|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Elektrik |
Понедельник, 01 сентября 2008, 00:23
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 74 Регистрация: 20 окт. 2007 Из: Рф, Мск. Пользователь №: 24 078 ![]() ![]() |
Обзор The Goonies (NES)
«Что хорошо для тебя, хорошо и для меня» (What's good enough for you is good enough for me) напевала в середине восьмидесятых годов Cindy Lauper в своём хите «Good Enough», певица, которую в те времена окрестили поп-принцессой. Песня звучала в фильме The Goonies («Балбесы»), вышедшем в 1985 году и имевшем определённый успех. Спустя год один из лидеров индустрии видео-игр, компания Konami, на консоли NES выпускает игру, за основу которой и взят фильм The Goonies. К слову, данной картиной вдохновились не только Konami: более двадцати лет спустя, летом 2008 года, Insomniac games явили миру продолжение своей знаменитой серии – Ratchet and Clank Future: Quest for Booty. Пиратская тематика Ratchet'a появилась именно благодаря фильму The Goonies, под впечатлением которого и находились разработчики из Insomniac. Заставка игры: ![]() Люди, не смотревшие фильм, вряд ли сразу же поймут основной сюжет игры, так как о нём не говорится ни слова – после нажатия кнопки «Старт» на титульном экране, сразу же начинается сам процесс игры. Главная цель «Балбесов» – сокровища, спрятанные одноглазым пиратом Билли 300 лет назад. Нескольких ребятишек грозятся выгнать из дома за долги, если они не найдут определённую сумму денег, а тут как раз подвернулась под руку старая карта, на которой обозначено месторасположение древнего «склада». Первый уровень, как и положено по сценарию фильма, начинается в подвале ресторана. Уровень довольно маленький и не сложный. Для перехода на каждый последующий уровень необходимо найти три ключа, спрятанных в своеобразных арках с черепом и открывающих дверь в новую зону. Ka-boom! ![]() Управление для NES стандартное: кнопка «B» - прыжок, «А» - удар ногой. По подвалу (как и по всем остальным уровням) бегают мыши, после смерти которых появляется бомба – оружие, с помощью которого необходимо взрывать арки с черепами (зажатая кнопка «вниз» и удар ногой), чтобы получить заветный ключ или ещё что-либо, скрывающееся за арками (например бутыль с жизненной энергией, рогатка, с помощью которой легче расправляться с мышами и другими врагами, или же один из членов команды «балбесов»). Взрыв от бомбы столь мощный, что способен отнять целую жизнь, если вовремя не отойти. Заветный ключ: ![]() Сложность игры (как и размеры уровней) пропорционально увеличивается по мере прохождения. Если сначала всё понятно и просто, то уже начиная со второго этапа приходится побегать по небольшому лабиринту в поисках ключей и, собственно, двери, ведущей на новый уровень. Третий этап – это уже обширная локация, в которой легко запутаться. Один из пренеприятнейших моментов игры, крайне раздражающий большинство геймеров, - таймер с обратным отсчётом: каждую локацию необходимо пройти за определённое время, что далеко не всегда удаётся сделать с первой попытки. В противном же случае, отнимается целая жизнь. Спрятанное обмундирование и драгоценности: ![]() Враги жутко однообразны: мыши-мыши-мыши (однако, впечатляет их популяция, более того, взамен убитым мышам приходят новые) и бандиты, преследующие глав. героя. Ближе к концу игры появляются скелеты, бросающиеся своими костями и черепушками, летучие МЫШИ и крабы, которые, впрочем, от мышей ничем не отличаются. Однообразие врагов компенсируется за счёт многочисленных препятствий: шипы, падающие на голову, полыхающий газ, гигантские каменные глыбы, наровящие раздовить и отнять жизнь. Несколько неожиданно, но в игре огромное количество секретов: на каждом уровне спрятана целая куча драгоценных камней, спец. костюмов, защищающих, к примеру, от того же газа, всякие летающие предметы, дающие дополнительные очки (если повезёт, можно даже встретить самолёт из Gradius'a!). При удачном стечении обстоятельств можно перепрыгнуть сразу два уровня и оказаться практически в финале игры. Арка с черепом, мыши, горящий газ, проход в другую часть локации: ![]() Графика в игре крайне скучна, даже если и учесть, что игра 86 года: задний фон практически отсутствует, вряд ли что-то попадётся кроме сплошного чёрного цвета (за исключением первого уровня). Чуть получше обстоят дела с музыкой: на первом уровне звучит NES вариант той самой песни «Good Enough», в остальном мелодии динамичны и хорошо вписываются в общую концепцию. Графика: 5 Звук: 8 Управление: 7 Геймплей: 7 Сюжет: 6 Средний балл: 6.6 -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Don |
Понедельник, 01 сентября 2008, 20:41
Отправлено
#2
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
скроллинг?
я же про графику говорил где цветов, полутеней и прочего раза в 4 больше + также карта в любой момент ну я так понял вы и до босса не доходили 8)) на НЕС какоето убожество... просто ограничения в архитектуре не дали на НЕС сделать то что на МSХ было... -------------------- |
Posts in this topic
Elektrik Обзор The Goonies (NES) Понедельник, 01 сентября 2008, 00:23
GooDok Как раз сегодня прошел её в туалете. :)
Написал... Понедельник, 01 сентября 2008, 00:49
Elektrik
Чуть не разрыдался)) Хотя и сам часто играю в дан... Понедельник, 01 сентября 2008, 01:01
Aleksey Osipenkov На MSX-1 играл в неё много, есть ещё вторая часть.... Понедельник, 01 сентября 2008, 01:05
Don да
на
msx она лучше
и графика лучше, и музыка и во... Понедельник, 01 сентября 2008, 07:27
Ilyich
Насчет Кастлы совершенно не согласен. Там даже ск... Понедельник, 01 сентября 2008, 12:47
Pixel_Devil Безумно рад тому, что обзоры стали пополняться люб... Понедельник, 01 сентября 2008, 08:31
dr_Sepulveda Хороший обзор. Только не будьте так жестоки к шеде... Вторник, 09 сентября 2008, 00:44
Gashik За обзорами сложновато следить, там темы как-то ст... Вторник, 09 сентября 2008, 02:28
rashpel а я согласен с аффтарам) Пятница, 13 марта 2009, 06:49
mdsbad да игры хороша, хоть даже по НЕСовским меркам граф... Четверг, 08 апреля 2010, 15:48
Васян Отличный обзор. Вроде простенькая игра, а захватыв... Среда, 20 апреля 2011, 18:21![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 16:46 |

Понедельник, 01 сентября 2008, 00:23



















