|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Vile |
Среда, 20 августа 2008, 20:07
Отправлено
#1
|
![]() Deus Ex Machina ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 762 Регистрация: 05 авг. 2006 Из: msk Пользователь №: 17 428 ![]() ![]() |
Примечание: я в курсе различий между РС-версией игры и PSX-Saturn версиями. В данной статье РС-версия будет отброшена, т.к. является несколько другой игрой, к тому же менее удачной, а сравнения с Saturn-версией я приводить не буду, т.к. желающие их знать вполне найдут их сами, ну а если что - я и ссылочку подкину.
Сегодня мы опять вернёмся в мир Sony Playstation и вновь взглянем на уже забытую ныне, но не потерявшую от этого своего великолепия игру Powerslave, вышедшую на Sega Saturn и в последствии на PSX, где она и получила львиную долю своей популярности и славы. ![]() Сюжет игры несложен и незаковырист: на территории Египта что-то очень страшное происходит в поселении Карнак. Что там происходит малопонятно, пока одной из команд исследователей не встречается беженец из города. Изморенный и обезвозженный, он рассказывает жуткие истории про пришельцев, именуемых Килмаат, которые сеют в городе страх и хаос, мумифицируя людей вживую и вкалывая другим какую-то дрянь, которая приводит к жутким мутациям. Команда решает отправить крутого оперативника в Карнак, дабы тот разобрался со всем, но достаточно скоро удача отворачивается от нашего героя - сбивает его вертолёт, и он теряет передатчик - единственную возможность для связи с внешним миром. Теперь ему придётся разобраться, что же происходит на территории Египта, и каким-то образом покинуть это место, найдя способ для связи со своими друзьями. ![]() На первый взгляд Powerslave представляет из себя очередной думоподобный FPS, но уже в самом начале игры можно заметить достаточно сильные различия от многих игр жанра. Во-первых, аммуниция. Раздельной аммуниции в игре нет, есть просто два типа сфер - красные и синие, с различными размерами. Красные сферы восполняют жизнь, синие - патроны к текущему используемому оружию. Есть также большие красные сферы, восполняющие всю жизнь, и аналогичные синие, восполняющие до максимума боекомплект одного оружия и дающие 50% к боекомплектам всех остальных оружий героя. Бонусы регулярно валятся из врагов или просто лежат в определённых местах, поэтому в этой игре не бывает типичного "блин, щас бы ящичек ракет, а то дальше мне не справиться" - игрок сам контролирует, что ему использовать и что восполнять. ![]() Другое различие - нелинейность прохождения игры. Тут нету чёткой последовательности уровней с невозможностью возвращения - каждый уровень имеет несколько выходов, которые позволяют попасть в другие уровни, имея всего одну отправную точку (например, после попадания собственно в Карнак можно оттуда попасть ещё в три локации). На уровни приходиться возвращаться, когда у игрока в распоряжении оказываются новые артефакты - будь то сандали, позволяющие ему высоко прыгать, или скипетр, позволяющий аннулировать силовые поля. Также со временем на старых уровнях будет возможность найти и другие ценные вещи - например, "анхи", дающие ещё одну полоску жизни, или части передатчика, после собрания которого у игрока появляется надежда на помощь извне. И поверьте, лучше, чтобы передатчик у вас всё же был - никогда не знаешь, в какой момент он сможет решить судьбу игрока... ![]() Сами же уровни достаточно красивы и выдержаны в вполне аутентичной древнеегипетской тематике. Архитектура местами заковыриста, местами не очень, присутствуют как коридорные участки, так и открытые пространства. Враги тоже под стать уровням - тут вам и злые зомби-анубисы, и волшебники-мумии, и ядовитые скорпионы, и даже крупные боссы, которых не так-то легко одолеть. Игра не претендует на звание Serious Sam-оподобной, враги не всегда валят на игрока дикими пачками - они расставлены именно так, чтобы у игрока были проблемы. Оружие в игре есть двух типов - это либо вполне привычные для простых людей пушки-пулемёты и прочее, либо разнообразные магические штуки - посох Кобры, к примеру, или кольцо Ра, позволяющее заполнять закрытые зоны огнём в считанные секунды. Каждое оружие может быть ценным в определённой ситуации, пробежать всю игру с одним типом оружия попросту не выйдет. Любители поискать секреты могут попробовать найти также Team Dolls - статуэтки с лицами разработчиков игры - работников Lobotomy Entertainment. Скажу честно - я прошёл игру, собрав весь передатчик, но ни единой статуэтки раздобыть не смог, настолько здорово они запрятаны. Можете попытать свои силы и если умудритесь найти их все без прохождения - с меня банка Спрайта. В целом, эта игра - одна из самых достойных 3д-шутеров на PSX. Если вы не играли в неё, то взглянуть однозначно стоит - на старенькой консоли шутеров такого уровня было не так-то и много, если подумать. Оценка - 9/10 Сообщение отредактировал Vile - Воскресенье, 24 августа 2008, 21:48 -------------------- Nintendo 3DS XL Monster Hunter Edition
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| DENDEN |
Четверг, 21 августа 2008, 17:14
Отправлено
#2
|
![]() Я - Гордон Фримен! Моё время пришло!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 335 Регистрация: 18 янв. 2007 Из: Ленинград Пользователь №: 20 572 ![]() ![]() |
ааа... понял, эт я знаю
думал, это имеет отношение к чазму не, пасяб, не буит времени |
Posts in this topic
Vile Powerslave [Saturn, PSX, PC] Среда, 20 августа 2008, 20:07
btGrave Спасибо за обзор. Консольную версию так до сих пор... Среда, 20 августа 2008, 22:02
Hunter86 ооооооо, вот это игра игрой, до выхода медали за о... Среда, 20 августа 2008, 22:12
ChronoSaber Пожалуй надо поиграть. Среда, 20 августа 2008, 23:20
Kurt Rash На PSX прошёл от и до. Открывал режимы дельфина и ... Четверг, 21 августа 2008, 07:05
San_Lee я почему-то подумал на мгновение что это игра по м... Четверг, 21 августа 2008, 12:14
Vile
Название игры спёрли с названия альбома Iron Maid... Четверг, 21 августа 2008, 13:26
Hunter86 Игра по мотивам песни? Скорее песня по мотивам игр... Четверг, 21 августа 2008, 12:53
DENDEN
Я!! я этот узкий круг!!! Чазм... Четверг, 21 августа 2008, 12:59
Jojo Powerslave - играл на PC и PS.
Chasm - офигенный ш... Четверг, 21 августа 2008, 13:11
btGrave Денден, пиши. Кста, могу подкинуть ссылки на альфа... Четверг, 21 августа 2008, 13:39
DENDEN
про билды не очень понимаю - то же самое скажи, н... Четверг, 21 августа 2008, 14:45
btGrave Альфа билд - компиляция игрушки когда она находитс... Четверг, 21 августа 2008, 14:54
Xgen Играл..не понравилась =( имхо,рпг лучше..или на кр... Четверг, 21 августа 2008, 19:43
rbm13s
Молодец, блин. Мне вот очень понравилось, диск с ... Четверг, 21 августа 2008, 21:16
btGrave rbm13s, вот тогда зашёл разговор про ПавэрСлэйв... Четверг, 21 августа 2008, 21:52
extra Исторический сеттинг я немного неправильно сначала... Воскресенье, 24 августа 2008, 16:20
DENDEN ниразу не причем - сам на сборнике нашел и ... вст... Воскресенье, 24 августа 2008, 17:16
Boris Читал про Chasm в Emulator's Machine - приколь... Воскресенье, 24 августа 2008, 17:37
Dzubei Игрушка хорошая. Играл давно на PSX. :) Воскресенье, 24 августа 2008, 22:02
Wish Играл на компе, и игра запомнилась. Больше всего т... Вторник, 26 августа 2008, 11:19
btGrave Мумии и посох однозначно самое мощное оружие. А ка... Среда, 27 августа 2008, 13:48
Jojo Играю щас на компе - игра совсем другая. Разница с... Среда, 27 августа 2008, 14:54
Jonny_Joker тоже классная вещь, только играл в EXHUMED =) Четверг, 08 января 2009, 18:57
Axel089 Играл черти-когда на PC и вот месяца 3 тому назад ... Четверг, 08 января 2009, 19:30
Jonny_Joker на пк её уже запустить не могу. обидно Четверг, 08 января 2009, 23:34
Vile DosBox поможет тебе.
А PSX-версию, вестимо, можно... Четверг, 08 января 2009, 23:36
Gabriele а я вот играл на Сатурне в эту игру. очень понрави... Воскресенье, 19 апреля 2009, 12:22
MadArtist Картинки сдохли. Воскресенье, 19 апреля 2009, 12:29
Vile
Файлохостинг умер - все картинки умерли и у меня ... Понедельник, 08 марта 2010, 12:02![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 15:32 |

Среда, 20 августа 2008, 20:07

















