|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Anarchy |
Пятница, 15 августа 2008, 00:46
Отправлено
#1
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 197 Регистрация: 04 июня 2004 Из: Петербург Пользователь №: 8 940 ![]() ![]() |
Маппинг (от англ. map - карта) - создание карт для какой нибуть игры.
Я в основном делаю мапы под хл, кс и прочее на этом же движке, но недавно попробовал себя в сорсе... Показывайте что намаппали, если маппали когда нибудь вобще... если есть интерес могу помочь в обучении =) Вот тут есть несколько моих карт PS Немного похвастаюсь: К моей последней карте написали эксклюзив новость Все на англиском, но читабельно) Тут вот -------------------- NES>GB>PC>GBA>PSX>GBASP>GBM>NDS>PS2>PS3>PSP>3DSXL
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Le Taon |
Пятница, 12 сентября 2008, 07:39
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 836 Регистрация: 24 мар. 2006 Пользователь №: 15 660 ![]() ![]() |
вспомнил молодость - отрыл исходники своей игры на базе движка Red Faction. изменениям незначительным подвергся сам движок игры, размер текстур и их качество увеличено с 256*256 максимальных до 2048*2048 максимальных (для массивного текстурирования плат. частично переписан конфиг для возможности создания некоторых эффектов. вообще движок игры можно перекроить довольно круто. мне пришлось попотеть чтобы игру заточенную для пещерных подземных уровней приспособить для открытого пространства. сам движок способен на гораздо большее чем был реализован и непонятно почему он не выжил - там уровни то поинтересней делать и компилить чем для халвы.
итак.... это самый большой мод-игра - запускается напрямую из игры, замещяя основные уровни. на данный момент в игре 10 уровней плюс секретные уровни. начало игры - персонаж очнулся в здании. на полу лежит тётка умершая от отравления алкоголем - вокруг бутылки пива а на столе записка... ![]() Сама игра выглядит довольно серьёзно. за концепцию игры я взял халвушно-сталкерскую атмосферность опустощённых локаций промышленных. получилось неплохо. на этом уровне очень много скриптовых сценок. монорельс, взрывы и обушение стен. очень много приколов. один враг - химера(маленькую видно на скрине: ![]() Газончик: ![]() это последний уровень в котором я применил новые технологии добавленные в игре - во первых прозрачные текстуры взятые из Балдурз гейта, новые разрешения текстур для плат (текстура травы 2048*2048 сделанная мной), открытое пространство - небо: ![]() это босс на 8ом уровне: ![]() а это его смерть: ![]() это секретный уровень Mansion из CS: ![]() это Mansion после интенсивоного артобстрела: ![]() ..он же после очень интенсивного арт обстрела: ![]() это отдельный проект " Mario World" готов он был ровно на 1 % - пожалуй самый идиотский проект: ![]() это проект "3DO World" - концепция проекта должна была состоять из игр для приставки 3ДО - локации и текстуры взятые из игр Gex, Killing Time, Poed, и других игр: ![]() -------------------- I am back
|
Posts in this topic
Anarchy Mapping Пятница, 15 августа 2008, 00:46
Сергей_БОР Круто мне карты понравились=)Продолжай!
Респек... Пятница, 15 августа 2008, 08:26
Haohmaru я сначала подумал речь о картах ретро игр в панора... Пятница, 15 августа 2008, 08:54
rbm13s А мы с братом на контру делали карты в начале века... Пятница, 15 августа 2008, 09:13
Anarchy Спасибо! =)
rbm13s
Найдешь - показывай)
Нед... Пятница, 15 августа 2008, 12:27
rbm13s http://www.cszone.ru/modules.php?name=Down...title... Пятница, 15 августа 2008, 13:23
Сергей_БОР А можно название проги?Тоже хочу попробовать... Пятница, 15 августа 2008, 15:24
rbm13s Я все делал в World Craft'е, тогда он еще бесп... Пятница, 15 августа 2008, 15:37
Anarchy Мне понравились окопы, fixxxer, suxxx2, mansion2+ ... Пятница, 15 августа 2008, 20:27
Anarchy Не обязательно тратить деньги на игру, можно прост... Пятница, 15 августа 2008, 20:32
rbm13s
Ну я себе купил Oragne Box и CS на лицензии, к ни... Пятница, 15 августа 2008, 22:42
Cheegr 1.5 года назад делал карты под хл2.Было куча идей,... Понедельник, 18 августа 2008, 10:44
H1r0Sh1mA вообще сделать карту которая была бы играбельно до... Вторник, 26 августа 2008, 20:12
Le Taon всё это попса. все умеют, все делают... а вы найди... Среда, 27 августа 2008, 08:37
quasist Я пока в восьмом классе учился написал мод для Duk... Среда, 27 августа 2008, 16:42
Le Taon я уже выкладывал скриншоты из моего мода для Red ... Четверг, 28 августа 2008, 07:37
Anarchy Похоже) Четверг, 28 августа 2008, 12:58
Le Taon кроме того существовали довольно внушительные прое... Пятница, 12 сентября 2008, 07:50
Gashik
Прикольно =) Интересно было бы поиграть в такое. Пятница, 12 сентября 2008, 08:02
Le Taon если время будет я выложу игры в сеть. там компили... Пятница, 12 сентября 2008, 09:16
rbm13s Доделывай и выкладывай ;)
А движуха халвы получила... Пятница, 12 сентября 2008, 09:23
Le Taon я помню ужасный сдк на халве. в Ред фекшн можно б... Пятница, 12 сентября 2008, 09:37
Anarchy Le Taon
Зачотные скрины))
Но ИМХО движок ХЛ1 куда... Пятница, 12 сентября 2008, 10:10
Le Taon да он внешне ничем не отличается просто все фишки ... Пятница, 12 сентября 2008, 10:54![]() ![]() |
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 18 окт. 2026, 06:02 |

Пятница, 15 августа 2008, 00:46
























