Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> God of War: Chains of Olympus, Обсуждение приквела GoW

Whiskasfan
post Четверг, 06 марта 2008, 13:55
Отправлено #1


>.>
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 965
Регистрация: 18 июля 2006
Пользователь №: 17 140





Думаю эта игра вполне достойна отдельной темы, ибо знаковая. Частично продублирую свой пост из мнений про игры, чтобы не повторяться:

Поиграл в Chains of Olympus, прошел немного дальше показаного в демке - нечего толком сказать - одни эмоции. Даже не смотря на то что я играл в обе части на пс2, игра впечатляет. В основном постоянно мучает вопрос "как такое вообще можно реализовать на псп" - графика\спецэффекты\звук - комбинация всего этого в игре такая что прекрасно смотрелась бы и на пс2. Старт игра берёт мощный, конечно не такой как вторая часть (то вообще, не знаю даже когда кто то переплюнет ту планку), но всё же, и все фишки из старших частей присутствуют. До того самого 18+ момента - около 20ти минут геймплея : ) Даже если игра так коротка как говорят - есть четыре уровня сложности, даже если отбросить изи, трёх тоже хватит. Плюс можно проходить неспеша. Плюс Челенджи, плюс бонусные материалы, в общем развлечений хватает.

Плюс вот интересная информация с ПСП Фанбой - компания которая делала псп-ГоВ, Ready at Dawn (кроме всего прочего, создатели Daxter) обьявила что "их работа на псп завершена". Т.е. это их последняя игра для псп. Ну что-ж, очень достойное завершение.


--------------------
» Нажмите, для открытия спойлера «

soma fm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Beef34t3r
post Воскресенье, 09 марта 2008, 15:33
Отправлено #2


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 207
Регистрация: 31 мар. 2006
Пользователь №: 15 739





@Axel089 & Whiskasfan: об объективности при оценке игр (и вообще...) отписался в Мнениях.

Теперь ближе к теме. Никогода не был ярым фанатом ГОВ - да, игра безусловно достойная, мощьная, великолепная, эпическая во всех отношениях, заслуживающая минимум одного прохождения... но я не нашёл в ней того изюма, который обычно цепляет и превращает в моём представлении просто отличную игру в шедевр.

Вообще, по-настоящему меня зацепили только 2 слэшера - их я считаю настоящими шедеврами, которые нельзя пропускать. обе, как ни странно, на совсем не подходящей для жанра платформе - PC. Первая - Enclave (Starbreeze, 2003). Уникальный, просто ювелирный дизайн потрясает меня каждый раз, как сажусь за неё играть, по какому-бы разу ни проходил... обязательно прочтите этот её обзор (Axel089 - тебе это должно быть особенно полезно): http://www.3dgamers.ru/reviews/enclave/index.shtml - он резко отличается от унылых обзоров, где раскладывают игры по-полочкам и ничего не остаётся, да это вообще не обзор, а больше художественный расказ с кое-каким сюжетом, достойный такой прекрасной игры, как Enclave. Вторая - Severance: Blade of Darkness (Rebel Act Studios, 2001) - классическая, хардкорная, брутальная - с расчленёнкой... =) Ещё хороша была Rune, но по-слабее, не шедевр ИМХО. Ну и, безусловно, DMC, особенно 3-я часть - в ней хоть игровая механика и левелдизайн не особо совершенны, зато она берёт харизмой Данте и прочими особенностями, из-за чего нравится мне больше, чем GOW.

Поиграл в CoO- прежде всего порадовало, что игра запустилась на прошивке 3,40 ОЕ! (не, мне не влом прошится до 3,90 какой-нибудь, да и не мало PSP-шек знакомых прошивал до последних кастомов с аддонами и плагинами... Но свою не шью из-за того, что многие сейвы с <3.40 не работают на >3,52 =((( ) Но огорчили частые подлагивания, которых в демке даже в CSO не наблюдалось. Судя по-всему дело именно в проше... Ещё технический момент - в прессе раздуто, что GoW - это мол первая игра, работающая на 333/166 вместо 222/111. Всегда улыбаюсь, читая такое, вспоминая, что самая первая прошивка (1.00) запускала игры (начиная с Ridge Racer) на 333 МГц и игры писались с рассчётом именно на эту частоту. И только через пол-года в проше 1,50 выставили ограничение в 222 МГц, однако разработчики игр то-ли не поспевали за "ноу-хао" Соникорпорейшен со своими старыми SDK, то-ли надеялись на скорейшую разлочку полноценной частоты, но в большинстве своём продолжали писать игры именно с расчётом на комфортную игру на 333 МГц. Само-собой, это выливалось в заметные лаги при игре на официальной прошивке (усугублявшиеся медлительностью UMD в сравнение со стиком), что вызывало нодовольство у "лицензионщиков" и бурю восторга и чувство собственного величия у "пиратов", или просто прошаренных ЗЫЗоводов, которые играли в образы и выставляли сначала в лоадерах под прошивку 1,50, потом в кастом прошивках все 333МГц, наслаждаясь комфортной игрой... Но вот, Сони соизволила сделать маркетинговых ход и поднять частоту официально (благо только, что теперь ещё больше разработчиков станет ориентироватся на макс частоту). За такие вот ходы её многие недолюбливают...

Игра производит впечатление сравнимое с первыми двумя на PS2. Играл не долго, чуть-чуть отошёл от концовки демки, так что большего пока не напишу... Разве что, что для меня пока на твёрдую десятку она не тянет, хоть и близка - вот на 9,5 вполне. Для сравнения, Дакстеру и Локо-Роко и-бы выставил где-то 98 баллов из 100, причём даже допуская округление до сотни =) Жаль, что Дакстер 2 не предвидится ((( А вот единственная портативная игра, который я-бы бол твёрдие 10/10, 100/100, 666/666 или бесконечность из бесконечности... это Archer MacLean's Mercury. И да, без сомнения для меня именно она "самая динамичная, красивая и яркая игра на PSP" и на портативках вобще.


--------------------
в прошлом "PS2_Slim"
Jump'n'Bump user posted image on PSP player
Serious Dungeons - my PSP homebrew game/mod
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Whiskasfan   God of War: Chains of Olympus   Четверг, 06 марта 2008, 13:55
Valera Kibiks   согласен, знаковый релиз. Кратос прет второй день ...   Четверг, 06 марта 2008, 14:02
If_   Одна из первых игр в которой задействованы все 333...   Четверг, 06 марта 2008, 14:10
Whiskasfan   Что интересно, в той же новости где говорится о за...   Четверг, 06 марта 2008, 14:20
TeoR   ну если учесть, что гов первая игра на 333, то раз...   Четверг, 06 марта 2008, 15:53
Gestahl   Если будет кому развивать...   Четверг, 06 марта 2008, 15:57
Haohmaru   ну разработчикам-то есть куда развиваться,а вот иг...   Четверг, 06 марта 2008, 16:12
Valera Kibiks   да ладн, нормально. даже в *.cso и то – всего чу...   Четверг, 06 марта 2008, 16:50
Whiskasfan   Поиграл ещё, впечатления пока не ослабевают, сплош...   Четверг, 06 марта 2008, 16:43
Dzubei   Подскажите как расставить статуи с щитами у South ...   Четверг, 06 марта 2008, 17:05
Death   Охото купить)) Тру гама)   Четверг, 06 марта 2008, 17:22
Chubaka   Игра шикарна, слов нет, все выше уже сказано Whisk...   Четверг, 06 марта 2008, 17:24
Valera Kibiks   со всей уверенностью заявляю - неправда (по край...   Четверг, 06 марта 2008, 17:37
Haohmaru   не,стоит забежать в угол чтобы камера сделала зум...   Четверг, 06 марта 2008, 17:35
Haohmaru   хех,я в исо лоудинг даже ни разу не видел где оно   Четверг, 06 марта 2008, 18:19
Dzubei   Согласен, в исошке, всё шикарно летает (на лиц. ка...   Четверг, 06 марта 2008, 21:37
Axel089   А я по-прежнему располагаю лишь гиговой флэхой... ...   Четверг, 06 марта 2008, 21:43
Whiskasfan   А почему не в 1Гб рип? Там музыка на месте, и част...   Четверг, 06 марта 2008, 23:10
Axel089   Ну, он мне первым в глаза попался :) Вообще, ...   Четверг, 06 марта 2008, 23:20
Fakamaz   А сколько весит полная?   Четверг, 06 марта 2008, 23:39
Axel089   1,5   Четверг, 06 марта 2008, 23:44
Whiskasfan   1.5гб в исо. На pspripkits есть рипкит вырезающий ...   Четверг, 06 марта 2008, 23:45
Axel089   Ссылку на гиговый рип бы...   Четверг, 06 марта 2008, 23:54
Whiskasfan   Честно говоря ничем не могу помочь - тот о котором...   Пятница, 07 марта 2008, 00:05
p0nt   Ну вот и я поиграл. Это моя первая игра из серии Г...   Пятница, 07 марта 2008, 21:53
Le Taon   ты сначала пройди 2 часть а потом 1ую :) так сказа...   Суббота, 08 марта 2008, 01:36
Whiskasfan   Я вчера прошел Chains of Olympus на нормале. Прохо...   Суббота, 08 марта 2008, 13:00
Axel089   Ну, вообще говоря, десятки обычно получают меган...   Суббота, 08 марта 2008, 13:51
p0nt   10 только из-за того, что такое сделали на ПСП.   Суббота, 08 марта 2008, 13:54
Axel089   Все равно наивно и необъективно. Если такому над...   Суббота, 08 марта 2008, 14:31
p0nt   При чем тут Шенму? Зачем вообще вплетать сюда твои...   Суббота, 08 марта 2008, 14:34
Axel089   Я к игрожуру имею непосредственное отношение, по...   Суббота, 08 марта 2008, 14:43
p0nt   Про твое отношение к игрожуру я давно понял, ж сли...   Суббота, 08 марта 2008, 14:57
Axel089   Во-первых, давай сразу условимся не обсуждать мо...   Суббота, 08 марта 2008, 15:18
p0nt   Кстати, кому надо было норм рип, на кошках появилс...   Суббота, 08 марта 2008, 16:13
AnubiS   Так вот оно что, ГоВ так быстро проходится для тог...   Суббота, 08 марта 2008, 16:18
Axel089   Интересно, где-нибудь кроме кошек его мона найти...   Суббота, 08 марта 2008, 16:23
p0nt   Не знаю, попробуй поискать. Его только сегодня выл...   Суббота, 08 марта 2008, 16:25
Whiskasfan   Axel089 "Ну, вообще говоря, десятки обычно по...   Суббота, 08 марта 2008, 17:40
Axel089   Ну причем тут ГБА-то? PSP по своей концепции игр...   Суббота, 08 марта 2008, 18:54


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 14:51
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.