Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> FleshChasmer I - The Eve

Hahahoj
post Суббота, 14 июля 2007, 02:59
Отправлено #1


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





FleshChasmer I - The Eve

Итак, подошел день публикации работ GBAX2007, и, распаковав из архива энтри Квазиста, я ожидал увидеть новое трехмерное чудо…
Да, я знал, что ожидать, ведь я был бета-тестером этой игры.
Но финальной версии, ушедшей на GBAX, я так и не увидел.
Оправдались ли мои ожидания?
И да, и нет…

user posted image

Да, это чудо… Чудо для GP2X. Такого движка и такой игры она еще не знала. Это настоящая, полностью трехмерная RPG-игра.
На ум приходит только egoboo, но сравнение тут явно не в её пользу.
Плавная камера, так здоровски делавшая виражи при перемещении, и делающая из достаточно простого по сути движка конфетку, акцентировав внимание игрока на его трехмерности. Анимированные текстуры, позволившие сделать водопады, стены огня.
Трехмерные модели персонажей и монстров… Где-то в дебрях разрушенной Москвы есть даже танк.
Видео-вставки в игре, сделанные на движке...
Движок просто отличен, но зачем я вам это говорю? Вспомним, мы с вами видели первую демку ещё в феврале.
Технически он сделан на честную 5.
Порадовала также стабильность игры. За всё время тестов (более 24 часов игры) игра зависла всего один раз. И то, я думаю, что проблема в звуковой библиотеке, с которой работает движок Квазиста. Зависон произошел во время убийства плазмоганом главного босса, в момент, когда под выстрел попало очень много монстров.
Двухмерные картинки, менюшки, спецэффекты, шрифты… Всё к месту и смотрится отлично.
О музыке. Она в тему, особо не напрягает. И самое главное. Она авторская. Возможно Квазист выложит её, как отдельный ост, это будет в тему. Кто же хочет послушать, но у кого нет GP2X-а – скачайте его энтри сейчас. Вся музыка – 49 небольших треков в wav формате.
Звуки тоже проработаны отлично. Когда меняется пол под вами вы не только видите это, но и слышите. Когда вы идете по дереву – звук один, когда по земле или воде – другой.
Да, кстати, Сергей сам нарисовал всю графику, сам смоделировал персонажей и их передвижения, сам нарисовал все текстуры и даже шрифт сделал свой собственный. Такого объема работы выполненной одним человеком нет больше ни в одном энтри на gbax2007.
И за графическое оформление игры, и за музыку со звуковыми спецэффектами – твердая пятерка.

user posted image

А теперь о больном. О геймплее.
По сути это Hack&Slash / Rogue подобная игра. «Диабло». И как не странно геймплей практически такой же.
Но, к сожалению, игра слишком сложна. Игровой баланс сильно подкачал.
При линейном прохождении игры, с читером, игра проходится максимум за час. На прохождение же по честному, с прокачкой персонажа, у меня ушло 4 дня. 4 дня блужданий по одиннадцати не слишком большим локациям с беспрестанно респавящимися крутыми монстрами. И самое неприятное – казалось бы невозможность записать процесс (на всю игру 11 сейвов в точках, пути назад из которых нет. Да и магазинчиков всего пять штук на всю игру. Патроны приходится запасать минут 15…).
Т.е. качаешься час без сейвов, заходишь на след. уровень, игра сохраняется, меняешь аккумуляторы, смотришь, а монстры то на новом уровне круты не по годам…
И ничего вам там не поможет, только огнестрельное оружие и быстрые ноги.
Но оказалось всё проще. Достаточно отойти от монстров, подождать немного и зайдя в меню увидеть моргающую надпись "Ваш прогресс может быть сохранен". После чего спокойно выйти из игры и заменив аккумуляторы продолжить прокачиваться дальше.
Неужели геймплеей этой игры хуже клона «Пэкмана»? Полностью не согласен. Они даже похожи. И тут и там нужно знать, когда делать ноги и куда их делать. А для этого стоит сразу же включить в опциях миникарту, которая отключена по умолчанию, и реагировать на появление на ней врагов, а также ползунков здоровья врагов моментальными выстрелами из дробовика. Впрочем, выстрелами нужно реагировать на появление всех, друзьям это не повредит, а вот врагов скосит наповал. Нужно использовать особенности карты, прячась в узкие коридоры или ниши не оставляя спину и бока беззащитными. Нужно просто убегать от медленных врагов, если их много. Нужно повесить лечилки на быструю кнопку в опциях,оставив на остальных огнестрельное оружие и оружие быстрого боя.
Вот собственно и все секреты здешнего успеха. Возможно вы добавите сюда и свои. Комментарии приветствуются.
Из оружия - очень понравился плазмаган. Так же рекомендую использовать бензопилу, особенно в Москве, где очень много диких бомзомбьян.
Финального монстра проще всего гасить, забежав в комнату и пристроившись в дальний правый угол – по диагонали, чтоб доставалось всем бегущим к вам врагам. При этом очень поможет плазмаган, главное - стрелять как можно чаще и не подходить очень близко к боссу.
К сожалению, от главного плюса движка – камеры есть и нехорошие моменты.
Такая камера просто не может быть 100% чувствительна и зачастую ракурс меняется абсолютно непредсказуемо, что безусловно сбивает с толку, и может окончательно запутать без включенной миникарты. Если не придираться – воевать абсолютно не мешает. Даже если монстр скрыт от вас стенами «неправильно развернутой» камерой при его появлении в зоне видимости движка вы видите индикатор его здоровья. И огнестрельное оружие довершает начатое, стоит лишь наклонить стик в сторону появившегося индикатора и разрядить обойму.
Еще один неприятный момент вызван скриптовым событием, выводящимся на экран ( а иногда это много-много пустой болтовни ), в то время, как кипит бой. Окошки диалога банально закрывают поле битвы (пример вы можете увидеть в приложенном клипе). Впрочем, тоже не смертельно, но могло решиться выводом окошка с диалогами в ту часть экрана, в которой нет в данный момент вашего персонажа.
Третий момент. По сути данность игры, не являющаяся ни глюком ни багом. Это псевдотрехмерность. Камера сделала то, что и должна была сделать. Она нас обманула. Лабиринты же игры практически не трехмерны. Трехмерность не обыгрывается в игре в достаточной мере. Есть три-четыре спуска-подъема, но стоит ли об этом даже говорить? По сути, это тот же «Пэкман», просто с трехмерными персонажами.
Четвертый момент. То, что было мне больше всего неприятно.
Это ТЕКСТЫ. Если сюжет еще чем-то интересен, хотя и грешит белыми пятнами, то диалоги, которые его формируют, я проматывал просто не воспринимая их серьезно. Как и большинство того, что пишет Квазист на форумах. Ибо если их воспринимать серьезно, то в игре может почудиться и пропаганда нацизма (как почудилось это одной форумчанке с gp32x.com) и глумление над русскими (почитайте, к примеру, диалог из приведенного клипа и подумайте, куда всё это было направлено), и много чего еще. Чтож предпочтем назвать это стёбом над западными стереотипами. Надеюсь это недалеко от истины.
Жаль, что всё перечисленное испортило для меня вкус конфеты, которой безусловно является эта игра.
В итоге: 4 за играбельность и -2 за тексты.

Оценки:
Техника: 5 баллов
Графика: 5 баллов
Музыка: 5 баллов
Играбельность: 4 балла
Оригинальность: 5 баллов

Модификаторы:
Текстовка: -2 балла

Итого: 4,4 балла

user posted image

.PS Здесь вы можете скачать сделанное мной видео, демонстрирующее игровой процесс игры Квазиста:
http://www.youtube.com/watch?v=VZDzsFBAtss

.PSS
Не секрет, что игра Квазиста слишком сложна в прохождении.
С трудом пройдя её честно и потратив на это четыре дня, решил сделать таки к ней трейнер.

Как поставить:
Скопируйте все три файла в папку к FleshChasmer.gpe

Как читить:
Убедитесь, что в папке data у вас есть сейвстейт от игры. Если его нет, то просто зайдите в игру и дойдите до записи.
Если у вас уже есть свой честный сейвстейт - первым делом забекапьте его в группе Action. Выберите те читы,которые хотите (рекомендую "Старьевщика" - вы получите по максимуму всех возможных предметов - это даст вам возможность вооружиться самым совершенным оружием и при этом играть относительно честно).
Выберите "Apply Cheats" для включения выделенных вами читов. Вы окажетесь в меню GP2X, откуда можете запустить игру (или перезагрузить GP2X и запустить игру, если в игре заметите излишние тормоза).
Если вы не хотите изменять сейвстейт - просто нажмите "Start" - вы выйдете в меню GP2X , без сохранения выбранных вами читов.
.PS Сделано на коленке, так что просьба за размер и возможные глюки не ругать.

Скачать (300 Кб):
http://hahahoj.rusbase.net\Files\...smerTrainer.rar


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
fangorn
post Воскресенье, 07 сентября 2008, 15:17
Отправлено #2


12.11.12
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 968
Регистрация: 27 июля 2006
Пользователь №: 17 277





Поставил "Run in 640x480", но всё осталось без изменений.
Видимо, поиграю после выхода wiz'a(решил, что точно буду его брать). smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Hahahoj   FleshChasmer I - The Eve   Суббота, 14 июля 2007, 02:59
quasist   Спасибо за крутой обзор! Как и egoboo, FleshC...   Суббота, 14 июля 2007, 05:40
Hahahoj   Спасибо за исправление, поправил.   Суббота, 14 июля 2007, 06:28
Don   Обзор очень хороший. Обзору ставлю 5 из 5.   Суббота, 14 июля 2007, 13:16
tyr43   класс=) вот это я понимаю, хомбрю а мне бы хотелос...   Суббота, 14 июля 2007, 13:41
Cluster   Хорошо постарался, молодец :) Только вот даже в ка...   Суббота, 14 июля 2007, 19:18
Hahahoj   Только не на GP-хе. 8)   Суббота, 14 июля 2007, 19:48
Cluster   Логично, лол =) Хотя я сам ещё не видел ни одной ...   Суббота, 14 июля 2007, 19:52
Hahahoj   НУ, это ты слишком. Попробуй хотя бы эту игру. Да...   Суббота, 14 июля 2007, 21:30
Hahahoj   По просьбам играющих сделал новую версию трейнера....   Среда, 18 июля 2007, 04:13
Cluster   Нет, такой геймплей не для меня...   Среда, 18 июля 2007, 23:42
Hahahoj   Скачай трейнер и настрой под себя.   Четверг, 19 июля 2007, 00:23
quasist   Исходный код опубликован. http://archive.gp2x.de/c...   Среда, 08 августа 2007, 06:10
quasist   Подправленый порт для винды (1.25) http://narod.ru...   Пятница, 05 сентября 2008, 23:01
fangorn   На моём ноутбуке с вистой поиграть не удалось - вс...   Воскресенье, 07 сентября 2008, 04:36
Hahahoj   Сорри тормознул. Просто подобные проблемы обычно ...   Воскресенье, 07 сентября 2008, 18:00
dreamgage   Я мало знаю о этой консоли ,но почему графика кака...   Воскресенье, 14 сентября 2008, 18:14
quasist   Графика угловатая, потому что ты мало знаешь об э...   Воскресенье, 14 сентября 2008, 18:58
dreamgage   Понятно ,я видео посмотрел ,интересная такая игруш...   Воскресенье, 14 сентября 2008, 19:32
Hahahoj   На 99% у тебя проблемы с версией установленного н...   Воскресенье, 07 сентября 2008, 06:15
fangorn   ээээ... а где можно взять нужные либы?   Воскресенье, 07 сентября 2008, 14:10
quasist   Проблема в том, что проге нужен 640на480 режим. В...   Воскресенье, 07 сентября 2008, 15:03
fangorn   Поставил "Run in 640x480", но всё остало...   Воскресенье, 07 сентября 2008, 15:17
quasist   Вообщето на моём ноутбуке с вистой всё нормально р...   Понедельник, 08 сентября 2008, 00:15
fangorn   Квазист может гордиться - его игра продаёт консоли...   Воскресенье, 14 сентября 2008, 19:41
rbm13s   Даже больше. Его игра продает консоли снятые с про...   Понедельник, 15 сентября 2008, 11:17
fangorn   Эээээ... Это ко мне было обращено? Если так, то ...   Понедельник, 15 сентября 2008, 14:21
quasist   Какая <censored> разница где пробелы? Главно...   Понедельник, 15 сентября 2008, 14:25
Don   квазу +1 а его фанатам тоже +1 а это пробел: ...   Понедельник, 15 сентября 2008, 14:29
quasist   Дон! Ты чайник! " " - это пробе...   Понедельник, 15 сентября 2008, 15:27
fangorn   Сейчас дошло, что замечание относилось к посту dre...   Понедельник, 15 сентября 2008, 14:34
Hahahoj   Можно и мне пофлудить? А почему в вашей версии ком...   Понедельник, 15 сентября 2008, 14:52
Hahahoj   2Квазист Учи матчасть. (с) Бейсик ;)   Понедельник, 15 сентября 2008, 15:33
quasist   Я же подписал что речь идёт об Си. Ты бы ещё Logo...   Понедельник, 15 сентября 2008, 15:48
Hahahoj   ЭТО ПРИВЕД ВЫВЕДИ [ФЛЕШЧАСМЕР НА ЛОГО СЛАБО?] КО...   Понедельник, 15 сентября 2008, 19:18
quasist   http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/wiz.cgi?0,0,0,...   Понедельник, 19 июля 2010, 22:51
EXL   Кто-нибудь может выложить мне версию FleshChasmer ...   Вторник, 20 июля 2010, 02:07
quasist   версия для Win32 http://narod.ru/disk/22925627000/...   Вторник, 20 июля 2010, 10:05
EXL   Спасибо большое! Пришлось ставить виртуал бокс...   Вторник, 20 июля 2010, 18:48
quasist   https://youtube.com/watch?v=l8s6Ppvrn-E   Вторник, 03 августа 2021, 05:43


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 24 мая. 2024, 00:25
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.