|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| CLiCK! |
Четверг, 10 июля 2008, 20:30
Отправлено
#1
|
|
Unregistered |
Каждый кто играл в пиратскую версию Space Quest 5 сталкивался с тем, что непонятно откуда в игре брать коды для перелетов на корабле.
Поэтому все лезли в прохождение И вот недавно, получив в руки оригинальный бокс, я выяснил, в чем загадка. Коды к планетам были напечатаны в газете, которая входила в каждую коробку с лицензионной копией. Причем напечатаны они спецально так, что бы не бросаться в глаза. На фоне гороскопа 3010 года. Дискеты были тогда крайне ненадежны, поэтому даже в мануале рекомендовали сделать резервную копию. А таким вот образом разработчики пытались бороться с незаконным распространением копий игры налево и направо. Кто-нибудь знает еще подобные примеры? Наверняка в Monkey Island, Loom и т.д. тоже что-то было подобное Сообщение отредактировал CLiCK! - Четверг, 10 июля 2008, 20:32 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Wish |
Пятница, 11 июля 2008, 20:45
Отправлено
#2
|
![]() status: IN GAME ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 641 Регистрация: 27 фев. 2003 Из: ubi bene, ibi patria Пользователь №: 1 259 ![]() ![]() |
QUOTE (500mhz @ Пятница, 11 июля 2008, 18:56) Это понятно, но изначально защита от копирования была именно такая. А бывало даже, что эта защита включалась не сначала , крекеры ее не замечали, что ли. Например ,на Флешбеке, дошел до какого-то уровня, нарисовалась рамка с узором - и вуаля: введите номер страницы мануала, на которой нарисован этот узор -------------------- |
Posts in this topic
CLiCK! "Защита от копирования" в DOS играх Четверг, 10 июля 2008, 20:30
andronidze В Quest for Glory 2 в комплект входила карта, без ... Четверг, 10 июля 2008, 20:35
Hahahoj RPG-шки того времени - та же песня.
И ДОС-овские, ... Четверг, 10 июля 2008, 21:07
andronidze А ещё помню, что чтобы защитить игры от копировани... Четверг, 10 июля 2008, 21:18
500mhz не кластер а сектор Четверг, 10 июля 2008, 22:27
andronidze сорри, очепятка ;) Пятница, 11 июля 2008, 07:42
Dark Sol Были специальные круги с кодами. Игра спрашивала п... Пятница, 11 июля 2008, 10:24
Gestahl Помнится, я для Simon the Sorcerer II табличку сос... Пятница, 11 июля 2008, 11:56
Wish На Амиге это было поголовно. Пятница, 11 июля 2008, 13:03
kooper была какая-то рпг, наподобие d&d, там прилагал... Пятница, 11 июля 2008, 16:56
500mhz Wish на амиге все было аккуратно сломано ))) Пятница, 11 июля 2008, 18:56
CLiCK!
А в чем идея? :+
А вот он кстати. Я думал пр... Пятница, 11 июля 2008, 19:43
andronidze
Идея в том, что при повреждении одного сектора ди... Пятница, 11 июля 2008, 19:46![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 16:52 |

Четверг, 10 июля 2008, 20:30














