|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Hahahoj |
Воскресенье, 20 июля 2008, 20:04
Отправлено
#1
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Классный всё-таки эмулятор мобилок.
Наконец-то добавили звук (правда пока только музыку, звуковых эффектов еще нет). Последние 2D игрушки для сотовых в большинстве своем играются на ура. Попробовал 13 игрушек в разрешении 320 на 240: Из них пошли: Kung Fu Panda - аркадка-платформер - идёт изумительно Poetical - jRPG - идет без проблем Shadow of Rome - The Die is Cast - пазл - путаница с кнопками, идет без проблем ПИРАТЫ СЕМИ МОРЕЙ - платформер Русский Подкидной Дурак - карточные игры. Нельзя повесить погоны - а так - вполне так себе дурак 8) СКАЛОЛАЗКА - платформер-экшн. Идет с тормозами. Надо подбирать управление, со стандартным играть очень неприятно. ХРОНИКИ НАРНИИ 2 - ПРИНЦ КАСПИАН - экшн-рпг. Идет без проблем. Последние 4 игры на нормальном русском. Почти все игры идут на фуллспиде при разрешении экрана 320 на 240. Не пошло: Devil May Cry 3D Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Race Driver Grid 3D Никто не знает про Sex 2 ПИРАТЫ КАРИБСКОГО МОРЯ - 3 Стритрейсеры Кроме того с огромным удовольствием поиграл в старые игры. К примеру Splinter Cell-ы. Проблемы были замечены только с SplinterCell:DoubleAgent Среди выборки новых игр получилось соотношение где-то 50 на 50, среди мобильных игр двух-трехлетней давности пошло подавляющее большинство. (звуковые эффекты, нормальные сейвы, и игро-селектор... туду Мой конфиг к Pande: export J2ME_GP2X_JOYUR=0 export J2ME_GP2X_JOYR=0 export J2ME_GP2X_JOYDR=0 export J2ME_GP2X_JOYU=52 export J2ME_GP2X_JOYD=54 export J2ME_GP2X_JOYUL=55 export J2ME_GP2X_JOYL=56 export J2ME_GP2X_JOYDL=57 export J2ME_GP2X_START=-6 export J2ME_GP2X_SELECT=-7 export J2ME_GP2X_LEFT=-8 export J2ME_GP2X_RIGHT=48 export J2ME_GP2X_BUTA=-7 export J2ME_GP2X_BUTB=50 export J2ME_GP2X_BUTX=53 export J2ME_GP2X_BUTY=-6 export J2ME_GP2X_VOLU=35 export J2ME_GP2X_VOLD=42 export J2ME_GP2X_JOYC=53 export J2ME_GP2X_REVERSE=1 cd /mnt/sd/phoneME/bin/arm ./runMidlet 6 sync cd /usr/gp2x exec ./gp2xmenu -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Hahahoj |
Четверг, 24 июля 2008, 03:43
Отправлено
#2
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Там всё просто. Можно двумя способами. Автоинсталером или ручками. Автоинсталлером - всё просто, качаем его, кидаем в папку jar игры, запускаем, выбираем проинсталить игру и только после этого запускаем.
Ручками: 1) Распаковываем две папки phonem и миди и кидаем в корень папки. 2) кидаем игра.jar файл в папку phonem 3) смотрим туда куда кинули jar файл что-то типа install.gpe Это командный файл, являющийся простым текстовым. Копируем его в файл игра_install.gpe Открываем игра_install.gpe на редактирование. Видим что-то типа: unset J2ME_GP2X_REVERSE cd /mnt/sd/phoneME/bin/arm ./installMidlet ../../kung_fu_panda_240x320.jar ../../kung_fu_panda_240x320.installed.txt sync cd /usr/gp2x exec ./gp2xmenu Меняем красное на игра.jar получаем: unset J2ME_GP2X_REVERSE cd /mnt/sd/phoneME/bin/arm ./installMidlet ../../игра.jar ../../игра..installed.txt sync cd /usr/gp2x exec ./gp2xmenu Первая красная строчка говорит какой файл будет инсталится, вторая - в какой файл будет писаться ID игры. Далее, по логике автора, мы должны запустить инсталл на приставке и получить этот самый ID Но мы будем слегка умнее и посмотрим как это работает. А работает всё проще некуда. Самая первая установленная вами игра будет иметь ID=3. (!добавлено позднее! на последней сборке первая установленная игра будет иметь id = 2) Последующие, в процессе инсталяции +1 к номеру последней проинсталированной геймы. Теперь можем подготовить кучу инсталов чтобы за раз всё поставить. 4) Теперь копируем второй файл .gpe в игра.gpe export J2ME_GP2X_JOYUR=0 export J2ME_GP2X_JOYR=0 export J2ME_GP2X_JOYDR=0 export J2ME_GP2X_JOYU=52 export J2ME_GP2X_JOYD=54 export J2ME_GP2X_JOYUL=55 export J2ME_GP2X_JOYL=56 export J2ME_GP2X_JOYDL=57 export J2ME_GP2X_START=-6 export J2ME_GP2X_SELECT=-7 export J2ME_GP2X_LEFT=-8 export J2ME_GP2X_RIGHT=48 export J2ME_GP2X_BUTA=-7 export J2ME_GP2X_BUTB=50 export J2ME_GP2X_BUTX=53 export J2ME_GP2X_BUTY=-6 export J2ME_GP2X_VOLU=35 export J2ME_GP2X_VOLD=42 export J2ME_GP2X_JOYC=53 export J2ME_GP2X_REVERSE=1 cd /mnt/sd/phoneME/bin/arm ./runMidlet 6 sync cd /usr/gp2x exec ./gp2xmenu Меняем здесь красную цифру на ID игры, полученный нами ранее при запуске игры инсталла, либо предсказанный при предыдущих магических манипуляциях. 5) Всё. Запускаем GP2X, входим в phonem, запускаем в ней последовательно все созданные игра_install.gpe После этого копируем их с игрой куда-нить себе в архив. Больше запускать их не надо. jar и gpe с инсталлом после этого можно вообще удалить с флешки. А после этого запускаем сами игры (созданные нами игра.gpe) и играем ( или идем настраивать управление). .PS Рекомендую сделать следующее: Ставить эмуль на две флешки. На одной подгонять конфиги. На второй иметь то, во что играете. Сначала конфиги настраиваются на первой флешке, потом спокойно инсталлируются на вторую. Поскольку архивы игр зачастую привязаны к конкретным моделям телефонов, сначала настройте одну игру включая управление. Потом можно использовать сделанный конфиг клавиш для всех остальных игр данного архива. .PS QUOTE сама папка с эмулькой лежит в папке GAME - должна лежать в корне. -------------------- |
Posts in this topic
Hahahoj phoneME-GP2X-SDL-1.0.0 Воскресенье, 20 июля 2008, 20:04
X.XaM_MaX.X А принудительную смену разрешения нельзя там в кон... Воскресенье, 20 июля 2008, 20:13
rbm13s А на телефонной яве есть что-то интересное поиграт... Понедельник, 21 июля 2008, 01:47
Hahahoj Посмотри Splinter Cell-ы. Настоятельно рекомендую.... Понедельник, 21 июля 2008, 03:32
rbm13s Может сделает кто-нибудь сконфигурированную сборку... Вторник, 22 июля 2008, 14:27
dafreak как сделать чтоб она заработала?
помогите пожалуйс... Среда, 23 июля 2008, 09:57
rbm13s Hahahoj, спасибо, отличное описание. Все понятно, ... Четверг, 24 июля 2008, 10:04
dafreak ага, спасибо!
но неудобно сделан выбор игр, не... Четверг, 24 июля 2008, 10:15
Hahahoj 2rbm13s
http://mobcity.info/java-igry/
2dafreak
... Четверг, 24 июля 2008, 10:46![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 12:18 |

Воскресенье, 20 июля 2008, 20:04












