Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Графика на Wii, Почему в играх разная?

[TryTONE]
post Пятница, 15 августа 2008, 15:21
Отправлено #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 24 авг. 2006
Из: Питер
Пользователь №: 17 723





Купил чипованную Wii(на коробке написано pal),подключил к 50-и дюймовому телевизору через компонентный кабель(на wii включил режим hdtv),начал играть и вот с чем столкнулся...марио галакси и зельда конкретно отличаются по качеству графики.Если в марио все четко то в зельде ощющение размывающего фильтра и худшего разрешения.
Почему такая разница? Может есть графические различия-pal версия или ntsc? Подскакжите в чем прикол?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
tyr43
post Суббота, 16 августа 2008, 18:13
Отправлено #2


Drama Llama
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 301
Регистрация: 22 янв. 2005
Пользователь №: 12 441





куда-то не туда тебя понесло, если честно. да, игрульки на вии рендерятся в 640х480, но согласись же, что разница между 720х240 на sdtv и 720x480 на edtv будет заметна, однако ж если игра изначально не поддерживает прогрессив (вот nes скажем), то разницы на sdtv и edtv видно не будет. я скорее об этом smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tofad
post Суббота, 16 августа 2008, 18:16
Отправлено #3


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 19 июня 2006
Из: Москва
Пользователь №: 16 726





QUOTE (tyr43 @ Суббота, 16 августа 2008, 18:13)
куда-то не туда тебя понесло, если честно. да, игрульки на вии рендерятся в 640х480, но согласись же, что разница между 720х240 на sdtv и 720x480 на edtv будет заметна, однако ж если игра изначально не поддерживает прогрессив (вот nes скажем), то разницы на sdtv и edtv видно не будет. я скорее об этом smile.gif
*


Разница будет только в случае более лучшей обработки в случае edtv устройства отображения, там может быть хорошо реализована функция деинтерлейса.
Спасибо за признание, что ты был не прав smile.gif просто не люблю, когда меня тыкают неправдой с тем, с чем я имел дело на практике ли теории очень близкой к практике hmm.gif
То что игры не поддерживают прогрессив это пережитки старого, во времена появления PS2 о прогрессиве даже не задумывались(и просто не включали использование функций приставочного скейлера в этом отношении) в случае приставок, а вот на Wii все игрушки его держат.

Да и если вспомнить тот же HDTV player для PS2, который хакал функции скейлера ps2 и мог апскейлить любую игрушку(эффект реально есть, я проверял).

Сообщение отредактировал tofad - Суббота, 16 августа 2008, 18:21
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
[TryTONE]   Графика на Wii   Пятница, 15 августа 2008, 15:21
tofad   Наверное зельда рендерится в меньшем разрешении.   Пятница, 15 августа 2008, 16:00
Сахар   Ну, во-первых Зельда более ранняя игра, поэтому ра...   Пятница, 15 августа 2008, 16:08
tyr43   Сахар, ну во-первых максимальное разрешение в зель...   Пятница, 15 августа 2008, 16:16
mai   Есть предположение, что у телека хреновый апскейл...   Пятница, 15 августа 2008, 16:20
tofad   Разрешение рендера != Выводимое разрешение ...   Суббота, 16 августа 2008, 10:32
tyr43   ты имеешь ввиду что зельда апскейлит более низкое...   Суббота, 16 августа 2008, 12:23
nem0   Да вот еще, раз уж тему рендеринга затронули, внес...   Воскресенье, 17 августа 2008, 10:21
tofad   А ты ещё круче раз слеп, не увидел даже в том чт...   Вторник, 19 августа 2008, 08:55
Haohmaru   я это тоже с самого начала заметил как включил зел...   Пятница, 15 августа 2008, 16:33
ChronoSaber   Незря же кубовской версии Зельды оценки выше стави...   Пятница, 15 августа 2008, 17:02
terek   ну дык сами знаете что zelda на wii и есть кубо...   Пятница, 15 августа 2008, 22:37
Wowanych   Кстати да, не один я заметил,что в Зельде какая то...   Пятница, 15 августа 2008, 18:02
[TryTONE]   Телик LG проэкционный.Но смущает что в марио-то и ...   Пятница, 15 августа 2008, 22:33
tofad   >зельда апскейлит более низкое разрешение до 48...   Суббота, 16 августа 2008, 13:43
tyr43   GoW мог выводить как стандартные для пс2 480i, та...   Суббота, 16 августа 2008, 16:48
tofad   Ты написал ВЫВОДИТЬ, это не равно РЕНДЕРИТЬ, пре...   Суббота, 16 августа 2008, 17:21
tyr43   для начала смени свой тон и ок, я не могу найти и...   Суббота, 16 августа 2008, 17:42
tofad   как ты себе представляешь рендер в 480p, где же ...   Суббота, 16 августа 2008, 17:49
lexx   зельде графиrа хуже сравнивал и на LCD и на ЭЛТ - ...   Суббота, 16 августа 2008, 15:07
lexx   tyr43 ты вообще не вкуриваеш про сглаживание первы...   Суббота, 16 августа 2008, 17:19
tyr43   и спасибо что открыл глаза на правду :] не очень ...   Воскресенье, 17 августа 2008, 08:26
nem0   Какие разрешения поддерживает Вии ПРИ РЕНДЕРИНГЕ, ...   Суббота, 16 августа 2008, 21:59
Сахар   Ну вот вроде проблема и разрешилась... п.с. Думал,...   Суббота, 16 августа 2008, 23:05
eddey   Если у кого есть NTSC версия Зельды для GAMECUBа з...   Понедельник, 18 августа 2008, 15:44
disaster3ad   В принципе так. Только у них (давно ужеб традици...   Вторник, 19 августа 2008, 00:59
nem0   --> tofad Основное мое возражение было насчет ...   Вторник, 19 августа 2008, 18:32


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 23 июля 2026, 00:28
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.