|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| CLiCK! |
Четверг, 10 июля 2008, 20:30
Отправлено
#1
|
|
Unregistered |
Каждый кто играл в пиратскую версию Space Quest 5 сталкивался с тем, что непонятно откуда в игре брать коды для перелетов на корабле.
Поэтому все лезли в прохождение И вот недавно, получив в руки оригинальный бокс, я выяснил, в чем загадка. Коды к планетам были напечатаны в газете, которая входила в каждую коробку с лицензионной копией. Причем напечатаны они спецально так, что бы не бросаться в глаза. На фоне гороскопа 3010 года. Дискеты были тогда крайне ненадежны, поэтому даже в мануале рекомендовали сделать резервную копию. А таким вот образом разработчики пытались бороться с незаконным распространением копий игры налево и направо. Кто-нибудь знает еще подобные примеры? Наверняка в Monkey Island, Loom и т.д. тоже что-то было подобное Сообщение отредактировал CLiCK! - Четверг, 10 июля 2008, 20:32 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Gestahl |
Пятница, 11 июля 2008, 11:56
Отправлено
#2
|
|
Флудер ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 823 Регистрация: 10 нояб. 2006 Пользователь №: 18 897 ![]() ![]() |
Помнится, я для Simon the Sorcerer II табличку составлял с кодами. Когда удавалось угадать код (с десятого раза), добавлял его в таблицу. Большая таблица набралась, почти каждый раз мог входить в игру.
|
Posts in this topic
CLiCK! "Защита от копирования" в DOS играх Четверг, 10 июля 2008, 20:30
andronidze В Quest for Glory 2 в комплект входила карта, без ... Четверг, 10 июля 2008, 20:35
Hahahoj RPG-шки того времени - та же песня.
И ДОС-овские, ... Четверг, 10 июля 2008, 21:07
andronidze А ещё помню, что чтобы защитить игры от копировани... Четверг, 10 июля 2008, 21:18
500mhz не кластер а сектор Четверг, 10 июля 2008, 22:27
andronidze сорри, очепятка ;) Пятница, 11 июля 2008, 07:42
Dark Sol Были специальные круги с кодами. Игра спрашивала п... Пятница, 11 июля 2008, 10:24
Wish На Амиге это было поголовно. Пятница, 11 июля 2008, 13:03
kooper была какая-то рпг, наподобие d&d, там прилагал... Пятница, 11 июля 2008, 16:56
500mhz Wish на амиге все было аккуратно сломано ))) Пятница, 11 июля 2008, 18:56
CLiCK!
А в чем идея? :+
А вот он кстати. Я думал пр... Пятница, 11 июля 2008, 19:43
andronidze
Идея в том, что при повреждении одного сектора ди... Пятница, 11 июля 2008, 19:46
Wish
Это понятно, но изначально защита от копирования... Пятница, 11 июля 2008, 20:45![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 16:53 |

Четверг, 10 июля 2008, 20:30











