Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Феномен Nintendo, Популярна навсегда?

Albukerci
post Среда, 30 июля 2008, 16:24
Отправлено #1


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 238
Регистрация: 27 июля 2006
Пользователь №: 17 286





Феномен Nintendo
Популярна навсегда?



Nintendo Wii. 30 миллионов проданных консолей по всему миру. Самая популярная из всех приставок нового поколения.
Nintendo DS. 75 миллионов проданных консолей по всему миру. Самая популярная карманная консоль, оставившая далеко позади своего главного конкурента – Sony PSP.
Nintendo. Это название вот уже несколько десятилетий ассоциируется с коммерческим успехом и признанием публики. Сейчас, выпустив две популярные приставки и продолжая получать огромные прибыли, большая N держится на плаву и с уверенностью смотрит в будущее. Но так уж ли оно безоблачно?

К самим консолям претензий, как вы понимаете, нет. Их будущее, по крайней мере сейчас, выглядит безупречным. Дело в играх – в том, что определяет успех той или иной приставки. Игровая концепция Нинтендо укладывается примерно в следующую схему: один-два проекта класса ААА в год от самой N + некоторое количество игровых проектов калибром помельче от сторонних разработчиков. Так обстояли дела на N64, так было на Game Cube, та же тенденция сохраняется и на Wii. Выбивается из общей канвы лишь DS – малышка буквально завалена великолепными играми от разномастных девелоперов, что во многом и обеспечило её грандиозный успех. Но это DS, а популярность больших консолей Nintendo всегда была обусловлена всего несколькими игровыми сериалами. Самый первый и самый важный из них – Super Mario Bros – увидел свет ещё в далеком 1984 году. Подумать только: Марио, талисману Nintendo и её главному персонажу, совсем скоро исполнится четверть века! Вы спросите, а не староват ли он для игр? ”Нет!” – уверенно воскликнут преданные поклонники итальянского водопроводчика и будут правы: пока в их сердце живет любовь к усачу в красно-синей спецовке, он должен жить. Но, увы, реальность такова, что фан-база Nintendo постепенно мельчает и истощается. Мальчики и девочки, пятнадцать лет тому назад с упоением просиживавшие часами за Марио, Зельдой и другими хитами матушки-Нинтендо вдруг стали взрослыми тридцати, а то и сорокалетними занятыми дядями и тётями, в жизни которых видеоигры перестали играть сколь-либо важную роль. Прежде чем возмутиться и заявить, что дескать ”любовь к играм – это навсегда”, попробуйте-ка вообразить самих себя лет эдак через двадцать и представьте, будут ли они волновать вас также сильно, как сейчас? Думаю, ответ на этот вопрос очевиден. Таким образом традиционная фан-база большой N потихонечку редеет и исчезает. Наверное именно поэтому компания предпринимает активные попытки привлечения новой пользовательской аудитории к Wii и DS. “Приставка для всей семьи”, ”в неё можно играть с мамой, папой, дедушкой и даже бабушкой!”, ”простое и интуитивно понятное управление” – знакомые слоганы, не правда ли? Одним словом, консоли для казуалов вырисовываются. Конечно, ради сохранивших верность старых поклонников Nintendo и дальше будет выпускать игры из легендарных серий Super Mario Bros., Legend of Zelda и Metroid, но основной упор будет делаться уже не на них, а на всяческие простенькие забавы вроде сборников мини-игр, заполонивших обе платформы, в особенности Wii.

Много игр, хороших и разных – залог успеха любой приставки. На консолях Nintendo (речь о старших версиях) традиционно выходит меньше игр, чем у конкурентов, но они все, как правило, ладно скроены, с любовью прорисованы и опрятно выглядят – в общем, созданы с душою. Особенно это касается упомянутых выше сериалов – в них создатели всегда вкладывали частичку себя и увлекали игроков пусть незатейливым, но очень увлекательным геймплеем. Legend of Zelda: Ocarina of Time, напомню, была признана лучшей игрой в истории многими авторитетными игровыми изданиями и геймерами со всего света. Это примера ради.

При всех своих достоинствах, игры от Nintendo обладают одним недостатком, который и недостатком-то назвать трудно. Они бесконечно старомодны. С годами нинтендовские игры хорошеют, обрастают дополнительными возможностями и рюшечками, но внутри остаются неизменными. Игровая механика, персонажи, сюжеты – ничего не меняется. Я бы ещё повременил давать мрачные прогнозы по поводу будущего Wii, как “неказуальной платформы”, кабы не сама N с ее революционными заявлениями! Мол, наша новая приставка перевернет ваше представление об играх. И что же мы получили в итоге? Изначально готовившуюся к выходу на Game Cube Зельду с бонусом в виде прикрученного wii’шного управления (игра замечательная, спору нет, но уж никак не революционная); нового великолепного Марио, где управлению местами нашлось очень удачное применение, но который был бы ничуть не менее прекрасен без оного; нового Метройда, предложившего куда более удобную – по сравнению с аналогом и крестовиной – альтернативу PC'шной мышке и клавиатуре в играх жанра FPS, но также не совершившего никакой революции. Не совершили её и многочисленные сборники мини-игр, но только усилили представление о Wii, как о казуальной консоле. Тоже самое можно сказать и о многочисленных марио-играх: Mario Kart Wii, Super Smash Bros.Brawl, Mario Strikers Charged Football – если в этих играх виимоут и нунчак заменить обычным джойстиком, многого они от этого не потеряют.

Ещё одно сильное разочарование – ни в одной из доселе вышедших игр на Wii нам не дают с толком и расстановкой помахать мечом, хотя, казалось бы, Wii Remote словно создан для этого. Twilight Princess, Red Steel, No More Heroes – во всех играх достаточно несколько раз взмахнуть пультом, чтобы протагонист исполнил заранее известную комбинацию ударов (изменить которую игроку неподвластно). Но, согласитесь, это же скучно. Была надежда, что Lucas Arts в полной мере реализуют новые возможности управления в эксклюзивной для Wii The Clone Wars: Lightsaber Duels, но похоже на то, что и здесь разработчики решили не утруждать себя полным и бескомпромиссным отслеживанием всех движений игрока.

Одним словом, революция пока не удалась и привлечь хардкорных игроков, ищущих новых впечатлений от игр, компании нечем. Но тем не менее, мне кажется, что Nintendo и её подход к созданию игр будут популярными всегда. Вот только нинтендовские консоли и игры для них со временем будут терять ценность для геймеров со стажем, постепенно превращаясь в развлечение для казуалов. Стародавние же поклонники большой N по обыкновению своему будут покупать новые приставки компании (благо стоимость их, по всей видимости, и в будущих поколениях останется невелика, дабы не отпугнуть массы), включать их разок в месяц и вновь окунаться в восхитительный мир детства и ностальгии.

P.S. Просьба к модераторам перенести статью в раздел "обзоры" - так как она, по большему счёту, является обзором современного положения вещей у компании Nintendo.

Сообщение отредактировал Albukerci - Среда, 30 июля 2008, 16:26


--------------------
Немногословен: оставляю по 18 сообщений в год
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
MarsDark
post Воскресенье, 10 августа 2008, 21:56
Отправлено #2


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 272
Регистрация: 22 мая. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 16 318





[quote=Сахар,Sunday, 10 August 2008, 21:21]
MarsDark, во-первых, я не холиварщик (почти smile.gif) и не принципиальный ненавистник всего кроме Нинтендо.
трудно поверить, но я тоже))

По перегревы слышал жалобы, люди зляться- но сам сказать ничего не могу. Правда, у 3-х моих знакомых он благополучно сгорел.Причем покупали не так давно.
Тут вот какая ситуация, меня то как раз и выбешивает, что все пишут в духе "Гоголь м*дак, Пушкин п*дор, а этот ваш Есенин это вобще не поэзия, его слава это пиар плюс везение" точнее говоря все пишут, что "бла бла бла, а боксы горят и поэтому г*овно". То есть бокс г*вно только из-за поломок. Если анализировать предыдущее поколение и туже пс2, да и пс1 в принципе, то можно вспомнить, с какой легкостью у них накрывались лазеры, я лично у несколькох человек в свое время наблюдал наискось стоящую пс1, так как в другом положении она диски не читала. Или же целую серию пс2(номер вроде на 3 начинался) у которых лазер дох вобще на раз два. Так вот никто не гнал тогда на качество почему то. Да и куб тот же болвани читал кое как, но это уже вопрос пиратства правда. Вспомните нес с ее пинами дохнущими. Косяки были у всех. Только другим давали поблажки, боксу их не дают. Меж тем не стоит забывать, что это всего вторая консоль компании.

Я тока хочу сказать, что успех его- это как бы тебе сказать...результат выращивания в искусственных условиях почти нелимитного финансирования. Поэтому корректнее сравнивать компании, которые жестко лимитированы рынком- Сони и Нинтендо. Потому как, я повторяю, никто не знает, как поведет себя Майкрософт, когда пререстанет расширять свою долю на рынке и захочет получать прибыль. Плюс имей, пожалуста в виду, КАКОЙ % местных игр портируется на PC.
Ну нинтендо не знаю, а сони таки не бедная контора,чтобы ей в минус не засчитать нежелание делать экслюзивы в нормальном количестве.
А мелкософт начнет получать прибыль с приходом нового бокса, они уже нехило народа переманили, они делают все верно, они задавят сони деньгами. У них не было друго пути, они могли навыпускать миллионы игр, но без гта той же на них бы не так подсели. Про пк-та же гта с пс2 была на пк. Для меня пк не вариант уже-слишком много фин. вложений требует, поэтому порты на пк меня не тревожат. И я думаю мелкие не стали бы себе сами рыть могилу, если бы в пк видели соперника

О распространенности Нинтендо. Мне казалось, что эта истина набила оскомину- сравнивать Россию 90-х с общемировой ситуацией несколько нелогично. Кстати, СНЕС была не особенно мощнее MegaDrive- они почти эквивалентны по силе, но слишком разные просто. Например, СНЕС не могла работать так же быстро, как МегаДрайв, и физически не тянула игр типа Соника.
Ну сонику с тем же киллер инстинктом и донки не тягаться по качеству графики и музыки , он там только быстрее бегал. Но это уже опять холиварный вопрос,тут кому что нравится smile.gif

Тезис про брэнд- весьма уязвимый. Прошлые заслуги- очень хорошо, но недостаточно для стабильных и долгих продаж- которые мы и наблюдаем. Хочешь сказать, что 30 миллионов проданных систем- слепая вера в брэнд? Эту мысль как раз доказал пример ПС3.
Нет, не вера брэнд, тут совокупность интересная новая штука+ узнаваемость, думаю нинтендо знают многие, правда это за бугром, у нас большинство домохозяек знает денди)))

Вопрос о графике- тоже спорный.

Я не про это все говорил. Я говорил про то, что игрокам то от вии шутеры по сути не нужны, так как для шутеров есть консоли, на которых они лучше реализованы, от вии требуется умелая интеграция игр с возможностями пульта. Я когда увидел анонсы вии подумал, что вот, наконец то в теток на экране можно будет потыкать палкой, а не джойстиком, даешь игр интересных и разных. А в результате получил шутеры и проходные игры. Да, безусловно марио гэлекси, зельда и еще несколько игр очень и очень хороши. Но! За ними ничего нет. За ними какойто вии фит, скейтбординг и какая-то музыкальная ерунда. Вот основная проблема. И конкретно от вии то мне как раз шутеры и не нужны, или нужны, но грамотно реализованные, там только резик и но мо хирос по слухам достойны.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Albukerci   Феномен Nintendo   Среда, 30 июля 2008, 16:24
Hunter86   Да нет, это скорей размышления, чем обзор! Нап...   Среда, 30 июля 2008, 16:44
Albukerci   А она нужна, история Нинтендо? Если тема будет м...   Среда, 30 июля 2008, 16:58
Burn   Статья супер. Все описано так-же,как и происходит....   Среда, 30 июля 2008, 16:48
Cheegr   В метроиде не револбционное управление?Ну ну,мне к...   Среда, 30 июля 2008, 16:49
Albukerci   Управление в Метройде ещё можно назвать революци...   Среда, 30 июля 2008, 16:56
Haohmaru   эм,мож я чё не понимаю,в чём метроид как игра долж...   Среда, 30 июля 2008, 17:07
Bogger   А что ты скажешь на нового Мегамэна? Новый варио? ...   Среда, 30 июля 2008, 17:16
Cheegr   Видимо с факелами,кострами из ящиков и плоек и с ...   Среда, 30 июля 2008, 17:31
Haohmaru   короче понятно-мы все умрём,мотороллер не его,не е...   Среда, 30 июля 2008, 17:42
mai   Что-то подобное я уже как-то писал сразу как появи...   Среда, 30 июля 2008, 17:42
ndr   а по-моему автор очень здраво рассудил   Среда, 30 июля 2008, 17:47
MarsDark   ЭЭЭ...сразу скажу-любители нинтендо и сплошного по...   Среда, 30 июля 2008, 17:49
p0nt   Олололо. Соглашусь с МарсДраком( сам в шоке от себ...   Среда, 30 июля 2008, 17:53
Hunter86   Ну МарсДарк слегка усугубляет ситуацию в конец, Ни...   Среда, 30 июля 2008, 17:58
Haohmaru   чё-т не вижу где она сдохла-то...обиделся из-за ку...   Среда, 30 июля 2008, 17:59
MarsDark   Да мне чего обижаться? Я просто купил другую кон...   Среда, 30 июля 2008, 18:16
Hunter86   вообще сегодня ни одна консоль не может предложить...   Среда, 30 июля 2008, 18:02
mai   Есть мнение, что люди склонны по умолчанию присваи...   Среда, 30 июля 2008, 18:03
MarsDark   И что это за игры? Зельда, марио, метроид? Или д...   Среда, 30 июля 2008, 18:19
p0nt   Уже на холивар смахивает. Треша полно везде, и с к...   Среда, 30 июля 2008, 18:04
mai   Дык, его можно и не покупать :)   Среда, 30 июля 2008, 18:05
p0nt   Ну так я и говорю, хорошо что можн скачать и выкин...   Среда, 30 июля 2008, 18:07
Netrat   Та же самая стратегия похоронила GameCube. Та...   Среда, 30 июля 2008, 19:14
Albukerci   Попробую ответить тем, кто спрашивает, какой я жда...   Среда, 30 июля 2008, 19:16
mai   MarsDark, ваньку не валяй, загляни на любой сайт с...   Среда, 30 июля 2008, 19:53
MarsDark   Ну и???? 1 Wii Sports (Wii) 159,901 10,376,604 ...   Среда, 30 июля 2008, 20:18
MarsDark   1. Wii Fit (Wii) уже писал 3. Mario Kart Wii (Wii)...   Среда, 30 июля 2008, 20:25
mai   MarsDark, я ж сказал, ваньку не валяй, самый мой п...   Среда, 30 июля 2008, 20:31
MarsDark   Ваньку валяешь тут только ты. Я ясно написал- г...   Среда, 30 июля 2008, 20:47
Haohmaru   ну как-то несерьёзно правда,унылое говно они с чег...   Среда, 30 июля 2008, 20:58
btGrave   Нин совершила революцию совсем в другом - в управл...   Среда, 30 июля 2008, 20:58
Bogger   Ну приведи ты список "нормальных европейских...   Среда, 30 июля 2008, 21:00
MarsDark   А давай без давай. gears of war dead rising sa...   Среда, 30 июля 2008, 21:20
Bogger   Я давай не писал, ну ладно, давай :) . Японские ...   Среда, 30 июля 2008, 21:26
MarsDark   Это образное выражение...хотя ладно...забей Нет...   Среда, 30 июля 2008, 21:34
Bogger   Гран туризмо - первая игра где количество машин б...   Среда, 30 июля 2008, 21:42
MarsDark   Ну трассы это все фигня-взфть ту же трекманию на...   Среда, 30 июля 2008, 21:49
Hunter86   марсдарк не правильно выразился наверное, он имел ...   Среда, 30 июля 2008, 21:07
Hunter86   вообще гирсы гайдены и дедрайзенги это на америку ...   Среда, 30 июля 2008, 21:45
Страниц: 6  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 18:06
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.