   Ссылку на гиговый рип бы...   Четверг, 06 марта 2008, 23:54
Whiskasfan   Честно говоря ничем не могу помочь - тот о котором...   Пятница, 07 марта 2008, 00:05
p0nt   Ну вот и я поиграл. Это моя первая игра из серии Г...   Пятница, 07 марта 2008, 21:53
Le Taon   ты сначала пройди 2 часть а потом 1ую :) так сказа...   Суббота, 08 марта 2008, 01:36
Whiskasfan   Я вчера прошел Chains of Olympus на нормале. Прохо...   Суббота, 08 марта 2008, 13:00
Axel089   Ну, вообще говоря, десятки обычно получают меган...   Суббота, 08 марта 2008, 13:51
p0nt   10 только из-за того, что такое сделали на ПСП.   Суббота, 08 марта 2008, 13:54
Axel089   Все равно наивно и необъективно. Если такому над...   Суббота, 08 марта 2008, 14:31
p0nt   При чем тут Шенму? Зачем вообще вплетать сюда твои...   Суббота, 08 марта 2008, 14:34
Axel089   Я к игрожуру имею непосредственное отношение, по...   Суббота, 08 марта 2008, 14:43
p0nt   Про твое отношение к игрожуру я давно понял, ж сли...   Суббота, 08 марта 2008, 14:57
Axel089   Во-первых, давай сразу условимся не обсуждать мо...   Суббота, 08 марта 2008, 15:18
p0nt   Кстати, кому надо было норм рип, на кошках появилс...   Суббота, 08 марта 2008, 16:13
AnubiS   Так вот оно что, ГоВ так быстро проходится для тог...   Суббота, 08 марта 2008, 16:18
Axel089   Интересно, где-нибудь кроме кошек его мона найти...   Суббота, 08 марта 2008, 16:23
p0nt   Не знаю, попробуй поискать. Его только сегодня выл...   Суббота, 08 марта 2008, 16:25
Axel089   Ну причем тут ГБА-то? PSP по своей концепции игр...   Суббота, 08 марта 2008, 18:54


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 13:48
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.