|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| [TryTONE] |
Пятница, 15 августа 2008, 15:21
Отправлено
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 24 авг. 2006 Из: Питер Пользователь №: 17 723 ![]() ![]() |
Купил чипованную Wii(на коробке написано pal),подключил к 50-и дюймовому телевизору через компонентный кабель(на wii включил режим hdtv),начал играть и вот с чем столкнулся...марио галакси и зельда конкретно отличаются по качеству графики.Если в марио все четко то в зельде ощющение размывающего фильтра и худшего разрешения.
Почему такая разница? Может есть графические различия-pal версия или ntsc? Подскакжите в чем прикол? |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| tyr43 |
Суббота, 16 августа 2008, 18:13
Отправлено
#2
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
куда-то не туда тебя понесло, если честно. да, игрульки на вии рендерятся в 640х480, но согласись же, что разница между 720х240 на sdtv и 720x480 на edtv будет заметна, однако ж если игра изначально не поддерживает прогрессив (вот nes скажем), то разницы на sdtv и edtv видно не будет. я скорее об этом
|
| tofad |
Суббота, 16 августа 2008, 18:16
Отправлено
#3
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 64 Регистрация: 19 июня 2006 Из: Москва Пользователь №: 16 726 ![]() ![]() |
QUOTE (tyr43 @ Суббота, 16 августа 2008, 18:13) куда-то не туда тебя понесло, если честно. да, игрульки на вии рендерятся в 640х480, но согласись же, что разница между 720х240 на sdtv и 720x480 на edtv будет заметна, однако ж если игра изначально не поддерживает прогрессив (вот nes скажем), то разницы на sdtv и edtv видно не будет. я скорее об этом Разница будет только в случае более лучшей обработки в случае edtv устройства отображения, там может быть хорошо реализована функция деинтерлейса. Спасибо за признание, что ты был не прав То что игры не поддерживают прогрессив это пережитки старого, во времена появления PS2 о прогрессиве даже не задумывались(и просто не включали использование функций приставочного скейлера в этом отношении) в случае приставок, а вот на Wii все игрушки его держат. Да и если вспомнить тот же HDTV player для PS2, который хакал функции скейлера ps2 и мог апскейлить любую игрушку(эффект реально есть, я проверял). Сообщение отредактировал tofad - Суббота, 16 августа 2008, 18:21 |
Posts in this topic
[TryTONE] Графика на Wii Пятница, 15 августа 2008, 15:21
tofad Наверное зельда рендерится в меньшем разрешении. Пятница, 15 августа 2008, 16:00
Сахар Ну, во-первых Зельда более ранняя игра, поэтому ра... Пятница, 15 августа 2008, 16:08
tyr43 Сахар, ну во-первых максимальное разрешение в зель... Пятница, 15 августа 2008, 16:16
mai
Есть предположение, что у телека хреновый апскейл... Пятница, 15 августа 2008, 16:20
tofad
Разрешение рендера != Выводимое разрешение ... Суббота, 16 августа 2008, 10:32
tyr43
ты имеешь ввиду что зельда апскейлит более низкое... Суббота, 16 августа 2008, 12:23
nem0 Да вот еще, раз уж тему рендеринга затронули, внес... Воскресенье, 17 августа 2008, 10:21
tofad
А ты ещё круче раз слеп, не увидел даже в том чт... Вторник, 19 августа 2008, 08:55
Haohmaru я это тоже с самого начала заметил как включил зел... Пятница, 15 августа 2008, 16:33
ChronoSaber Незря же кубовской версии Зельды оценки выше стави... Пятница, 15 августа 2008, 17:02
terek
ну дык сами знаете что zelda на wii и есть кубо... Пятница, 15 августа 2008, 22:37
Wowanych Кстати да, не один я заметил,что в Зельде какая то... Пятница, 15 августа 2008, 18:02
[TryTONE] Телик LG проэкционный.Но смущает что в марио-то и ... Пятница, 15 августа 2008, 22:33
tofad >зельда апскейлит более низкое разрешение до 48... Суббота, 16 августа 2008, 13:43
tyr43
GoW мог выводить как стандартные для пс2 480i, та... Суббота, 16 августа 2008, 16:48
tofad
Ты написал ВЫВОДИТЬ, это не равно РЕНДЕРИТЬ, пре... Суббота, 16 августа 2008, 17:21
tyr43
для начала смени свой тон
и ок, я не могу найти и... Суббота, 16 августа 2008, 17:42
tofad
как ты себе представляешь рендер в 480p, где же ... Суббота, 16 августа 2008, 17:49
lexx зельде графиrа хуже сравнивал и на LCD и на ЭЛТ - ... Суббота, 16 августа 2008, 15:07
lexx tyr43 ты вообще не вкуриваеш про сглаживание первы... Суббота, 16 августа 2008, 17:19
tyr43
и спасибо что открыл глаза на правду :] не очень ... Воскресенье, 17 августа 2008, 08:26
nem0 Какие разрешения поддерживает Вии ПРИ РЕНДЕРИНГЕ, ... Суббота, 16 августа 2008, 21:59
Сахар Ну вот вроде проблема и разрешилась...
п.с. Думал,... Суббота, 16 августа 2008, 23:05
eddey Если у кого есть NTSC версия Зельды для GAMECUBа з... Понедельник, 18 августа 2008, 15:44
disaster3ad
В принципе так. Только у них (давно ужеб традици... Вторник, 19 августа 2008, 00:59
nem0 --> tofad
Основное мое возражение было насчет ... Вторник, 19 августа 2008, 18:32![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 20:43 |

Пятница, 15 августа 2008, 15:21















