|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Vile |
Вторник, 05 августа 2008, 17:02
Отправлено
#1
|
![]() Deus Ex Machina ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 762 Регистрация: 05 авг. 2006 Из: msk Пользователь №: 17 428 ![]() ![]() |
Disruptor [PSX]
Разработчик: Insomniac Games Издатель: Universal Interactive Studios Жанр: FPS Огромное число геймеров может с лёгкостью назвать игры, которые действительно были популярны, становились предметами небольших культов или хоть как-то влияли на игровую индустрию, по-своему шлифуя потоки мыслей разработчиков электронных развлечений. Наверняка 50% из названных игр будут и среди любимых игр опрошенного, но вторые 50%, как правило, занимают "неогранённые алмазы" - игры, которые, несмотря на хорошее качество и достойный геймплей (а иногда - и за какие-то уникальные фишки), из-за неумелого маркетинга или скорой записи в "клоны" чего бы то ни было не смогли добиться популярности, которой они действительно были достойны. В первые 50% вполне можно записать Doom, что бы не говорили языки про предшествующий ему Wolfenstein 3D - всё же именно Doom произвёл наибольший фурор в сфере 3D игр. А во вторые 50% может попасть Disruptor, дебютный проект Insomniac Games, которые позже подарят миру Ratchet & Clank и Resistance: Fall of Man. ![]() Игрок в Disruptor выступает в роли Джека Кёртиса (Jack Kurtis), который является новобранцем-Лайтстормером (LightStormers) и на момент начала игры проходит лишь тренировки под зорким глазом своего старшего брата, Блэйка Кёртиса (Blake Kurtis). Все сюжетные вставки в игре (которые, к слову, наличествуют после каждого уровня) являются роликами с живыми актёрами, что я, например, весьма и весьма ценю. Играют актёры вполне неплохо, куда лучше, чем, например, в Resident Evil. После каждого ролика мы имеем традиционную анимацию захода в телепортатор - и начинается собственно игра. ![]() Сама игра представляет из себя думоподобный FPS. Враги законно двухмерны, как и оружие, локации трёхмерны и смотрятся весьма красиво. Отдельную похвалу заслуживают левел-дизайнеры - каждый уровень представляет из себя что-то действительно новое - от мрачноватых техногенных коридоров до Антарктики до красных пустынь Марса. Будет даже возможность побывать в голове у самого игрока! К слову, возможность прыжка в игре наличествует. Не все уровни имеют чёткую цель "убей всех и дойди до выхода". На некоторых всё же встечаются и некоторые условности - некоторые уровни приходится начинать без оружия, на некоторых нужно что-то обязательно достать, а на одном из уровней вообще придётся на скорость бежать по территории почти взрывающегося реактора, в темпе охлаждая его, чтобы получить шанс выжить. Геймплей в целом можно вполне назвать ураганным, благо экшна в игре - хоть отбавляй, а развивающаяся история и разнообразие локаций просто-таки просят игрока пройти игру на одном дыхании. ![]() Всё оружие в игре можно разделить на две части. Первая часть - стандартные пушки. 18-миллиметровый пистолет, который впоследствии можно будет улучшить до автоматического, фазовая винтовка, антиматерийный бластер со способностью дуплетной стрельбы и прочие радости жизни. У фазового оружия есть 2 типа аммуниции - простая и высокочастотная, дающая большую скорострельность; антиматерии же хватит сразу на два типа оружий. Есть также пушка, стреляющая самонаводящимися сферами (также имеющая альтернативную аммуницию - расщепляющиеся сферы). Ещё наличествует 2 "одноразовых оружия", которое можно использовать только один раз, но которые приносят колоссальный вред врагу, после чего придётся вновь это оружие находить. Но пусть это останется небольшим сюрпризом. Вторая часть - псионические способности. По сюжету Джек будет получать всё новые псионические способности, дающие ему возможность помогать себе в бою силой мысли. Способности, в целом, являются вполне автономным оружием, т.к. охватывают огромное количество задач - можно и шоком врагов рубануть, и дрейнить пси-энергию из врагов, и лечиться, и уничтожать усилием сознания сразу толпы врагов. Это добавляет в игру некоторую тактическую часть - ведь можно использовать псионику только для подлечивания, а можно использовать её вполне тактически, активно защищаясь щитом и пуская способности массового поражения в открытые пространства. Неоднократно придётся игроку столкнуться и с такими ситуациями, где без псионики Джека будет ждать лишь неминуемая погибель. ![]() Саундтрек в игре не раздражает, но и ничем выдающимся не является - вполне типовые "экшеновые" пафосно-напряженные композиции, нарпяженность которых увеличивается, как только Джек попадает в напряжённые боевые ситуации. Звуки в игре тоже вполне адекватны, также помимо роликов с живыми актёрами во время загрузки игрок может выслушать небольшие советы от игровых персонажей - мелочь, а приятно. В целом, если вы любите классические FPS девяностых годов, то Disruptor вполне придётся вам по вкусу - достаточно живая игра, со своей фишкой в виде пси-способностей и с приятностью в виде видеовставок с живыми актёрами, которые к тому же играют не "из рук вон плохо", а как минимум лучше, чем во всякой отечественной чернухе. Оценка - 9/10 (неогранённый алмаз) Сообщение отредактировал Vile - Вторник, 05 августа 2008, 21:59 -------------------- Nintendo 3DS XL Monster Hunter Edition
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Wish |
Среда, 13 августа 2008, 11:26
Отправлено
#2
|
![]() status: IN GAME ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 641 Регистрация: 27 фев. 2003 Из: ubi bene, ibi patria Пользователь №: 1 259 ![]() ![]() |
+ еще один отличный обзор. Тенденция радует!
-------------------- |
Posts in this topic
Vile Disruptor [PSX] Вторник, 05 августа 2008, 17:02
meesha >Оценка - 9/10 (неогранённый бриллиант)
может ... Вторник, 05 августа 2008, 17:23
Vile Да будет же так. :) Вторник, 05 августа 2008, 17:57
Hunter86 спасибо за обзор, одна из тех игр что не играл на ... Вторник, 05 августа 2008, 18:50
btGrave Помню, помню. Хорошая вещь. Чувствуется творчество... Вторник, 05 августа 2008, 20:02
alderru У меня мама до сих пор Disruptor-а клянчит. Она ег... Вторник, 05 августа 2008, 21:08
Jojo Классная игрушка. Ощущается влияние 3DO - это я пр... Вторник, 05 августа 2008, 21:28
btGrave Высокая сложность - это не минус, это плюс. Разуме... Вторник, 05 августа 2008, 21:31
MXI
Вроде нашёл на снесораме. Не знаю только, живые л... Среда, 06 августа 2008, 00:21
ndr а кроме как на пс1 она где нить еще выходила? Среда, 06 августа 2008, 22:22
Vile
Увы, нет. Но вначале она предполагалась вообще ка... Четверг, 07 августа 2008, 00:01![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 09:10 |

Вторник, 05 августа 2008, 17:02


















